Přejít na výpis diskuzí
GamesPlay: Adam hraje alfu MOBA hry Heroes of the Storm
15.7.2014 | Redakce Games.cz
52 příspěvků
-
Doslechl jsem se, že zase pomlouváš a snažíš se o trapnou reklamu... Hrdiny máme hotové všechny, kalkulátor talentů jaksi teď nemá smysl, ale věř, že až bude potřeba, tak ho budeme mít. Ano, máš pravdu, půlku informaci u vás lidi nenajdou a musí jít na stránky v angličtině, nebo si to přečíst u nás. Nevím na čem si to zobrazuješ, na mobilu i tabletu to funguje úplně v pořádku a nikdy si nikdo nestěžoval, dokonce to mám odzkoušené i na hrozném prohlížeči playstation vity. Takže nás tu prosím přestaň špinit a první si ukliď na svém písečku, dokud nějaký máš.
-
http://fc07.deviantart.net/fs70/f/2013/212/9/f/kyla_velassi_by_stebo88-d6g4c2l.jpg :)
-
Většinou tak 15 - 25 minut. Může to být míň a může se to klidně i protáhnout, ale většinou to je do těch 20 nebo 25 minut.
-
Zase někdo, kdo se snaží jen vytvořit hate... Takové lidi by tu měli rovnou banovat. Je hezké, že náš web tak odsuzuješ, ale příště si alespoň sežeň fakta.
Jo a na zobrazení webu na telefonu potřebuješ nějaký smartphone. Je jasné, že na 10 let starých telefonech to nepůjde. -
Pro ty, co přemýšlí nad srovnáním s dotou a lolkem, doporučuju tohle: http://heroesfan.cz/clanky/heroes-of-the-storm-preview/1/
-
heroesfan má všechny hrdiny hotový co tak koukám. A na tabletu mi to běhá pěkně, tak nevim co meleš
-
Pokud je jeden dobrý tým a druhej plnej začátečníků, tak cca 15 minut jinak průměrně jsem hrál kolem 20-25. Měl jsem jednu hru i kolem 40ti minut, ale to byl hezky vyrovnanej souboj a taková ta klasická přetahovaná. V Dotě 2 jsem to měl různě, ale většinou minimum bylo kolem 30ti minut.
-
obě zatím nejsou nic moc, hrdiny nemá hotový nikdo, kalkulátor skillů taky ne, půlku informací se musíš dočíst akorát v angličtině, jestli jsou fan oficiální, tak je to nejhorší oficiální stránka, co jsem kdy viděl. Na tabletu ani telefonu to vůbec nejde zobrazit, to si asi dělají srandu *16* na heroeszone aspoň můžu mrknout v práci přes telefon
-
Jaká je tak průměrná délka jedné hry 5v5? Koukal jsem jen chvíli a hned tam něco šíleně ničili, tak mě to zajímá...a jak je to asi tak oproti DOTě a LoLku?
-
Blizzard se opakovane vyjadril, ze klice rozdava zcela nahodne a jakakoliv aktivita/hw spec na to nema vliv. Jedini lide, kdo maji prednost, jsou trendsetteri, tedy hlavne popularni streameri.
-
Doporučuji si, pokud nemáš, zatrhnout Betu ve tvém profilu na battlenetu. U Hearstone to fungovalo to, že čím dříve jsi zašrtnul či se aktivně účastnil fór Blizzardu ohledně hry, tak dřív jsi dostal klíč.
-
Jo dík přesně tuhle :-)
-
Na smurfech mám třeba 16-20 champů, všechno 450-3150 a nemám problém :P
-
Po pár rokoch Doty (mód) som presedlal na LoLko ktoré ma bavilo cca 3 roky ale teraz som si dal asi pol roka pauzu a po návrate som bol zhrozený... úplne to zhovadili a vôbec ma to už nebaví ale ako som pozeral na video tak toto ma bude určite baviť (môže to byť aj tým ,že som hral všetky hry od blizzardu až na starcraft) :) Teším sa , snáď vypustia čoskoro nejakú open betu
-
blbost. maximalne zjednodusene pre deti
-
Nevím no, MOBA hry asi nebudu moct aspon né v takové podobě co vycházejí. Tohle nebude vyjímkou zůstanu radši u SMITE tam je to všechno narovinu, 3rd person a i přestože se to nedá skoro hrát mne to baví.
Klikání mne nebaví zkusil jsem Strife a vidím že tohle rozhodně asi nebude to co by me bavilo. (o grafiku nejde ta plní svůj učel). -
SMITE tam hraješ jen pár dní, navíc se dalo získat GEMS zadara takže to značně urychlilo aj pár skinů je zdarma - kvůli tomu jsem musel překonat svoji nechut/nenávist k Fejsu a taky (menší) Twiteru... na druhou stranu kdo vám dá něco zdarma.
-
Snad http://images.sodahead.com/polls/001026745/girl5_stick_figure_xlarge.jpeg
-
Dokázal by někdo vytetovat tu ženskou co má Tychus na rameni ???
-
Ono se celkem hodí mít drahé champy v rankedech. Když hráč proti tobě neowní jednu lajnu, nebude mít všechny dotyčné champy. A to využiješ v countrepicku. Ale je pravda že na normálky by se mohl týdenní výběr zvětšit.