Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Cajk
    No hlavně by to chtělo, jak už tu kdysi někdo správně psal, aby vývojáři her zatlačili na hardware průmyslníky a buď pcčkářům vydupali zlevnění komponent, nebo z nich rovnou vyrazili prachy za to, že budou pracovat zrovna na jejich platformě. Holt se zase nedivme, že PC hráči nemaj peníze, velkou část jich vrazíme do těch našich plechovejch potvor co s nima nesmyslně zabíjíme čas:)
  • filias
    No hlavně že poslední hry od Valve - Left4Dead a Left4Dead 2 singl ani neměli... Portal2 má taky silnou multiplayer složku... A jejich další hra? Taky prakticky jen mulťák - DotA. A čistý singl HLEp3 v nedohlednu.
  • Je to sice už docela dlouho, ale první Zaklínač vycházel jen na pc se slušným úspěchem, tak doufejme, že dvojka to znovu potvrdí.
    Pak je tu série total war - ta dokáže dlouhodobě vydělávat i bez gamepadu.
    Chtělo by to víc takovejch komerčních úspěchů a možná by se pozornost vývojářů zase trochu vrátila k pc.
  • A to jsi jiné národnosti. Kdybys byl ze stejného kmene, cítil by ses ještě hůře *2*
  • filias
    Proč vydávají na iPhone hry za dolar a ne za 50? Protože se jim to vyplatí. A že se obávají, že to ovlivní i trh na kozolí a PC? Samozřejmě že ano - 60$ není málo. To rozhodně za 5h singlu nedám. Obvzlášť když ze všech AAA her mám stejný pocit - že jsou jakoby dělané přes kopírák. Ale to asi souvisí s tím že se to stalo masová zábava a prakticky všechny jsou cíleny na "průměrného hráče" - tedy invence žádná.
    Ono se vlastně ani na konec není divit, že většina recenzí ma 7-9.... protože rozdíl 1...10 v těch hrách není :/
  • Co to je za módu poslední dobou, pořád jen brečet a kňourat, ať jde k lopatě jestli to nezvládá.
  • Cajk
    Minecraft a Notch zrovna nejsou dobrej příklad už:) Tak třeba ten CD Projekt Red žejo, nemusíme chodit daleko..

    Ohledně Valve - mám pocit, že při velikosti jejich firmy a počtu krků, který musej živit (minifirma) jim prodeje Half-Life her fakt zajišťujou zatraceně solidní příjmy. Vem si jen ty Orange Boxy atp, což jsou pořád prodaný kopie Half-Lifů:).. Prostě Valve si to uměli skvěle zařídit a jejich business model by měl jít příkladem všem. Podceňovat sílu viralu a přeceňovat kravaťáky se v IT branži prostě nevyplácí:)
  • MrSanta
    Zrovna u Valve nevím, ti jsou živi hlavně ze Steamu. Zeptat by se mohli třeba toho čímana co má na svědomí Minecraft (i když pravda, tam je i mulťák). Dále by jim mohl poradit Jeff Vogel (Spiderweb Software), který se hodně dlouho živí děláním her pro PC. Také ten maník co má / je Basilisk Games se slušně uživí vydáváním PC her. Možnosti by se našli.
  • Ty vole, po tebe čítať, to je horšie ako si trhať zuby *9*
  • Cajk
    Famózní byla ve svý době i 486ka a barevnej SVGA(!!!) monitor. A teď už nejsou famózní čtyřjádra. Takže ty starý tříjádra a už šest let výběhový karty bych opravdu neobhajoval.
  • Cajk
    Nó, maj tušim nějakejch 35-50% (edit 20% - díky Thunder) z každý komerční/prodaný hry na UDK, takže je to trochu demence. Však si všimni, že Epic brečej už tak 10 let, tak ať si naserou. Fakt už jejich uslzený komentáře a Gears of War nepotřebuju:). Sice založili firmu, ale byznys už je na ně nějakej moc tvrdej:)
  • Cajk
    "Můžete ještě vydělat na single playerové hře pro PC?" Nevím kluci, jděte se zeptat Valve.
  • Pochybuju žr lidi přestanou hrát hry možna ty jejich pitomí konzole už lidé chtít nebudou,ale hrát se nepřestane
  • Nejistota začne bít ve více oborech začínají se vyrábět technologicky jednoduší elektromobili (krom baterie kterou vyrábí převážně roboti), místo stolních PC si "běžný" lidi začnou kupovat tablety který jsou jen dočasně předražený. A takhle je to se vším but člověka nahradí nová technologie a nebo to přestane bavit. Asi jako dnes zábavní šou/seriáli v TV. A potom bude válka nebo se společnost bude muset transformovat do jiného systému.Jo a prej neco kolem2012 ale na to moc nevěřim.
  • Zayl
    "Můžete ještě vůbec vydělat peníze na čistě singleplayerové hře pro PC?"

    Ne, je to nemožné ... Oh wait, celý podělaný RPG trh. Navíc nevím co Epic kváka o singleplayeru, ti mají peníze snad z licencování enginu a UTček.
  • Hru s takovou grafikou by na konzolích nikdo nevydal, protože by si to prostě nikdo (až na ty 2% tobě podobných) nekoupil. Něco takového je možné jen na PC a to ještě jen u indie titulů nebo adventur (např. Gemini Rue).
  • Ja za sebe rikam, ze zadnou novou konzoli nechci, chci hry na tu stavajici. Vynikajici hry vychazeli na intelech 486 s 8 MB ram, harvare konzoli je oproti tomu famozni. Ale samotne hry zabavnejsi nejsou, je potreba delat poctive a kvalitni hry.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit