Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • mne se nikdy na dragon age nelíbilo, že nosí meče na chrbte rovnobežne, a ne do kríže. a že jim ty meče na chbte levitují a nemají je zasunuté v pochve. navíc ty homosexuální obličeje a dej. proto jsem ani jeden díl nehrál. ale prý jednička byla dobrá
  • Vsak pod temi 40 konci budou tyhle variace s Josefem.
  • To by mi úplně vyhovovalo. Jak bys chtěl asi udělat 40 NAPROSTO odlišnejch konců? Do toho by museli zakomponovat i invazi zmutovanejch vybuchujících kapustňáků a déšť jelitovýho prejtu. Já se radši podívam na jeden ze tří hlavních konců, a pak si zkontroluju, jakej jsem nechal v herním světě otisk (kromě toho, že jsem ho zachránil).
  • Jojo, leštění marketingových prdů je v plném proudu...
  • Tak kdyz nechas Bethany chcipnout...
  • Dej mi rok vyvoje. V ArmA 3 ti udelam kampan ve ktere bude treba 60 ZCELA odlisnych koncu.

    Neeeext.
  • 40 konců je zbytečnost. Pokud předpokládáme, že těch 40 konců se neliší jen banalitami, pak je velmi náročné něco takového udělat. Já bych se raději soustředil na gameplay obecně. Beztak si neumím představit, že by to někdo chtěl dohrát 40 krát, aby poznal 40 konců.

    ale i tak mi tahle hra příjde dost zajímavá. Celkově se mi líbí. Snad jim to vyjde...
  • "nikdy nebude" Co ta jistota?
  • Malleth
    Malfred: Je to s nima těžký. Na jednu stranu je vidět že chtěj svou reputaci zlepšit, protože špatný PR nechce nikdo. Proto dělali hodně dobeej Humble Bundle, dávaj hry zadara na Originu a dělaj na Mirrors Edge 2 i když to byl komerční fail.
    Na druhou stranu ale dělaj pořád prasárny jako dřív. O PC portech radši nemluvim. Na ty kašle skoro každá velká firma. Na Sporty maj exklusivní dealy, takže to lidi budou pořád kupovat. Vědí ale, že Dragon Age a Mass Effect nesměj pod*lat. Maj hodně velkou fanouškovskou a pokud půjde kvalita dolů, dojde jim trpělivost. Nebude to ale ze dne na den.
  • to video s bojem s drakem teda nic moc, drak řval (nebo pištěl?), chrlil oheň, čachral s křídly, létal sem a tam, dělal machra a ve výsledku prd z toho, když se hra nemusela ani jednou pauznout kvůli jakýmkoliv ochranným nebo léčícím kouzlům, nakonec asi i autor uznal, že je toho už moc a šel pryč :D
  • Což je pořád mnohem zajímavější než vymýšlení nějakých volovin, aby to bylo naprosto odlišné a padlé na hlavu. Mě vždy ty osudy vedlejších postav a lokací přišly nejvíce zajímavé, bylo to sakra promyšlené.
  • MrSanta
    Fajn. Takže kvůli tvrzení vývojářů, které pak nesplnili, poplivou celou trilogii, celou jejich tvorbu a celé studio. A jak k tomu mám přistupovat já, když jsem žádné tvrzení vývojářů během práce na ME3 nesledoval?
    Poslední dobou mám pocit, že se mezi hráčema řeší samé krawiny. Jestli je lepší konzole nebo PC, jestli je lepší konzole X nebo konzole Y, jak nějaká hra má na prd grafiku, jak jsou někde slabé textury, jak příběh stojí za nic atd. Nebo druhý opak - jak má hra super příběh a víc o ní nikdo neřekne. Neměla by, kurnik, u her být hlavní hratelnost? To by se snad mělo probírat - jak se samotná hra hraje, jak 'funguje'. To je jak u hudebního CD řešit jakej má obal, jak je udělanej booklet a o samotnou hudbu se nestarat.
  • Meles z cesty, ME je JEDNA hra rozdelena na 3 casti (a hromadu DLC). To ze mi pepek vyskoc pokazdy kdyz se vratim do vsi leze do zadnice protoze sem mu dal ctvrtak umi kazda i ta nejblbejsi a nejlinearnejsi gameska uz 30 let.

    Ty zcela zjevne patris k ty retardovany casti publika, ktera skace radosti kdyz dostane polofunkcni nedodelek ... a zcela evidentni lzi jeste obhajujes ... takze si upaluj kopit dalsi uzadny nedodelek na tema dragon age, at jich muzou vyprodukovat jeste vic.
  • hra se 40 konci neexistuje a nikdy nebude *7*
  • Jediny co sis moh vybrat bylo, jestli nechas chcipnout A nebo B, ale na dalsi prubeh hry to nemelo absolutne zadnej vliv.

    Ocekavani hracu pak byla PRESNE takova, jaka vyvolali svym tvrzenim tvurci, kteri od zacatku tvrdili, ze pujde o trilogii, kde bude mit KAZDE rozhodnutli vliv na KONEC hry. A taktez, ze tech koncu bude NEKOLIK (= vice nez dva). Ve finale ty konce byly "tri" ... ale prubeh hry na ne nemel vliv vubec zadnej.
  • By ses divil, prave v pripade ME vim o nekolika lidech, ktery uz od jednicky meli rozehrano nekolikrat a snazili se jit ruznejma cestama aby se na konci dostali k ruznym vysledkum ... to co pak prislo s trojkou je muselo dostat radne do kolen.
  • MrSanta
    A to je právě to. Každej pořád mluví jenom o tom konci. Ale mě strašně těšily ty malé detaily, kdy se ke mně přihlásil nějakej jouda, o kterýho jsem obrazně zakopnul během plnění nějakého vedlejšáku třeba v jednotce. A nějak na mě zareagoval. Tohle táhnout přes dvě hry muselo dát práci.
    Vyhlášení vývojářů beru vždycky s rezervou. A hlavně si taky snažím najít původní vyjádření, když je to možné. Co BioWare říkalo o koncích ME3 netuším. Nesledoval jsem to, protože o nákupu bylo rozhodnuto již dávno předem. A hra mě nezklamala a navíc jsem byl příjemně překvapen jak tam zakomponovali MP.
    V žádném případě nebudu spílat tvůrcům, kteří mi připravili kolem 150 hodin zábavy za nějaký konec a nezačnu hanět celou trilogii, nebo samotné studio a celou jeho tvorbu. Videohry jsou pro mě vždycky o tom hraní. Příběh a jeho konec je jenom 'detail'. Když tam je a je dobrý, tak proč ne. Když má chybky, tak mi hraní nezkazí. Sebelepší příběh mi nezachrání špatně naprogamovanou hru s hrůznou hratelností.
  • Ono boli 2 konce, nebudem to rozpisovat ale ked si sa zahral nadobreho, tak si jednoducho zomrel /bez DLC/ a ked si bol zly, tak si trpel s ostatnymi aj ked ten zly koniec mal miernejsiu a tvrdsiu formu. Tie ostatne somarinky co sa komu co stalo nie su konce, ale len doplnenie pribehu. To mas ako hru zo studenej vojny a konce budu: Vypukla atomova vojna a nevypukla atomova vojna.. A pri prvom konci Ferko nastupil rano do autobusu a dosiel do skoly v zdravi alebo sa v autobuse povracal cestou do nej. A pri druhom konci sa Ferko vplyvom blizkosti centra vybuchu okamzite vyparil alebo bomba vybuchla dalej, on dostal smrtelnu davku a zomrel v ukrutnych bolestiach. Stale len 2 hlavne konce s mensimi variaciami.
  • Ristoro
    Kdo hrál předchozí hry od BW, tak mu to muselo být jasné už dávno. Ono taky 40 různých, velkých konců není zrovna jednoduchá záležitost na vývoj.
  • prudislav
    Snad to nebude takhle jak v ME3
    http://i.imgur.com/kVabIeU.jpg

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit