Přejít na výpis diskuzí
Epic a Square Enix uzavřeli dohodu o užívání Unreal Engine
23.10.2012 | Aleš Smutný
42 příspěvků
-
Ty kokos...vlasI, nevYdíte, celÍ, mY...doprdele to i já píšu líp česky než ty a to jsem z Ukrajiny...
-
a čo sa ti na ňom viac libí ak sa smiem opýtať... keď sa diskutuje o enginoch nikdy neviem, či majú diskutujúci na mysli technológie, shadery, editor ? alebo kvalitu výstupu ktorá je od štúdia k štúdiu iná :)
-
Mě zas nepřijde nějak extra úchvatný a dechberoucí Cry Engine a Frostbite mnohem víc se mě líbí Unreal Engine nebo Source.
PS: Odpověď pro Stillsona -
Square Enix jen mobili WTF, to nemyslíš snad vážně ne ? Co tak například DeusEx nebo Final Fantasy ?
-
Neni prece dulezite pouze co umi, ale i jak to umi a pro co to umi. Takze i kdyby byl vystup o chlup horsí, ale vyvoj hry dvakrat rychlejsi a vyvinuta hra dostupna pro vsechny ekonomicky vyznamne platformy, tak je logicke mu dat prednost.
-
hm... dobrej vyplach. Asi to hodim do google translatoru jestli to aspon rekne v jakym jazyku to je.
-
No já teda radši nic nevIdím *1*
-
Jakým jazykem to mluví?
-
slušný mindfuck....
-
hmmm... tak dnešní wtf si můžu odškrtnout...
-
ukázka UE4 http://www.youtube.com/watch?v=acR4n6lJEdQ, všechno přímo z editoru jak můžete vidět ve videu, takže ne nějaký CGI filmeček
-
Vlasy na Frostbite Enginu můžete vidět například v Need For Speed: The Run myslím. Tam helmy nemají :-). Ale už si to nepamatuju,jak to vypadalo :D bohužel.
Jak jsem psal níže ohledně UE 3 moc lesklé lokace vypadá to divně. A UE4 bylo to video, takže nemůžu soudit zda to bylo jen udělané v nějakém programu a nebo z nějaké hry (jen kvůli ukázce UE4)
Omlouvám se patřilo to k prvnímu postu,který teď byl. -
Omlouvám se pokud jsem psal zmateně. UE4 podle mě nepřináší skoro nic nového podle jejich videa. To co umí již umí Cry Engine,který je starší než UE4 (zatím ani není v žádné hře). Bylo to jen video samozřejmě nevím jestli CGI montáž nebo přímo udělaná animace v ukázkové hře. To bohužel zjistíme,až bude UE4 plně k dispozici v někajé hře.
Jinak Luminous vypadá velmi nadějně :-) a pokud by také ulehčil práci vývojářům.Bylo by to fajn. -
...bloody fuck?
-
wow
-
What the...?
-
nevim jak vy ale ja sem asi nikdy nehral hru od Square Enix a pokud delaji jen pro mobili tak licence na UE4 je podle me zbytecna vzdyt tam staci dat realne textury a na tech malich display nepoznate rozdil mezi filmem nebo hrou. V demu UE4 ukazali samaritana ktery vypada lip a udajne prostedi je kompletne znicitelne (asi konkurence pro Frostbite). Osobne si myslim ze hra od Epic co vyde na UE4 neukaze co engine dokaze a jak krasne muze vypadat cela hra my prisla spis kreslena nez aby se priblizila k realite.
Ten Luminou vypada mozna krasne ale jsou tu jen 3 obrazky ktere mozna samotny engine generoval nekolik minut takze celi engine mozna je nepouzitelny kvuli velkym pozadavkum ktere ma vyladene epic u UE4.
Jak porat pisu az my nejaky Engine ukaze zarostlou postavu vlasi vousi a ne ples jak je v Cry Engine tak u me vytezi UE4 se samaritanem kupa vlasu sice hrubsi ale mnohem lepsi. V battlefield maji kazdy helmy taky nevydite vlasi, starsi enginy vousi maji jako texturu proto vypadaji tak dobre -
Tak s tim já nesouhlasim. Sice jsem si kategoricky nepořídil BF3, ale taková RO2 vypadá na plné detaily fantasticky a u žádné jiné hry jsem zatim neviděl dostatečnou konkurenci.
-
Jednou píšete UE4 jednou UE3, tak si vyberte... S UE3 nemá cenu srovnávat, ten je x let starý, ale s UE4 asi ano... i když není co srovnávat, dokud Luminous pořádně neukážou.
-
Engine může být krásný, nádherný, úchvatný a prostě označovaný všeliakými jinými superlativy ale otázkou je zda budou vývojáři preferovat grafickou vyspělost enginu nebo nástroje pro vývoj které engine přináší. V tomto ohledu si myslím že právě Unreal Engine 4 dokáže nabídnout nástroje které usnadní, zrychlí a zlevní vývoj, což může být pro vývojáře klíčovým důvodem pro výběr enginu.