Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Všichni furt říkají že mimika se zlepší, že je to slíbený a já nevim co ale nesliboval to Bioware u Andromedy taky? Takový to, no to se dělá až jako poslední věc, nebojte...

    Další Kingdom by měli dělat na engine z Dying Light když jsou teď pod Deep Silver.
    • No je to zvlastni. Kazdy kdo videl videa kde pobihaji herci, daberi s kamerou pred oblicejem si asi musel rikat, jak je to asi drahe, narocne ... a ted to ve vysledku vypada ......
      • Až na to, že kdo viděl natáčení, tak ví, že se mimika nesnímala. Respektive se hercům sejmula separátně a bude se automaticky generovat z 60ti hodin dabingu. Kvalita toho generovaciho algoritmu se může zlepšit, i když nejspíš ne nějak drasticky.Nicméně jejich kvalita mi přijde obstojná už teď, vyhledem k podobně rozlehlým hrám.
        • Dialogovej systém by ale snesl přidání více výrazů postav...
      • Vypadaj v poho
        https://youtu.be/nS3i-01MD3o
        • Paulcz
          Až na dialogy, jak se přepíná kamera podle toho kdo právě mluví, vypadá to dost zvláštně.
    • Paulcz
      Mimika/faciálky je asi finální, odůvodňuje to tím, že mají 4 hodiny cut scén a v takovém rozsahu to prý není možné mít na úrovni jiných AAA titulů :)
      • Tj, on je kazdej druhej film reneder ... bezne 3h ... a ty ksychty vypadaj uplne strasne ... trebas v Avatarovi zejo, prakticky se na to neda divat. Kdo by taky co chtel, dyk je toho tam 3 hodiny.

        Me teda osobne na grafice sejde pomerne malo, ale kdyz nekdo velkohube sepisuje 100+ (a ja netvrdim ze s tim nesouhlasim), tak si to proste s plnou paradou vyzere, kdyz stvori neco co je (po X letech) jeste mnohem horsi.
      • 4h cut scen, 60 hodin dabingu
      • 100 veci co me vadi na kingdome come
        1, Animace xichtu jsou na urovni half life 1
        • Jen skoda ze jsi ani jedno nehral, jinak by z tveho komentare mohl byt celkem slusny prispevek posunujici tuto jinak temer akademickou debatu na zcela novou uroven.
      • osobne mi prijde, ze nejhur na tom je hlavni postava a vetsina vedlejsich vypada relativne v pohode. Pritom bych rekl, ze prave ty vedlejsi postavy jsou "udelane rucne" a hlavni jsou vysledkem nejakeho "capturingu"
        • Paulcz
          Člověk z toho má pocit, že je scéna divně poskládaná, když se postavy dívají špatným směrem a v divném úhlu (hlava, oči). Ale jinak to zase tak hrozný není. A určitě na tom ta hra nestojí.

          Spíše jestli nestihnou opravit bugy tak to bude problém.
    • Pan_Klobouk
      Ale ono se to nezlepsi a neni to ani slibeny. ;)

      Naopak, jak se blizi vydani, nejlepsi hry na svete, mistr vyvojar Vavra slevuje ze svych pozadavku a pozvolna zacina pripravovat hrace na zklamani. V posledni dobe se vyjadruje spis v duchu "vite, tech rozhovoru tam mame hrozne moc, nase hra je fakt velika, nemuzete cekat, ze vsechny budou OK, animace, mimika, dabing... nebude to pokazde super a special".

      Takze vedi, ze je to trapne, tusi, ze to meli udelat lepe, vedi, ze ani kdyby chteli, nemaji cas ani chut s tim nic moc udelat..., takze mozna jeste kouknou na intro a prvnich par animacek ze zacatku pribehove casti, mozna to trochu posteluji... ale o moc lepsi to celkove nebude.
      • Poloviční pravda je stále pravdou. Tvůj příspěvek jest důkazem.
      • Zase tady nemistifikuj. Hlavní animátor řekl, že faciálky budou dělat do posledního dne a budou nejlepší možné. Vávra akorát uklidňoval situaci aby si někdo nemyslel, že faciálky budou ve finále na úrovni Uncharted. KC obsahuje obrovské množství faciálek a Warhorse asi nedisponují technologií na úrovni CDprojektu, takže faciálky by měli být přinejmenším standartní, ale jistě lepší než co teď ukázali. Takže tak.
      • Taky si myslim, jsem rad ze jsem to nebacknul.
      • No jestli se tohle fakt naplni tak je to obrovsky zklamani. Fakt jsem doufal ze na tu mimiku nakonec dojde :(
    • Neřeš co kdo slibuje, 95% informací co tu lidi píšou sou nesmysli.

      Počkej až to vyjde.
      • Nesmysl je tvá gramatika.
        • Děkuji a gratuluji.
  • Aha! TakŽe to bude něco jako středověkká L.A.Noire? :D
    • Mart9
      Aha, takže v článku je popsáno 10 minut z celkových 60-100 hodin hry.
  • Pane Vavra Vasich nazoru i prace si vysoce cenim, kdybyste potrebovali dizajnera pro Vas pristi projekt, ozvete se mi prosim.
    • Tak urcite najmou cloveka, ktery napise "dizajner".
      • http://slovnik.juls.savba.sk/?w=dizajn%C3%A9r&s=exact&c=Mb5b&d=kssj4&d=psp&d=sssj&d=scs&d=sss&d=peciar&d=ma&d=hssjV&d=bernolak&d=obce&d=priezviska&d=un&d=locutio&d=pskcs&d=psken&d=noundb&ie=utf-8&oe=utf-8#
      • Člověka, co nepoužívá háčky a čárky, bych taky nenajal... *7*
        • "Pane Vavra Vasich nazoru i prace si vysoce cenim, kdybyste potrebovali dizajnera pro Vas pristi projekt, ozvete se mi prosim."

          A ze ty tam mas zrovna tych hacku a carek na rozdavani, Bobanku ;)
    • Dizajner sendvicu a coffee manager se hodi vzdycky, ozveme se, Bobe.
    • A do kterého blázince ti má napsat?
  • No, ja sem nad tim uz zlomil hul po poslednim videu. Otresna, ale naprosto otresna animace postav a obliceju. Tohle je 10 let zpatky, nechapu, jak to muzou myslet vazne. Urcite se tu najdou animatori co umi svoji praci udelat lip...
    • To si nemyslím vypadá to celkem pěkně.
  • Škoda, že má Vávra při své postavě v angličtině, jako NPC ve hře takový slabý, kuňkavý hlas, mohli mu dát hlubšího dabéra, ať odpovídá +/- realitě, potom by to bylo opravdu realistické.
    • Ona tam původně měla být postava toho dabéra, ale z nějakého důvodu ho nenaskenovali, tak tam dali Vávru.
      • Mart9
        Nenaskenovali ho, protože se nechtěl oholit.
  • Východoevropskej bullshit… teda,.. jako,.. jedna paní povídala!
    • Mart9
      To by mě zajímalo, kde žiješ *2*
    • jamar28
      Hra ale vzniká v ČR, ne ve východní Evropě. *3*
    • Budes jeste dlouho brecet? Mohli by ti tady udelat sbirku na kapesnicky, kdyz to tak prozivas...
  • Krescz
    ruku na srdce...I kdyby ta hra stála za prd 1/10 tak to tady vychválí do nebes, protože jsou to všichni kámoši :D no hate
    • Mart9
      Jo a proto Pecháček napsal posměšný článek a Vávra jim nepřijde do Fight Clubu.
      • Krescz
        https://www.youtube.com/watch?v=gRHnnmIINiE
      • Adam Homola ho nemůže vystát (asi proto, že v KC nejsou mikrotransakce) a Poláček mu ve FC řekl ať drži hubu, od tý doby tam nebyl, ani se Danovi nedivim, já bych do pořadu v tv, kde by mi tohle řekli, asi taky znovu nešel, leda by se ten pořad jmenoval Drž hubu vole! a soutěźilo se tam o hodnotné ceny *1*
        • Z Poláčka se stal druhý JD a jeho životním posláním je zničit Danovo dílo a k tomu využívá své noshledy Pecháčka a Homolu. Místním článkům o KC už nevěřím. Jo, kdyby Draken nebyl vůdcem jen na papíře, tak by to vypadalo jinak.
        • No nevím jak vychovávali tebe, ale z těch dost rozhovorů co jsem s Vávrou viděl se ten člověk neumí chovat. Vystupování sebestředného, arogantního hova.a. Kritizuje a zesměšnujě hry, jen proto že je nedělal on, génius a inovátor jemuž rovno není. On nezaslouží jen aby mu někdo řekl at drží hubu, on by potřeboval výchovný průplesk zleva zprava. *9*
          • Je to křupan kterej už všechen rozum sežral, ale to všichni tyhle český "guru"(třeba Zeman). Osobně Dana kuli tomu taky nemusim, a myslim si, že to tahle má většina lidí.

            Ale ten díl co mu Poláček řekl ať drží hubu, byl už podlě mě moc. Dan mu tam ničil jeho svět dělaní her v garaži, že to je PR kec. Což na 90% je vždycky kec. Jen to byl asi Poláčkův oblibenec no a nevydržel to, lepši je když tam kouka do monitoru a nic nemluví.
          • Mart9
            Dan Vávra kritizuje hry, které se mu nelíbí, a chválí hry, které se mu líbí. Takže klídek.
          • Jedna věc je něco kritizovat a posuzovat, to dneska dělá kdekdo, viz internetové diskuse, no a Vávra k tomu má alespoň čàstečný mandát, protože už pár her udělal, jiná je být vulgárnì na hosta, to že neumiš respektovat cizí názor a nejen že schvaluješ že ho tu urazili, ještě mektaš o nějakém propleskávání, ukazuje tvojí duševni a pravděpodobně i fyzickou nevyspělost
    • PreidaQ
      Absolutní neobjektivita je něco, čeho se jednou v recenzích této hry na českých herních webech opravdu obávám.
      • A z obou stran. Protože na každýho herního novináře, s kterym je Vávra kámoš připadá minimálně jeden, kterej ho pro změnu nemůže ani cejtit. Inu, nezbejvá než doufat, že se česká videoherní žurnalistika posunula a na osobní sympatie/antipatie (a to, že se jedná o českou hru) nebude brán zřetel. A teď se laskavě přestaňte tlemit.
  • Animace jsou údajně finální.. Tedy bude to propadák.

    Hlavně, že mají vlastní mocap studio....
    • Nestraš.Jestli animace jsou ve finále, tak pan Vávra by si měl jít dát pár facek za to, že si nevidí do huby. Celkově co jsem viděl ze hry za poslední měsíc, mi přišlo stále nedodělané.
      • Mart9
        Vždyť kecá, animace finální nejsou a ten trailer taky neni z nejvyladěnější verze.
        • Tovizejo ... on bude nekdo neco tejden pred vydanim vylepsovat ... lol.
        • Ok. Já to právě nesleduji tak aktivně. Dík za objektivitu.
        • Na fb psali, že to je finální a již dolaďují jen bugy.
          • Co lžeš. Když už chceš plácat nesmysli, tak slovensky Bobe.
  • hlavne si musí ohlídat datum vydání. jestli vyjde drív Mount and Blade tak to nikdo nebude kupovat *3*

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit