Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • To co popisuješ ,je je spíše mizerný game designem, když 10 hodin té zabije vše, pak si koupíš armor, a nic té nezabije
  • Tak si zahraj NG někdy, jde vidět, ze jsi to neviděl ani z rychlíku, na NG jsou základní enemaci vestinou lehčí, jelikož mas hp
  • Dá se vypnout to orámování nepřítele (outline) ala Ubisoft? Mam na to alergii.
  • to nebyla videorecenze. nevim proc si to myslis. a hned na zacatku zminovali, ze ma odehrano cca 7 hodin.
  • to je zas nějaký Femtův multinick, kterým se snaží marně bojovat s frustrací z toho, že Japonci neumí, neuměli a nikdy umět nebudou udělat pořádný rpg? *1*
  • Ignoroval bych ho. Má tady pomalu víc postů, než kdokoliv, u hry, která ho nezajímá. Troll alert.

    Jinak to, že postava na vyšší úrovni si tě dává, je naprosto běžná věc v rpg, ale chápu, že někomu, kdo považuje Ringed City za rpg, to jaksi uniká. Nemluvě o faktu, že v DS je to stejný, akorát se to řeší NG systémem, kde tě pak kdejaká zombie dává na 2 rány...
  • vždyť píšu že 10 minut ty objektivito *1*
  • Ještě nápis délku výsledného souboje, ať jsi tedy úplně objektivní ty skille
  • však v Zaklínači šly všechny útoky dodgovat, když jsi měl skill, nedostal jsi během 10 minutového souboje ani ty 2 zásahy a mohli jsi dát klidně o 10 levelů vyšší postavu, git gud
  • Bohužel přesně proto si myslím, že to dostává obecně nižší hodnocení. Protože dnešní děti k tomu sednou, kouknou na grafiku (ta je neosloví, protože je průměrná - což je u takhle velký hry normální), zahrajou to 2 hodiny, kdy dostávají na frak od úplně všeho a nevědí kam jít a řeknou: jé to je blbost, to hrát nechci.. Čili nepoznají ten pocit zadostiučinění, když konečně po x hodinách úmoru dojde ke zlepšení, najdete dobrej kanon nebo meč a máte na něj staty a začnete konečně trochu bojovat a ne jen zdrhat.
  • Vyzera to ze vacsina si uz zvykla na hry ktore sa hraju same od seba, vsetko je perfektne nalinkovane ako v zabavnom parku, vyvoj postavy je kozmeticky a ovplyvnuje len to ci kuzlo vrha modre alebo fialove blesky a suboje su pre nich len spamovanie "I WIN" tlacitka...
  • Tak to nevim, jestli jsi to vůbec hrál. V momentě kdy mu vlezeš za bar začne držkovat co tam děláš a něco čornout znamená, že celá hospoda tahá meče a sejme tě.
  • Mám v tom 30 hodin, a KONEČNĚ jsem se dostal na Regent rank u Cleriků, což mi umožnilo koupit Regent armor. Sice je to masakr - cena 20.000 za armor + 5.000 za kalhoty (helmu jsem nekupoval, používám ty brejle na označování nepřátel na mapě), ale je nádhernej a vydržíte o sakra hodně víc v bojích. Tomuhle říkám vývoj postavy, když na začátku začínáte s holou zadnicí a rezatou tyčí a všechno vás rozkejchne na první ránu. Tak ted všechno rozkejchnu já a máloco mi zatopí přestože je nad tím lebka (ani nevím jestli tam ještě něco tak silnýho je). Ta hra je pro mě překvapení cca 10tiletí. Nic jsem od toho nečekal, ani jsem nevěděl, že to vyjde. koupil jsem to na zkrácení čekání na Wolfa a Origins a hle! Takovou pecku jsem nehrál léta. Doufám, že mě čeká ještě hodně questů a herního času, abych si ten armor a zbraně užil. Ale na forech někdo psal, že je postava 47lvl a já jsem jen 25 čili snad ještě chvilku bude co dělat ;) Večer si musím přeloadovat Ulbrichtuv big offensive, protože to je nářez a udělají se během toho 2 další levely, který potřebuju na Redeemera :D (120DMG na ránu s perkama, který mám) A pak už mě nic ani neškrábne. Tohle není pro dnešní mainstream. Ta hra je zábavnější až s vývojem postavy a bohužel prvních 10hodin/levelů jste uplný nic a to nemusí každý zkousnout a vydržet (před vším jen zběsile zdrháte). Nicméně rčení "trpělivost růže přináší" tady dostává nový rozměr, protože odměna je veliká!
  • Absolutny suhlas. Tu hru nepochopi len ten, kto o Gothic serii nema ani paru. Tiez som si nevsiol ziadne bugy, co sa o Skyrime a Zaklinacovi 3 v dobe ich vydania povedat neda a aj napriek tomu tie hry dostavali 10tky.
  • naprosto zaostaly game desing dát pět stejných monster a jednomu dát lebku, to mi připomíná Zaklínače 3, kde jsi dva levely na tebou mohl zabít, ale level tři nad tebou tlustý strážník tě dá na dvě rány a k tomu ty mu nic neubereš...
  • A ještě jsem zapoměl - optimalizace je parádní. Původně jsem ani nevěděl že to rozjedu. Mám 2,9 dvoujádro procák, 6G ram a 2G grafiku... což je, krom grafiky, pod minimálkou... ale jede mi to na full detaily uplně nádherně. I když pravda, Elex vypadá spíš jak 7let a možná víc, stará hra - ale nejsem zrovna fanatik do grafiky, takže tohle jde mimo mě :) Jen instalace zabrala dost dlouhou dobu.. tak necelý dvě hodiny :)
  • Zatím kloužu po povrchu, ale Elex je dle mě parádní nástupce Gothicu. Hodně si asi uškodili přílišnou nápaditostí světa. Možná se měli soustředit čistě na postapo a netahat tam tu magii a fantasy prvky. Osobně mi to vadí jen trošku, ostatně hra to uspokojivě vysvětluje. Stálý společníci jsou příjemným zpestřením, občas něco zahlásí, občas pomohou v konverzaci.. jo, není to bioware, ale jsem spokojenej.
    Ano, z npc nepadá to co mají na sobě a to co používají.. ano ano. Ale to jsou prostě piraně. Zbroje a i některé zbraně jsou prostě výsadou frakcí. Musíte se někam přidat, aby jste měli jejich zbroj. Tu frustraci si pamatuju i z gothica, když někoho sundám a prostě si nemůžu vzít jeho zbroj. Na druhou stranu to v Elder scroll serii jde... mate tam plnej inventář nejrůznějších zbrojí... fakt skvělý... (zcela ironicky). Ten pocit, když dostanete tu svou první pořádnou zbroj.. ten je skvělej. Když jsem dostal svou první pořádnou zbroj v Gothicovi.. po hodinách tápání bloudění a umírání.. to byl naprosto fenomenální pocit... v Elex to funguje stejně. A jestli kvůli takovým pocitům zadostiučinění a hrdosti, mám oželet, že nemám v inventáři stovky kusů zbroje z každého NPC, tak budiž. Velmi rád.

    Boj je pak kapitolou sám o sobě. Težký, náročný, hodně save load. Žádně zběsilé sekání se nekoná. Používáte tři druhy útoku, uhybné manevry - kotouly, trysky. Léčení v boji není instantní jako jinde-- prostě když pijete lektvar a u toho nemůžete dál sekat.. takže se i bojuje na větším prostranství, kdy hrozí natahání další otravné potvory... Společníci pravda boj docela usnadňují, ale nikdo vás nenutí s nima chodit :) Malá vsuvka.. byl jsem tak zblblej pocitem z návratu Gothica, že když mi v boji padnul parťák tak jsem hned hodil load... chvilku mi trvalo, než jsem zjistil že se po boji zvedne :-D (velký ústupek obtížnosti :-D)
    Úkoly jsou fajn, docela pestré, opentlené mini příběhy. Hlavní příběh se rozvíjí velmi pomalinku, a zatím jsem ještě moc daleko nedošel. Ale zatím taky spokojenost.
    Hodně jsem se dočet jak je hra zabugovaná tak, že se nezvedaj staty a je tak nehratelná - ničeho jsem si nevšiml, zlepšení pozoruji :)
    Co mi nejvíc vadí na Elex je to, že spousta statistik je neviditelná, nevíte kolik máte HP a podobně, kolik máte expů a kolik chybí do dalšího levlu. Váš aktualní společník je fixní, nemůžete mu změnit zbraň a ani jeho staty nevidíte (ani graficky) - na druhou stranu, v reálu taky víte jen kolik ran možná ustojíte.. Možná to má celé být jen nástin reality... celkově je to stejně jen minivýtka :)
    Je to hra ze staré školy. Svět je dost netypický, obtížnost vysoká a rozhodně to není hra pro každého. Ale ty znovu oživené pocity z hraní Gothica 1 a 2 za to opravdu stojí, takové pocity vítězství, zadostiučinění a podobně jsem prostě už hoooodně let ve hrách nezažil
    A kde maj všichni ty bugy? to by mě taky zajímalo. Mám odehráno cca dvacet hodin (dva začátky - jo prostě jsem si to dal znovu, první začátek byl jsen průzkum světa, kde co leží, co jak funguje, které staty budu sbírat a podobně :)), každopádně zatím v pohodě. Na pár místech jsem zahlíd prosvítající texturu(asi dvakrát..), společníci se mi nikde nezasekávají-- vůbec!, to bylo to, z čeho jsem měl největší strach, ale následují skvěle (byť si občas pomůžou a proskočí texturou :-D) a občas jim pár vteřin trvá než začnou bojovat - prostě rádius combatu, stačí se s tím naučit(asi).. jinak jsem nic nepostřehl. Zatím prostě super, a jediné co to mi to může zkazit bude konec hlavního příběhu, tak snad to bude v pohodě :)
  • to nemuzu souhlasit, prave uveritelnost sveta je velka, ja z toho mel osobne strach ale pribeh to vyborne vysvetli a celkove mi absolutne neprijde ze by tam neco nesedelo... Sry ale na to se da prijit pouze hranim, oki :)
  • Jinak tady vysvetleni k tomu levelovani...zadny bug to neni, tady to vysvetluje clovek co to dohral... presne souhlas, ze tahle hra se zacne projevovat az tak po 10.hodinach hrani...ucinkem levelovani atd

    "" just finished my first run with lvl 46 str 88 con 90 dex 95 int 60 and whats the last one called again? well that was 70 or close to that.
    and I can tell u that at the end with maxed out combat survival crafting and outlaw tree i did somuch damage with just my tier 3 shotgun that i never even brought my companions along anymore..(zyklops took about 16shells)....but yea u need a metric fuckton of pts since as u might ahve noticed it scales i think u get to 30 and than its 2pts per increase than another bump at 50 and one at 70 so it gets REALLY painfull to get say 90cond for you tier 3 heavy cannon.....but bloody hell its a lot of fun.
    Now your complaint that perks didnt affect your starting weapon is valid for a simple reason....if you only hav what was it....9dps? and u add 30% you are not REALLY changing the metric significantly since at that sorta of damage range any cirtter simply soaks up 80-100hps.....BUT if you get or shotgun 3 at 97dps....and you add 30% to that...you see a difference trust me on that one.
    biggest bump in dps is the perks and actually upgrading your weapons rather than buying a different weapon, usually more economic in regards to your point requirements. Also feels that there is a dmg bump every time u hit a new *tier* in your stats
    now i agree it be nice to have a few number on you character sheet to break it down a bit more but that would be easy to patch in and strangely enuff once u get a feel for its not an issue.
    I 100% agree with the book perk, at this point im simply assuming its a troll move for gothic veterans

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit