Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • luke.skywalker
    ...ale co ten zvuk? Ozvěna jak blázen, headsety očividně nefungují, jak by měly.
    • blixa
      Zvuk u videa nejde z headsetu, bere se primo z kamery.
  • BoB.2
    Co takhle nahodit Replay z minulého tejdne.
    • Ringwraith
      Co takhle ho hledat tam kde máš a neptat se na Games.cz, kteří s ním nemají nic vyloženě společnýho.
      http://re-play.cz/category/videoarchiv/
      • BoB.2
        ale každou sobotu ho nahodijou tak na něj chodim sem.
        • deridon
          bobe nic proti.. ale ty jsi strašně pohodlný člověk :D
  • Lukáš Grygar ?
    • Petr Poláček ? To nepřebiješ *2* *16*
      • Martin Bach +5
        • Tuček + 9
        • Grifus
          Draken!
          • Vavra! +101 damage
            • Skyrim 100 duvodu Stit Proti Damage
          • sakra *9*
  • Kam si ten Tukan strká na začátku ten telefon? *1*
    • Do prd*le! Už si spokojenej?
      • nejsem tukan si poridil tukana zeleneho
  • Těch chyb je tam víc, já už se teda na to nedívám, tak nemůžu konrkténě hodnotit.. holt to berte tak, že jsou to děti víceméně ještě bez zkušeností ... mně stačila ta mluva v tuším předminulém díle.. od té doby už nikdy víc, to byl hnus.
  • K tomu opírání, jak to může být složité, když to mají obě Day of Defeat hry a určitě i jiné? Nejspíš by bylo přesnější říct "bylo by to složité v Real Virtuality enginu" ^^
    • v Modu ACE to jde... takze to neni problem enginu ;)
    • ano, v DOD lze dvojnozku oprit, v jednicce na nekolik urcenych mist nebo na zemi, ve dvojce na vice urcenych mist a na zemi.
      pocitam ze u hry s takovou mirou realnosti jako ArmA, budou chtit rozlisit i typ podkladu, pozici strelce vuci podkladu vyskovy rozdil patek dvojnozky, mezni namery a odmery zbrane, chovani ruznych dvojnozek pri strelbe z ruznych zbrani, konstrukcni vlastnosti dvojnuzky atd
      toto je opravdu slozite

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit