-
Tak, tak. Navic Turn10 se v nejakem vtipnem PR zvastu nechali slyset, ze uz nevedi jak hru vylepsit a co do ni pridat, zkratka ze uz maji dokonale zavody a lepe to nejde. Coz je pri absenci pocasi a zmeny denni doby (jakoz i dalsich veci) opravdu k popukani.
-
staci cist... (Logitech DriveFX, MS FF Xbox360 wheel, Trustmaster 485 Italia) Tyhle všchny stojí zlomek toho co Turn10 prezentovany Fanatec. UTFG.
-
vypada to krasne, ale dalsi volant za 6+ tisic si porizovat nebudu, moc doufam ze se MS pouci a do Xboxu 720 da i podporu pro Logitech G25, abych si zahral aspon Forzu 5 :D
-
Pokud srovnáváme čístě jen "hru", tedy zábavnost, pak s Vaším tvrzení zcela souhlasím. Ale pokud začneme řešit nějaký zážitek z jízdy, pak v rámci konzolí GT5 zůstalo neporaženo. Jízda v přítmí hustého sněžení s volantem a plnou fyzikou je něco naprosto úžasného.
-
Jenže Fanatec je multiplatformní takže na něm můžeš dát jak lfs tak GT5,nemluvě o kvalitnějším zpracování oproti g25/27 např řemínkový převod není skoro slyšet( u G25/27 ty zuby slyšet až u soudsedů :D a o využitelnosti tlačítek u H řazení g25/27 ani nemluvim to byla tragédie též pedály jsou u fanateca lepší *4*
-
Pro XBox neni aktualne zadny MS volant v ponuce, ten novej bumerang neni volant, je to jakysi casual bezdratovy hybrid gamepadu. Ostatni volanty (predpokladam ze bez FF) jsou celkem hracky, takze opravdu je tu pravdepodobne jenom Fanatec ponuka. Takze uvidime... jinak demo Forzy 4 odzkouseno na gamepadu, pocity na to ze jsem hral bez volantu celkem positivni.
-
prave... neco jako Logitech DF GT (na kterem aktualne jezdim) by to opravdu chtelo.
-
Logitech DriveFX, MS Xbox360 FF, novy Trustmaster x360... vse do 3500,-
Tak tady nerozháněj paniku :) A radši mazej někam na brigádu. *15* -
* http://czechconsoleracing.cz/
-
echconsoleracing.cz/
-
nejspis proto, ze vsechny auta maji kokpity :(
a nedelaly na tom pres 5 let... tak stihly "jen" todle -
j.o.e. is back :) forza 4 nepotrebuje ani nocni jizdu, ani mokrou trat, ani dest a snih, aby byla mnohem lepsi hrou nez GT ;)
-
Tak to mate blby *3*
-
Si děláš srandu posuzovat hry podle vyretušovaných obrázků když už tak alespoň video ze hry třeba toto http://www.youtube.com/watch?v=iaF78tdI4JE&feature=related
-
kde je v tej DVD fekalii noc a pocasie.
http://h7.abload.de/img/gt5time3kuj1.gif
http://www.gtpla.net/wp-content/uploads/2010/09/photo04a.jpg
http://www.gtpla.net/wp-content/uploads/2010/09/photo06a.jpg -
http://www.youtube.com/watch?v=XMPXIZHUldo&NR=1 . Ať si každej udělá svůj názor.
-
kde je nocna jazda, prechod den a noc, mokra trat, dazd, sneh, dynamicke pocasie, prach a strk, kde je editor trati, kde je 900st volant bez arkade asistencie riadenia atd. atd.
tento DVD fekal pre xcrap je bohapuste DLC s pridanymi zopar tratami, nic viac. -
No to podle mě není až tak pravda. Grafika her není dána jen výkone HW. Podívej se kolik PC exkluzivnív (=nijak bržděné konzolemi) her vyšlo od prvního Crysis. A kolik z nich jej překonalo? Minimum (někteří fanbojové možná řeknou, že ještě žádná :-D). Grafika často nevyužívá plný potenciál HW z mnoha důvodů... rozpočet, budget, levní neshocpní grafici. Drtivá většina PC only her nevyužívá PC HW potenciál. A absence konzolí by na tom nic moc nezměnila. Druhá věc je jak jsem zmínil - na PC HW se optimalizuje strašně blbě. A pokud hru nekutíš pro jeden konkrténí HW tak to ani moc nelze. Určitá optimalizace udělat lze - ale na PC píšeš pro DirectX, ten to přechroustá po svém a pošle ovladačům. A ty to zase přechroustají a pošlou HW. Díky těmhle mezikrokům nemá programátor moc šance ovlivnit co půjde do HW. To by musel psát pro každou kartu zvlášť. Takže i z tohodle důvodu by to o moc lepší nebylo.
-
Ano myslel jsem PC ale kdybi byla ta jedina platforma tak by ti programatori optimalizovali hned a nestarali se o zbytek takze i dnesni grafiky na pc nemuseli byt tak vykone ale grafika by byla dal a mozna i hratelnost *7* ale hold konzole vydelavaji pc ne proc ? (Pirati?)
-
S jednou platformou nestraš. Buď by šlo o konzoli, která by někomu patřila a někdo by měl nad herním průmyslem monopol (a neměl by moc důvodů investovat do velkých či riskantních projektů. Člověk by si musel vystačit s COD14, Halo17 apod) - nebo myslíš PC... no a tam taky nevím. Tam sice výkon roste rychleji. Ale o co rychleji výkon roste, o to míň jsou vývojáři ochotní ho využít. Porovnej na čem běží konzolovej Crysis. A jaký musíš mít PC aby jsi ho rozjel na stejnou grafiku? Ten rozdíl je propastnej, že PC hry nejsou bržděný nějakým zpomaleným vývojem HW. Ale pouhou neschopností vývojářů optimalizovat (což není úplně jejich chyba. Ale z velké části i nevhodným designem celé platformy - díky tolika možnostem konfigurací ani pořádná optimalizace na HW není možná. A všechno se píše univerzálně a pak prohání přes DirectX a Ovladače - a nad příkazama, který jdou grafárně nemá programátor žádný vliv.)