Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • ja som už dávno vedel že to dopadne takto a po stiahnutí tejto hry som zistel že mám pravdu graffiku má lepšiu aj counter-strike 1.4 a hrateĺnosť stereotipná po dvoch misiiách uniinštal skrátka určite to nieje taká dobrá hra ako HALF - LIFE 2 ktorú som prešiel cca 8x toto je niečo škaredé odporné za ktoré by som nedal ani cent
    • Já hru (zatím) nezkoušel, takže to snad můžu objektivně posoudit a podle screenshotů je jasné, že Duke má rozhodně hezčí grafiku než původní CS. Nemyslel jsi spíš Source? To už by asi srovnání sneslo, ale zase by se zřejmě nejednalo mínus.
    • Tak to by sis měl stáhnout CounterStrike 1.4 a zahrát HL2. Nebo alespoň zagoogli obrázky, než tu budeš plácat takový nemysli.

      Namátkový googlink: http://www.filez.st/screenshots/30/457818030_Counter_Strike_11_12_13_14_16_portablesomo.jpg

      Sorry, ale DNF vypadá o dvě třídy líp jak CS1.4 a s HL2 se může klidně porovnávat, ačkoli je HL2 mnohem starší a uznávám ,že celkově lepší titul (vychytanost, ve své době evoluční tech. stránka, spoustu modifikací, editor, fyzika ...). Nicméně já dohrál DNF celého a šlo to jedním dechem (třeba takový COD:BO jsem nedokázal hrát víc jak 20 minut, strašný).
  • Tak dohráno a musím říct, že jsem spokojen. Duke Nukem Forever jsem viděl v eshopu za 699,-kč a za tu cenu ho mohu doporučit, Duke fandům rozhodně. Nechybí mu nic, co by měl Duke mít. Má nějaké mouchy, ale nic závažného. Nenarazil jsem na vážný bug, jen drobnosti. Negative víceméně pouze vycházejí z přetaženého vývoje (na konci uložení k ledu).

    U mě 75%. Kdyby přidal vyboostovaný editor (unreal sám o sobě měl dobrý), aby podpořil tvůrčí komunitu, přidal nějaké DLC a rozšířil zejména multiplayer (další mody, COOPerace), 10% bych přidal. Doufám, že prodejnost vydrží a vezmou to do správných rukou, abych do 3 let vyšel v modernější kabátě další díl a ať má zase koule. :-)

    POZOR: Duka uznávám, ale ani původního jsem nedohrál a nejsem skalní fanda. Hraju cca od r 1998 - první velká akce Half-Life a později Unreal Tournament. Takže nejsem Dukeův sklaní fanda! Ale zkrátka - tohle na trhu chybí.
    • Hratelnost? Klasická jako za starých časů (v podstatě se od té doby mnoho nezměnilo). Mastíte emzáky, prokládáte to jednoduchými "puzzle" a ke konci kapitoli zabijete bosse. Prostředí se stále mění.

      Technická stránka. Duke vás celkově možná neohromí, ale grafiku má v podstatě pěknou. Je to sice engine Unreal 2.5 a postavy jsou podle toho z mene polygonu, prostredi v exterierech slabsi, ale celkovy dojem je dobry. Snad až na menší nevyváženost. Některé levely prostě neprošli zřejmě "modernizací" a jsou chudší na pohled (nejen). Jiné (hlavně interiery) jsou zase zpracované skvostně a ani dnes se za ně nemusí DNF vůbec (!) stydět. Proč? Duke vypadá často dobobě díky skvělému nasvícení a kvalitním texturám. Levely opletené emzáckým organismem jsou úžasné. Obecně si libuje zejména v nasvícených "mokrých" scénách. Duke si hraje trochu i s fyzikou, byť uvěřitelnosti Source se nerovná a umožňí vám trochu destruovat prostředí (předpřipravenou formou jako v některých hrách na Unreal 3 - lze rostřelit povrchové zdivo na sloupec, nějaké objekty....).

      Interakce. V tom lze DNF vyzvednout. Přes své zastaralé technické zpracování a pravděpodobné prostříhání (aby to konečně vyšlo), obsahuje DNF spoustu detailů, které potěší. Je tam mnoho objektů, které k dějové lince nepotřebujete, ale lze s nimi inteagovat. Stějně tak i oblíbené minihry. Automaty, kulečník, stolní hokej, (basketbal) hod na koš ... různé interakce pro oživení spojené s postupem. Svezete se RC-autem, Monster truckem, vozíčkem v dole po kolejích, "ještěrkou", vysokozdvižným vozidlem. Dukovi nechybí humor a tak bude házet hlášky od začátku do konce. Představí směšné situace i úkoly pro hráče - odpočinkové: najdi ve strip baru kondom, vibrátor a popkorn a dones tanečnici ... (popcorn uvařite v mikrovilnce :-)). Dělá si nestydatě srandu snad ze všeho. Připomene Vám během hraní HalfLife, Halo (armor - "To je pro holyk"), Doom3(lezení emzáka po skle v počátku) nebo Aliens (vejce+líhnutí).

      Délka cca optimální. Rozhodně bych se za přídavek nezlobil - protože to umí pobavit. Přijde mi to stejně dlouhé, jako "slavné" a nejprodávanější Call of Duty. Imho, DNF je proti CoD o 50% zábavnější a interaktivnější.
  • Na ten velký seznam chyb v recenzi je hodnocení 6 dost vysoké. Mám pocit, že je to parazitování na slavné značce. Teď už jen nějaká DLC a 14 úsilí se zaplatí :-)
    • Parazitování na své vlastní značce - to zní docela divně ne? Navíc to není o nic míň Duke Nukem než předchůdci, naopak.
  • Výborný závěr - za 6 ale s odřenýma ušima :D
  • Půjdem na to politicky a s rozumem. Číselné hodnocení DNF recenze, by mělo dosáhnout hodnoty 7/10! Hned vám vysvětlím proč tomu tak je. Pokud se redakce řídí svou stupnicí, která je i definována (viz JAK HODNOTÍME), tak platí že, cituji: "Hra ocejchovaná sedmičkou bude zajímat především fanoušky daného žánru, kteří ji pro jiné kvality odpustí drobné a možná i nějakou tu větší chybku, která by pro širší spektrum hráčů byla hůře akceptovatelná. Pořád se však jedná o kvalitní titul, u něhož pozitivní aspekty viditelně převažují nad negativy." Z diskuze se dá usoudit, že toto tvrzení platí a proto by verdikt měl být přehodnocen. Kažký fanda DUKA, který souhlasí s tímto tvrzení nechť podpoří tento příspěvek!
    • Nepleteš si "žánr" a "značku"? Protože ta hra je fakt špatná. A kdyby neměla v titulu Duke Nukem, tak by se jí určitě tolik lidí ani nezastávalo.
      • NAOPAK!! Tady kolega Šílený doktor má naprostou pravdu. Pokud se pozastavíte nad hodnotící stupnicí redakce JAK HODNOTÍME, dojdete při udělování známky právě Dukovi již řečenou známku 7/10. Jsem fanoušek FPS a na Duka mám velice dobré vzpomínky ještě ze školy (síťování při hodinách informatiky). Z těchto důvodů, si myslím, bych měl být i více kritický než jiní hráči, kteří si s akcí přímo netykají a Duke jim nic neříká - mám s čím srovnávat a mohu mít výhrady k posunu Duka do 21. století. ALE NEMÁM!! Grafika, hratelnost a dokonce i ona pubertální ujetost mi vyhovuje, ačkoliv ne vždy imponuje, ale ta hra si nadprůměrné hodnocení zaslouží. U mne těch zmiňovaných 7/10.
    • Nemusíte vůbec nic, ale pokud souhlašís s názorem tak ho MŮŽEŠ podpořit tlačítkem líbí (od toho to tu je že?). Neboj peníze nebo kdejakou provizi či popularitu z toho mít nebudu.
    • smejki
      ur wrong, man
    • Cajk
      to ti máme klikat na liky nebo co:D? A nechceš subscribe ještě?
  • Pre man dost sklamanie, duke nukem 3D som si kupil originalku za plnu cenu hned v den jej vyjdenia, prejdene 3x, Plutonium pack uz ma moc nebral. Na forever som sa strasne tesil. Nadarmo, svet ovladaju stupidne konzoly a ich ovladanie a "ficurky" - pri otvarani dveri ma zaplavuju navaly zlosti (ktory ke.et to vymyslel, aby som stlacal tlacitko 5-8 sekund kazde tretie dvere??), Klaustrofobia v level designe - uz tesnejsie sa citi len novorodenec pri priechode porodnymi cestami. Len do kina v duke 3D sa dalo dostat 3 cestami + skryse.. Tu? hofno. Obtiaznost - som starsi clovek tak som dal stred... porovnanie- zabitie bosa v D3D - strasna radost po zlozeni toho parchanta s rotacakom a ulava/ tu (ten isty bos akurat v jame s kopcom hliny) s "nahodne" rozhadzanymi bednami na municiu (pre istotu 2) aby to nahodou nebolo pre dnesne deti strasne tazke - obiehal som okolo kopceka, sem tam vystrelil s raketakom, dobral v bedni a zase obiehal okolo kopceka az kym nepadol - pocit? wtf??? jazda na bugine... no aspon ten zvuk tej buginy mohli spravit lepsi, takto ma to akurat iritovalo.. 4/10 jedine plus je za biliard na zaciatku
  • XXDarthVaderXX
    Rád bych zde odpověděl, ten den jsem se vyspal velmi dobře a za 2+/10 si stojím. Hezký večer.
    • Cajk
      stůj si za čím chceš, beztak je to všem putna
      • Stejně jako mě můžou být putna ty názory, co Duka zbytečně oslavují. Když už tu tak milujete "oldschool" hratelnost, tak proč jsem neviděl nadšené diskuze u her jako You are empty, Necrovision, Ubersoldier...atd, takových budgetů co se dobře hrajou a na nic si nehrajou je mnohem víc, jen stojí 3 kila a nejmenují se Duke(což je asi jediný důvod proč se DNF prodává), jak ty nová Call of Duty, kdyby to pojmenovali Příběhy chodícího steroidu, tak o to nikdo ani okem nzavadí...
        • Duke si dokázal najít komunitu a udělat styl, který má fandy. Já se mezi ně zcela řadit nemohu, ale přitažlivé to je (jako pár dalších titulů historie). Holt ty "tvoje" budgetovky tento detail dotáhnout nedokážou.
        • Cajk
          Máš pravdu, Duke je vlastně důvod, proč se Duke Nukem hra prodává. Hustý co?
      • XXDarthVaderXX
        Může být, ale v tom případě nechápu ty mínusy za svůj negativní názor. A prosím, mluv za sebe, né za všechny. Mě nedělá problém se s tebou sejít a vyříkat si to *3*
        • Cajk
          edit:nejsme jako oni:)
  • Jako druhého kandidáta v pořadí se zhruba stejným rozporuplným hodnocením vidím dosud nevydané Diablo 3. Opět stará legenda, která se (zatím) po 11 letech vrací na naše monitory. Jelikož samotný vývoj třetího dílu začal v roce 2002, v roce 2005 byl po 3 letech zastaven. V roce 2006 na něm začal dělat jiný tým a v roce 2008 vydal oficiální prohlášení o probíhajícím vývoji. Tudíž, byť s přerušením a přepracováním, je D3 ve vývoji nějakých 9 let. Jsem zvědav jak to nakonec dopadne a pevně doufám, že si zachová alespoň takovou kvalitu jako jeho předchůdce.
    • Á páníček je vtipálek...
    • Rorschah
      jen tak okrajově a mimochodem - Dungeon Siege 3 taky nedopad zrovna úžasně. ..
      • When asked by Eurogamer about whether comparisons with the much-delayed Diablo III project from Blizzard Rich Taylor, who is the project director working on Dungeon Siege III, said, “People will find they're two completely different games. With Dungeon Siege you're going to feel like you're playing an Obsidian RPG in terms of story. You're going to meet NPCs that have quests for you. You're going to have branching dialogues. You're going to have influence with your AI-controlled companions, similar to what we've seen in out other games.”

        He added, “we do have some similar mechanics to Diablo – we have the randomly generated loot – that's really about where the similarities stop.”
      • DS3 je blbost. strasne me to zklamalo...
    • Kdybych měl pochybovat o kvalitách plánovaných her od Blizzardu, tak už nemužu veřit ničemu...to je kacířství...
  • Videorecenze nebude? V dobrých rukou by se mohlo jednat i o kandidáta na oskarech *1*
  • Ten bloodscreen bych tam nedával, ale co, stejně je to skvělá zábava. *4* *4* *4*

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit