-
Tak přesně na tenhle průběh si také vzpomínám ;o) DE1 byl v době svého vydání herní nirvána.
-
No hele, ja to dohrál za cca 35-40 hodin, to, že někdo tu hru profrčí za 18 hodin je možný, ale rozhodně to znamená, že vynechá to, čím je tahle hra zajímavá a to jest propracovaný svět se spoustou různých vedlejších věcí (nikoliv pouze misí) k vidění, slyšení i přečtení. A co si budeme nalhávat, ta 18ti hodinová recenze o tom dost vypovídá. Už jenom některé ty názory jdou hodně proti tomu, jaká hra ve skutečnosti je nebo jak si je podobná s prvním dílem... až to zahrajete zjistíte, že tahle recenze je mnohem větším odrazem samotné hry, než sice možná objektivněji vzatá, leč bez-emoční recenze na EG... (nehledě na to, že to podle mě ten recenzent prostě nehrál pořádně - rozdíl 15 hodin hraní je prostě moc)
-
Mafia 2 me narozdil od Zaklinace 2 bavila. Mela svoje chyby a bylo jich hodne ale porad jsem si ji uzil. Zadne subjektivni chyby nevidim. Malo potvor, malo lokaci, mizerne udelane specialni schopnosti jsou proste fakt ktery musi videt proste kazdy. Adrenalinove dorazeni jsme si taky vsichni vyzkouseli vic nez jednou tak vime o cem mluvim a kdo si nevsimnul rapidne klesajici obtiznosti (asi tak od konce prvni tretiny hry) tak musi bejt slepej!
-
u MW3 by som pochopil keby to dostalo 5/10 aj ked viem ze dostane 8-9
dufam ze ti moja odpoved pomohla k vytvoreniu rpesneho psychologickeho obrazu o mne -
Prvy Deus Ex bola najlepsia hra aku som kedy hral, spolu s Half-Life. V tej dobe to bola pecka. Atmosfera, hratelnost, volnost. S jednotkou sa viaze aj jedna usmevna prihoda, misia ked z metra vystupi na stanici a vonku ho caka komando. Tuto misiu som hral asi 5 hodin nekonecneho save/load. Nedalo sa to prejst, objavil som jednu sachtu, dostal som sa von, pobil cele komando, az na jedneho elitaka. S nim som behal po mape 20 min, systemom strel a utec, ale nedalo sa to prejst. Nakoniec som to vzdal, koncim, neda sa to a zrazu potom ako ma zabil, tak zistujem, ze to bolo sucast pribehu a ja sa ocitam vo vezeni :D
-
Pocit absurdity a zhnusení je tak silný, že je člověk nucen vyrazit na cestu, která ho ovšem nikdy nedovede k cíli. Sama cesta se totiž stává cílem. Jack Kerouac
-
Recenze je sice subjektivní útvar a názory a hlavně hodnocení je vždy jen názor autora. To je pravda. To nic nebrání tomu uvádět do recenze konkrétní objektivní fakta. Jejich zamlčování již není otázkou subjektivity, ale zaujatosti. I když jsem ze hry totálně nadšen a chci jí udělit 13/10 tak to přece nijak nebrání napsat že jsou loadingy dlouhé, bossové jsou bez nápadu a ve hře lze vývoj děje ovlivnit zcela minimálně. Tohle přece ani subjektivně popsat nelze. Subjektní potom bude jen zda napíšu, že mi toto vadí nebo ne.
-
Dobrým zvykem je posuzovat hry bez ohledu na to, jak moc velkou reklamu hra měla.
-
Vávra verdikt: udelal bych to lip a za min penez *1*
-
No ono je to ťažké občas, že ? Ak by autor svoj každý pozitívny dojem/pocit z hry prehodnocoval, či to náhodou nie je len chvíľková eufória atp. a umelo by si "sekal" dobrý dojem z hry, či náhodou tam nenajde fakt niečo záludne hrozné, recenzie by neboli objektívne. Autor má dobrý pocit z hry, dá jej 10, to je O.K. A ešte jedna vec, inteligentný a trpezlivý človek číta recenziu a je mu jedno, či hra má 8 alebo 10 z 10, dôležité je, že má adekvátny dojem aj z recenzie samotnej. *3* A hlavne, hra nie je určená každému - ja dám ArmA II 9/10 al niekto by nepredýchal hneď prvú vec na nej (zamerovanie, obtiažnosť) a už by sa na ňu v živote nepozrel. Deus Ex si to chce užiť pomaličky, vychutnať ako vínko, ako dobrú knihu. A nakoniec, nikto Ťa vlastne k ničomu nenúti, tak nenadávaj. Nečítaj recky, nekupuj si hru.
-
Pardon...pro objektivní názor.
-
Pro subjektivní názor bych musel zahájit velkou akci.To bych musel analyzovat zblízka jeho psychický profil, zjistit v jaké je náladě, přelouskat jeho recenze, recenze na DE:HR, hru si také zahrát a pak bych mohl řekněme s pravděpodobností na 80% určit, co by volil. Takže si vystačím s rádoby vtipným názorem. *15*
-
Už se nemůžu dočkat na recenzi Battlefield 3 - to teprve bude mela - zatímco deus ex je jen pokračování "herní klasiky" a spousta moderních hráčů nemůže pochopit, proč taková bezvýznamná neznámá hra dostala takové hodnocení a automaticky ji zatratí a na pamětníky se budou dívat skrz prsty(jako vždy v těchto diskuzích)- u battlefieldu se půlka bude prát o to, proč taková hovadina dostala takové vyhypované hodnocení a ta druhá polovina se zas bude hnát na recenzente proč jejich milované hře nedají plné hodnocení.
-
Už se nemůžu dočkat až si to zahraju!!!!!<3 ještě by mohly udělat i nový System Shock<3<3
-
to pořád neznamená, že k ní autor nemůže přistupovat s jistou dávkou objektivity
zvlášť když u vyhypovaných her bývá dobrým recenzentským zvykem hledat přávě jen a pouze objektivní důvody, aby hra mohla dostat vysoké hodnocení...
no tak si to tady klidně myslete, ale tu už i jurogejmr přistoupil k recenzi DE bez růžových brýlí, když se chce, tak to jde -
Ale i tak bych ti doporucil sehnat i prvni Deus Ex *1*. Budes prekvapen jak komplexni hra pred tak davnym casem vysla. A taky uz se nemuzu dockat patku. Hlavne aby to zas ceska posta nepos.... *1*
-
Po prečítaní tohto textu som si uvedomil, akého majú v Lukášovi Grygarovi Games.cz skvelého recenzenta. Skutočne vynikajúca recenzia a ostatných, ktorí sa tu hrajú na veľkých odborníkov a znalcov vyzývam k tomu, aby napísaním vlastnej recenzie a jej zverejnením podporili svoje výhrady, ktoré sú štýlom, akým ich prezentujú, trápne.
-
Já bych řekl, že do čísla daného recenzentem by se navážet lidi neměli. Zato hodnotit hru naopak ano(pokud tedy hráli).
-
Recenze je subjektivní útvar. Tečka. Je to fakt, nad kterým se nedá polemizovat, stejně jako nad tím že 1+1=2.
Takže by to třeba chtělo polemizovat s textem, pocgopit, v čem tkví speocifika recenze a sám si uvědomit, že třeba když to a to Lukášovi sedlo a čtenář X, Y nebo Z to nemá rád, tak pro něj to třeba desítka nebude. -
http://www.direct2drive.co.uk/10060/product/Buy-Deus-Ex:-Human-Revolution-Download
Zámky se zvedli, zde to je za 840kč DD