Přejít na výpis diskuzí
GamesPlay: hrajeme rozmáchlé RPG Dragon Age Inquisition
13.11.2014 | Redakce Games.cz
121 příspěvků
-
Makám jak debill od rána do večera .Opravdu ve svém volnu nemám čas na učeni.Musím ho dělit mezi rodinu,pc,hledání s detíkem.Bohužel den má jen 24 hod.Tak že když se profláklo že tahle hra bude mít cz byl jsem rád a stejně zklamán když jsem se dozvěděl že nebude.
-
Doporučuji si přečíst článek o lokalizacích v minulém Levelu ( není myšleno jen na reagovaný komentář).
Chteli aby vydávali lokalizace, kupujte lokalizované hry a podpořte snahu vyvojářů. se ztrátovím ziskem to nemá smysl. (nejsme ger,it, atp... tam by je ani nenapadlo to nevydat). -
A taky si tam nemuzes vyruckovat cumbulaka za bukem, na to jsi zapomel..taky velka chyba, protože na tehle vecech to stoji a pada:)
-
Nechci nějak extra urážet (další část textu není mířena specificky jen na tebe), ale tyhle věkové argumenty jsou už hodně ohraný alibismus. Navíc 40 let není nějaký kmetský věk (můj prarodič tento rok oslavil 80, kdysi udělala státnice z AJ a doteď se dokáže plynně domluvit). V době, kdy se na školách prosadila povinná angličtina, jsi ještě ani nemohl být po ani po maturitě.
Asi záleží na prostředí a okolí, ale požadovat lokalizaci od velké celosvětové korporace pro stěží pár tisíc (ani to ne, spousta lidí přepne zpět na originál) zákazníků v dnešní angloamerické kultuře, to je prostě blbost. Nemluvě o tom, že tý hrůzy, co většina oficiálních překladů spáchá, naopak zážitek ze hry dokážou pokazit ;) -
jasne..je tam slunicko, zelena trava a stromy, modre nebe..jaka to neprirozenost, naprosto nenormalni a divne :)
nekdy mi prijde ze nekteri hraci skutecne zijou nekde ve sklepe a vylezou jen když jsi jdou koupit pytel brambor na mesic stravy:) -
me je 45, a anglicky umim celkem dobře, ale nikoliv dokonale, holt samouk, ale na hry to staci. Ale nepopiram ze když je moznost cestiny tak hraju cesky. zastavam názor ze cestina je muj prirozeny jazyk, takze když to jde pouzivam ho.
PS: hlavne někdo nezacnete o kvalite ceskych prekladu, všichni vime jak to je, tak není třeba to po tisisci pate rozebirat:) -
jinak vysíláni svého agenta na mise je jak z total waru
-
promiň je mne 40 let a dva roky ruštiny a dva němčiny vyfičeli z hlavy.tak že za hry v češtině jsem rád. tak že jsem v to doufal.....
-
Normálně ... Sundá brnění přeplave a na druhý straně si něco zabije a lootne nový :-D
Ne ... jako plavání je poslední problém, ale střídání dne a noci by tam být mohlo. Ve skyrimu to třeba bylo fajn. To samý počasí. -
koukám na to video a nemůžu si pomoct volnost pohybu moc není.navíc jsem doufal v CZ.Tak že si raději rok počkám co se s hrou stane.
-
Mne vždy hrozně fascinuje, jak u každého článku o DA:O si musí minimálně jeden uživatel postěžovat na absenci češtiny, což ho odradilo od koupi. V dnešní době neumět alespoň jeden cizí jazyk, to chce mít sakra velkou odvahu *1*
-
Tak Zaklínač bude pecka o tom žádná. DAI je jinej, ale viděla jsem už víc videí a neboj lokace vypadají super, takže si tu hru myslím užiješ. Zaklínač má ale jedno obrovské plus, že vyjde v češtině! Tady ta čeština mi bude hrozitánsky chybět, a to je mooc zlé!
-
graficky lehké zklamání, vypadá to jak omalovánka :-)
Temnější atmosféra Witchera se mi líbí víc. Ale tak možná tam temné lokace ještě budou - různé kobky, hrady atd. V tom gameplayi jsme těch lokací moc neviděli. Ten Hinterlands vypadl dost koridorovitě a graficky chudě.
Ale jinak si myslím, že si hru užiju :-) -
Díky za gamesplay:)... ale bylo to krátký
-
Mne se to líbí, nakonec to nebude tak hrozné jak se prezentovalo... i když to sežere dost času. (is vedlejšíma ukolama) taky si bere nedocela férovou dan na HW. Jo gamesplay super.
-
Zrovna počasí a den/noc bych u velkého RPG čekal. Má to snad každé velké RPG kde máš nějaký otevřený svět. Některé to dokonce využívají v boji jako poslední Divinity.
To plavání je zde jedno. Nějak museli omezit aby jsi nemohl všude a udělali to takto. -
Když přeskočím ty první tři, tak se vsadím, že i když by tam byly, tak si najdete důvod je kritizovat. Ale plavání docela chápu. Ono mít na sobě brnění a jít si zaplavat moc nejde do sebe. Půlka party by vodu brodila a pak by se čekalo hodinu až to ten rytíř oběhne nebo jak...
-
K těm duchaplným dialogům: https://i.imgur.com/CTCTpiQ.png *3*
I když. Někdo ten dvojsmysl musel vymyslet *15* -
To není důležitý. Hlavně, že to má cutscénky a motion capture úst při duchaplných dialozích.
-
Nemení sa tam denná doba, nie je tam systém únavy, nemení sa tam ani počasie, nedá sa tam ani plávať = teleport na breh. U mňa je to taká divná AAA, preplácaná kópia Drakensangu.