Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Já si nemyslím, že bychom se zase dočkali dalšího Falloutu od Obsidianu. FNV byl prakticky překopaný Van Buren... Oni v té hře chtěli ukázat, jak zhruba měl vypadat původní Fallout 3 od Interplay a povedlo se jim to. Teď už nemají potřebu cokoliv dokazovat. F4 bude úspěšný a je jedno, jak kvalitní hra to je. Většina jeho majitelů jsou beztak casual hráči, kteří se nedostanou dál než do třetí lokace, budou ale mít pocit, že hráli něco výjimečného a neskutečně promakaného (podle jejich casual měřítka *1* )
  • Tato hra mi příjde jako velmi špatný vtip. Prakticky hned po tom, co jsem začal prohlížet pustinu, jsem našel power armor, který nebyl nijak ukrytý a šel hned použít, dokonce jen tak stál někde na paloučku a nikde nikdo... Byl to zhruba můj desátý předmět celkově, který jsem našel...
    Já fakt nechápu, co se komu v herním studiu honilo hlavou, ale to fakt někoho může napadnout rozházet silné brnění jen tak po mapě? Prej jich tam je snad dokonce 30...
    • Musim se smat to jste lidi takovy pacienti nebo co.Proc vsichni breci ,ze nasly power armor brzo nebo lehce...On vas ho nekdo nutil brat a nebo pouzivat ve hre..Pokud vim volba je jenom na vas..
      Ja to hraji na very hard a nekdy s Powerem a nekdy bez a musim rict,ze bez power je to poradna vyzva ..
      • Tuhle odpoved miluju a objevuje se prakticky vsude v reakci na pozadavek o realisticke narocnosti hry. Jde o to, ze ty lidi premysli jinak nez ty. Ty Chces nejakej produkt (brneni) a chces ho ted, takze cim jednodusejc se k nemu dostanes tim lip pro tebe.

        Oni ho ale nechteji hned a zadarmo, protoze tim pro ne ten armor ztraci vyznam a tim, ze ho dostanou snadno, nedava jim ani zadny mentalni reward (cloveka potom napadne proc vlastne tu hru hrat kdyz jeho snaha neprinasi zadny ovoce).

        Jinymi slovy hra ti da bez snahy dost na to, abys neumrel..
      • ja myslím že jim spíš vadí že to nedáva smysl aby se tam jen tak povaloval, když je všude tolik raideru
    • No je to blby trochu mas pravdu ale na druhou stranu aspoň to trochu vyvazili tím ze potřebuješ baterku abys mohl fungovat což štve me jedna baterka je tak na 15 minut sotva stihnes misi dokončit a ty anergozbroje bývají nekompletní a navíc v nejhorším možným stavu jeden komplet jsem použil na bejs supermutantu vyplacal dvě baterky a jen tak tak jsem jsem přežil a to jen díky tomu ze jsem tam chrlil miniatomovky
      • To neni vyvazeni, to je stupidita. Navic to jde proti lore, baterka power armoru opravdu nema vydrzet par minut.
        • Jak par minut...copak v te hre ubiha cas stejne jako v realu ? Uz jen to ze se dopravite na misto akce zaber IG nekolik hodin, ten samotny boj taky atd....a ve valce meli paliva dost. Nebo myslite, ze tank muze jezdit tyden bez doplneni nadrze ? Prave proto se tam ty power armory povaluji, protoze jsou tem lidem na hvno. Pouzivaji je jen organizace, ktere maji diky svym technologiim pristup k palivu. Stejne tak se tam vsude povaluji auta...jsou jim na nic, protoze nemaji palivo.
          • Super, hezka uvaha ale naprosto bezpredmetna. Ve starych Falloutech bylo receno, ze palivo v PA vydrzi desitky nebo dokonce stovky let. F4 se nedrzi lore a to je spatne, neni to pak Fallout.
            • Jo, F1 a F2 byly cely kraviny. Tyhle novy ubercool strilecky bez napadu jsou uplne super. Asi jak kdyz Jay Wilson fuckoval ty losery co udelali D2, ktery se hraje jenom do dneska. A na jeho D3 uz vsichni zapomeli. Olololo.
            • jasne do PA vydrzi palivovy clanek 100 let a do energetickych zbrani potrebuju doplnovat munici jak na bezizim pase...proste kyz je neco kravina, tak se to zmeni.

              lore se meni vsude mozne, nikdo nemuze cekat ze to co se reklo pred 20ti lety plati porad...naposledy upravili lore pro SW a to takovym zpusobem, ze zpochybnili 90% vseho.
            • Protoze se F4 neodehrava o 200 let pozdeji a protoze menit si lore jak se to hodi opravdu neznamena "lore to sleduje perfektne"
            • PreidaQ
              Vždyť se taky F4 odehrává dvě stě let později, tak proč by se nemohli baterky už dávno vybít či v nich zbít pouze zbytečky energie? Vždyť to lore sleduje perfektně.
        • taky mne to napadlo, k čemu by takovy armor v boji byl
    • další tupoun.
      Nemáš palivo na provoz toho brnění.
      to základní co najdeš je velmi, velmi slabé.
      • Tupoun jsi ty, jestli ti to připadá v pořádku... Ve světě, kde lidi chodí polonazí a sbírají kde co, nechají jen tak v na louce ležet nejlepší brnění? Sice funguje dočasně, ale mně stačilo na kompletní vyvraždění tří osad...

        Bethesda očividně velmi myslela na hráče, kterým se nechce vypracovávat se dlouho k lepší výbavě, tak jim to nabídne hned na začátku aspoň jako "trial verzi" *7*
        • On te někdo nutil si ten Power Armor brat? Pokud vim muzes ho tam klidne nechat byt. Nemas disciplinu a pak delas ze to je chyba hry:)
        • Stejne jako to co tady pisou lidi o utocich na zakladnu - ze je musis "odemknout" tim, ze postavis obranu. Proc ji teda stavet co *3*
          Hosi pripomina mi to jako kdyz lidi chodi do Alberta presto ze vedi ze jim Ahold boda dyku do zad u kazdy veci, kterou jde osmelit. Je to Vase blbost ze ty hry kupujete.
          Ja si naposled koupil hry jako 7 days to die, Long Dark, ted kupuju Rimworld, to jsou hry pro me.

          Hry, ktery se daji hrat roky v kuse a porad do nich vznika novej obsah. Otazka je jak dlouho to tak zustane, ale za zadnou z nich jsem nedal vic nez 30 euro (10-30 max) a bavim se kralovsky.

          Maly neznamy studia dneska delaji epic games, ne tyhle obri korporace..
          • nightborne
            Nene, ty útoky "odemkneš" tím, že právě žádnou nepostavíš, ale zajistíš jídlo a vodu. Tím se osada stane lákavým cílem - bez obrany a se zdrojema. Když máš obranu na stejný nebo vyšší hodnotě než jídlo a vodu, nikdo neútočí. Alespoň tak mi to přišlo.
            • skyrim je v jadru tak špatna hra že to nelze opravit žadnym modem
            • nightborne
              Hehe, o Dwarf Fortress nechtěj, abych se rozepsal... protože bych se do dvaceti příspěvků nevešel, kdybych chtěl alespoň naznačit, co všechno se tam dá dělat a co všechno se může stát =). Když jsem tomu svýho času propadl, tak sem snad měsíc vůbec nešel ven *1* .
            • U takovyhle hry je dulezity, aby tam byla aspon zakladni mechanika (aspon ta jedna postel), mody zaridej za par let zbytek.
              Skyrim je ted taky uplne jinde nez byl jako novej diky modum jako je frostfall, hunterborn, survival needs overhaul a requiem. - diky requiemu je z toho konecne RPG a ne jenom hra ve ktery se vlci zlepsi po kazdym tvym levelu aby mohly byt na zacatku snadny a potom porad byly chalange...

              Requiem nastavi obtiznost vsemu staticky, takze zpocatku mas 90% hry nedostupnou a jak se zlepsujes, tak nektery z nepratel oproti tobe prestavaji mit sanci..
            • no me to staveni prislo jako dobrej napad,jen me mrzi ze tam toho moc neni ..par zarovek ,par kobercu..docela malo ..,jinak nevim proc muzu udelat jen hnusnej ,rozbitej a spinavej nabytek (napr.pochcana postel,jestli se bethesda inspirovala u sebe doma?) :) ,ale snad to zase komunita jako vzdy dodela za ne ,,jinak je mozne aby tam v te osade patril dum jen me a ne vsem pratelskym npc??docela me vadi ze kdyz prijdu po dlouhem putovani domu abych si vysypal batoh tak v me posteli spi nakej spinavej vagus
            • No ve me nedrime, ale uz davno radi, i proto uz od rana sleduju tutorialy na dwarf fortress a zatim to vypada, ze do toho spadnu - diky za info :-D
            • nightborne
              Jj, to stavění sice nemá žádnou hlubší pointu, ale když překousneš ovládání, je zábavný a docela promakaný - pokud v tobě dříme hračička stavitel =).
            • ok tak to bych bral jako naprosto v poradku.
    • Pssst. To se tady nesmí takhle napsat. Chceš se tady zapsat jako hater? *1*
  • Já mám zatím nahráno 16h a pořád si to užívám. Problém je, že si to užívám jako střílečku a budovatelský simulátor, ale ne jako RPG. Asi mě to tak nezaskočilo, protože jsem se už po prvních videích smířil s tím, že New Vegas se opakovat nebude.
    Postavy jsou nudné, questy nenápadité, protagonista neustále zní znuděně a na konci sil. Zkrátka, ta hra nejlíp funguje, když není žádné NPC v dohledu. Taky mě celkem štve, jak ze mě každý dělá nějakého vyvoleného borce. Po jednom půlhodinovém questu mě přemlouvají, ať se připojím k Bratrstvu oceli, zatímco v předchozích hrách si musel člověk tu pozici zasloužit. O nalezení Power Armoru po hodině hraní ani nemluvím. Levely už nejsou významnou odměnou, ale spíš takovým bonusem, navíc vůbec nezáleží na úvodním buildu, protože SPECIAL body se dají s každým levelem zvýšit. Když už to chtěli změnit, tak měli použít systém ze Skyrimu s real-time zvyšováním skillu, ne se na to úplně vykašlat.
    Na druhou stranu nechápu, proč tady všichni nadávají na grafiku. Kromě postav, které vypadají docela uměle, je grafika překvapivě dobrá. Zvlášť efekty počasí, jako mlha nebo radioaktivní bouře, jsou zde zpracovány snad nejlíp, co jsem zatím ve hře s otevřeným světem viděl. Osvětlení je taky na dobré úrovni a v kombinaci s pastelovou stylizací díky tomu hra dokáže být dost atmosférická. Největší problém s grafickým zpracováním je podle mě design ghoulů a supermutantů, kteří teď vypadají jako takové nezajímavé, neforemné kreatůry, ne ty děsivé monstra v předchozích dílech. Zajímavé, že takový papundeklový Dragon Age: Inquisition nebo low-res textury prostředí v Halo 5 nikomu nevadily.
    A pokud jde o bugy a glitche, tak ve Witcherovi 3 jsem jich viděl 5x víc a na clipping nebo retardovanou fyziku narazím bežně i dnes po kdoví kolika patchích.
    • Souhlasím až na ten výrok u Dragon Age: Inquisition. Hrál jsem to asi 15 minut a grafika je to poslední, na co bych si stěžoval. Snad Fallout 5 bude sahat graficky této hře alespoň po kotníky.
      Ale Fallout 4 nevypadá špatně, jen hodně lidí čekalo o něco větší skok.

      --4k, gtx 980ti
    • S většinou s tebou souhlasím, ale myslím si, že ghoulové jsou zpracováni mnohem lépe než ve starsích dílech, ale asi to má každej jinak *1* grafiku jsem taky čekal horší, s tím jsem byl mile překvapen.
      • Ghoulové ve 3 a NV byli správně odporní a rozložení, jak kdybys Freddymu Fruegerovi přejel spálený ksicht struhadlem a pak ještě vymáchal v kyselině. Ti noví už prostě nejsou tak zajímaví.
    • tak to si zahrej spíš Hellgate London, to je docela slušný RPG/FPS hybrid (pokud hraješ za střelce) bez nudných dialogů VEP
      • Hellgate je hackn&slash s linearnim level designem.
  • No... musím po pár hodinách hraní bohužel říct, že se zatím fakt nudím... nějak tomu chybí atmosféra a ty úkoly které sem dělal *7* no nevím,nevím... pokračuji dále a doufám, že se to ještě rozjede, ale upřímně... už jsem se dnes nachytal jak pokukuji po češtině do Wastelandu 22, která už je dokončena a je v testovací fázi... takže asi tak.
    • mám z toho podobnej pocit, říkám si, příšernej interface o ovládání, bugy, špatnou optimalizaci, rozplizlý textury a pastelkový barvy, to všechno pořešej patche a mody, ale to že je v to základu nudná a nezáživná generická hra, to žádný mod nezachrání
  • archie777
    Inu, zatím asi 4 hodiny na PS4. Svět má atmosféru, design mapy je parádní. Hraje se to vcelku příjemně. Souboje jsou sice akčnější, VATS je ale pořád efektivnější a potřebný. Co mě zatím (dle očekávání) nezaujalo je příběh. Poslední co jsem potřeboval bylo, aby mi 100 metrů od Vaultu, věštecká babka ukrytá v muzeu občanské války tvrdila, že jsem zase nějaký vyvolený. Možná je to tím, že jsem na Fallout naskočil rovnou po Witcherovi.. Lámat chleba se bude ale v otevřenějších questech. Pokud nebudu mít volnost ala New Vegas, beru F4 jako krok zpět.
  • Ono je tato přehypovaná hra, několikrát předem zmiňovaná na hru hroku opravdu takový výkal? *8*
  • Fallout 4 minirecenze

    Ahoj, hraju na tátovým kompu Windows 10 Cooler master (je to tam napsaný). Hra se mi líbí i když bych místo psa chtěla raději kočku, tak jsem si vzala radši toho robota *3* Za mně 9/10. Jako mínus bych dala že hra je místy hodně strašidelná, proto radši do pustiny moc nechodím a stavím si svuj úkryt. *12*
    • Jakej to má smysl, vydávat se za malou holku ? Vzrušuje tě to nějak ?
    • Ja zase dve hodiny vyrabel manzelku dle svych predstav, no...

      Do pustiny nechod. Jsou tam filthy lidi s filthy vecma co chteji dirty night.
    • to děláš dobře, v pustině je to děsivý, ani tam nechoď!
  • zas tam jsou ty karavany o velikosti jednoho člena (kdoví jestli i jejich trasy davaji smysl). v New vegas byly karavany radne chraneny a jejich trasy meli nejakou logiku. Pro nekoho možna blbost ale jen to ukazuje že Bethesda ma logiku sveta na haku. A pro hráče kteri o hre premyšlí je pak problem se do toho vžít a tomu svetu uverit (co je pri roleplay docela problem)
    • Hoj, nekdy jsem az prekvapenej, jak to pusobi vymakane, treba mezi Bunker Hillem a asi Diamond city chodi ta vendorka, Cricket, a jde prvni sama - rikal sem si ze to je divne. Jenze asi 20 metru za ni jdou dva typci a 50 metru za nima jde Brahmina. Takze je to bud nejaka genialni taktika nebo si proste raideři počkaj až eskorta projde a odvedou si Brahmínku is nákladem *15*
    • kolem chodi ochranci.
    • nightborne
      Jsou tam karavany o velikosti jednoho obchodníka, dvou bodyguardů a jedný dvouhlavý krávy. Aspoň tedy ty, na který jsem narazil já =).
      • tak sry no, ja reagoval na to co jsem videl ve videu
        • nightborne
          Třeba tam sou i nějaký jednočlenný, kdo ví ^^.

          A i když třeba zrovna tohle nebyl možná úplně ten případ, těch nesmyslů je tam pořád víc než dost.

          "Gratuluju, jsi nový generál, velíš celé domobraně! A teď padej vyčistit támhletu jeskyni od ghúlů." Ehm ehm.
  • Hmhm. Po New Vegas to vypada jako krok zpet k zbytecne trojce. A vypada to vazne hodne odflaknute. Ah jo.
  • Nechapu co kdo od toho cekal...je to Bethesda = Skyrim = Fallout4. Me ta hra bavi, protoze jsem vedel co presne dostanu. Nejsem nekriticky obdivovatel prvnich dvou dilu, takze me ta hra ani neurazi a na jeji nelogicnosti se divam s nadhledem. Jinak to totiz ani nejde, kdyz mam napr. moznost instantne sam postavit celou vesnici. Bugy me nastesti minuly (snad krome obcas zabehnuteho psa) a navic moderi se postaraji o to, abych mel po case nutkani si to zahrat jeste jednou.
    • Skyrim je proti F4 ještě zlatíčko. Co si pamatuju, tak šel oproti F4 hned po vydání alespoň v pořádku spustit a ovládat klávesnicí s myší u většiny hráčů. A dokonce se to dalo nazvat RPGéčkem.
      • Jak rikam, me se bugy vyhnuly, takze o nejakem problemovem spousteni, nebo ovladani vim tak akorat ze steam fora. RPG system ... to ze skilly sloucili s perkama mi nevadi, protoze je naopak muzu brat kazdy lvl a ne jak v tradicnich falloutech co 3 lvly. Takze jestli naklikam body do medika, nebo si misto toho vezmu perk je v zasade jedno.
        • Mě to tedy vadí, už tak zjednodušený vývoj postavy oproti původním Falloutům ještě zjednodušili, teď je to Skyrim skill tree a nic jiného, žádné sloučení, prostě to vyhodili, mám z toho pocit, že Bethesda vždycky chtěla dělat dvoje Elder Scrolls (jedny s mečema a jedny s laserovejma puškama) a ten Fallout jim v tom tak nějak překážel, tak se postupně zbavili všech prvků co kdy Fallout dělaly Falloutem a teď už se tam fakt skoro dostali.

          Ovládání může být v pohodě, pouze pokud to hraješ na gamepadu, abych musel v roce 2015 u AAA hry dávat pravou ruku z myši, protože musím zmáčknout ENTER abych zavřel menu, to fakt ne
          • ALHAZRED
            a druhu ruku maš v pr*eli ? alebo ako to mam chapať ? *1*
            • ja jsem se na ,,enter,, naucil klikat mysi :)
            • druhou mám na WASD, E, Tab a Esc, což jsou mimochodem krom ENTRU další tlačítka, co nutně potřebuješ k tomu, aby ses pohyboval v jednom blbým menu!!!! dementnější ovládání čehokoliv jsem nezažil

              že to budeš chápat nedoufám a je mi to fuk, zjevně moc bystrý nejsi a to ani na trolla

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit