-
A kde to sakra vzalo ty 3 body ?
-
-
heh eurogamer anglický tomu dal 1 bod, tady se EA furt moc bojí
-
-
Recenze se dá shrnou jedním slovem: http://www.youtube.com/watch?v=Lrcb2tKqkiQ#t=31m27s
-
-
dobréé :DD
-
-
V klidu. Za pár hodin bude na torrentech hra modnutá a nějakej EA si muže nasr*t.
-
Cakat 48h aby sa vykopali 2 stvorceky skaly, alebo zaplait gemy za 5eur. Normalne by ma neprekvapilo keby aj na vypnutie bolo treba pouzit gemy v hodnote 10E. Takze zas raz vdaka EA a MYTHIC ze ste znicili dalsiu znacku.
-
Mikrotransakce stranou, ta hra má neuvěřitelně ošklivý výtvarný styl. Absolutně odpudivé ztvárnění všech postaviček v čele s Hornym (který vypadá jako obtloustlý šilhavý strejc a ne jako psychopatická mlátička), úchylnou potemnělost vystřídalo něco, co pro nedostatek lepších výrazů vidím jako něco mezi třetím Warcraftem a Teletubbies, a celý ten dungeon je hrozně narvaný do sebe, chybí jakýkoliv prostor. Takhle tedy ne...
-
-
Ten vytvarny styl Karel Drda dost trefne okomentoval ve Fight Clubu :) "Prebarvena <>"
Ja to chtel aspon zkusit, ale to se neda hrat. Tu grafiku bych asi jeste prekousnul, ale ty mikrotransakce to je zlo. Tak snad nekdo vyda modnutou verzi a EA sypnu par zlatek, at me netizi svedomi. -
-
No ty mikrotransakce jsem raději ani nekomentoval, protože to je zlo největší. V podstatě od té doby, co se objevily hity jako FarmVille jedou všechny podobné hry podle jednoho principu, jen s postupujícími lety roste nenažranost vydavatelů a tak jsou ty mikrotransakce čím dál nezbytnější, hry pomalejší a vykastrovanější.
Dungeon Keeper mi tím připomenul recenzi na mobilní Star Trek Trexels od Angry Joea, tam nadává nad naprosto stejnými věcmi. Bohužel. http://www.youtube.com/watch?v=w_AgjWkNGew -
-
Myslim, ze pokud slo o tituly jako Farmville, Candy Crush Saga apod, tak to ani nevadilo - to melo jasnou cilovku a ty lidi za to proste platili a tem ostatnim to moc nevadilo, protoze si hru zapnuli treba jednou, dvakrat za den na chvili. Problem je kdyz vezmou znacky jako DK a naroubuji ty mikrotransakce do takoveho typu hry.Me ani ten novy vizualni styl nevadi a ta hra neni ani vylozene (sama o sobe) tak spatna a ovladani na iPadu taky dobry, ale ty mikrotransakce to proste zabijeji totalne... me prijde, ze by stacilo kdyby mikrotransakce nechali pro nejaky ultra-casual hrace, kteri to hrat neumeji, nechteji tomu venovat tolik casu apod, ale chteji ve hre nejak postoupit... za gemy by se dali treba koupit neco jako cheaty, ale jinak by se ta hra dala hrat normalne bez poplatku. Ale ne platit za vykutani tvrdsiho kamene nebo za TRETIHO!!! impa.
-
-
Jistě, že tam to ani nevadilo, ale díky těmhle hrám se tento model rozšířil a kravaťáci ho samozřejmě cpou nemilosrdně do všeho, protože čekají, že jim to vynese život v managementovém nebi.
Stále čekám, kdy si bude muset člověk kupovat za mikrotransakce i položky v Options, například vyšší rozlišení nebo ovládání hlasitosti... -
-
Ok proc to potom delaj? Zakon trhu: kde neni poptavka neni ani nabidka. Castecne za si za to muzou taky hraci
-
-
-
-
-
-
klasický případ "give me 5 bucks for not stabbing you"
http://www.youtube.com/watch?v=vyaUUzgHfeM
supr práce, EA. ::palčeky hore:: -
-
proč to psát třema jazykama když to jde jedním?
-
-
und warum nicht?
-
-
oui!
-
-
-
-
Fakt smutné, co provedli mé oblíbené hře. Já ale obecně tenhle typ "čekacích" her fakt nesnáším. Za hlavní přednost mobilních her považuji, že je můžu hrát kdekoliv, kdykoliv a v neposlední řadě i jak chci dlouho. Třeba 5 minut v MHD nebo 20 minut před spaním a to u podobných her prostě nejde. "U snídaně jsi už párkrát ťuknul do mobilu, tak teď čekej 4 hodiny, nebo ZAPLAŤ!" - to je vážně svinstvo. Ta hra by byla v mých očích stejně blbá, i kdyby neprznila moji oblíbenou značku...
Nicméně se dá očekávat, že vzápětí bude ke stažení nějaká hacknutá verze s neomezeným počtem gemů, Takže naházejte Hornyho do žita. Pokud tedy dokážete odhlédnout od toho modernějšího (a hnusnějšího) grafického zpracování... -
-
Doporučuji to osobně řešit třeba Raymanem. *1* Vždy tím v metru, tramvaji přivábím nějakého parchantíka, který mi nakukuje přes rameno a mamina ho musí vždy odtáhnout, když je čas vystoupit.
-
-
Rayman je boží!!! *14* Takhle by podle mě měla vypadat ideální mobilní hra. Můžete to v pohodě zapnout na 3 minuty, ale zároveň se u toho dá vytuhnout i na dost dlouho. Fiesta Run navíc už není vůbec zatížená mikrotransekcemi. Prostě zaplatíte nějakých asi 80 Kč a hrajete kdy, kde a jak dlouho chcete...
-
-
-
Hodnotil jsem dle google play kde je nejméně jedna hvězda, škoda že níže to nejde, nejenže EA na mobilní platformy vydává samé mikrotransakcemi prolezlé hry, ale ještě teď začala kopírovat jiné výdělečné hry na úkor výborných klasik, které nerad vidím jak se p.zní.
-
Na co EA sáhne, to zk*rvi. Je to jen pumpa na peníze a já jen doufám, že se konečně zadre. Jež by vedení už nikdo na rozhodovacích místech nezamestnal. Hanba.
-
http://www.eurogamer.net/articles/2014-02-05-dungeon-keeper-review
1/10 *1* -
-
Jo, to už tady několikrát odkazovali. Dobrá je taky recenze Jima Sterlinga na Escapistovi:
One of the worst examples of a cancer that is eroding the market and has already destroyed the credibility of the once promising mobile gaming sector. Even worse, it's taken a beloved series and dragged its name cruelly through the mud. Things don't get much more reckless, shameless, and spineless than this. I hate everything about Dungeon Keeper for mobile, from the ground up.
Bottom Line: A cynically motivated skeleton of a non-game, a scam that will take your cash and offer nothing in return. A perversion of a respected series, twisted by some of the most soulless, selfish, and nauseating human beings to ever blight the game industry.
-