Přejít na výpis diskuzí
Doom se vrací s motorovou pilou, BFG, brokovnicí a rychlým multiplayerem
15.6.2015 | Adam Homola
185 příspěvků
-
cele je to tak nejak genericky fadni
-
-
Presne tak :) :)
-
Mě se to líbí, je to rozhodně akčnější než Doom 3, i ty prostory jsou větší pro větší bitky a nějaké ty pohyby, ať už úskoky do stran, nebo jak je ve videu vidět, vyskočit si na bednu nebo vyvýšenou plošinu... hezké :)
-
chybi tomu mojo *5*
-
-
Ty brokovnice vůbec nemaj koule :( Možná je to daný i tím, jak nepřátelé reagují na zásah...
-
-
ta prvni je hodne spatna, dvouhlavnovka vypada pekne, ale chybi tomu poradna rana a zpetnej raz
-
-
Když sleduju, jak je mariňák likviduje ručně a vzpomenu si na prvního dooma, jak impa jste zabíjeli ručně asi 4 ranama pěstí, tak mi přijde tento mariňák sakra našlapaný, toho nějaký zpětný ráz z brokovnice asi nerozhodí :)
-
-
-
Tak tohle si v ničem nezadá s Brutal Doom. Ale měli to hrát s myší (nebo tam dát někoho s rychlejšíma palcema), aby to bylo svižnější. Takhle jsem si připadal, že sleduji spíše The Typing of the Dead.
-
-
Jj Brutal Doom je proste jednicka ale proti Doom 3 to teda vypada fakt dobre. Pevne doufam ze Doom 4 bude zase strilecka a ne ta tmava hororova nuda.
-
-
Někde opravdu kvalitní záznamy v něčem, co by se v pohybu alespoň přibližovalo 1080p z E3 není někde k dispozici?
-
Trochu lepší Doom 3. V roce 2015 bych čekal větší nálož.
-
Po grafické stránce to vypadá moc pěkně, prostě DOOM. Nevím proč jste zas tak všichni negativní soudit hru podle ukázek mg... Nový Wolf se povedl u DOOMa nepředpokládám opak...
-
škoda že chtějí navázat na jedničku a dvojku. Trojka byla dle mého lepší (hororová sci-fi atmosféra démonů z pekla na opuštěné stanici na Marsu). Doufejme že alespoň to trapné hledání barevných klíčků vynechají
-
-
...na druhé straně můj vkus na hry je otřesný, takže mě neberte moc vážně.
-
-
Motorovka pěkná, zbytek zbraní nic moc. Grafika nového id Tech vypadá dost dobře, ale mám pár výhrad k pohybům, hl. postava mi přijde už jako moc velký drsnák, který dokáže každého odkopnout, urvat ruku, hlavu, etc. Je to už podobné Bulletstormu. Takového rambáka bych z postavy nedělal, pokud hra má působit hororově a lidé se u ní mají trochu bát(nebo spíš trochu víc) aslepoň já když hraju za nějakého většího typana, tak z už prinicpu nemám o sebe takový strach, protože vím, že mě zaskočí jen nějaký bos. Zatímco když vyšel D3 tak jsem se bál projít do druhého levelu po pár minutách od spuštění. Pohyby v D3 byly dostačující. Jen jsem zvědav jak se vytáhnou s příběhem, level designem a typy monster, které v D3 byly skutečně vizuálně zajímavé. Takže radím, aby se co se týče vymožeností nových technologií drželi při zemi a volali po těchto funkcích jen ve vhodných situacích, jinak se z jejich "majoritní" značky stane podobný zvrat jako z tehdy peckového F.E.A.R.
-
-
No...podle videa to vypadá, že to poslední co máš u nového Dooma pociťovat je strach...
-
Já mám pocit, že tenhle Doom prostě nemá být horor. Ale pokud jde o monstra, mrkni na těch šest nových obrázků v galerii. Jsem docela příjemně překvapen.
-
-
Pokud nemá být D4 horor, tak mě už ted přestal zajímat :) Já mam Doom spojený se strachem. Obrázky jsou pěkné, akorát inovace monster je na úrovni upgradů z D3.
-
-
proč by měl být D4 horor, když dva ze tří dílů jím rozhodně nebyly a ve své době měly větší ohlas než D3 v té své...
-
-
Otázkou je, jestli byl skutečn ten problém to, že to byl horor nebo spíš to, že hratelnost byla monotóní a prostředí později nudný a opakující se (čimž se vytratil i ten horror). Tenhle doom rozhodně moh navázat na 3ku, jen se vyhnout neduhům, co D3 napáchal. Osobně si myslim, že už obecně prostředí a tématika (základna na marsu, peklo) je spíš vhodná na horror.
-
-
DOOM byl pro mě takový mix horroru a nehorroru. Některé levly byly celkem horrorové, jiné nic moc. Jak moc se člověk vžije do prostředí kolem, tolik víc by se měl bát/tolik víc by si měl připadat jako bůh. Určitě za mě dobře že z toho není Dead Space.
-
Takovou inovaci bych rozhodně nechtěl, ostatně to inovace ale nutně neznamená, že se musí hra posoubat k "realizmu". Osobně si myslim, že když jsou autoři šikovný, tak dokážou vytvořit atmosferický gore horror, kde se i strídá tempo (nějaké atmosferické pasáže plné strachu střídané částmi, kde jen hekticky kosíte nepřátele) a to vše obalené do nějakého příběhu.
Co mě trochu znervozňuje je i to, že aspoň prozatím mě dost zklamaly i zbraně. Pokud má Doom tedy být jen o kosení, tak to bude pro mě dost zásadní problém :/ Uvidíme, jestli se vydali správnou cestou -
Je to určitě pointa na zamyšlení...ostatně nemůžu říct, že by mě tehdá D3 nějak nebavil nebo urážel...to vůbec né, ale podle mě to zase tak Doom úplně nebyl, inovace jsou rozhodně OK ale nechci se dožít času, kdy v zájmu inovace budu hrát Dooma a budu počítat náboje v zásobníku abych nedej bože měl možnost zabít impa co na mě číhá za rohem
-
-
-
-
-
-
Nechci říct, že to bude špatná hra, ale kdyby se to nejmenovalo DOOM, tak sotva při prezentaci někdo zvolá hlasité "oooooh" a "wooow" jen při zvednutí motorovky. To jsem v tomto stolení viděl několikrát, ale jelikož to nebyl Doom, nikoho to ze židle nezvedlo. Osobně by mi nevadilo, kdyby se Doom spíš někam posouval. Po Doom 3 je tohle asi spíš krok zpět (co se týše SP), zatímco bych spíš chtěl, aby vzal z D3 to, co bylo fajn a napravil to, co nefungovalo. Ale tak asi je tohle to, co většina chce.
-
-
Tak kdyby se to nejmenovalo Doom, tak to zvednutí motorovky sotva bude tak zvýrazněný, protože v žádné jiné hře by ten moment nebyl tak ikonický a naplěný významem. Otázka kontextu :o)
-
-
I když se na to kouknu z tohohle úhlu pohledu, pak je to smutné, že tu nebyl žádný wow moment, který by nebyl založen na nostalgii. Bohužel, na kvalitě hry tohle nijak nepřidává... Spíš to jen dokazuje, že tahle hra prostě žije jen z minulosti.
-
-
Reakce na post dole, ať se nemusí scrollovat: uvidíme...je ještě cca rok do vydání a i přes todle video nikde není psáno, že to nebude tak jak popisuješ, ostatně si myslím, že to tak i být může (trojka k tomu měla blízko), spíš bych to tady viděl tak, že je vzhledem k prezentaci na E3 prostě vybrali našlápnutější video
-
-
Chybý mi tam prvky hororu, jako u dooma 3.