Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • S neúspěchem DayZ jde ruku v ruce postupné rozšiřování vývojářského týmu - čím menší má hra úspěch, tím menší má v rámci firmy prioritu, a tým DayZ se scrknul na více jak 5 vývojářů. To v praxi znamená jediné: žádný vývoj, žádná oprava chyb a snad mizivou budoucnost pro celý projekt.
    • XorxoxTalarius
      Takze hra prodala 3 miliony kusu, a to je jeste porad ve vyvoji a prodava se dal a dal, to mi neprijde jako neuspech
    • Zdroj?
      • Hrani DayZ modu pred 3 lety, pak zakoupeni DayZ standalone a par hodin hrani... Nedavno jsem tu hru opet zapl,to co maji po 3 letech ... vysmech :D
  • Nechápu proč to lidi kupujou, než to vyjde tak je to přestane bavit.
  • Draken69CZ
    Velká škoda pro DayZ že na ní nepracují odborníci z této diskuze už by byl vymodelovaný celý svět včetně veškeré fauny a flóry nehledě, že každý člověk na světě by tam měl vlastního zombie, opravdu škodu *7* .
  • Menorri
    Vývoj jede na tak plný obrátky, že už dokonce stíhají každý měsíc do hry přidat nový revolver a jedno zviřátko do lesíka *1*
  • Ta hra už jim vydělala takový prachy, že se s nějakým doděláváním nemusí vůbec dělat starosti. Úplně vidím, jak na DayZ původně dělal 100členej tým a teď tam po tmě sedí dva týpci a dělaj, že něco dělaj.
  • V soucasne dobe je lepsi H1Z1, protoze ma tu nejdulezitejsi vec jakou by zombie survival mel mit a to propracovane a funkcni zombiky.
    • Jojo, tu funkcnost a propracovanost jsem viděl. Mas na mysli to, jak si te skupinka zombiku ani nevšimne když jsi pul metru od nich? :D
      • Tak jsou to zombi,asi maj schnili voci!
        • jiri.doh
          perfektní řešení problému s AI *1* *1* *1*
  • No ja doufam, ze ty zasadni zmeny skutecne prijdou. Grafika vypada fakt obstarozne a neni to vinou modelu a textur. Renderovaci engine potrebuje zmenu jako sul. Dalsi veci ktera mi vadi je animacni engine ktery neni schopen vytvorit ze smycek plynuly pohyb, zpusobuje opozdene reakce a absurdni situace. Fyzika je taky pomerne slaba, cekal jsem ze auta budou mit alespon uroven Arma3, zatim to spise pripomina Arma2 a jeji drevny jizdni model. Vsechno toto a par dalsich veci jsou pricinou ze hru nelze zatim brat jako profesionalni produkt.
    Rekl bych ze pokud se to nehne dopredu v zasadnich vecech do konce tohoto roku, pak zacnu verit tem, co tvrdi ze hra nebude dokoncena nikdy, respektive zustane na urovni pripominajici amatersky slepenec. *7*
    • Kdyz to porovnas s hrama, ktere kopiruji DayZ *1*, tak furt DayZ vede graficky nad ostatnima *2*.
    • Ty ses tak naivni ... vozidla se chovaj presne stejne uz od flashpointu a nikdy stim nic neudelali a neudelaji.
      • Pak mam asi jinou Arma3 nez ty. *7*
  • Rejsek
    To je vazne potreba do kazde diskuze k DayZ psat, ze vyvojari jasne a srozumitelne varovali vsechny pred tim, co se chystaji koupit?! To opravdu snad jen na games si lidi stezuji na vlastni blbost a jeste verejne, fakt vzorek pro psychology:-D
    • takže když budu prodávat po všech směrech mizerný výrobek, ale předem nad to lidi upozorním, omlouvá to jeho mizernou kvalitu?
      • Ano, omlouvá. Jsi upřímně informován jaký ten výrobek je a máš svobodnou vůli ho nekoupit. Nebo tě ho někdo nutil koupit?
        • takže když budu prodávat židle kterým se ulomí noha jakmile se na ně posadíš nebo padáky co se neotvírají, ale napíšu to do disclaimeru někde na netu, neni to moje chyba že se na nich zmrzačí, ale těch lidí co si nepřečetli disclaimer.. to dává smysl *7*
          • jiri.doh
            To se asi nedá úplně přirovnat k hmatatelným produktům. Navíc oni prodávají nehotový produkt, takže ty by si prodával tu svojí židli, ale bez opěrátka (ty prostě z Číny přijdou až pozdějc *1* ). K tomu napíšeš zákazníkovi, že opěrátko přimontuješ pozdějc. Ale to je příklad na nic.
            Spíš bych to viděl, jak už to tu někdo psal, jako film bez speciálních efektů. Jsi fanoušek? OK, tak tady máš video v současným stavu a ty výbuchy, mimozemšťany a trpaslíky ti časem přidáme. Až jednou řeknou hotovo, tohle je finální produkt a já v tom filmu neuvidím jediného trpaslíka, tak budu naštván a oprávněně můžu fňukat, že tam ti trpaslíci nejsou a že sem se na ně hrozně moc těšil *1* *1*
    • Oni psali ze vyberou prachy a pak se na to vykaslou?
    • Neni to len na games ale i na sectore. Blbcom, ktorí do vývoja programov poprípade nenapísali ani riadok kódu alebo nepremýšlajú to nevysvetlíš.
  • Mě nejvíc vadí, že ve hře nejde skákat a pokud jde tak jsem na to nepřišel a všem se omlouvám za zbytečnej komentář *5*
    • Klávesou "V" přeskakuješ menší překážky.
      • uvozovky patrej i ke slovu "preskakujes" - nic horsiho sem snad v zivote ve hre nevidel, krom uplny absence skoku. Tohle v arme neni skok, to je pohyb 70letyho děda co prekracuje záhon.
  • Nakonec mě bratr přesvědčil a včera jsem to koupil. Nechápu, proč lidi nadávají, že se to nikam neposunulo... Od doby, kdy jsem to naposledy zkoušel (něco málo přes půl roku) se obsah minimálně ztrojnásobil a spoustu toho odladili. Byl jsem mile překvapen.
    • 0*3 = 0 *3*
      • Draken69CZ
        Podobně se ti zvedá i IQ viď *15*
        • nejen IQ

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit