Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Smarjapanno tak ja uz jak dlouhou vyhlizim jeho dalsi projekto, a on warcraft?
    Obavam se ze je ho na tuhle latku skoda.
    Snad se mylim.
  • Hlavne at to tam neprezene s drakama :D
    • hlavne at nezapomenou na okurku
  • Nevim osobne si myslim, ze to dopadne naprosto stejne tragicky jako drtiva vetsina filmu natocene dle hernich predloh napr: resident evil,tomb raider,final fantasy atd. Takze od tohodle filmu vubec nic neocekavam. Maximalne muze jen prekvapit, ale uz ted vim, ze neprekvapi :-) .
    • zrovna FFVII:Advent Children byl vynikajici film
      • Jo animáky mají vždycky plus ;) . Hrané filmy jsou ale povětšinou pěkné srágory ...
  • Chudák Jones nezávidím mu to, teď má šanci stát se legendou. Doporučuji jeho film Zdrojový kód.
  • smajdal
    100 milionů vypadá jako drobné, docela se bojím
    • terz
      To jen z toho důvodu, že dnešní filmaři-rutináři neumí s penězi zacházet a tak studia hází dvoustovky na každou druhou kravinu.
      100 miliónů je úctyhodná částka za kterou se dá natočit cokoli. Jonesův Moon měl rozpočet minimální a dokázal s ním divy.
      • si delas srandu? jake divy asi jako kostka ze? To ze to jsou koukatelne filmy za par korun je jen o tom ze se cely dej odehrava v jedne mistnosti, ale to si pri vsi fantazii Warcraft predstavit nedovedu *1* *1* *1*
  • Ten režisér je velmi dobrý. Moon je jediný film, který mě doopravdy rozbrečel a Zdrojový kód je opravdu povedený a originální akční film(sci-fi). Vtipné je, že jsem oba filmy viděl, aniž bych věděl, že je oba režíroval stejný člověk. Každopádně, i když režisérovi věřím, mám trochu strach, jestli rozpočet bude stačit nato, aby se dal natočit dobrý film na úrovni.
  • Jako těším se, ale podle mě je otázka, jestli by nebylo levnější a lepší udělat rendrovaný film čistě jenom v produkci Blizzardu. Blizzard tyhle videa umí ( viz poslední SC teaser ), což všichni víme, ale argumentovali tím, že nemají tak velký tým, aby udělali film. Je to otázka, ale tak jako tak, jako hráč WarCraftu se na film strašně těším a předpovídám mu větší úspěch, než měl Avatar ( pokud se tedy film opravdu natočí ).
    Peace friends *5*
    • Ty si myslíš, že Warcraft vydělá víc než Avatar, tedy víc než 3 miliardy dolarů? Tak to bych ti doporučoval probrat se ze snu. Avatara má šanci překonat jenom Avatar 2 a 3 a i to je nejisté. Warcraft bude rád, když se dostaně přes 3 mega.
      • Vemu to ve zkratce. Podceňuješ komunitu WarCraftu, což je zcela zřejmé. A ano, myslím si, že bude útočit na Avatara a jenom nechápu, že když máš nastudovaný tyhle tabulky s celkovým příjmem filmů, jak můžeš napsat takovou prasečinu, že Warcraft film bude rád, když se dostane na 3 mega ?? Když třeba porovnáš Hobbita, který za první 3 dny vydělal 220 milionů, to ti samotnému přece musí být jasné, že jsi napsal absolutní prasečinu.
        A abych se vrátil k tomu Avatarovi, možná se v tom pletu, ale rozhodně to nepřebíjí tu prasečinu, co jsi napsal ty. Ale co bych ti tu psal nějáké argumenty, když první hater k tomuhle dá - už jenom za to, že si myslím, že ten film bude mít úspěch, ostatně jako u ostatních příspěvků.
    • XorxoxTalarius
      Uspech neni zarukou kvality :)
      • Souhlasím, ale tohle je titul, na který je natěšeno spoustu lidí už spoustu let a to i díky tomu, že hrajou právě WoW. Myslím si, že pokud to Duncan nepokoní ( což si nemyslím, že by mu bylo dovoleno ), tak už jenom ti nedočkavci z WoW tomu udělají tržby. A jestli je film úspěšný se posuzuje samozřejmně podle tržeb. Takže v podstatě, pokud to bude tak jako tak strašná prasečina, stejně to bude mít obrovskou navštěvovanost první dny.
        • Těžko říct jestli je úspěch zaručen jenom jménem Warcraft. K tomu, aby ti film s rozpočtem 100mil. dolarů zaplatil pouze náklady, musí mít tržby přes 200 milionů.
  • Nevím, jeslti je to ideální volba režiséra. Má zatím na kontě 3 filmy a z toho žádnej větší trhák. Ano, chápu, že začíná a měl malé rozpočty na ty filmy, ale přeci jen bych chtěl někoho zkušenějšího.

    Celkem chápu, že to Blizzard nechce udělat sám. I když ty krátká teaser videa umí dokonale, tak je přeci jen rozdíl udělat takhle celý film. Prostě jsou na to potřeba profesionálové, od scénáristů až po režiséry.
    • Ellendway
      Ony hlavně ty trailery jsou časově náročné a finančně dražší než natočit film ;)
      • Hmmm ,jak že dopadla FF:Esence života ? První plně renderovaný pseudorealistický celovečerák .... a málem stáhla Square se svými 138 miliony do pekel .
        Ono se to možná nezdá , ale udělat několik minut obstojné CGI animace vyjde podstatně dráž než natočit stejnou stopáž s bandu idiotů v maskách chodících po horách *3* .
      • Bereš třeba v potaz platy herců, režiséra, štábu, pronájem prostorů, komparz atd ??
        V porovnání s renderovanými filmy, kde jsou náklady narozdíl akorát v podstatě na "animátory" a dabing ?? Myslím si, že na renderovaný film by byli finanční náklady podstatně nižší, ale je to spekulace. *5*
        • nie nebol by podstatne nižší
      • Dej si facku profesore.
      • No tak dražší určitě nejsou. Teda samozřejmě zálež, s jak moc drahým filmem chceš porovnávat.
    • Jde vidět, že se v tom hrozně vyznáš...
      • Stale lepsie ako keby to mal tocit Uwe Boll ktory o Wow film prejavila zaujem ale Blizz to nastastie odmietol.
  • Lawliet
    Čekám extrémní, ale opravdu extrémní tržby.. A hlavně dost dobrej film!

    PS: slovem extrémní, chci film srovnávat s takovým Pánem prstenů a hobitem.
  • Len pre ujasnenie o rozpočte sto milionov sa hovorilo od počiatku projektu to jest v roku 2006.
    Na dnešné pomery sa za tieto peniaze nedá natočiť vizálne pôsobivý film vo Fantasy žánre, pokiaľ nema režisér vlastne štúdio na vizuálne efekty príklad je práve Jackson prípadne Lucas. Na projekt ako je Warcraft je potrebná omoc večia finančna základňa. To jest minimálne dôjnásobok čo je aj môj osobný tip, čo si tento film vypíta a aj to bude dosť závisieť na šikovnosti režiséra. Tu nejde len od CGI ale aj o masky, zbroj, zbrane, pri epickom filme o obrovský komparz atď...
    Je tu dosť príkladov ktore hovoria za všetko príklad prvá Narnia-rozpočet 180 milionov / v 2005 - jedna večšia bitka /, Eragon- rozpočet 100 milionv / v 2006 - odporný film oproti nudnej celkom peknej Narnii úplný hnus ako z televíznej tvorby./ Teraz k novším filmom Snehulienka a lovec - rozpočet 170 milionov - / pekne vyzerajúce fantasy ale stále nesiaha čo do rozmach takemu LOTRovi ani po kotníky /. Preto pred Jonsom stojí obrovská výzva ak pozná Warcraft tak dokonale ako sa o nom píše pozná určite aj ich cinematici a určite sa bude chcieť aspon trochu priblížiť podobne pôsobivej vizualizácii čo z rozpočtom 100 milionov nemá ani najmenšiu šancu.
    Môj osobný odhad je rozpočet niekde medzi 180-230 milionov. V Legendary tak ako aj v Blizzarde nie su na hlavu aby tak silnú značku potopili na tak banálnej položke ako je rozpočet. O čom sveči aj čas ako dlho sa pracovalo na scenáry a ľudia ktory na ňom pracovali.

    Toť môj názor.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit