Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Výjimky se najdou i na konzolích, i když jich mnoho není. Ovšem Megaman 9 a 10 jsou přesně ty hry s grafikou jak z konce 80. let
  • Cajk
    Díky za přesný numero, taky sem počítal že za pade by nešel skoro nikdo:)
  • Aha, nuže dobrá, podle mínusek soudím, že hráči rádi platí mnoho tak to se pak nemají čeho bát :-)
  • Ať se na to podívají očima hráčů a podle toho začnou tvořit(nemluvím jenom k Epicu, ale obecně). Ať udělají hru, kterou by si sami jako hráči zahráli a přestanou poslouchat účetní a statistický experty, kteří dneska vládnou hernímu(i filmovému) průmyslu. Dejte do toho srdce, hoši.
  • Není se čemu divit, že mají strach. Nová generace je za dveřmi a co teď s tím?...
    Až bude nový Playstation či Xbox stát 6000-7000 tak se nemusí bát. Většina lidí kupuje současnou generaci až nyní kdy se dají obě konzole sehnat v této cenové relaci.
    Je jasné, že za novotu se platí ale jak donutit hráče koupit něco nového, extrémně drahého sic o moc výkonnějšího, ale proč? Vždyť na jeho Xbox, PS budou hry ještě minimálně rok dva vycházet a po těch dvou letech už to bude za "rozumný" peníz.
    Sony to pochopila zpočátku dotací své konzole a Microsoft se pokusil postavit architekturu co nejblíže PC kde jsou komponenty o mnoho levnější díky sériové výrobě.

    12 000 za novou hračku sice lidé zaplatí, ale nebude jich tolik jako kdyby stála 8 000.
  • Smrt jako smrt, bordel bude stejně.
  • Cajk
    Rockstar je synonymem konzole.
  • Až budu chtít Blockbuster půjdu do kina. To je právě onen erorr. Hru za 30 miliónů dělá tým 300 lidí a levá ruka neví co dělá pravá. Pak se není čemu divit, že jim vývoj průměrné FPS/RPG/RTS trvá 2-3 roky. Tým 15 lidí s třetinovým rozpočtem by za dva roky udělal tak našlapanou hru, že by jsme se všichni divily.
  • A proto diky za hry jako Anno serie,X-serie a dalsi. Mozna nevydelavaji miliony dolaru,ale jednoznacne se jim to porad vyplati.
  • 20% za 35-50 by se jim na to každej vys*al...
  • Jak si můžeš všimnout už dnes na konzolích, je to nesmysl. Načítací časy konzolí s malou RAM se tím nechutně násobí, na PC by to nebylo tak strašný (4 GB má dneska kde kdo), ale stejně by se před hraním musela načíst spousta dat, takže dlouhý první spouštění hry. Pak by se ti médium v mechanice stejně pořád točilo, dělalo kravál a opotřebovávalo se. Tohle není řešení, stejně jako prodávat hry na nějakým rychlejším médiu, který by silně navýšilo cenu.

    Na singleplayer PC skutečně vydělat jde, ale buď musí přijít s něčím opravdu výjimečným, nebo stlačit náklady na vývoj na naprostý minimum. Dobrej byznys to fakt není.
  • Mezi nohy. Pak si teprve zacnes zivota sakra vazit
  • Lidi sorac, ze to pisu sem, ale co je lepsi (jistejsi), strelit si do spanku, nebo do pusy?
  • Nebo třeba takovej rockstar dela taky jenom singl a jak mu se mu to dobre prodava.
  • Sakra nestras!!!! Nutnost mit DVD v mechanice povazuji na PC za prezitek doby a navic je to neskutecne otravne!
  • Tak počkejme si na Windows 8, jak se Microsoft holedbal, že se zamaká na podpoře hraní na PC. Třeba vykoume něco ve stylu konzolí, kdy nebude potřeba instalací a hry se budou rozjíždět rovnou z DVD. Třeba by se tak snížila míra pirátství a s prodejnost by se zase o ždibec zlepšila - v porovnáním s konzolema...
  • miker17
    většina firem se snaží lézt do prdele Mrkvosoftu nebo sony aby dostali tučné provize za exluzivitu titulu a pak po roce udělal nehratelný port a diví se že nemají prachy idioti
  • miker17
    naprosto souhlasím
  • Mily Epicu prestan lezt do riti Microshitu viz GoW a nabidni hry i pro ostatni herni platformy a nemusis vest takove stupidni kecy.
  • Kdyby vývojáři dokázali dělat dobrý hry v malejch týmech a nepotřebovali rozpočet jako holywoodskej blockbuster, bylo by to všechno někde jinde. Řekl bych, že to chce nějakej výkonej middleware, kterej trochu vrátí čas a velký hry půjdou zase dělat v deseti lidech. Asi to je trochu utopie, ale co kdyby. *3*

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit