Přejít na výpis diskuzí
Fanoušci vybírají peníze, aby vytvořili na Valve nátlak kvůli vydání Half-Life 3
17.10.2014 | Adam Homola
111 příspěvků
-
problem je, ze system shock znacku vlastni EA, tak hadam radsej ani nie.. ale tak levin+valve to by bola hra
-
Hledej ve slovníku slovo Sarkasmus.
-
HL3 je hotový, jen ještě optimalizujou na 30FPS při 720p
-
Jak tě napadlo že Valve chybí 150K?! 150K Je naprosto zanedbatelná částka.
-
Tohle nevýjde protože VALVE své vydání HL3 oznámí až nechá fandy řádně vydusit. Možná to ještě ziscenoval sám velký GABE aby o to více přiložil do už tak horkého krbu. Suma sumarům to je jedno.
HL2 možná měl zůstat nedokončeny ,co když třeba čistě náhodou si to fanoušci nedokončí sami než nějaké poc hybné a nejspíše zcela zbytečné vybírání na urychlení vývje hry která ve vývoji už je a jen tvůrci napínají hráče. Nic víc bych za tímhle počinem neviděl. *3* -
Je zde jeden a to hlavní problém, Valve totálně zlenivělo, což se dá pochopit když sedí nad "samovydělávacím" zlatým dolem. Mají problémy i se samotným modernizováním jejich prodejní mašinérie, natož aby po nich někdo chtěl udělat další hru? Vůbec, řekl bych že už ani nemají ty klíčové zaměstnance a vývojáře, kteří by dokázali vytvořit HL3 takovej, jakej si všichni fanoušci přejí. Vidím zde jedinou možnost, že se Valve odhodlá licencovat značku, a vše předá jinému vydavateli a ti svým vývojářským studiím. Je fakt směšné že někdo chce ochotně vybrat 150 tisíc dolarů, když Valve má neomezené nikdynekončící miliardové příjmy.
-
Valve zadne penize nepotrebuje, diky steam maji penez ze nemusej vydat nikdy zadnou hru bohuzel.
-
Opravdový důvod, proč HL3 nevyšel je ten, že Valve nemá peníze na jeho dokončení a potřebuje 150 táců. Samozřejmě je jim trapné přiznat tuto slabost a tak to všechno zakamuflovali do téhle kampaně....
-
Hry jsou jako realita?? Do reality maji hry hodně daleko :)
Ale ono neni ani se nikdo za realností honit nemusí to neděla automaticky zabavu.
To co podle mého Valve nechce je zabit jejich dítě tím že by se ze třetího dilu nestaly tak jako z prvního a druheho dilu legendy. Ve své době zadna hra nepouživala tolik prvku jako pravě HL a HL2. -
Super obrázek. *1*
-
ten smutný Freeman v místnosti se zmraženým časem.. jak symoblické *4*
-
Nastesti hry vymysli kreativni lide s fantazii, ne zpatecnicke individua s nazory z konce 19. stoleti, takze se neboj. Vyvoj se jen zpomalil, rozhodne neskoncil.
-
Tím sourcem je logika věcí v mé hlavě *4* První i druhej díl, to byly technologické pokroky, takže má-li být třetí díl podobným milníkem, musím přijít s inovovanou technologií, to dá rozum *4* A jelikož Valve oficiálně disponuje několikalet starým enginem, do kterého sice postupně implementuje nové prvky, ale pořád to dle mého není dost na to, aby mohli prohlásit, že mají něco, na čem bude mít smysl udělat třetí Half-Life. A proč vlastně jen Half-Life, když v žádné své sérii se doposud nedobrali k pořadovému číslu tři. Jakmile dosáhnout té nejdůležitejší a poslední dvojky ve svém portfoliu, Source Engine 2, tak podle mě rozjedou pokračování svých zavedených sérií. Jen podotýkám, že je možné, že jsem mimo, ale mě to takhle dává smysl *3*
-
Crap, to mela byt re kce na maxovo tvrzeni o tom, ze vse uz ve hrych bylo vymysleno. *3*
-
To myslis vazne? *1* Vzdy jde vymyslet neco noveho, jen to pred 10-15 lety bylo snazsi, nez dnes, protoze hry byly v plenkach a pokrok sel milovymi kroky dopredu.
A ze hry jsou jako realita? Asi hrajes jine hry nez ja. *3*
PS.: To mi pripomina tohle prohlaseni pana C.H. Duell "everything that can be invented has been invented" z roku 1899.
Asi tak hloupe tve prohlaseni zni. *3* -
v hernim prumyslu uz nic noveho vymyslet nejde, protože jsem už defacto na špici a hry jsou jako realita
-
at radši ty peníze daji valve na zasponzorovani vyvoje
-
Ja myslim, ze to je presne to, co valve nechce. Penez maji dost, takze pro ne nema smysl vydat prumernou hru, jen aby prodali znacku.
Podle me to tak dlouho trva, protoze zase chteji prijit s necim novym.
Ostatne o epizodach se vyjadrili v tom smyslu, ze to byla slepa ulicka, ze neprinaseli nic noveho.
Takze z toho lze odvozovat, ze HL3(EP3 whatever) nebude jen nastavovana kase, jako mnohe jina AAA hry, ktere maji jako hlavni cil podojit znacku.
A mozna v tom hraje i roli to, ze cim dele tu hru odkladaji, tim vetsi maji fanousci ocekavani a maji strach, ze at prijdou s cimkoliv, bude to pro fanousky zklamani, protoze si tu hru v hlave zidealizovali. -
Ja si taky parkrat rikal, ze hl3 je fanousky tak vyhlizena hra, ze fanousci by se postarali o veskery marketing a mohli by tak vyzkouset vydat AAA hru proste z cista jasna, bez predchozi marketingove masaze. Vzhledem k tomu, jak rychle se internetem sirili plane zpravy o potvrzeni vydani apod.
Bylo by zajimave pozorovat, jak by to ovlivnilo prodeje.
Valve jsou jedni z mala, kteri si neco takoveho muzou dovolit. Jednak maj nechutne prijmy ze steamu a navic HL se prodavat bude imho.
Byl by to zajimavej experiment. -
čimž jsem chtěl říct, že z těch 6 let ztratili třeba 2 roky na epizodě, kterou zrušili. To se prostě stává...