Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Whoossain
    Ono ani tak nejde o to, jestli se nechá nebo nenechá k PC připojit gamepad nebo televize. Ono jde o to, že na tý televizi chci vidět něco jinýho, než na monitoru, a že s tim gamepadem chci hrát jinak, než s klávesnicí a myší. Když budu chtít udělat mistrovství světa ve fotbale pro postižený, tak budu taky muset upravit pravidla hry, aby byli schopný postižený ten fotbal hrát. A když pak budou hrát takovej fotbal s pravidlama pro postižený zdravý lidi, tak se u toho taky moc bavit nebudou. A stejný je to s hrama a jejich multiplatformnim vydávánim. Mnohdy by problém aspoň částečně vyřešilo neodfláknutí portu na PC. Ale v případě posledních CoD by ten port musel vypadat jako úplně jiná hra...
  • Whoossain
    Většina lidí neví co chce do chvíle, než jim to nějaká PR hlava pomazaná řekne...
  • A to je vicemene proc konzole a herni upadek jdou ruku v ruce. Jde proste o komercializaci herniho businessu. Ale opovaz se to rict pred konzolefagama co si mysli ze k pc nejde pripojit gamepad a televize. *15*
  • Whoossain
    Já si myslim, že hlavním problémem současnýho herního průmyslu je snaha nacpat všechny tituly na co nejvíc platforem. Všiměte si, jak série CoD nebo BF zretardovatěly za tu dobu, co se začaly objevovat na konzolích. A to nepíšu jako nějakou záminku pro flame. Sám mám doma jak Xbox 360, tak PS3. A právě díky tomu můžu porovnat, jak se na jednotlivých platformách hraje. A nespornym faktem je, že pokud má střílečka fungovat na konzoli, tak tomu musí být přizpůsobený (kromě jinýho) třeba i ovládání. Proto dochází k takovýmu řekněme zjednodušování herních mechanizmů jako celku. Hraní moderních stříleček už mnohdy není výzvou, není to o skillu, o času, kterej člověk do hry investuje. Moderní střílečka se musí uchytit na konzoli. A konzole je v první řadě zábavním centrem pro celou rodinu. Takže, proboha, jen žádný složitosti. Výsledný produkt musí být co nejjednodušší, aby ho dokázal hrát na gamepadu i dřevák s naprosto levejma rukama, a co nejefektivnější, aby to vypadalo na veliký obrazovce dobře. A to se pochopitelně přenáší i do PC verzí. Jenže PC je téměř jiná dimenze. A proto tam celá řada nových her (i ze zavedených sérií - jako třeba CoD) vypadá tak blbě, jak vypadá...
  • Whoossain
    Cocra: Je to jednoduchý - domácí kina třeba od LG nebo Samsungu se dobře prodávají. Ale to neznamená, že jsou kvalitní. Kvalitní domácí kina jsou třeba od Bang & Olufsen, který se sice moc dobře neprodávají, ale přesto patří mezi špičku. Prodejnost neznamená kvalitu. To, že milión lidí denně čte o nalitý Bartošový, neznamená, že se jedná o kvalitní žurnalistiku. To, že 10 milionů lidí denně hraje CoD neznamená, že se jedná o kvalitní hru. Understood?
  • Debilove sou všude a nejak vaznejs je většinou nikdo nebere protože kazdej vidi ze pisou kraviny. Samozrejme ze nemuzes generalizovat to co sem napsal ale když to tak nak zprumerujes tak ti proste vyjde ze nejprodavanejsi výrobky (i hry) jsou kupovany z největší casti lidma který o dany odvetvi mají spis povrchni zajem protože jediny co je zajima je jak to vypada a jak snadno se s tim szijou protože nikdo nechce investovat usili do chapani a porozumeni necemu o co vlastne nemá zajem.
  • Whoossain
    Tomuhle říkám trolling pro pokročilý! Mimochodem - 300 hodin ročně je celkem slabota a je vidět, pro jaký lidi je tahle série už nějakej rok dělaná. Říká se jim casual players a jsou morem PC gamingu, protože se jim (jako sice ne moc šikovný, ale zato početný skupině zákazníků) přizpůsobuje řada titulů. Díky příležitostným hráčů takřka zanikla komunita CoD, která ještě u CoD4 byla hlavním tahounem MP. Dedikovaný servery, modování, pro-gaming... A jen pro představu ohledně odehranýho času - na BF3 má většina lidí z našeho družstva nahráno 1k a víc hodin...
  • Argumentovat na snuzku vyblitych nesmyslu opravdu ale opravdu nejde ...
  • Především za tvojí.
  • Proč to popisuješ jako "problém" ? Je to zábava a tu si podle chuti vybírá každý sám. V podstatě jsi to napsal sám, označil jsi dvě skupiny kdy jedna kupuje a druhá nekupuje. To že druzí označují první nechápavě za retardy je stejně hloupé, jako zbytečné.
  • A proc by to melo byt jako skutecna valka? Na to jsou simulatory typu ARMA.
  • Za levou nebo za pravou?
  • Uz mas zase ban na Trissku, trole? :)
  • To není prdel, vem si co všechno jsme zvířata dokázali naučit. Delfíny potápět výbušninou lodě, psy ničit tanky atd. Až jim dojde jakou mají moc, tak jsme všichni v prd*li :-D
  • Můžeš to trošku rozvést? Protože podle mě jsou jediné dva rozhodující faktory u výrobků cena a kvalita. Nebo jdeš do obchodu a hážeš do košíku věci ze seznamu jen podle názvu a je ti jedno co kupuješ, protože podle tebe je všechno stejně dobré? Pokud je to tak, potom nechápu, jak může mít coca cola a jiné miliardové firmy takové zisky.....
  • engine dostal dost podstatných změn, ale zázraky se nekonají to máš pravdu (pořád lepší než ARMA2). Ono je taky docela problém mít mapu 4x4/8x8km2 kterej ti žádnej CoD ani Ghost Recon nedá a na ní 100 hráčů (osobně doufám, že počet sníží na původních 64, protože množství je na úkor taktiky a strategie.
  • engine dostal dost podstatných změn, ale zázraky se nekonají. Ono je taky docela problém mít mapu 4x4/8x8km2 kterej ti žádnej CoD ani Ghost Recon nedá a na ní 100 hráčů (osobně doufám, že počet sníží na původních 64, protože množství je na úkor taktiky a strategie.
  • to mi připomíná plán s výbušnými krysami s filmu Wanted (protože zbraně co střílí za roh evidentně nebyly dost velká blbost ) *1*
  • Pravda, takové malé morče s kostkou semtexu na zádech by byla smrtící zbraň:-)
  • P.S.
    Taky se mi nelíbí že se zvířata používají na zabíjení.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit