Přejít na výpis diskuzí
Fotorealistický engine Luminous od Square urychlí vývoj her
13.10.2011 | levis
53 příspěvků
-
Nevím proč, ale tak nějak si přeju, aby grafika už nešla moc dopředu. V dnešní době vypadá fantasticky. Nějak si nedovedu představit situaci, že by hry vypadali naprosto 100% jako realita. Možná u závodních her by to bylo fajn, ale jinak.... Nevím, to by byl hrozně divný pocit když už by hra nevypadala jako hra, ale jako skutečnost.
-
COD ani NFS nemám rád ale facku bych dal tobě za trapný elitářství.
-
levis objevil DX11...
-
pokud "kvalitni" myslis CoD a NFS, tak si dej facku :D
-
místo Crysis tam mělo být samozřejmě Cryengine.
-
S nasvícením naprosto souhlasím. Lidi si už snad konečně uvědomí, že Crysis a další omalovánkové enginy opravdu fotorealistickou grafiku nereflektují...
-
Ty sis ještě u Levise nezvykl?
-
zse niekto nema sanj o com pise ze?
"renderovat reflexivní plochy v reálném čase nebo poskytovat TESELACI."
"PRAKTICKY, ...... detailnější 3D modely bez použití více paměti, což by mohlo přijít vhod zvlášť u SOUČASNÉ GENERACI KONZOLÍ. "
teselacia = detailnejse 3D modely
teselacia != sucasna generacia konzoli
*facepalm* -
Neuvěřitelně se mi líbí to nasvětlení: je tak obyčejné, až působí skoro banálním dojmem. Přesně jako nasvícení v reálu. Představte si třeba střílečku s tímhle nasvícením - podle mě už by samo světlo volalo po tom, že to nebude arkádová kravina .).
Ale to bude spíš výtvarným stylem než enginem. -
Jasně to nepopírám, alespoň bude co hrát. Asi si hodně lidí ten komentář vyložilo negativně, že?
-
kdyz to jsou kvalitni hry tak pro ne? *5*
-
Kdyby to patřilo do stáje Square Enix, tak možná. Activision by druhé studio rozpustili *1* a u EA jeden nikdy neví. Pochybuji, že si tento engine budou hned všichni "kupovat". Zatím vidím 3 snímky jednoho interiéru, který by takto zvládl asi i stařičký Source Engine od Valve.
-
Takže nebude pouze jedno Call of Duty a Need For Speed za rok, ale můžeme čekat dva kousky? *14*