-
S tou policií před benzínkou mi to ani divný nepřijde, on takovej mizerně placenej policajt za 1000 kreditů nic neviděl, nic neslyšel *1* Akorát je potřeba, aby se to moc nerozkecalo, to by ten úplatek za chvíli chtěla půlka okrsku *4*
-
ty vole :-D 21h v kuse? ty si dobrej případ pro chocholouška :-DDD
-
Ještě než vyšel nový díl, koupil sem si oba předchozí na steamu a rozhol se, že si je znovu (dvojku sem ještě nikdy nehrál, nestačila mi v té době grafika) zahraju a dohraju, abych si připomněl příběh, postavy a podobně. U jedničky sem se přes prvotní šok s grafiky bavil královsky. Všechny vzpomínky se vrátili, hrál sem to jako za mlada, ale s plným širokoúhlým rozlišením a vylepšenými texturami. I před vylepšením grafiky sem se občas pozastavil nad tím, jak je to celkově na pohled hezké a hranaté:) dohrál sem za 18 hodin a přitom prolezl snad každý kout a šachtu. Potom sem zkusil dvojku. Vypadala graficky zajímavěji, ale buď sem blbej a nebo ten systém inventáře nefungoval. Navíc mi hra při každém loadingu zčernala a já musel vypínat nějaký program přes ctrl+alt+del. Takže hráno pouze 12 minut. Přišel ten den dojít si pro nový díl. Hned první překvapení bylo, že nechybí manuál alespoň s popisem základních funkcí (dobré čtení na záchod, než se hra nainstaluje). K samotnému hraní. Nechci argumentovat herní dobou, ale od hry sem odsednul až po 21 hodinách a bylo to únavou a ne tím, že bych jí dohrál. musim říct, že takto mě skoro žádná jiná hra nechytla. Alespoň ne žádná co vyšla během posledních dvou, možná tří let. Hlavní linie i vedlejší mise mají smysl, grafika je obstojná, prostřední není suché, postavy a dialogy dobře namluvené. Co se mi už trochu nelíbilo je padání hry v nahrávacích obrazovkách, které ale mohou být způsobené ovladači, nebo mou konfigurací. Ale neděje se to moc často. Hlavní hrdina je klišovitý a moc se mi nelíbí, že má vousy (na některách obrázcích mi připomíná obličej hlavního hrdiny Breaking bad:), ale to je problém čistě můj osobní. Jak už bylo zmíněno, vypadá nový Deus jako remake prvního dílu. Musim říci, že mě se to líbí. Je to stejně dobré jako první díl, ale dovedený skoro k dokonalosti. Záměrně sem nesledoval moc videí a článků, takže sem nebyl přehypovaný a ono se to vyplatilo. Malé slovo k recenzi..Je dobrá, je čtivá a zábavná. Rozhodně lepší, než když se napíše jen počet zbraní a jakou to má grafiku. Pokud vás zajímají spíše takové recenze, můžete si je přečíst na ostatních serverech. A s tím podplácením, to už si snad dělají někteří lidi srandu ne?:D Recenze prostě nemůže být objektivní. Vždy si vzpomenu na film Dead poets society, kde je ukázáný opravdu děsivý způsob rozboru básně. Možná by se podobný nemastný systém měl taky zavést u her a lidi by byli štastní konečně:D
-
Otázka je na jakou obtížnost to hraješ. Na nejtěžší stačí dvě rány a je po tobě, takže moc vyvražďovat se tady nedá, resp. nevlítneš mezi nepřátele nepokosíš je, pokud je jich víc jak dva. Možná někde z vyvýšeného místa sniperkou, ale i tak tě za chvíli objeví a docela jsou v palbě přesní, pokud se nekryješ. A to že jednoho tiše sejmeš a ostatní se jdou podívat co se stalo, tak to mi připadá logické. Pokud neřešíš i vedlejší úkoly tak se to dá dohrát celkem brzo, ale to pak nemá smysl a člověk si nevychutná tu atmosféru. Zahraješ tak jen půlku hry, protože spoustu úkolů a lokací prostě mineš.
