Přejít na výpis diskuzí
David Cage: „Proč jsou hry tak emocionálně ploché?“
3.3.2011 | Aleš Smutný
86 příspěvků
-
Ja som prave dnes po treti krat dohral Heavy Rain ... treti krat inak ... tentoraz este s Move ... fakt zazitok, aj ked som vedel, kto je vrah. Vyborne!
Dufam, ze uz robia dalsiu podobnu hru... po Fahrenheit-e a Heavy Rain by to bol urcite dalsi hit. -
-
Tak přesně Heavy Rain nebo Red Dead Redemption (a pravděpodobně i L.A. Noire) jsou hry, které jako PCčkář konzolistům nepokrytě závidím. Snad se jednou někdo slituje a kvalitně je portne- PS ani Xbox si nekoupím (špatně se pak ututlá před ženou kolik toho propařím- na počítači to ještě jde:-D Tyhle gamesy určitě spadají mezi ty scénáristicky povedené. On ale takový náš Inquisitor také není k zahození...
-
-
Podle mě teda Heavy Rain není hra. Možnost "hrát" tam zcela absentuje. Čili je to film s mikromotorickými cviky.
-
-