Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Úprimne povedané teším sa , že si konečne niekto narazil hubu, pretože tento novodobý trend nanucovania hráčom  "čo by vraj chceli hrať" "hráči nepotrebujú v hrách príbeh" a "všetci hráči chcú battle -royale" a podobné kydy viedli celý svet hier kamsi, kde ho nikto určite nechcel mať. Pozrite kde je dnes Call of duty, Battlefield a teraz aj Fallout. Hry ktoré okrem akcie stáli na pomerne silných príbehoch. Nie páni vývojari a páni v kožených kreslách za nimi ja nechcem battle royale  ani zombie mód v každej hre a ak tam nie je príbeh tak nech sú ´tam možnosti ho vytvárať. Tak ako to umožňoval napríklad Mount and Blade. Na Division mám nahrané viac ako 2000 hodín, ale aby boli 

    všetky hry ako Division tak po tom  vôbec netúžim. Pomaly a isto sa z hier vytráca kreativita, jeden sa opičí po druhom a nakoniec už nebude čo hrať.  

  • twicer

    Je to spinoff série.


  • twicer
    Je až smutné kolik jedinců tohle dává na stejnou kolej jako fallout 5, ikdyž ním nikdy nebyl.
  • twicer
    Využili hromady assetu F4, takže s malou investicí hodně muziky. Beru názor že pro leckoho to může být cash grap , ale proč bysme měli být hloupé ovce, když si koupíme coop kterých vyjde za rok míň než kolik je prstů na ruce, to teda moc nechápu.
  • Veskoslav

    Protože jim to v tomto případě moc nevyšlo. Tedy ne moc, katastrofálně jim to nevyšlo. Je to první AAA hra, která musela jít během 7 dnů po vydání s cenou o 40 %. Prodeje fyzických kopií jsou o 82 % nižší (VB) a nedokázali porazit ani Spyro v týden vydání. Digitální bude na PC naprostá katastrofa, není to na Steamu a kdyby bylo, tak jim to 80 % vrátí.

  • Derp_1337

    Odpověď dvěma slovy: cash grab.


    Proč by se mělo studio snažit vyvíjet kvalitní díl několik let, když stačí vzít starý engine, staré textury a narychlo to slepit dohromady a na výsledek nalepit nálepku Fallout. Ani příběh nebo NPC nejsou potřeba, fanboys se spokojí s pouhým čtením "deníků".

    Tímhle přístupem velmi ušetří na vývojových nákladech. Proč by se měli snažit, když hloupé ovce koupí i sebevětší blbost?

  • Jen mě zaráží, jak je vůbec možné, že celá série má
    tak dramaticky sestupnou úroveň kvality, co se týká pojetí jednotlivých dílů.
    Když si vezmu prvního Fallouta, jehož svět je nasáklý tajemnou ponurostí a
    potom se podívám na video z téhle šaškárny… 
  • Veskoslav

    Mutant ještě nevyšel. Až 4. prosince:)

  • Dobře napsaná recenze.. s citem a patřičnou dávkou hořkosti ze smrti značky Fallout..

    Autor se nebojí říct svůj názor (se kterým se ztotožňuji). Kapku delší text, ale při hype, který F76 měl, tak to chápu. 

    Nového Wolfensteina Bethesda zvládla dobře, ale tohle fakt ne.. :(

    off topic: Co takhle recenze na Mutant Year Zero: Road to Eden, nebo Warhammer 40,000 Mechanicus? - myslím, že by to mohly být super X-Com like hry..

  • Veskoslav

    Bože, ty jsi ale jednoduchý človíček. 

  • Carnage666

    Tak určitě 😂 koupil jsem si všechny díly od Bethesdy a dokonce i jiný hry od Bethesdy ale tohle hejtim protože to nemůžu ukrást...

  • Carnage666

    Taky je to nějakej pátek co jsem to hrál ale moc dobře si pamatuju že sem si s kámošem na cheatoval neomezenej sprint a od kamene jsem se odrazil až někam k tý hoře, takže přístupný bylo v podstatě všechno, spíš to bylo k ničemu.

  • residentevilfans

    Registrovaný 17 dní zpátky, papá trolle. 😉

  • Inquisitor

    Jo to bude určitě ono.

  • 90 procent hejtu je kvuli onlinu, ze si to nemůžete stáhnout crackly..😛. a taky je fakt ze je to casove náročný, s praci a rodinou mam za tyden odehranych ani ne 10 hodin, mam to na mesice klidnyho hrani, kdybych byl herni novinar nebo mi bylo pod 25 let, tak bych to taky nehral...

  • twicer

    Tak už je to nějakej rok co sem to dohrál, uznávám. Ale neměl si vždycky danou oblast na misi ( třeba údolí ), kterou si prošel a dostal ses do další oblasti? 

    Vždycky mi přišlo že máš třeba v průběhu mise něco udělat na základně, na kterou si mohl zaútočit z jakéhokoliv směru, ale že by ses sebral a odštrádoval sis k úplně jinému objektu, kterej nebyl třeba součástí aktuálni mise to ne, nebo se pletu?

    Třeba jako tady, proto sem použil pojem "široký tunel". Je to třeba 500m do šířky a 3000m do délky.

  • residentevilfans

    Prostě nedokážeš přenést přes srdíčko, že ta hra je otřesný hnus, jak graficky, tak hratelností (viz.  50GB patch). Tohle je prostě v roce 2018 nepřípustné od AA studia. 

    To, že si vemínko a bereš všechno doslovně, tak je věc druhá. 😂

  • Carnage666

    "Máš široký tunel v kterém můžeš plnit misi a jít dál, ale nikdy se takhle nerozhlédneš a neřekneš si, že kamkoliv dohlédneš můžeš i jít."

    Právě že naopak, celej ostrov byl přístupnej a nebyl to žádnej tunel.


  • twicer

    Ani sem se sem se moc nesnažil, jelikož ty si tomu taky moc nedal pokud si skutečně myslíš že ztoho celkově vychází crysis lépe. Jasně, postavy maj vymakaný, džungle vypadá přirozeně a co sem měl možnost vidět ve 4k tak se to dá ještě vpohodě hrát idnes, ale to prostředí už je ve falloutu prostě jinde. Možná ledaccos skryješ keříkama ( jako ve tvém screenshotu ) ale celý ten landscape už je za zenitem, jako třeba můžeš vidět na pravé straně kde vylézají skály ze zeleně. Crysis je taková on rail potěmkinova vesnice. Máš široký tunel v kterém můžeš plnit misi a jít dál, ale nikdy se takhle nerozhlédneš a neřekneš si, že kamkoliv dohlédneš můžeš i jít.

    A vůbec :D když jsem odepisoval tomu původnímu vemínku tak sem se schválně díval kdy vyšel crysis, protože sem bral v potaz že už se to za použití správných screenshotů dá v určitých směrech srovnat, ale původně mluvil o roku 2003 a vté době ještě vážně nebylo nic ani vzdáleně tomu co má F76 :)

  • KrPa

    me stacilo, jak to "fungovalo" v MMORPG archeage, tak to rozhodne fungovat fakr nemuze, protoze vychodi bod kazdeho hrace je, ze jsou idioti a kazisveti

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit