-
Proč někdo nevydá nějaké pořádné RPG z vlastního pohledu alá Wizardry 8? Tyto hry alá pohled seshora jsou všechny na stejné brdo a všechny až moc akční nato aby to mohlo člověka bavit.
-
-
tak tohle panáčku fakt akční není :) některý bitvy jsem rozehrával třeba šestkrát, než jsem přišel na správnou kombinaci toho, kdo kam pude, který skilly kdy použiju (a který si budu šetřit), je to fakt dobrý, uvidíš :)
-
-
hele děcko nevšiml jsem si, že bychom se snazil. Viděl jsem videa a pro mě je to obyčejná akční klikačka. Zlo.
-
-
bychom se znali
-
-
-
-
Mno ... tak sem si sosnul "demo" ... rozehral ... a zas tak uchvancancujici jak pise autor mi to neprijde. Co vic ... pixelhunt sem zazil snad naposled na 8mibitu ... jako projizdet mysi vecne vsechno kolem protoze to nezobrazi aktivni polozky ...lol. (podotykam, ze alt zobrazi jen vylozene itemy, ale ne uz bedny a dalsi, stejne tak je na mape hromada sice "aktivnich" ale nevybratelnych beden (byt je lze trebas presunovat) ...
Kombinace kouzel fajn, dokonce to neni vylozene tupy, coz je taky fajn a veci fungujou logicky ... ale na druhou stranu me celkem prekvapilo, ze vyrobu lze provozovat proste ...v terenu, jen tak bez nastroju.
Taky sem zaznamenal hned v intru celkem potize s diskem ... zjevne to testovali na ssd. A plati to celkem obecne i ve hre, kde jakmile clovek trochu zacvici s kamerou, je cejtit lag.
Zkratka much to ma pomerne dost ... -
-
No,co na to říct - mít názor je jedna věc, ale nepochopil jsem jak jsi to myslel s tím craftováním - nevím asi o žádné disciplíně kterou bys mohl dělat a) bez nástroje b) bez schopnosti a za c) někdy bez toho, abys putoval do města. Lagů jsem si nevšiml. Asi jsi měl nějaký špatný demo :-)
-
-
Já hlavně jenom doufám, že co tu pan X předvádí je jenom špatný demo :)
-
-
ja by som velmi rad videl steam toho kida ked ma stovky hier...a jeho cena prace je zda sa len snorenie po forach, kde si masti svoje ego
-
-
-
tvoje postavy mají nízkou perception, proto se nezobrazujou altem všechny věci (ale to sis určitě přečetl v tutoriálovým okně, co se při prvním hraní na začátku objevujou a musíš je zaškrtátkem odkliknout)
mno, a například když chce postava nabrousit meč, musí k brousku ve městě, a věř, že je to děsnej opruz, furt se tam tahat, kdykoli dostaneš novou zbraň... a moct craftovat jen na určitým místě, asi bych to vůbec nedělal...
a po opatchování (tuším už 1.0.57) sekání v intru zmizí
tolik k mouchám :P -
-
Co ma perception spolecnyho s tim, ze kazdej sud kterej vidim, tak ne nej musim najet? Nemluvim ty mamlas o skrytych itemech, ale o aktivnich prvcich, ktery normalne vidim, ale musim na kazdej najet extra abych zjistil, co se snim da/neda delat.
-
-
Lenze toto nie je moderna hra...ktora ma na scene 2 aktivne predmety a osvieti ti ich magickym svetielkom. Interaktivnych predmetov je na scene tolko, ze by ti blikal screen ako vianocny stromcek. Holt na hry co sa hraju same , musis ist inam.
-
-
Jo, ja vim, to je pixelhunt, jako v dobach Simon the Sorcerer ...
-
-
To jako fakt? :-D to bys chtěl abys přišel na scéne, zmáčkl jedno tlačítko a všechny bedny, sudy, truhly by se ti automaticky vylootovaly do inventáře? A Simon the Sorcerer? Pixelhuting - nevidím souvislost ...
-
-
-
JJ ty bys tam asi potreboval velkou zelenou sipku, ze tenhle sud a tuhle bednu muzes vylootovat ty gumo. Jdi si dat radsi sprchu a nekrad mi nick.
-
-
Jak originální nick ke krádeži :-)
-
-
-
Co mu radis?!? Sra*ovi zlodejskymu!!!
-
-
Narozdil od kretenu jako ses ty nekupuju zajice v pytli a to naprosto nikdy imbecile.
-
-
Máš nakoupeno několik set games, ale v hlavě vyprcáno. A na těch několik set games ti dali rodiče nebo kradeš kov a odnášíš do sběru?
-
-
Máš o mně hodně zkreslenou představu ty hrdino. Znáš cenu práce, ale nějaký respekt a úcta je pro tebe úplně cizí. Působíš pouze jako nevyspělý hlupák. Dále už na tvé jistě hodnotné příspěvky reagovat nebudu.
-
Narozdil od debilu jako ses ty si vse platim za svy, coz zaroven znamena, ze znam cenu prace, takze vytahni ruku z nocniku a mazej mamicku poprosit, at ti calne dalsi sms na superstar vypatlance. Plati samo i to ty vejs.
-
-
šašku počmáranej :) Takový zloděje máme všichni moc rádi a ještě se tím chlub...
-
V době let's playů si myslím, že je tahle výmluva úplně mimo. Často máš pořádný kus gameplaye pár dní po vydání - a jestli si z toho nedokážeš udělat názor na hru ... *16*
-
vau, ty budes asi velkej drsnak co?
-
Klasicka vymluva nesvepravnych zlodeju. Ja kupuji desitky her rocne a k tomu jeste nekolikrat do roka backnu neco na Kickstarteru a jeste se mi nestalo, ze bych za svoje penize dostal neco jineho, nez jsem cekal. Ale ubohy zlodej ani nema koule priznat, ze je zlodej a bude si svoji zlodejinu omlouvat.
-
-
Takze zlodej a jeste jeden z tech trapacku, co hru nejdriv ukradne a pak s velkou slavou koupi ve Steam sales za jedno ecko *7*
-
Bez si koupit svyho COda imbecile a pak muzes brecet na fokach, jak to shoji za howno, ze to ani nejde spustit ... narozdil od tebe mam koupenych nekolik set games.
-
-
-
baví mě vysvětlovat lidem, že se mýlí... je to porucha.
-
-
-
-
Nechci rýpat, ale jedná se hodně špatnou recenzi, kde jsou vynechány všechny herní zápory.
Největším kladem hry je bezpochyby magie. Ta je nádherně vyladěná a nejspíš se jedná o jeden z nejlépe řešených systémů jaký jsem kdy viděl. Zbraně jsou na tom huře... Člověk by řekl, že zbraně budou optimalizované tak, aby se v různých příležitostech vyplatili různé zbraně, ale není tomu tak. Naprosto vám stačí kouzla a nějaký ten obouruční meč, nebo obouruční sekera na ty nepřátele, kteří se dostanou moc blízko. Dýky jsou k ničemu, luky a kuše jsou k ničemu (pokud nepoužívate těch pár předražených šípů) a meč se štítem se prostě nevyplatí.
Největší trapas jsou ale hlavní hrdinové. Protože do nekonečně dělali ústupky kvůli kooperačnímu hraní, tak naprosto zabili singleplayerovou (což bude stejně hrát 90% hráčů) hratelnost. Hlavním "hrdinům" naprosto chybí charakter, jsou to vlastně jen takové loutky bez charakteru, bez minulosti, bez ideálů. Tihle naši "hrdinové" proto naprosto zabíjí příběh (který se tak jako tak neuvěřitelně vleče a trvá nejméně 10 hodin herního času, než se konečně pomalu začne něco dít), protože věcem zabraňují, aby se staly "osobní". Je to takový ten typ hry, kde by hlavní hrdina mohl být cvičená opička a příběh by to neovlivnilo.
Na tuhle hru jsem se VELMI těšil a opravdu se mi líbil předchozí Divine Divinity a Divinity II: Ego Draconis, takže za mě se jedná o neuvěřitelné zklamání a pokud DA3 nebude kolosální fail, tak je Original Sin nejspíše tím největším zklamáním tohoto roku.
Sice se nejedná o špatnou hru, ale rozhodně si to nezaslouží víc než nějakých 60-70% -
-
Narazku na zbrane celkem nechapum...napr. moje roguna dokaze s dykou zabit za jedno kolo 1 az 2 protivniky. Pokud ti to ale prijde malo...
Co se hlavnich postav tyce tohle je asi spis individualni...me se to zase libi, ze urcuju postavam jak maji reagovat a citim se vic soucasti deje nez jen prosty divak co jen sleduje nalajnovany herni film... -
-
Presne tak, melee postava s glass cannon a jednorucnou zbranou je v neskorsich fazach hry velmi silna. A , ze medzi zbranami nie su rozdiely? Neznalost neospravedlnuje ;-)
-
-
Zkus si zapnout hard obtiznost, nez tu zacnes hazet rozumy jak jsou dyky, mec+stit a strelny zbrane na nic. Co se tyce "hlavnich hrdinu", tak ti jsou dva a nejlip hraci - na to je ten pribeh delanej, ze si to das s kamosem nebo s pritelkyni.
-
To je divný. Sice vše co píšeš jsem nezkoušel, ale podle toho co uvádí lidi na oficiální fóru tomu tak není.
-Různé zbraně mají smysl. Kostlivci jsou odolní proti bodným a sečným zbraním a nějaké to kladivo odvede lepší práci. A kudla je silná v kombinaci s backstabem + útok kudly stojí málo AP.
-Luky a kuše jsou super, jakmile získáš lepší přesnost. Mají silné dovednosti a možnost používání magické munice kterou je možné vyrobit. Navíc základní poškození je velké.
- U hrdinu je hlavně komický ten dialog když to hraješ sám. Vypadá to komicky. Navíc hra je často vtipná a asi nechtěli udělat vážnou hru, kde by jsi řešit ideály apod. Zde mi to nevadí, když je to celé uděláno tak, že to vynechali. Horší kdyby to bylo hotovo z poloviny. -
-
A mimo tohle vše. V tvorbě postavy si může hráč vybrat osobnost. A náhodná je něco co mě neskutečně štvalo.
Protože osobně beru ty dvě postavy jako jednu. Prostě mojí hráčskou. A zbytek společníků jako komparz (čti družinu).
A náhodná AI dává postavě kterou přímo neovládám "názor". Už mi tak podělala pár questů - mrcha se začala hádat že má pravdu.
Edit
Pokud už něco mohu kritizovat tak je to systém kmen - nůžky - papír. Nesnáším ho. -
-
K tomu systému kámen-nůžky-papír: Mně naopak přijde výborný. NPC většinou mají nějaký svůj algoritmus, na který pokud přijdeš, vyhraješ. A proti svému nekooperujícímu kooperativnímu spoluhráči je to taky fajn; jednoduchý mechanismus, který každý zná a není potřeba jej sáhodlouze vysvětlovat, navíc to nezabere víc než půl minutky času. Jak jinak řešit rozpory v družině, stojí-li si každý za svým?
Snad jedinou výtku, kterou bych měla, je nutnost vypnutí zvuku, sedíme-li prakticky hned u sebe a nečumíme si vzájemně na monitory - při volbě "nástroje" je vždy specifický zvuk a dá se tak snadno podvádět *1* -
-
Neříkám že není propracovaný a nebo nesmyslný. To v žádném případě.
Jen jsem naprostá lama co půlku her prohraje :D a proto ho nesnáším -
-
F5 před rozhovorem to jistí *1* Také to u mě občas nejde jinak.
-
-
-
-
-
-
Za ten videopřehrávač by jste zasloužili kopanec do koulí pokaždý když nejde zvuk nebo se to po par sekundách pustí od začátku...amatéři
-
-
Hele a proc se cislis? Di na youtube, zadej jedno slovo a najde ti to videi na nekolik stranek ... a fungovat narozdil od toho tu budou. Stejne tu de jen o to vykrast nekde video, a prifarit si knemu vlastni reklamu.
-
-
ano tenhle samotnej fakt (ukradnu-vložim reklamu) je natolik ubohej, že by to video alespoň mohlo fungovat...nevim proč bych se měl obtěžovat s dohledáváním videa na jiných stránkách...
-
-
-
Jak probíhají ty souboje je to víc jako Heroes nebo jako Baldurs Gate?
-
-
nebo ani jedno? *1*
-
-
začne souboj, nahoře se nahodí lišta (třeba jako v The Temple of Elemental Evil), která ukazuje, kdo jak bude za sebou bojovat, prostě fronta
každá postava má nějaký action pointy, který vyplácává na pohyb nebo útočení nebo skilly/kouzla... je možný taky nechat si nějaký nevyužitý action pointy (odklikneš pro postavu konec kola) a v dalším jich má víc (ale je tam samozřejmě maximální limit, abys jich nemohl nastřádat sto padesát)
no, a tak útočí jeden, pak druhej, pak další... existujou tam ještě opportunity attacks, kdy jsi třeba poblíž padoucha a chceš od něj utýct, tak při tom útěku tě může kuchnout (což ho nestojí žádný action points)
co ještě... o zničitelným prostředí asi víš, elektrika do vody = stunned, můžeš vzít jednu příšeru teleportem a hodit ji na hlavu jiný, obě budou poškozený, backstab u speciálních postav a zbraní, když útočíš zezadu, když postava proběhne přes oheň, dostává damage a může se i zapálit, stejně tak bazénkem s jedem
už nevim :) -
-
Ty jo ty možnosti s prostředím zní hodně dobře. Ale čekal jsem souboj trochu víc Baldurový ale to nevadí, dneska si to zajdu koupit a prubnu to. Dík za info
-
-
jo jo, ty jsou jedny z věcí, co každej nejvíc žere - třeba je na zemi voda, tak tam hodíš fireball a udělá se oblak páry, do tý pošleš blesk a máš bleskovej mrak :D nebo někde hoří nějaká louče, hodíš k ní barel s olejem a rozleje se peklo okolo ;) jedovatý mraky taky děsně hořej... funguje taky friendly fire, takže když v tý vodě stojíš taky, taky tě to sesmaží :D
-
-
To zní skvěle.
