Přejít na výpis diskuzí
Epická námořní bitva z Assassin’s Creed III
6.6.2012 | Adam Homola
104 příspěvků
-
Epicky nereálná určitě. Pěkně se na to dívá, ale to je asi tak všechno.
-
Právě, že to není simulátor, tak bych jim odpustil ty největší kraviny. *15*
-
No svítící koule existovali ale nedali se použít v takovém počtu a na lodích. Byly to prostě koule rožhavené v ohni a používali se jako zápalné střelivo. No ale že by to dělalo za letu takové efekty to je trochu moc.
-
Prosimtě co bys chtěl odpouštět. Nikdo po nich nechce aby to byl simulátor. Ale mohl bys prakticky vyměnit ty lodě za tanky a moře za pole někde u Kursku circa 1943 a "skvěle bys tím vystihl" pocit z tankových bitev 2 světové.
Na námořních bitvách tohoto období je zajímavá kombinace kanonád, melee na samotných palubách, využití větru a schopností jednotlivých typů lodí atp. Tady není nic z toho. -
mě teda nejvíc vadí, právě ta agilita lodi nehledě na vítr. Teoreticky, pokud by vítr foukal dostatečně silně, by mohli provádět i podobný manévry, jenomže by to nebyl ani tak důsledek točení kormidlem, jako spíš toho, že by se po palubě hemžila posádka a potila krev při práci s plachtama.
-
Ono by se vlastně dalo té ukázce ledacos odpustit, kdyby ta rychlost lodí nebyla tak velká a odolnost nepřátel tak malá. Takhle to ale bije do očí.
-
Celá? Asi ne... on je ten žánr značně niche... ale Sid Meier´s Pirates! jsou asi nejlepší volbou pro zájemce.
-
O čem ta hra vlastně bude ? spíš myslim jako co ten Connor nebo jak se jmenuje bude zač ? indián,pirát,patriot rozhodně je to zajímavý život
-
To hej, to viem, že samozrejme triesky majú lietať vzduchom po takom dopade del. gule.. ale tak to vybuchuje ako keď človek strelí strel. zbraňou do nádrže u auta.. proste príliš "hollywood" alebo "michael bay" style.. ale atmposféra pekná, ale fakt príliš arkádová sekcia a to podľa mňa aj na pomery AC série
-
sice to neni moc realny ale libilo se mi to *4* jen na vasi lodi by mohlo jit videt vic skod. napr: by spadnula cela plachta atd. a treba mit limit jen 4 salvy zasahu.
a taky by poskozeni mohlo ovlivnovat zataceni a rychlost a tak dale. -
Takova interpretace Barona Prasila no :)
-
A tak výbušná munice v té době už myslím byla, ačkoliv nevím jestli se používala na lodích... každopádně si jsem stoprocentně jistý že neexistovaly dělové koule typu trasírky... *1*
Ty projektily svítí jak kdyby je někdo polil benzínem a zapálil. -
Která ale vychází z reality.
-
DAFUQ????? Tak tohle je nejpitoměji vypadající námořní bitva v historii :DDDD Bože :DD
-
Empire a Napoleon TW. A pak hlavně Fall of the Samurai pro Shogun 2 TW. Je to teda jen jedna složka hry, ale je to asi nejlepší zpracování námořních bitev tohoto období.
-
Co je na té bitvě epického? Obyčejná arkádová sekce.
I když jejich snahu chápu... ta razance se kterou AC vychází decimuje zajímavost core gameplaye. -
"Tady se ale Ubisoftu povedlo skvělě vystihnout pocit rychlosti plavby a hlavně pocit ze střelby."
Ehm, dívali jsme se oba na stejné video? *1* *1*
1) Rychlost by jim mohl závidět kdejaký moderní motorový člun.
2) Loď tam zatáčí, jako kdyby to bylo auto na silnici.
3) Dělové koule zásadně nevybuchují! Maximálně, kdyby trefili sklad střelného prachu.
4) Vítr nefouká ze všech stran.
5) Lodě se běžně nepotápí po jedné, maximálně dvou salvách.
Vypadá to efektně, to jo, ale zároveň i hrozně směšně. -
Tak to dost tezko, protoze to by byla divna hra, ktera by byla jen cela o namornich bitvach a pritom ne strategie. Jinak mas ale spoustu plaveni se po mori a bitev na lodi v jinych hrach, casto RPG, kde je to ale samo jen cast hry.
-
celá? asi žádná, ale slušné námořní bitvy má Total War. Navíc v posledním datadisku se dá loď řídit i v (pseudo) 1st person pohledu, takže je to podobné tomuto.
-
ac spouste lidi tohle pripada prehnane nerealne (a ja jim to neberu), tak atmosfera z videa by se dala krajet. myslim, ze tohle urcite pozitivne tu hru zpestri