Přejít na výpis diskuzí
EA mění styl, chce hrami oslovit co nejširší publikum
5.5.2011 | Aleš Smutný
86 příspěvků
-
Mohl byste mi někdo vysvětlit ten rozpor? Nejprve říkají, že se ve třetím díle chtějí vrátit k hratelnosti z prvního dílu, respektive více zdůraznit RPG prvky. A teď říkají cosi o "zpřístupnění hry, co největšímu počtu lidí." Tak jak to je? *9*
-
Bojím se, že právě na tom aby to pos*ali, teď makají jako diví. Podle toho infa to vypadá na konec ME jak ho známe.
-
At si EA zvejka co chce, ME3 dela stale Bioware a tem ja ...zatim... verim.
-
To jsem zase nekam vlezl. Tady je kazdej strasne chytrej, s vesteckou kouli a strasne oldschool hc ubercool gamer. I na neudrzovane verejne zachodky je lepsi pohled nez na vetsinu toho co je tady. Porad vas to bavi vsude brecet?
-
AMEN brother:D:D:D
-
Ať si s tím dělají, co chtějí, hlavně ať to nepo*erou.
-
Presne. EA dela z her jenom nehratelne a nudne ******. Aspon ze tu jsou firmy, co delaji pro hru maximum (Capcom, Konami, Hideo Kojima, Blizzard, Rock Stars* etc.).
-
Me se to docela libilo. Libi se mi, kdyz hra meni v kazdem dile hratelnost. Aspon se od zacatku hry nebudu nudit.
-
Prosím redakci aby si upravila název článku.
Správně má být: "EA mění styl, chce hrami vytřískat co nejvíce peněz"
(Pojďme nazývat věci pravými jmény) -
SRy, to info mě rozhodilo, samozřejmě ne MA, ale ME... *7*
-
Tak, vypadá to, že bude pohřben další titul. No, vlastně nebude pohřben, jen se přesune z duchaplné do bezduché úrovně.
Poděkujme EA za to, že plivla do tváře skalním fanouškům a přemýšlejícím lidem, diky kterým jejich produkty získaly své jméno a povědomí.
Jak jsem kdysi napsal, MA půjde nejspíše cestou stupidní přímočaré akce a způsobem vydávání obsahu jako dvou až tří hodinových DLC. A pokud opravdu ano, sbohem MA. Bylo to fajn, ale tví tvůrci jsou příliš nenažraní a zapomněli co dělá MA, MA. -
No co říct, kravaťáci mají smysl pro humor. Každopádně i když je tu ten moderní trend zjednodušování(a vlastně na něj všichni nadávají), tak by bylo lepší, kdyby se všichni škarohlídi koukali po těch hrách, které podle všeho nabízí, či budou nabízet zábavu na úrovni. Přece jen už EA není dávno monopol a letos vyjde tolik kousků, že se mi to na 100% nevejde do rozpočtu. Takže ani nemám důvod k nadávání.
-
Super. Mass effect 3 bude moci ovládat a hrát úplně každý. Už jsem se bál, že k ovládání Mass budu potřebovat víc než jedno tlačítko na klávesnici. Konečně si hru bude moci vychutnat i můj 3 letý synovec, který sice neumí pořádně mluvit, ale mačkání jednoho tlačítka už zvládne. Díky skryptům se postava bude pohybovat sama, tudíž odpadne jakékoliv ovládání pomocí páček u konzlole a kláves na klávesnici u PC verze. Opět zjednodušení pro masy(dětí od 3 let a důchodce po 80 roce života) Nechápu, proč se ještě vyvíjejí hry, které se dají nějakým způsobem ovládat. Není lepší udělat spíš takový interaktivní film, kdy by si "hráč" 2-3x za hodinu kliknul a dál civěl na samovolně se odvíjející děj? No nic, jdu si nainstalovat Baldurs gate 2 a ochutnat pořádnou porci zábavy starých dobrých her, které už podle všeho nebudou nikdy překonány co se do kvality a zábavnosti týče.
-
Mozna vic RPG prvku,ale na takove urovni,aby to s trochou nadsazky pochopila i moje babicka.
Uz jen cekam,kdy napisou,ze tahle hra pujde hrat na facebooku. -
...hybrid mezi RPG a FPS. Což není zrovna to, co by si skalní fanové jedničky přáli...
Copak jednička nebyl hybrid mezi TPS a RPG? Jde o to že jednička měla v sobě napěchovaný dostatek RPG, takže i když to TPS nebylo zrovna špičkové, hezky se to doplňovalo.
Dvojka ořezala RPG část ale s TPS částí nic neudělala, bylo to furt docela meh.
Podle toho co jsem doteď přečetl to vypadá že ve trojce bude víc RPG prvků, tzn návrat k původnímu stavu. -
Môžeme sa za to poďakovať tej majoritnej časti publika, ktorá vždy so slzami v očiach
tu ospevuje dokonalosť každého nového Call of Duty. Títo takzvaní "hráči" svojou ochotou
akceptovať akukoľvek hlúposť privedú hry do rovnakého pekla v akom sa už nachádzajú
filmy. (Ano zabiť 100 rusov alebo korejcov za 2 minúty je naozaj skvelá zábava a naozaj
verná simulácia skutočnej vojny! Ano, ja nechcem dlhé hry! Ano ja nechcem pri hre rozmýšľať! Ano mačkanie smerových tlačidiel a jedného tlačitka pre streľbu je to, čo my
skutoční hrači potrebujeme!) Pravdupovediac, správy podobného typu vo mne v zbudzujú
zmiešané pocity. Ešte šťastie , že mám toľko nedohraných starších hier! -
Ja jen cekam,kdy hry dojdou do stadia jako u automatovych her,kdy kamera se pohybovala po predem pripravene trase a hrac jen miril a mackal tlacitko pro strelbu.
-
Tohle "zpristupnovani co nejsirsimu publiku" je nejvetsi zlo.Uz ted ma clovek problem narazit na hru,ktera predstavuje nejakou vyzvu a potrebovala vic jak 5 tlacitek,a s timhle pristupem uz pujdou hry opravdu hrat s prstem v nose.
Tak jak EA patrila mezi nejhorsi herni vydavatele(z pohledu hrace) v letech predchozich a postupne se propracovala k jednem z tech lepsich velkych vydavatelu,tak mi prijde,ze se zase vraceji tam kde byli pred par lety.Prachy prachy a zadny zajem o zakazniky. -
Mě osobně přijde že je druhý díl Mass Effect o třídu výše než jednička. V tomhle směru se jim zjednodušení povedlo. Ale musí tu být hranice aby z toho nebyla nudná obtížnost normal jako u Dragon Age 2.
-
stale vic a vic mam pocit, ze se budou dal dat hrat jenom Indie hry...