Přejít na výpis diskuzí
Detaily fungování globálního multiplayeru ve StarCraft II
4.1.2013 | Adam Homola
67 příspěvků
-
GW jsou taky zlodeji , muzou si podat ruce :D
-
už se teším jak se budu učit nazpamet buildordery a koukat hodiny na všelijake guidy a zaznamy her korejcu abych dokazal porazit nekoho v bronzu:)
-
me spis vadi to ze blizzard sproste ukradl a okopiroval universe warhammeru 40k jsou to obycejny zlodeji nic vic nic min
-
Pravděpodobně to bude fungovat jak u Diabla 3.
-
Ono každej nadává na DLC a že chtějí, aby se vrátily datadisky a když se má vrátit nějakej pořádně datadisk, tak stejně říkají, že jen rozkouskovali hru. Zvláštní uvažování. Pak maj tvůrci vůbec lidem naslouchat, když jsou jak zaseklá kazeta.
-
Nj jenže to je funkce navíc a bude stát 20 euro.
-
Neblázni, na trolly a hatery nemůžeš chodit s faktama *1* . Co na tom, že "třetinovej" WoL má se svojí "rozkouskovanou" kampaní jen o jedinou misi míň, než celej první StarCraft...
Zasranej Blizzard akorát ždíme hráče *3* -
je jasne ze u blizardu se prodej dalsich dilu ridi jedinym a to oddelenim marketingu a dokud se Wings of Liberty drzelo v zebricku nejprodavanejsich her nebyl duvod ani po dvou letech vydavat datadisk.... bohuzel ale nastesti to uteklo a tretim rokem se dockame
-
Ach jo, a zase se tu najdou takoví, kteří budou prudit, že Blizzard jednu hru rozkouskoval na tři, aby vytřískal co nejvíc peněz. To, že kampaň samotných Wings of Liberty byla delší a rozsáhlejší než u většiny dnešních her, a u dalších dvou "dílů" lze čekat to samé, už ale nezmiňujete, co? Haters gonna hate...
Mě spíš štve to, že Blizz slíbil, že jednotlivé díly vydá s odstupem 1,5 roku, ale ve výsledku Heart of the Swarm vyjde pomalu skoro tři roky po Wings of Liberty. Ale s tím člověk musí počítat no... -
lol oni tam vážně napsali neoficiální češtiny? *1* tak to se fakt bát nemusíte neboť už víc jak půl roku žádné neoficiální úpravy na SC2 nespustíte protože při každém spuštění si hra kontroluje hashe souborů a pokud je jediný bite jinak stáhne si originální verzi souboru jinak se hra prostě nespustí takže žádné neoficiální jazyky určitě nefungují!!!
-
Tohle je super hlaska:
"Nemusíte se ale bát, že při změně regionu se změní jazyk hry, a že by vám to najednou z angličtiny nebo neoficiální češtiny, přeskočilo na korejštinu."
I kdyz pred vanoci byl u nas jeden pan, kupoval navigaci a chtel tam jen mapu CR a hrozne se divil kdyz jsme mu vysvetlili, ze kdyz prejede treba do nemecka nebo do polska mapa na nejak bude stale mluvit cesky... Neveril a kdyz odchazel rikal ze pokud to tak nebude tak nam to vrati :) -
navic michas jabka a hrusky, hazis vsechny hry na svete do jednoho pytle a jeste vestis budoucnost :)
-
mylis se, Starcaft 2 je skvela hra, kvalita samotne hry nema se zpusobem jak se prodava nic spolecneho
-
Problém je v tom, že jim to lidi kupují, a tak proč by to manažeři takhle nevymýšleli. Jak jednoduché.
-
Nemáš zač.
-
Fungovalo. Teď jsou ale všechny servery spojeny do jednoho velkého, aby bylo více dostupných her a hráčů.
-
problem je v tomi, ze to neni chyba ale feature. proste to tak manazirci vymysleli aby to sypalo co nejvic penez. herni prumysl 90 let uz umrel, dneska se jede na masy , push the button, push the button, push the button a hlavne na prachy. na vsechno ostatni se kali. chcete si zahrat fajnovy hry ? nainstalujte ty z 90 let, pripaedne do doku 2001. zbytek jsou sraacky na penize. a jiny uz to nebude nikdy.
-
Nejhorší na tom všem je, že si budeš moct celou ságu zahrát až, ani nevíš(m) kdy. *8* *10* *16* Už teď je to tolik let a furt nic, co? *15*
od prvního SC -
Tjn, víc filtrů by neuškodilo. Ale blbej neví, že tady jde o kameru *7*
-
Nefungovalo to takhle náhodou už u Warcraft 3? :D