-
tj vlastně 4tej díl
-
dekuji za prednasku ze serie tvych zbytecnych prispevku.. nic ve zlym ;)
-
ano, jiste.. u BF kdyz jdes do banky zprava... tak nekonecna fronta za strilnou te pokosi dokud nejdes doleva a s kamardem banku neobehnes.. to je neopakovatelnej zazitek a s tou frontou za strilnou se jim to tak libilo ze to meli i v MoH, kde ses proste musel nechat kryt.. musel... ikdyz bys to zvladl sam... to je nezajima.. furt nejkej zasek.. to jako vazne chces se pod tohle podepsat ? veris tomu konceptu ?... nebavim se o tom jak moc koridor co je a co mas rad za prichute, ale o tom, ze nepotrebujeme dalsi CoD ani BF3, kterej je ke vsemu zprasenej... tecka
-
nutnost reagovat na prispevek jej podminena prectenim vsech ostatnich prispevku a zamernemu vyhnuti se opakovani, v pripade ztotozneni se s nazorem nekoho jineho ? v tom pripade jsem "tvuj" prispevek cetl jiz dvouma rokama a od te doby asi 1000 krat ... minusky nedavam - kazdy ma pravo na nazor ...
-
Bylo Medal of Honor: Allied Assault.
-
coze ? :) ja to mam presne naopak .. u MW jdes a rikas si ... tak a ted ten trigger sepnu a vystrilim to ... pak budu bezet a strilet dokud nesepnu dalsi a vlnu nepratel nezastavim .. nekdy akorat presne nevis kde je ten vypinaci trigger a jak daleko musis bezet .. u MOHu jsem mel ten pocit naopak nemel .. nekonecne vlny tam snad az na vyjimky ani nebyly .. a BF3 je nekde mezi ...
-
V prvním Medalu žádný vylodění v Normandii nebylo!!
-
nechapu proc reagujes, kdyz napises to, co dveste tisic komentu hlasa pred tebou.. minusy prosim :)
-
s timhle tady nemachruj fesaku, CoD pokracovalo tam, kde MoH usnul ..to ze slo o strilecku z 2sv je uplne fuk v dobe kdy CoD vladne a ja vydavam MoH, ktery vypada stejne a hraje se hur!!! ;) konec hodiny
-
spis jako Max Martini
-
a CS 1.4 :)
-
o tech scriptech si vedel drive nez si zacal hrat, ikdyz to asi nepriznas ..tudiz ted hodnotis na zaklade informaci a ne zazitku.. v MW3 jsou scripty pri primocarem hrani a postupu temer neviditelne ve smyslu nevsimnes si jich ..coz je spravne...nebudu ve valce cekat na miste kdyz mam jit kupredu ?! u MoH a BF3 to bije do obliceje pri kazdem slapnuti vedle a odboceni od hlavni cesty nebo rezie.. to je bez debat ... Warhammer je tady irelevantni.. :-*
-
tak to je vec nazoru .. z SP kampani MOH 2010, BF3 a MW3 bych volil v poradi v jakem jsem je napsal .. MW3, jakkoliv maji IW tunel s nabihajicimi panacky zmaknuty, je zabity absolutne neuspokojivym pocitem ze strelby (uz jen nemoznost prepnout rezim strelby na single je hruza, a kdyz uz moorhuhn tak at alespon to strileni bavi), desnym pribehem a, byt ne az tak dulezitou, archaickou grafikou (prvni spusteni byl lehky sok) ... COD serie muze byt paradoxne rada za neMW dily .. pac MW je v podstate MW 1.0, MW 1.2 a MW 1.3 a i zabugovany BO to posunul o uroven dal ..
-
Mně se poslední díl líbil, takže se na tento moc těším!
-
kopie kopii
-
tak posledni díl byl příšernej, to jsem zědavej na tenhle :)
-
Jsem si nějak v CoD MW3 nevšiml, že by byl nějak špičkově vyřešen koridor. Pořád tam byly neviditelný spouštěče skriptů, na který, když si nešlápl, tak hra buď nic nedělala, nebo na tebe dokola posílala hordy nepřátel. Kdyby se CoD přejmenovalo na Warhammer 40k a místo Rusáků na tebe vybíhali Orkové, tak by výsledný dojem byl lepší. *3*
-
strašně se mi libí, ty jejich snahy o realnou fyziku...ale když vyšli ti 2 z vody tak vůbec nevypadali mokře..nehledě na to, že se jim ani ten klobouček nepohnul a nekapala z nich voda :D
-
takovejch válek bylo a mele se dokola 2sv. a fikce
-
COD byl až po MoH, první po nich začal kopirovat 2.sv. tak že stim kopírováním pomalu