-
Smutne je, kolik lidi si to koupilo jen diky velkemu marketingu okolo teto hry. Tato hra mela byt propadak, ale diky dobremu marketingu se prodala a na zaklade toho bude hodnocena jako dobra a uspesna hra. Bleah *11*
-
To jsem čekal, zatim je to dost průměrná hra a pro mě ničim zajímavá. Na druhou stranu mají s Destiny velký plány a kdoví jak bude vypadat za půl roku, za rok. Tím chci říct že i když ten start nebyl nijak slavný pořád to má velký potenciál.
-
kdy uz konecne vyjde neco poradneho? *7*
-
Kedže sa hovorí, že opakovanie je matka múdrosti tak ešte raz
"Smiešne na tomto celom umelom nakašírovanom titule z názvom destiny je to, že je to len obyčajná strielačka bez štipky nápadu a ešte k tomu s túpými nepriateľmi, ktorí sú niekedy, hlavne bosovia neskutočný žrúti nábojov (tzv. "bullet sponge"). Je tam jednoducho vidieť, že autori sa nevedeli odtrhnúť od monotónneho konceptu ich predošlých nudných hier a potom to takto dopadlo. Destiny je jedna z najmenej inšpiratívnych a najviac nudných hier aké kedy za posledných 10 rokov vyšli. Kto vie, možno ju ešte tento rok prekoná kál of djuty keď predá obchodom a partnerom hru za tri kvadriliardy dolárov. "
Citát: Mato1987 | 11.9.2015
A k tomu by som ešte rád dodal, že som nesmierne rád, lebo takmer všetky tohtoročné triple A hry, ktoré mali takýto obrovský mamutí rozpočet dopadli v hodnoteniach ako priemerné hry, po ktorých po pár mesiacoch ani pes neštekne. Možno svitá na lepšie zajtrajšky keď si mamonári konečne uvedomia, že vrážať do PR kampane a marketingu toľko zbytočných prachov je absolútny nezmyseľ a konečne sa budú finančné prostriedky používať na samotný vývoj, rozvoj a inovácie v hrách samotných. -
to sa dalo cakat..hlavne ze konzolisti to oslavuju jak druhy prichod jezisa(viz sector) :D marketingova sr4cka
-
No kdyz uz dostane AAA hra 60% tak musi stat fakt za prd. Destiny je polotovar, kalkul tvurcu.Nejsmutnejsi na tom je ze hromada lidi tu hru haji, pry az se prida obsah bude stat zato, jenze ten obsah bude placene, je to hnus a lidi to jeste obhajuji. Jinak, chapete ze za ghost edici byli lidi schopni zaplatit 4300 korun, to je strasny.
-
asi jsem četl jinou recenzi :)
-
Gearbox nema nic spolecneho s tim v jakem ta hra nakonec byla stavu. Gearbox pouze "zachranil" a umoznil aby to vubec vyslo, a pitomci jako ty jim za to nalepili nalepku dementu, jakoby vubec neexistovalo Borderlands, coz je jedna z hernich spicek. Jakmile se rekne Gearbox, o hru strach absolutne nemam diky Borderlands, a to ze vzali pod sva kridla uz davno doomed ACM a akorat umoznili aby to vyslo, to vubec na jejich reputaci nic nemeni.
-
Asi skutečně začnu dávat na první dojem. Od začátku mě ta hra vůbec nezajímala a tento tip se mi vyplnil. *15* I když nepatřím mezi nějaké milovníky HALO her, tak mi připadá, že Bungie šli kvalitativně hodně dolů.
-
S hodnocenim Destiny uplny souhlas akorat by me opravdu zajimalo s jakym indie pocinem by to prohralo.
-
No, dopadlo přesně podle očekávání - přehypovaná sr*čka. Čím víc a častěji se o hře píše, tím horší bude. To je pravidlo pro 95% her za posledních deset let.
-
Ale tak by to nemělo fungovat, taky jsem četl, že se hra parádně prodávala. Ale to neznamená, že hra je MEGAEPICKYNEJLEPŠÍNAPLANETĚ :D
-
Vcelku výstižná a pravdivá recence. Další obraz herního klišé a tuctovosti. Hra, která by prohrála s kvalitním indie počinem, zabalená do miliónového balícího papíru.
Hmm, Romero nás třeba překvapí *15* -
to sa stane ked dáte 499 mil dolárov na reklamu a 1 milion na hru... Aj ked neverím že táto hra mala 500 mil rozpočet, asi len výmysel... preboha ale Bungie mám v hlave ako tvorcov epických Halo hier, a teraz toto ? No manažéry Activisionu sa asi realizovali, znova ľutujem tých čo ZNOVA naleteli na tento hype-train a teraz dostali premiernú grindovačku... smutné že toto sa dnes volá AAA produkcia, proste hra cez kopírku, nula nových nápadov, však načo)
-
Alien nemá moc hype si myslím kravaťáci nenříkají jak strašně úžasný to bude jen to tak zatím vypadá a lidi doufají. ACM nehrozí si myslím protože to nedělá GEARBOX a to druhé krachnuté studio. Sice to má nálepku SEGA ale to ej jen vydavatel.
-
"i borderlands 1" ? BOrderlands 1 je jedna ze spicek, tak jakypak "i". Co se to na tyhle planete rodi za ho*na?
-
Áno, už sme toho boli viac krát svedkami ako mohutný marketing môže s ľahko nadpriemernej hry - pri najlepšom, urobiť hru mega vynikajúcu. Tomu potom zodpovedajú počty predaných kusov. Čo som niekdne čítal tak sa Destiny predáva vinikajúco. *7*
-
Nuz je to sice pekne lenze trapi to niekoho? Respektive trapi to vydavatela? Podla toho co pustili na net, aj ked to tiez mohlo byt sucastou PR aby nahnali predaje, tak trhali rekordy s predobjednavkami a tak isto s predanymi kusmi, takze Activision v strate z toho asi nebude a tak isto Bungie. Co bude o rok/dva ? Ludia maju kratku pamet, zasa zacne masaz ako do toho natrieskali dalsie peniaze, poucili sa z chyb a spravili lepsi obsah a este lepsiu hru a Destiny 2 sa bude zasa predavat ako teple rozky.
-
Destiny je prostě typickej kalkul. Podle mě to bylo nějak takhle:
Řekli si že udělaj velkou MMO sci-fi střílečku, protože je to online a můžou na to sypat jedno DLC za druhým Activision style.
Najmuli armádu grafiků a concept artistů, někdo ve slabé chvilce nakreslil obrázek koule nad ještě větší koulí a podobný ptákoviny, director řekl to je ono! Pak najmuli nějakýho grafomana co z těch vybranejch artworků sepsal generickou omáčku jako příběh, najali Dinglage aby všechno odvyprávěl protože GoT je populární a ušetřili tak prachy za animace, pořádnej scénář a za cutscény. Co by se s tim taky dělali, radši to narvou do grafiky a marketingu.
Za tou hrou není žádná vize kromě vize strýčka Skrblíka jak skáče do bazénu s dolarama. -
Ta hra mě z nějakého důvodu vůbec, ale fakt vůbec nelákala už dřív. A z recenze teď vím proč. Ale ta hraná reklama na hru byla naprosto skvělá. Kdyby se vykašlali na hru a natočili raději film přesně podle té reklamy...