-
-
-
-
-
-
nazdar co mam robit s teleportom neako neviem co je mop a pant.....
-
-
ehm myslim tu cast kde je kopa teleportov napr. mraz ohen za stenov skryty atd a neviem postum ako najst ten poklad abo co to je.... vdaka
-
-
mas to tam na papire napsany (v ty vychozi mistnosti vpravo dole mezi rozbityma vazama)
*spoiler* urcite je prvni mraz-vlevo, pak vlez myslim do skal-vpravo, ohen-vpravo, vodopad-vlevo, skrytej-uprostred, bronzovej stroj-uprostred *spoiler*
dyztak se mrkni na youtube, kdybych to poplet *5* -
-
ok mam dajak som to pochopil... len tak pre srandu som v tabore tych imatrikulantov :D mozem ich zabijat ci ich potrebujem moc tomu pribehu nechapem pre anglictinu mam to len ako test pred prekladom ale predsa ci nevies...
-
-
v sacred stone vicemene nic neni, akorat ve vezeni muzes nabrat zapornou reputaci
asi nejzbytecnejsi lokace ve hre, to u goblinu je aspon sranda s totemem *5*
-
-
-
-
-
Cauves.
Chtel by nekdo zkusit co-op pres Hamachi nebo Tunngle?
Mam GoG verzi s poslednim patchem - 1.0.132.
Muzeme dat i s mikrofonem, treba pres Skype. -
Potěší i ovládání na PC. Hru lze rychle zavřít přes alt+f4, není problém s přepínám přes alt+tab a savy lze rychle mazat přes "delete"
Hlavně lze přeskočit videa a netřeba čumět 10 minut opakovaně na nějaký dramatický úvod. -
-
mně se líbí, že mi to zatím absolutně nepadá, ani když přepnu úlohy a něco hledám na netu, tak ta hra normálně na pozadí třeba loaduje, což skoro nikde nejni :) (a taky i když jste pryč, pořád hraje ta super hudba...)
-
-
Divinity os minirecenze:
plusy: nic mne nenapada, takovej prumer
minusy: tahove souboje
dialogy vas budou zdržovat
grafika, lokace
pribeh
hra pomalu odsejpa furt se s necim musíte sr.t (inventar dialogy atd)
celkove za mne tak 4-5/10, osobne se vracím k diablu 3 ktere je mnohem lepší, nemusíte tam vest dialogy a souboje jsou mnohem svižnejší taky lepší grafika a multiplayer, muj nazor tak mne nekamenujte -
-
p.s.
minirecnze je delana z lp na yt -
-
nemusis sa zdrzovat s vysvetlovanim, skade to mas ako si na svoje fakta prisiel, Drakaros to vystihol uplne presne
-
-
*15* *15* "dialogy vas budou zdržovat" " vracím se k diablu 3" už nic víc psát nemusíš
-
-
ja to dočetl až k "minusy: tahove souboje" *1*
-
-
-
Teda že si recenzent neumí najít v jednoduchém menu přepnutí kamery do volného otáčení, je smutné. Jak je asi potom schopný posoudit už o dost složitější část zážitku - tedy hru samotnou *10*
-
-
Tak zrovna tohle bych fakt nehrotil - já už u Divinity strávil celkem dost času a o možnosti odemknutí kamery jsem doteď nevěděl (ani jsem po tom nepátral, stačilo mi to otáčení o 90°, nebo kolik je v základu a v menu jsem se díval snad jen na klávesové zkratky), což ale rozhodně neznamená, že bych hru nemohl hodnotit a nebo že by to nějak výrazně ovlivnilo můj zážitek - který je zatím rozhodně kladný.
-
-
No problém je hlavně v tom, že si stěžuje na něco, co tam je, že a považuje to za chybu.
-
-