-
Hádejte se tu jak chcete, já Deus Ex nikdy nehrál, ale po rozhovoru s kamarádem jsem to riskl a hru si koupil na D2D a rozhodně toho nelituji. Už je to hodně dlouho, co mě nějaká hra připoutala k počítači takovým způsobem, že jsem si málem chtěl brát na druhý den v práci dovolenou jen abych se bez čekání mohl posunout dále v ději a zjistit tak, co bude dál *1*
S sk1 musím sice trochu souhlasit, že augmentace mohli být do hry zakomponovány trochu lépe, ono se v podstatě opravdu nic moc nevyplatí kromě většího inventáře a hackování a i bez těchto dvou věcí by se člověk ve většině případů obešel. Hackování prostě jen trochu usnadňuje postup ve hře, ale není to nic stěžejního. Grafika rozhodně díru do světa neudělá a např. nadzemka, která se občas městem mihne je k pousmání a spíše by se svými texturami hodila tak do DN3D. Ale na grafiku já osobně až tak nekoukám, pokud má hra co nabídnout.......no a pro mě rozhodně má.
Pro milovníky ME 1 a Splinter Cell doporučuji *1* , nemůžu si pomoci, ale prostě mě tyto dvě hry jako první napadly, když jsem dokončoval jednu z prvních misí, jak jinak než tichým "stealth" způsobem. -
snad... s koupi ale urcite jeste pockam na dalsi reakce.. v posledni dobe mne prijemne prekvapily veci, u kterych jsem v to nedoufal a naopak to, na co jsem se tesil stalo za prd...
-
Jak vidis z reakci v tehlete diskuzi (od lidi), tak spis nez odsuzovani jsou hraci nadseny. Takze tyo s tim zaplacenim asi nebude tak horke, co?
-
Někdy holt musí zvítězit hratelnost nad logikou. A u téhle hry se to podle mě zatraceně povedlo!
-
Jako veteran a milovnik jednicky jsem nedoufal, ale povedlo se, tohle je moje hra roku! *14* *14* *14*
-
Tak ještě jednou dokola: hra tehdy skutečně, podle reálných zkušeností z různých konfigurací, na některých strojích (recenzovalo se na redakčním čtyřjádru s GeForce 295, takže trolling o požadavcích si nech od cesty) vyváděla psí kusy, ať už vinou neodladěnýho portu nebo kvůli chybám v DRM / Rockstar Social Club.
Jestli byl něco flusanec, tak úroveň toho portu v době vydání a drzost zatížit ho nefunkční nadstavbou. Na konfiguraci to nestálo: živě pamatuju zmatky a nekonečný debaty, kdy lidem s papírově slabší konfigurací to často šlapalo daleko líp, než vybavenějším. Kdo měl štěstí (evidentně ty), ten hrál. Spousta ostatních ne. -
predpokladam, ze cim vice lidi si to zahraje, tim vice jich bude hru odsuzovat... predchozi honoceni vychazely bud z hype, nebo byly zaplacene... ted se k tomu dostanou skutecni hraci a jsem zvedav, jaky bude nazor...
-
no po dohrani se musim pripojit k lidem, kteri se divi, jak takova hra mohla dostat nejvyssi hodnoceni, kdyz ma nekolik zasadnich stystemovych nedostatku......................................
jednak jsou to naprosto zbytecna vylepseni, ktera vlastne slouzi uplne k nicemu a kdyby vas hra trapne nenutila zlepsit treba hekovani, aby jste se mohli pokusit nabourat zarizeni vyssi urovne, nebo ze musite davat body do rozsireni inventare a podobne nesmysly, tak v podstate ani zadne vylepseni ani nepotrebujete. Tretinu hry jsem odehral pouze s bodama na max. rozsireni inventare, hekovani a ovlivnovani rozhovoru pomoci feromonu. ...................................................................................
Potom mi bylo trapne, ze beham po meste a v zasobe mam asi 15 bodu na dalsi rozsireni, tak jsem je narval do baterii a jejich doplnovai - pozdeji se ukazalo, ze diky totalne nesmyslnemu systemu je to uplne na HOVNO, do neviditelnosti...nastesti castecne pouzitelne i s 1 nabitou baterii, neco do hekovani a do bezpecneho seskoku, protoze se muj super agent zabijel i pri padu z cca 2m a nebyl schopny skoro povyskocit. Jedno z mala opravdu dobrych vylepseni je schopnost, zlikvidovat uderem nablizko 2 nepritele.........................................................................
Co s ostatnima bodama, ktere v prubehu hry nasbirate ? muzete je dat kam chcete v podstate je to jedno. ,,Genialni,, system, kdy zabiti/omraceni z blizka sezere celou jednu baterii vam ucinne zabrani pouzivat plynule neviditelnost, takze pokud nejste ochotni se porad dopovat tycinkama na dobiti energie, tak 90% hry se nekde krcite a cekate az se vam dobije hlavni baterie a mezi tim premyslite, jestli ji pouzijete na 5s neviditelnost, nebo na zneskodneni nepritele...................................................................................
Grafika podprumerna, odkaz na konzole na kazdem rohu, lokace jsou navrzene hodne podivne a az amatersky na me pusobi, kdyz v rozbite benzince dnem i noci kempi prodavac zbrani a 20m od nej hlidkujou policajti...hlavne ze me prosi abych to neprozradil...no ja osobne bych byl rad, kdyby mi nekdo prozradil IQ toho clovek, ktery tu lokaci navrhl............................................................................................
Pridelovani expu zvyhodnuje ,,nezabiti,, pred zabitim. Pochopil bych to u nejakych specialnich misi, ale celkove ve hre ???? Predstavte si J.Bonda, jak pobiha mezi teroristama a strili po nich uspavaci sipky a z omracujicich pistoli TAKOVY NESMYSL !! Nicmene v te dobe jsem netusil, ze expu za ktere ziskavate moznosti kybernetickych rozsireni je obrovske mnozstvi, lepereceno jak jsme psal vyse, vetsina tech vylepseni je na nic. Ostatne co se tyka tech vylepseni, vy je od zacatku vsechna nosite v sobe, jen je nemate aktivovana, protoze staci narvat bodik a sup...chybejici vylepseni muzete pouzivat a nezalezi jestli jste treba uprostred mise...staci lusknout prstem. Bodiky se daji i nakupovat za penize, takze je mi trochu zahadou, ze kdyz uz me takhle firma predelala, proc mi vsechna ta vylepseni rovnou neaktivovali.................................................proste jeden velky nesmysl za druhym -
Chlapče, za tenhle frustrovaný blábol by tě v každém normální časáku nebo webu vyrazili na ulici. http://pc.hrej.cz/recenze/grand-theft-auto-iv-pc-2254/. Jen si to přečti a připomeň si to ubohé flusání na RockStar. Ačkoliv dnes už primárně hraju hry na konzolích, GTA4 jsem měl možnost odzkoušet i na PC. Na čtyřjádrovém Core 2 Quad 6600 2,4 nepřetaktovaném a grafické kartě 9800 GTX to krásně jelo na Medium detaily bez chyb. To, žes neměl v té době počítač s doporučeným CPU je tvoje chyba, nikoliv Rockstaru. V recommended requirements to ostatně je na krabičce uvedeno, doporučený tří nebo čtyřjádrový procesor. Zajímavé je, že na spoustě zahraničních profi webů si podobných problémů jako ty ani nevšimli. Všiml jsem si jen vlny protestů nespokojených hráčů, kteří prostě neměli dost peněz na pořádnou sestavu a nepochopili , že engine Rage má i kvůli Euphorii kurevsky jiné požadavky než graficky primitivní San Andreas, jež mělo kořeny v poměrně primitivním a nenáročném PS2 enginu.
-
10/10 ja by som dal 4/10 ved ta grafika a postavy je strašné *1*
-
Jenom ad GTA: taháš to z paměti krapet popleteně, ta hra tehdy po vydání haprovala zcela nezávisle na konfiguraci (testovali jsme ji na několika high-end strojích a navíc to nebyla jen naše zkušenost) a samotný hodnocení nebylo udělený v tradičním slova smyslu, ale vysvětlený v textu recenze.
-
Teď mně prosím neber nějak kriticky, nebo tak. Samotnému mi nevoní, když někdo do krve obhajuje něco, co právě jemu sedlo jako pdeu na hrnec, ignorujíc vše ostatní kolem.
Každý z nás jsme jedinečný a každému z nás se líbí něco jiného, mnohdy jsou to i absolutně protichůdné věci (komerční RnB vs. nezávislá tvorba ambient beetů s prvky jazzu, třeba) *3*
Nevidím vůbec nic zvláštního na tom, že ti hra nesedla a nemyslím, že musíš být nutně hráč preferující CoD, nebo CS. Když se na to podívám z jiného pohledu, je Human Revolution skutečně průměrná střílečka s prvky RPG, s dostačující grafikou a myslím že i takto by si na těch 7.5 - 8.0 dosáhla. Bohužel, nikdy se nelze zavděčit všem a prvním plusem u Deus Ex 3 je, že se alespoň snažil. Nutno podotknout, že u jedné skupiny se mu to povedlo více, u té druhé již méně. Pokud by jsi ale pro změnu ty zkusil podívat se na tu hru pohledem někoho, kdo první díl obdivuje dodnes, u druhého se poprvé u PC rozbečel a někoho, kdo přímo miluje sci-fi a nejvíce ho baví FPS hry s prvky RPG a prostředím k prolézání (to je to, co některým z nás zabere těch dalších 5-8 hodin hraní > snažení se nevynechat jediný kout, či opomenout nějaký ten náboj) tak by jsi pochopil, proč má HR pro nás tichošlápky takovou hodnotu. (Už si brousím zuby na achievement projití celé hry bez vzbuzení alarmu). A že to někomu znás po posledních 7 letech přijde jako dar z nebe, není zase tak k nepochopení. Vyjma snad Bioshocku, který utrpěl nejméně, ale stejně ten vytuchlý cyber-punkový svět šílené AI poslal k ledu to všechno stojí za houby. V téhle hře si alespon třeba já dokážu najít výzvu, když plánuješ tichý průchod prostředím a přemýšlíš, jestli jich pár omráčit a odtáhnout kvůli dalším předmětům, nebo hacknutí se do místnosti s PC a třeba flashbangy, nebo je nechat tak a rychle procupitat dále za cílem větrací šachtou, tak si tu hru pak dokážeš i náležitě užít. Ono přeci jen Jensen je Agent a hlavně také bývalý člen SWAT a ti se nejprve snaží dělat všechno proto, aby nemusel padnout žádný výstřel, což bývá vždy až poslední možnost, brána jako neúspěch ;o) -
Obzvláště se zmínkou o Foucaultově kyvadle mě potěšili.
-
no jistě. Proto je tato recenze vysoce objektivní, poněvadž je od člověka co si jí dokázal procítit až se z toho udělal do kalhot. Ještěže tohle není profi web o hrách:-(
-
Definuj jak by si měl tu hru užívat.Snad to není to stejné užívaní si hry jako u fajnšmejkřů, kteří užívali Mafii2 tak, že psali jak odehráli 18h a byli v půlce příběhu.Jezdili si jen tak po městě a vychutnávali si ho.
-
No ono, ak si tu hru nevieš užívať, tak a neprecítiš ju, je to tvoj problém.