Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • firebug
    Jsem dost zvědavý, co z toho vyleze. Spíš bych ale odhadoval, že to bude F2P, což ale nemusí nutně znamenat, že to bude průšvih. Dnes už díky DLC, map-packům, costume-packům a podboným ptákovinkám připomínají F2P model i rádoby velké a plnohodnotné hry, takže kdyby se rozhodli udělat dobrou F2P hru, tak se ani nezlobím...
    Super by bylo, kdyby vzkřísili Unreal, jehož multiplayerovou součástí by byl nový Unreal Tournament, ale zase se bojím, že by singl dopadl jako u CoD.
  • jindra.veliky
    At předělánaj první díl do toho jejich nového enginu a budu spokojenej
  • x_ander
    No vzhledem k tomu, že UT 2004 je dodnes nepřekona(tel)ný a pořád se hraje (těch nocí, co jsem u něho strávil) a UT3 byla srajda, tak mě tahle zpráva nechává docela chladným. A přidávám se k ostatním a raději bych singleplayerový Unreal 3. I na poli singlezábavy to ma potenciál jak bejk.
  • kubi-wan
    A co fandové klasické singleplayerové řežby? Těm zas zbydou oči pro pláč...
    • MrSanta
      Já už jsem si tak nějak zvyknul, že čistý SP je okrajová záležitost. Proto jsem rád za RAGE a chystající se Wolfenstein: New Order. Též noví Borderlands a Destiny by mohli ukojit mé SP choutky. Unreal bych si samozřejmě nechal líbit. Ale co nadělám. Nejsem cílovka *13*
      • kubi-wan
        RAGE jsem ještě nehrál, ale Wolfensteina si nenechám ujít. Jinak si totiž vydavatelé myslej, že snad poctivý střílečky už dneska nikdo nechce. Já si třeba vloni nejvíc z tohohle ranku užil Shadow Warriora a Rise of the Triad. Obě hry mi neustále dokazovaly, co mi v dnešních střílečkách normálně chybí. Víc takovejch. Víc New Orderů a Unrealů (jen zbožný přání), míň smrtelně vážně se beroucích "blockbusterů" s rádoby epesní grafikou...
        Hmm... když tady tak píšu, docela bych si dal nějakýho novýho Quaka.
        • RAGE je ale výborná záležitost. Jen mě mrzí, když už tam funguje AI (velice dobře) a zajímavé prostředí, jsou mapy až moc koridorové.
        • Dřív se dočkáš Dooma, pak možná Q.
          • kubi-wan
            Nojo, ale to by nesměl bejt jak trojka...
      • souhlasím... i po tolika letech mám pořád nutkání znovu projet Unreal (ano myslím Unreal bez žádného číselka a podtitulu) je k sehnání tzv gold edice, pořád vzpomínám na ty noci s Unrealem a ten zdánlivě někonečný útěk z vězení přes tolik různých lokací... byla to nádhera
  • To ja by som skor radsej singlplejerovy Unreal... nejaku zaujimavo dizajnovanu novu planetu v peknom grafickom kabatiku, starych dobrych Skaarjov, dobru hudbu a vsetko co k tomu patri. Rad by som si pripomenul tu fajn chut, ked vysiel prvy Unreal a co pre fps znamenal.
    • Este teraz si pamatam na tu uzasnu grafiku prveho Unreala na mojej 3DFXke :D
      VooDoo 1 :)
      • C-BEAM
        určite voodoo 1 ? :) aj voodoo2 bola na Unreal málo ak si chcel hrať vo vyššom rozlíšení ako 640x480.
        • Neviem v com je problem, ja som ho hral najprv na Riva 128 neakcelerovany a neskor, ked som lacno kupil Voodoo 1 tak znova a kedze som mal 15" monitor, tak mi tych 640x480 kludne akurat stacilo a bola to parada. Aj ked chapem, ze deckam tie cisla uz dnes zneju divne a asi smiesne.
          • C-BEAM
            Unreal s voodoo 1 riadne sekal aj v 640x480...
            • C-BEAM
              podľa mňa si mal voodoo2 tak ako ja... alebo si mal framerate skutočne okolo 15 až 20 ale v tom čase si ho vnímal ako plynulé. Keď hráš v 640x480 na nejakom 14-15" monitore tak to človek vníma inak ako dnes.
            • Kludne sa priznam, ze z tych cisel som zmateny. Ja si na nijake sekanie ci pomaly chod nespominam ani na jednej karte a dokonca sme na tom odohrali aj prvy Unreal Tournament a to bol rychlik. Pytal som sa este pre istotu brata, ktory tam odohral daleko viac a tiez to bolo podla neho OK. Hrali sme aj Turoka (3DFX) a Turoka 2 co si este spominam, ten uz fungoval aj na Rive.
            • C-BEAM
              to je úplne jedno ...

              tu som našiel testy P200 MMX + Voodoo 1 https://www.youtube.com/watch?v=WsHMSDLBHwA

              Unreal : 16 FPS.
            • na MMX procesorech se to rapidne zlepšilo a pomohlo s FPS
            • C-BEAM
              https://www.youtube.com/watch?v=HymP5Tz1kfI

              s 4-5 x výkonnejším cpu 20fps average. S P200 to muselo mať hlboko pod 20 fps.
            • Ja som nemal problem ani na tej Rive 128, akurat ze na Voodoo to potom bolo samozrejme krajsie. Nemam po ruke krabicu, ale ak sa dobre pamatam boli to aj odporucane karty, pricom pri Rive 128 bola poznamka, ze Direct 3D akceleracia bude dodana neskor (myslim, ze to nakoniec trvalo dost dlho a akcelerovane som to videl az na zmienenom Voodoo1, ked som si ho dokupil). A 15fps to byt nemohlo, to by som netrafil ani stodolu a pamatal by som si to
            • C-BEAM
              to je zvláštne pretože ja som mal Voodoo 2 a v 800x600 to už bolo ledva hratelné, v 640x480 ako tak ok cca 30fps, čo aj potvrdzuje tento článok .

              S voodoo 1 to mohlo byť odhadom okolo 15 fps.
            • Zvlastne, mne nie - behalo to paradne. Mal som P200 MMX, 64MB RAM a 2GB disk - a samozrejme originalnu hru - vtedy jedinu za 1800 korun :)
      • a 15 fps? :D
  • No, rád bych se radoval ... ale. UT 2004 považuju za nejlepší MP hru vůbec. Zábavné mapy, zábavné zbraně, stačilo 5 sehraných lidí a šlo porazit i 10 normálních, docela dobrých hráčů, zabudovaná perfektní hlasová komunikace standardně přímo do hry. Mapa Torlan!!! Nejgeniálnější mapa vůbec, a ty vozidla, no prostě unikum, to nemůže být překonáno. Od ikonky po Deemer, vše super. Asi do roku 2010 fungovalo ještě spousta Onslaught a Assault serverů, kde bylo plno perfektních modů a vychytávek. Ať už závody se Scorpiony, vybíjená s instagibem, nebo Fender Bender derby. Dnes všude prázdno, jen boti.

    UT 2004 byla prostě zábava každým coulem, takže hned po vydání UT III jsem ho šel koupit. Bohužel, horší to udělat nemohli, po pár týdnech, kdy to opustilo asi tak 90% lidí, co to koupili, to šlo rychle do kopru. Proto si myslím, že to bude pouze další nahypovaná hovadina, protože jediné, co by mohlo vrátit časy UT 2004 je, aby se vrátili k MP lidi, co to hráli před deseti lety. Ti už ale odrostli a dnešní hráči 2K4ku hrát nebudou. Proto nejásejte lidi, budete zklamaní.
    • C-BEAM
      UT sa furt mení, jeho hráči sú stále s niečím nespokojní, hádajú sa do krvy, navyše konzolové turnaje v UT majú otrasnú úroveň ... a Quake3/live sa iba smeje popod fúzy a prakticky 15 rokov bezozmeny si drží síce pomerne malú komunitu ale stále tých najlepších hráčov na svete :)
      • Shaker
        Sorry, ale neslysim te pres UT1999 menu theme :D
        • C-BEAM
          nevadí, stačí ak vieš čítať.
          • Shaker
            Sem ochotnej uznat, ze Quake ma svoje kvality, ale ja sem UTckar. Prvni UT sem hraval jeste jako demo na puvodni gamezone.cz, ostatni dily snad krome lehkyho ozkouseni UT2004 me minuli a nelituju toho. Kazdopadne tahle novinka ve me vyvolala zvedavost.

            Btw, konzolovej turnaj v UT, to je vtip nebo to vazne hrajou s tema ovladacema?
            • C-BEAM
              ja som UT99 zbožňoval... určite je lepší na týmovú hru, väčšie mapy, väčšia variabilita... Q3 je však priamo definíciou rýdzej multiplayerovej akčnej hry na ktorej (ako ukázal čas) nie je vpodstate čo vylepšovať. Nič lepšie na 1v1 neexistuje.
      • Ech?
        • C-BEAM
          echt !
  • Zapojím gamepad a všechny vás rozsekám.

    (brutální ironie)
  • snorgrind
    no to budou mit hodne tezky prekonat ut2k4, ale tak treba se stane zazrak *4*
  • Instagib a big head Občas si s kamarádem dáme pár soubojů.UT a Rune jsou parádní pařby, které nás pořád baví i po těch letech.
  • Stacilo keby prerobia ut2004 do browseru ako bol q3

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit