Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • škoda že to nejsou záběry ze hry to by bylo něco. Má někdo tušení na jaké verzi UE3 hra pojede? A proč nešáhli po UE4.
  • a bioware
  • Thorleif: Ačkoli si stále myslím, že s tím ulomením čepele Batmanskými.... batrukavicemi :D je trochu over the top. Ačkoli jasně, komiks ;) To už mi víc asi vadí, jak s ním DS práskne o kontejner a ten horní už se hroutí jako lego :D
  • Thorleif: já díky za info ;)
  • Abiczko
    Tak v tomto případě má hra 2 velice dobré předchůdce a že by šli s kvalitou dolů snad nikdo nečeká,ale vím co jsi tím myslel,Aliens mě taky zklamali.
  • Jaj, DLC za předobjednávku hry, o které se dohromady pořád nic neví a gameplay taky neukázali! Všichni honem vybrakovat peněženky, u Aliens se to vyloženě vyplatilo.
  • Jako kdyby na tom byl Marvel jinak.
  • MYSLím že se už konečně na něco těším ... ne na watch dogs ne na assassina ale na nového batmana ! :)
  • Thorleif_cz
    Hovořil jsi o šermu...
    Nevím co s tím má dělat pevnost kovu, když je všechno defakto z jednoho... :D Ocel je jedna, liší se příměsí a obsahem legujících prvků. Kvalitně udělaná čepel z damascénský oceli (překládání paketů z dvou - i více- druhů oceli) bude mít při správným výběru ocelí lepší vlastnosti než čepel z překládané jednodruhové oceli...

    Japonci tuto metodu používali pro zušlechťování vlastně podřadnýho materiálu, kterej se jim dostával.

    Za informaci děkuji... *3*
  • tak ty už sem ted cpeš i římskej bodnej krátkej meč... :-)

    každej kov má specifický vlastnisti - pružnost/pevnost. No hádat se s tebou nebudu, načteno mám taky svý.
    Pro tvou informaci, v gladiátorských zápasech se cvičili bojovníci, kteří proti sobě bojovali naprosto rozdílnými zbraněmi, skutečně to nebylo takový, jak nám to prezentoval Rusell Crow ve svym gladiátorskym filmu (primární zbran římského pěšáka bylo kopí)
  • Thorleif_cz
    Katana rozhodně lépe nepřenáší sílu - katana totiž sílu nepřenáší, katanou se "neseká", katanou se řeže... Nejlíp sílu přenáší sekera. Nevím jaký vztah má tvar s kvalitou broušení, ale logicky se daleko lépe brousí rovné ostří, než zahnuté.

    A šerm v Evropě rozhodně nezačal s rapírem, šermu se učili už keltové. Sparta a Řím, jistě vzhledem k tomu, že měli profesionální armádu taktéž nějakou výuku šermu rozhodně vedli (nakolik to bronzový meče umožňovaly). Co se týče skutečné výuky s meči, fungovala Německá škola... Ze který dnes nejvíc vychází šermířské spolky...
  • Jakože animovaný filmečky?
    To má ale v podstatě i Valve.
  • technologie výroby je jedna věc, at už odlévané a broušené, nebo "zkoutí" žhavých "žiletek" v jeden kompaktní celek.
    Po fyzický stránce ale tvar katan daleko překonovává koncepční evropský dvoubřitý meč. Katana je pružnější, lépe přenáší sílu. A díky tvaru má lépe broušené ostří.
    Nehledě na to, že v evropě začal šerm až s rapíru.
  • V dělání CG. Lidi se vždycky udělají z CG od Blizzardu.
  • V čem?
  • blizzard má konkurenci
  • Tak grafika určitě nebude horší než předchozí dva díly a tam bych skoro neměl co vytknout. Spíš to půjde ještě nahoru. A o gameplay strach taky nemám. Vlastně se ničeho nebojím *1*
  • Thorleif_cz
    Katany bych tak nepřeceňoval, překládání jednoho druhu ocele není rozhodně nejlepším způsobem zpracování. Damascénská ocel (překládání dvou druhů oceli) a svářková ocel (wootz) jsou technologicky i výsledkem výše... A jsou to i vzhledem k historicky dochovaným kusům taktéž dost stará metoda. Japonci holt měli štěstí v neštěstí a tento způsob zpracování byl jediný, s kterým mohli dosáhnout alespoň uspokojivých výsledků. Jelikož Japonsko nemá železnou rudu a kov získávali zpracováním železitých písků.

    V tomhle přeceňování japonský kultury a jejímu vyzdvihování souhlasím s panem Vávrou. Je dobrý si uvědomit, že těch legendárních japonských mečířů není nespočet a těch historicky prokázanejch nebude víc.

    Navíc rána na plocho zruší jakkoliv dobrej meč, dost řekne o tom i fakt, že není těžký při špatným provedení sekový zkoušky zlomit i dnešní high end katanu, která narozdíl od minulosti může být vyrobena podstatně přesnějším technologickým postupem s podstatně detailnější výstupní kontrolou...

    Nejsem specialista a můžu se mýlit, ale myslím, že mám něco načteno.
  • Malleth
    jj a s tou jeho bradou by moh zdi prorážet
  • korok
    Jsem slepej, díky. Ale moc mě nepotěšili...

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit