Novější Starší

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Už se neděje, že stará babka má za barákem hnízdo deathclawů. *1* *1* *1* *1* *1* ale super članok
  • fallout1,fallout 2,gothic 1=nejlepší hry
  • Pane vavro není Vám líto že musíte hry recenzovat místo toho abyste se sami podileli na jejich vývoji? Není Vám líto že Vás treba vykopli z Mafie 2. *8*
    • Ty jsi hochu vazne kriplik, vid? : )) Hadam, ze v realu jsi urcite taky takhle uprimnej provokater - osobne bych te rad propleskl.
      Spis bych hadal ze Vavra od vyvoje znechucene/nasrane odesel vicemene sam. Nebylo by se cemu divit, protoze to je fakt hnuj.
      Vlastne se to sem perfektne hodi - je tady rec o pokracovanich, ktery nenaplnily ocekavani.
      A snad vetsina lidi uzna, ze u mafie je to asi stokrat znatelnejsi nez u falloutu..
      • "osobne bych terad propleskl" lolol to urcite ne ale nehlede k tomu "miluju" takove primitivy co chteji resit veci nasilim, jednou ti nekdo vrazi kudlu do zad ve vchode tvyho domu kdyz to nebudes cekat.
      • no a o tom to je. kde vzal pan Vávra tu drzost v tomto článku mluvit o lidech, co vytvořili fallouta 3 slovy (cituji) "na co nemají buňky...". tohle prostě není profesionální, takhle vývoj her nefunguje a on by to měl moc dobře vědět... a nedokážu pochopit, proč nezůstal u pomlouvání toho produktu, ale pustil se i do lidí s tím, že dokáže říkat, kdo na co má a kdo na co nemá a čeho není schopný... tohle mi například vadí, přestože souhlasím s výtkami, které v článku proti falloutu 3 padly, zbožňuji fallouty 1 a 2, se kterými jsem vyrůstal, ale už mi nepřijde v pořádku ta demagogie proti lidem, tvůrcům...
        • Vsak to ja s tebou naprosto souhlasim. Hlavne me bavi, jak se ten klan "antiF3" ocividne povazuje za nejvyzralejsi mentory, a pritom je schopny pouzivat i ty nejtrapnejsi/nejprekroucenejsi argumenty..
          To prirovnavani k Viewighoj a Haline bylo opravdu neco "uzasnyho" : D
    • njn, mafie 2 ani nemá konec, nekompletní hra. je s podivem, že tomu ani ten konec nedokázali dát, neschopní lidé, co nedokáží udělat kompletní příběh :D (ironie)
      • jinak o té mafii 2 bych si zde rovněž přečetl nějaký článek, jak je možné, že základní hra neobsahuje ani to, co měla jednička a jak je vůbec možné, že ta hra vlastně nijak nekončí... zlatá jednička
    • Chybí mi tady volba "report spam"
      • bez se vyplakat za maminkou johne aufviderzehn
  • Fakt si porad vsichni moudri praotci hraci porad mysli ze se milovnik starych dilu musi nesnaset trojku? Nevim proc bych se mel kvuli nekolika (i kdyz vaznym) nedostatkum pripravit o ohromnou porci zabavy ve svete Falloutu. A i kdyz opravdu obcas nelogicky poskladanem, vetsinou nadesignovanem perfektne - kdo to videt nechce, ten to nevidi a hleda jen chyby. Chyby kterych neni v new vegas o moc min.
    Ja mel stejne na starych dilech nejradsi ten kouzelnej futuretro kabatek a v tomhle ohledu je F3 naprosto paradni. Treba ten trailer jako hrana reklama na zivot ve Vaultu je podle vtipnejsi a "falloutovejsi nez stary fallouty samy". Navic si clovek ve trojce na ten svet muze fakt az "sahnout" - atmosfera povetsinou paradni. Ze ma baba "za barakem" hnizdo deathclaw je sice skoda, ale vzhledem k tomu, ze je to cena za obsahem nacpany sandbox, rad ji zaplatim.
    Humoru opravdu ubylo - ale rekneme si uprimne ze ten byl ve originalech stejne prevazne pubertalne ladenej - tenkrat vetsina z nas holt pubertaky byla a dneska se tomu asi smejete jen z nostaligie. Ve trojce je legrace fakt malo, o to vic ale potesi kazdy decentni vtipek (vzpominam treba na rozhovor z diletantskym robotim doktorem)
    Vcem ale New Vegas trojku fakt skoli jsou rozhovory a postavy - z toho mam velkou radost. Rozhovory s Victorem nebo Bennym jsou fakt naprosto paradni. Ale i vsechny ostatni jsou mnohem lip napsany a vetsinou i namluveny. Moznosti taky pribylo.
    V tom smeru vazne pokrok, ale abyste F3 nenavideli a NV opevovali je pritazeny za vlasy. Vlastne to ty vlasy spis vyrvalo - a jen to zase ukazuje tu predpojatost vuci praci bethesdy. Spolu s tim, jak tady demagogii pretejkaji komentare, ale trochu i clanek samotnej.
    Mimochodem - co takhle uznat, ze Bethesda mela tuny prace s upravami enginu, tvorbou modelu, textur, atdatdATD ?? Ze obsidian meli tohle v podstate hotovy a mohli se soustredit hlavne na ty dialogy a podobny veci?
    Ono se dalo cekat ze trojka jakozto znovuzrozeni po tolika letech proste dokonala nebude.
    • bohužel članek ma v tomhle pravdu a design sveta Falloutu 3 je opravdu katastrofalni, to s babou s deathclawy za barakem byl jen priklad. Rovnez questy urazeji inteligenci prumerneho jedince. Jako priklad treba upiri, kdyby to Bethesda myslela jako vtip tak bych si rekl jak trapny ale bral bych to. Jenze oni ty upiry mysleli vazne a vudce tech upiru vam zacne vykladat nejaky kecy o moralce. Tu hru bych prirovnal k filmu 10 000 let pred Kristem. Tam je taky tolik veci ktere doslova urazeji inteligenci ze clovek s trochou sebeucty musi odejit z kina.
      • Design sveta je na vysoky urovni. Pokud mluvis o nelogicnostech - ty tam jsou, ale urcite ne tolik, aby to bylo "katastrofalni"
        Nevim proc by meli treba ti "upiri" urazet tvoji inteligenci : D
        Ja uz si to presne nepamatuju, ale je to snad proste kult, kterych jsou fallouty plny. Co na nich bylo tak hrozne hloupyho? Ja se asi teda musim zeptat nekoho jako jsi ty - nekoho s tou vysokou inteligenci..
    • hmmm - jsem si to po sobe mohl precist, ze?
      ale co - tady jsou standardy pro skladani vet tak nizky ze se tam snad i vejdu :P
  • Přiznám se že Fallout 1 ani 2 sem nikdy moc nehrál. I když sme jí doma na PC měli a hráli je i pár kamarádu. A i když se mi vždycky moc líbilo to prostředí, ten svět, ten černý humor atp. , nikdy sem se nepřenesl přes to že je to tahová hra. To je totiž jediný žánr který mě prostě tuze nebaví (ani když sem byl malej ani teď). A nedokážu se přes něj přenést. Takže když vyšla trojka, byl sem rád. Pro fandy prvních dvou dílů to bylo určitě zklamání, ale pro mě konečně šance si naplno vychutnat Fallout hru.
    • Tahové jsou pouze boje a diky bohu za to
      • Jojo já vim ale právě proto nehraju třebas ani j-rpg (i když čest vyjímkám jako je tales série) . Mě bylo vždycky líto že nebyl Fallout jako Commandos, to by mě bavilo. Jinak takhle u tahovejch RPG si ani nedokážu představit že by byla celá hra tahová *1* . To snad ani žádná taková neni *4* .
        • treba Ultima 6, z novejsich Eschalon Book I a II. Akorát, že to hráč skoro ani nepozná, protože tam samozřejmě není žádná volba "End turn". :)
          • ..a čo potom Armageddon Empires - na ťahy sa odohráva VŠETKO. (parádna hra)
            • Armageddon Empires je ale strategia, nie? A samozrejme, skvela hra to naozaj je ;)
        • ufo series ?
  • Já si první dva staré fallouty občas zahraju i teď (dávám si je tak jednou za dva roky) a je to věc, na kterou se vyloženě těším a užívám si ji plnými doušky... Něco jako když má člověk nejoblíbenější film, který si chce pouštět jen jednou do roka, aby se na něj vždy pak mohl další rok těšit a víc si to pak užil.
    Fallout 1 a 2 jsou pro mě největšími herními zážitky, nic jiného na mě tolik nezapůsobilo, ty hry mají prostě svůj vlastní dokonale promyšlený aleternativní svět, do kterého se velmi rád znovu na nějaký ten měsíc ponořím! Grafika a engine je dnes sice zastaralý, ale mně se líbí pořád. Jako výtvarník dokážu ocenit, jak je všechno krásně nakresleno a navrženo, pro mě je to vyloženě lahůdka...

    Fallout3 mě nebavil, cítil jsem z něho tu prázdnotu, všechno v té hře bylo jen na oko, rozhovory mě nebavily poslouchat ani číst, souboje nebyly špatně vymyšlené, ale provedení se mi nelíbilo. Celkově ten engine z Oblivionu mi do té hry prostě nějak nesedí, přitom Oblivion mě celkem bavil...

    Ještě přidám perličku - F3 jsem hrál asi jinak, než si autoři představovali - po vylezení z vaultu jsem splnil asi dva questy, které mě vůbec nebavily, tak sjem si řekl, že se budu jen tak flákat po pustině, šel jsem tedy na jih. Po zhruba hodině prohledávání různých trosek jsem v jedné opuštěné garáži našel jiný vault a v něm hned otce! Splnil jsem tedy hlavní úkol už po dvou hodinách hraní a to jsem byl teprve na levelu 3! Tou dobou už jsem měl i rotační kulomet a úplně v klidu s ním přeřezával supermutanty. Na levelu 5 už jsem musel bojovat s Enklávou a dostal se na konec hry, docela hardcore *1* Myslím, že autoři mohli hru nějak "ošetřit", aby tydle ať už chtěné nebo nechtěné speedruny nebyly možné!
    • fallout 3 fuj, on se dá rychle dohrát, ty speedruny by se měly zakázat :)

      speedruny na dohrání:
      fallout 1 - 9 minut
      fallout 2 - 18 minut
      fallout 3 - 30 minut

      ano, speedruny jsou zajímavé věc. otázka je, jak jim chceš zabránit při hrách, kde je dá se říct volnost. a vlastně proč ti nevadily ty speedruny u jedničky a dvojky? nebo že tam je to ok? :D
      • Tys to ale moc nepochopil. Já jsem trojku dohrál se speedrunem omylem, hned při prvním hraní, vůbec jsem nevěděl, kam jdu a co tram najdu. Jaká je šance, že dohraješ jedničku nebo dvojku se speedrunem, aniž bys věděl, kam jdeš? V jedničce musíš všechno znát, abys to mohl projet za těch 9 minut a u dvojky taky, navíc musíš využít nejednoho bugu...
        • Tim zes nasel otce v Tranquility Lane jsi hru teda ani zdaleka nedohral. To je tak max. v pulce hlavni linky..
        • ale kdeže, ve falloutu 2 ses taky mohl dostat takřka ke konci nebo k power armoru, aniž bys ho znal (samozřejmě je to výhoda). buď chceš volnost nebo vodit za ručičku, nemůžeš mít vše a volnost se velmi špatně designuje, protože nikdy v životě nevyřešíš všechny možnosti, pokud neomezíš tu volnost...
  • Autor mi absolutně mluví z duše, hlavně v té části, že většina lidí zná Fallout pouze z trojky. V mých očích nikdy žádná hra, která ponese jméno Fallout, nebude tak dobrá jako jednička a dvojka. Ty časy jsou totiž pryč...
    • Hlavne jednotka - tá je v hernej histórii zapísaná nezmazateľne a mnohí fanúšikovia sa k nej s radosťou vracajú aj dnes, hoci od vydania hry uplynulo viac ako desaťročie. Dnes má možno Bethesda pri F3 mnohonásobne vyššie zisky z predaja, ale to je skôr známkou marketingových zručností, než kvality hry. (Ak by bethesďáci nepoužili v názve svojej akčnej hry slovíčko "Fallout", nepredajú možno ani tretinu.)
    • No a o tom to je. Ty časy už jsou pryč, takže buď se s tím člověk srovná a dokáže si hru užít tak jak je a nebo bude holt pořád nadávat že už dneska není nic jako dřív.
  • New Vegas je uplne stejny jako Fallout 3 nevidim rozdily a oba dily se mi hraly velice dobre (pripominam že na fallou 1 a 2 jsem vyrustal
  • F1 super, F2 super, F3 bohuzel jedine se vsemi DLC, na Vegas se chystam...
    • Je pravda ze DLC to opravdu dost ozivujou, doufam ze az si za rok zahraju Mafii 2 se vsemi pridavky budu mit stejny pocit. Taktez se chystam na New Vegas - hlavne na Marcuse a "Šulíka" *1*
  • ...pokračování předešlého příspěvku

    - Po otevření jedněch vstupních dveří (u vysílací antény) jsem namísto vstupu do chodby narazil "na kovovou stěnu" počmáranou vysvětlujícím f*ck you.

    - V nějakém bývalém supermarketu byla beranidlová past, spouštějící domino efekt krabiček vystavených na regálech.. a ty zase spouštěli domino efekt dalších pastí.

    - Z hlášek si vybavuji jedinou, na otevřeném prostranství před budovou ke mně přistoupili tři chlápci a pronesli "Čau, vítej... asi tě teď zabijeme", což následně zamýšleli uskutečnit, takže jsem je raději předběhl - působilo to absurdně (protože jindy hráč s pocestnými normálně zapřádá rozhovor).

    - Pak tam byly nějaké easter eggy (svatyně s portrétem Abrahama Lincolna...), vtipné questy (havarované UFO... vám vtipné nepřipadají, to je věc názoru)... tyhle věci mě ale na rozdíl od výše uvedených moc nerozesmály.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
Novější Starší