Přejít na výpis diskuzí
Epic uvažuje o nutnosti stálého připojení k netu u Fortnite
19.7.2012 | Petr Poláček
60 příspěvků
-
Kdyby ste vy blbeci (vcetne mě) nepiratily, nestalo by se to, ja bych udelal to ze offline bue moct hrat jen ten kdo si to zaplatí
-
-
jezis zase jeden nesvepravnej
-
http://www.youtube.com/watch?v=TXauYIQxWIE
*2*
-
-
JÉŽIŠMARJA.. I Uplay přišel na to že je to blbost.. nojo no co naděléme.. Vytvoříme petici a uvidíme..
-
Děkuju zastupům Diablo III d*mentů, kteří nám tak pěkně zavařily.
-
-
Vám pirátom? *15*
-
-
Někdo, kdo celej život krade a pak si jednou koupí originál, protože mu vývojáři dají kudlu na krk, mi tadz nebude kázat vodu!!!
-
-
Takže zásah.
Pirátik ako vyšitý. A ešte ide prasknúť od zlosti, že našli spôsob ako s ním zatočiť a jediné čo mu zostáva je vylievať si zlosť na fórach. *15*
Dobre ti tak, dúfam, že do dvoch rokov si už nezahraješ nič, lebo presne kvôli takým ako ty musia herné firmy používať veci ako drm, čo poctivým ľuďom len strpčujú život.
-
-
-
-
LOL, už si to bežím predobjednať, to bude lepšia tá Moulova kocka.
-
pořád marně přemýšlím nad tím, čím, kromě enginu, bude pro mě tahle hra zajímavá... a ani za boha nemůžu přijít na jedinej důvod...
-
Já tedy nevím, ale nevydím s nutností být online zase takový problém. Kdyby to bylo v době analogových modemů, ISDN a podobných věcí, kterýma sem si prošel, tak nadávám taky. Ale teď, kdy při zapnutí PC mám i automaticky zaplej internet a o nic se nestarám (FUP už je snad zrušen u všech poskytovatelů, nebo ne?) a během těch 3 let co mám kabel sem měl výpadek tuším dvakrát na půl dne, v tom zas takovej problém nevidím. Je pravda, že horší je to na místech s nekvalitním WiFi připojením, ale to je zanedbatelné procento hráčů (z pohledu vydavatele, samozřejmě by mě to taky sr..alo).
-
-
doporučuju pobavit se se skvěle lagujícím Diablem 3 a vono tě to nadšení z permanentního připojení singleplayer hry přejde...já osobně sem si D3 nekoupil a ani nekoupím, protože už sem ho viděl u 2 kámošů, v jednom případě na obstojném, stabilním IEEE 802,11n s 300Mb/s wi-fi, na kterým normálně hráváme MP, v druhým případě na rychlé kabelovce, v obou případech se na těch sítích hrává bez problému MP a Diablo v obou případěch parádně lagovalo, na singleplayer hru vyloženě super...takže sem si řekl, že mi D3 může políbit šos, nahodil sem ze Steamu Titan Quest a pohoda, to, že hoši z Blizzardu po x letech kvalitu grafiky TQ tak možná dotahujou je dost zoufalý.
-
no, já tě můžu ubezpečit, že ani zdaleka FUP zrušenej není...
-
Tak to ti gratuluji, já zas mám velmi nestabilní net, a neni den kdy by mi to nevypadlo připojení. Nejhorší je, že je to přez kabel a dlouhodobě s tím nejde nic dělat. Veškeré hry, u kterých je nutnost být nonstop online jsou pro mě nehratelné. A jelikož vím, že tento problém neni ojedinělý (znám alespoň dalších deset lidí, kteří mají problém s kabelovým připojením), nebudu nikdy podporovat nutnost být online ve hrách.
-
ani mi tak nevadí technická stránka (taky jsem připojený vždy když zapnu počítač a mininotebook se kterým cestuju tak jako tak není zrovna herní mašina), ale prostě z principu nehodlám podporovat systémy kde jsem vydaný na milost vydavateli. Jsou s tím jen problémy, ať už podělaný launch hry kdy člověk bůh ví jak dlouho nemůže svoji legálně koupenou hru hrát (viz Diablo 3), průšvihy typu vypnuté autorizační servery (různé přesuny, údržby, vypnutá služba jako v případě Playstation Network), náhodné problémy s připojením (ať už u mě, u poskytovatele připojení nebo někde na cestě) ... proč bych měl chtít aby mi cokoliv z toho bránilo v hraní, zvlášť v případě singleplayeru? Celé je to jen a jen o tom že se vydavatelé snaží protlačit novou formu DRM, je jedno do jakých keců to zabalí. Z jejich strany to je vcelku logické, ale problémy s pirátstvím jsou čistě a pouze jejich problém, já jako zákazník který za hru zaplatí a legálně si ji koupí bych tím neměl být obtěžovaný. Pirátů se to stejně nijak zvlášť nedotkne, ti si jen chvíli počkají na emulátor a budou vysmátí ... zatímco "pitomci" co si hru koupili legálně budou s "online-only DRM" trpět na věčné časy ... nebo do chvíle kdy se vydavatelé rozhodnou vydat další díl a "podpořit prodeje" tím že pro tuhle hru vypnou servery. Sečteno a podtrženo, za sebe přeju vývojářům a distributorům každé takhle chráněné hry spousty a spousty napirátěných kopií, co nejnižší prodeje a pokud možno to aby jejich zisk byl tak malý že pomřou hlady i s rodinama (aby se prevíti nenamnožili).
-
Fuj, opravdu jsem napsal "nevydím"? Nic du si dát sám sobě pětadvacet na holou.
-
-
Nechci hry, ktere nefunguji autonomne bez podpory vydavatele, jenz muze takto hru kdykoli zneprovoznit.
Dalsi bod pro konzole, protoze tohle se deje hlavne na pc. Jsem rad, ze jsem pred dvema roky presedlal a tomuto se vyhnul. -
-
počkej si na nový konzole :-) tam to bude taky
-