Přejít na výpis diskuzí
Dvě gameplay videa ze Zaklínače 2 ukazují boj a rozhovor
14.4.2011 | Aleš Smutný
83 příspěvků
-
ten prehnanej SSAO zacina bejt skoro stejnej pruser jako bloom ve svy dobe.
-
-
Ja taky Bloom nesnasim a stesti ze ve vsech hrach co sem hral sel vypnout *1*
-
-
Asi tak ... v CODku ho vypínam hned jak to jde
-
-
-
sry překlep todle měla být reakce na rejpala
-
a ne jen do téhle ale i do všech ostatních
-
"Geralt Bílý Vlk tančil, jeho čepele rozsévaly smrt mezi prchajícími obránci..."
Nemůžu se dočkat, to co nám prezentují vypadá IMHO velmi dobře. -
No tak to pardon, ale jestli z tohoto jste tak odvaření, tak potěš noha..jedinička mě zaujala docela pěkně příběhem, ale i zbytek v rámci možností ušel, tohle ale už vypadá strašně....asi se tu fanatičtí fanoušci zblázní, ale zlaté DA2, i to mělo lepší boje *7* Když vidím ty pomalý vojáky víc připomínající nějakou věž než normálního člověka, zatímco on pobíhá po bojišti aby ho nikdo netrefil jak fretka, oni se otáčejí rychlostí letadlové lodě... *7* Brr, děkuji...
-
-
geralt jako zaklinac je mnohem rychlejsi - hbitejsi nez obycejni lide, kdyz pouzije ,,doping,, tak je dokonce rychlejsi nez ruzna monstra. Takze bud se ve hre bude pohybovat relativne normalne a ostatni budou vypadat pomalejsi aby je stihl pokosit, nebo se ostatni budou pohybovat rychle, ale o to divneji bude pusobit pohyb zaklinace, ktery by musel byt bleskovy. To co je na videu mi prijde jako solidni kompromis.
-
-
Ja si len dovolím poznamenať ,že tý nepriatelia tiež neboli práve najľahšie oblečený(tiež nevyzerali ako nejaký maxi svalovci) takže ak vezmeme v úvahu koľko vážila v stredoveku klasická(aj stredne ľahká) zbroj tak mi pripadne vcelku logické ,že chlapík v koženici behá trochu rýchlejšie + nevieme na akej obtiežnosti bolo video urobené, takže...
-
-
Ale pozor, když tak přemýšlím, zase je tu obrovská vstřícnost a ochota k hráčům ze strany výrobců, za což jim patří velký plus a hru si díky tomu asi koupím, ale nevěřím, že to bude taková bomba, jak se o tom tvrdí
-
-
Je legrační, když redaktor herního magazínu GameSpot ukazuje, jak hezky široká hráčská obec zdegenerovala. Hráč na videu #2 vmanévruje mezi tři nepřátele, doslova mezi ně vběhne a naráz údiv - inkasuje ze všech stran a dokonce hlavní postava na zásahy reaguje, zapotácí a krátkodobě nelze ovládat.
Představte si to zjevení, ono je v soubojích nutné použít rozum a taktiku, ne vlétnout doprostřed davu a postupně skrze systém gentlemanského jeden na jednoho všechy porazit.
Anonym Aha v příspěvku níže vyjádřil jisté nesympatie k reakcím Geralta na zásah.
Je to čistě věc vkusu, ale mně se zase nelíbí, když hráčská postava inkasuje zásah obouručním mečem a její reakce je heknutí a blendované cuknutí tělem, kdy má hráč stále postavu pod kontrolou. Pokud hráč dostane zásah, tak jen ať je postava na chvíli mimo kontrolu. Hráč se má krýt, má manévrovat a bojovat, ne nesmyslně pobíhat a v jednom kuse se vrhat do riskantních situací s tím, "že se nějak proseká ven." -
-
Nooo heleď ono skákat a běhat okolo extrémně pomalého nepřítele taky není zrovna vrchol taktiky, krytí a podobně, ale čistá nutnost když po zásahu tancuje jak baletka když si náhodou nevšimneš, že na tebe někdo 5 vteřin natahuje krátký meč...vážně si to neber zle, možná se to bude hrát dobře, ale kouká se na to opravdu strašně
-
-
Je to novinářský build, takže je možné, že se jendá jenom o berličku pro nižší obtížnost (všimni si, že HP se dobíjí rychlostí blesku). Pokud ne a s dýkou na mne budou útočit tak zoufale pomalu i na nejtěžší obtížnost, tak daný prvek budu brát jako silné negativum.
Co se týká "tancování okolo", je mi milejší, když musí hráč vyvíjet alespoň nějakou aktivitu, než když stojí, countruje a nepřátelé jdou hezky jako vepříci na porážku, pěkně jeden po druhém. JE ale nevhodné, když se pohybuje neustálými kotrlmeci a přemety jako v Zaklínači II. Kdybych byl designér, navrhl bych místo kotoulů šermířské přesuny do stran.
-
-
-
úplně jednoduše, bez levelingu, tahle hra ho stejně nepotřebuje...Geralt je hotová postava, začínat každý díl hraním za lempla je nehodné jeho jména
-
-
Levelovanie k RPG hre patrí a pokiaľ som sa pozeral naposledy správne, tak Zaklínač 2 je ešte stále RPG hra.
-
-
souboj dobrej lepší než ty vrtule z jedničky
-
Achjo..kdy konečně z herních rozhovorů to, že ať postava křičí, brečí, prosí nebo svádí, tak se stejně tváří, jak když vypráví teorii z ekonomiky?
-
-
hmm, taky LA noire a heavy rain jsou vlastně nenaskriptnované a rozsáhlé rpg na 50 hodin že... :-D :-D
-
-
Tady ale nikdo takové kritérium nezadával, hmm? *7*
-
-
ME1/2 má docela dobrou mimiku, ale dosavadní vrchol je asi v Heavy Rain a LA Noire (jeho mimiku obličeje asi jen tak něco nepřekoná)
-
-
ME je dobrý, to je pravda :) Zbytek jsem neměla tu možnost hrát, ale když se řekne perfektní mimika tak mě napadne Vampire the Masquerade Bloodlines... Neni to perfektní, ale přesto mě to napadne. Naprosto nejhorší, co si ted vzpomenu je Fallou New Vegas, kde se jeden chlap smál nahlas a naprosto šíleně a obličej jak když umřel. Vrchol emoce tam byl obrázek obličeje sekuritronů.
-
-
Presne tak. Vampire-Bloodlines je proste čo sa týka vyjadrovania emócií NPCčiek podľa mňa asi zatiaľ najlepší. Half-Life 2 tiež dobrý, ale postavám v V-B človek veril každú vetu, a to vďaka perfektnému nadabovaniu postav, a takisto ich gestikulácií a vyjadrovaniu emócií. Síce niekedy tie pohyby vyzerali byť zvláštne alebo až komicky, vo väčšine prípadov to ale bolo bez chybičky. Strach, zvádzanie, úsmev, nervozitu, suverenitu, atď. to všetko človek uveril NPC v hre.
-
-
Stejně je to jedna z nejlepších her. Minulý rok jsem konečně sehnala originál a ještě jsme ho nenainstalovala. Ale stále ho tu mám vedle pc skříně vystavený a přemýšlim, kdy přijde ten čas, si ten skvost zahrát... A HL? No, stačí se mi kouknout na ikonku :)
-
-
Jednou se muj hrdina v Oblivonu usmal tak dabelsky, ze jsem z leknuti odinstaloval hru. New Vegas mam rad, ale ty animace porad vypadaji jako pokus o herni parodii :-)
-
-
ses posral pri oblivionu haha bé bé *6* *12*
-
-
-
-
-
Jak utíká z boje...lol..srajda roku
-
-
Rejpal je největší dege(n) co do týhle diskuze kdy vlezl Vím že tímhle příspěvkem porušuji své vlastní pravidlo ale nereagujte na něj
-
ty tu hru musíš milovat komentuješ každý její článek *1*
-