Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • No chapu, ze se nekdo bossy zabyvat nechtel, ale pokud po prvnim z nich zjistil, ze jsou prilis tuzi (coz me se moc nezdalo, a to jsem taky nehral kdovijak nasilne), tak stacilo pumpnout typhoon, a razem s nimi az dokonce hry nebyl problem. Je zamrzi ta variabilita. Co me na Deus Ex trapilo nejivice vsak byla celkova stupidita AI klasickych protivniku. Nechapu, ze tento jev prehlizela vetsina recenzentu a slepe palila 9ky a hodnoceni malem blizici se 100%. Rovnez mi hra prilisla o dost linearnejsi a kratsi nez jsem cekal, pokud mam treba srovnavat s Mass Effectem nebo puvodnim Deus Ex. Nad tuhosti bossu podle plakaji jen slecinky a pacifisti, ktery si celou hru chteli projit bez jedineho smrticiho vystrelu :)
    • Jasne AI nebyla na nejvyssi urovni, ale je treba si uvedomit, ze sou mezi nama i lidi, kteri chteji hrat stealth a nemaji pro to moc vlohy, takze by se pro ne hra moc casto zvrtla v klasickou strilecku, coz autori asi nechteli.
      • chapu, ale situace, kdy se priplizim k manikovy co stoji dva metry od sveho kolegy a ja ho zmasim, frajer zaupi a pleskne sebou o zem zatimco ten vedle relaxuje dal a necha se zmasit flegmaticky stejny zpusobem o par okamziku pozdeji trochu zamrzi. Stejne tak kdyz podobne zlikviduju manika v kancelari za stolem ,zatimco druhej sedi na zidly ani ne ty dva metry ode nej a jeste bokem k cele scene, takze nejenze vse musi zakonite videt periferne, ale to plesknuti ze zidle ,strikajici krev by mela uz vybudit minimalne ohlednuti :) A spousta podobnych momentu.
  • Anal.S
    Taky moc nechápu, co bylo tak špatného na soubojích s bossy. Jasně, stealthem to nešlo, ale pořád tam bylo několik postupů, jak se s bossem vypořádat. Hráč do něj nemusel nutně vystřílet všechny zásobníky.

    Právě naopak mám na boss-fighty celkem pozitivní vzpomínky. Byl to celkem pěkný návrat ke staré škole. Dnes se nosí konzolová móda "10x uskoč a pak rychle buš do toho velkýho svítícího břícha/oka/reaktoru."
    • Prvni boss fight byl fakt pro me zahul, jelikoz jsem jel hlavne pres hackovani a nemel jsem takrka nic. Jedine, co jsem si nesl byla pistolka, kterou jsem na toho bosse vystrilel a byl konec. Jelikoz jsem ani nic nevydrzel tak jsem musel kazdy krok specialne opakovat a vychytat, kam pro jakou zbran mam zajit kdy ji zahodit a vzit jinou, jen abych ho vubec zabil. A to jsem nemel ani granaty. A kdyz ten smudla jde po tobe jako po flusu v male mistnosti. Tak bylo hodne tezke mu utect a schovat se.

      Z meho pohledu ti bossove byli vazne delany ciste pro specializaci sestrel co muzes.
      • LoL, ty lama, v tej miestonosti si mal 4 stlpy, za ktore si sa mohol schovat ked stielal, nikdy ta netrafil, potom hodil granat, to stacilo utiect na opacny konec miestnosti...Plus v kazdej miestnosti s bossom bolo neskutocne mnozstvo municie...plus, kazdy trapny boss sa dal sabit paralyzerom...LEn stacilo mat cca 30 az 40 nabojov don na hard, prist k nemu a hustit to don, jeho to zaseklo na mieste a nerobil nic :D Pouzi mozog nabuduce...Ked si to prechadzal stealth, tak si isto potreboval zbran nejaku na omracovania..na dialku uspavaciu snipru a nablizko bud ten peps alebo paralyzer...boss fighty boli snad najhlashia cast na hre, ked si mal malo hp, stal si sa neviditelnym, na jednu baterku sa da az 7 sekund a on ta vtedy nevidel...Navyse, posledny boss sa da zabit za 5 sekund, ked mas granatomet alebo na jeden specialny atak, ked je hore na stene..Ja som to presiel na harde na pc s gamepadom, co aim mam fakt zly v fps hrach s tym, ako totalna lama a bossovia mi nerobili ziadny problem, len sa trebalo hybat, ta blba AI bola strasne predvidatelna a chodila bud do kruhu alebo priamkou k tebe, posledny boss.
        • ty ses pako... ja treba neviditelnost nepouzival vubec, vim, ze kdyz se snazim o stealth, tak mi to vzdycky vyjde u par prvnich a pak se to zvrtne v nehorazny jatka, proto sem byl pripravenej a mel spoustu zbrani, naboju a spravny augmentace, ale lidi jako jump, co to hrali opravdu stealth a bez zabijeni by zaslouzily na bosse nejakou jinou cestu nez ustrileni.
    • Já naprosto zbožňoval bosse v DLC. Protože zkrátka když někdo svoje augmentace soustředí na stealth tak to potom nebylo jednoduché, ale dalo se to. Například DLC jsem prošel bez jediného praxis kitu, zbraně a výbušnin na hard kvůli achievementu a stálo to za to :)
      • v Missing Links byl nejaky boss? ptz jsem si porad setril tajfuna a nikoho jsem, kdo by byl silove na urovni bosse jsem nepotkal :(
    • ze stare skoly celkem jo i tak byli strasne easy na tu hru
  • Mě ty souboje bavily...nevím,nechápu co se lidem nelíbí. Ale jestli je něco co nesnáším, tak jsou souboje s quick time eventy...konzolová STUPIDITA, na kterou už nikdy nechci ve hře narazit.
    • Ty eventy ve hrách nejsou až tak špatné, pokud se používájí ve vhodně zvolenou dobu a hráče dokáži trochu vtáhnout do příběhu Člověk jen slepě nekouká na nějakou další animaci z mnoha, ale částečně se účastní děje. Ovšem jejich počet by měl být omezen na nějakou rozumnou hranici a né abys mačkal tlačítka během každé videosekvence. Např. Fahrenheit, tam mě tyto minihry opravdu hodně štvaly.
    • Jde spis o to, ze v puvodnim deus exu slo bosse zabit vice zpusobama, ne je jen ustrilet, napriklad rict jim frazi, po ktery vybouchli, proste vic moznosti.
      • To je vono - každá situace v Deusovi HR šla vyřešit minimálně dvěma způsoby, navíc v průběhu hry jste byli odměňování zkušenostmi navíc, pokud jste postupovali bez zabíjení -> jasná zpráva pro hráče: postup bez zabíjení je lepší/přináší víc expů -> nebudu si brát skilly pro lepší střílení/odolnost ... no a pak bác a je tu boss
  • Chtěl jsem hrát, není cz, nehrál jsem, takže mě to netrápí.
    • gratuluju k useless commentu
      • EuroSamurai
        Tohle ti nedoporučuju jinak se tady na tiscali ugratuluješ k smrti :)
        • asi mas pravdu a jeste se o sobe dozvim, jaky dalsi komplexy krome nadrazenosti jeste mam :D
    • Black_Hand
      je to tak tezke naucit se aspon trochu anglicky?
      • je už jem mne 40. a hlava už nestíhá
        • rancor1223
          Kecy... Základy jsou naučit vždy, jen se musí chtít.
    • Je to tak tezke si na internetu sehnat cestinu?
  • beru a neva hra dobrá
  • Tady někdo nemá den. O téhle omluvě se na Games psalo už... hodně dávno. Ale nejspíš je opakování jen matka moudrosti *1*
    • Cti poradne: Na jednom z panelu LETOSNI GDC...

      Zrejme se omlouvali vicekrat.
      • A bohužel pokaždý stejně *15*

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit