Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • jakubc
    To fňukání u diskuzí k Divinity mi připadá už delší dobu dost podobné tomu u Dragon Age Inquisition. Jestli je to i podobně dobrá hra, tak si to snad budu muset zahrát. :-)
    • Morraw
      Když u obou her srovnám rozpočet, velikost týmu a výsledný produkt, tak DA je tak 5/10. Prostě průměr.
    • Original Sin je lepší. DAI mělo být na začátku MMO, takže hurá grindování, stupidní vývoj postavy (asi podle Diabla 3), nic moc side questy.
      • Keyz
        side questy?
        Jsou stejné. Ani se nenapíše do deníku co jsi v tom questu udělal, jak to dopadlo a nedejbože jak jsi se rozhodl.

        Prostě: Našel jsi dopis, napíše se "v dopise jsem našel info o truhle a mkrnu se tam", dojdeš tam, zabiješ vše po cestě, vybereš truhlu a konec. Zlatej Skyrim, kde ty vedlejší questy byly často zajímavé a někdo je skutečně vymyslel a to také byla dlouhá hra.

        Vrchol jsou dva questy:
        Ve své pevnosti potkáš tupce, který v monologu o dvou větách řekne "proč zde nejsou nějaké knihy? Najdi je všechny" Tedy máš hledat nějaké knihy pro tupce ve vlastní pevnost. Aby si je našel sám to nejde protože NPC v této velké hře pouze stojí a nepohybují se (i Wasteland 2 má více živý svět NPC a to je co říci) a navíc ten fakt, že jako mega borec máš dělat poskoka ve vlastní pevnosti

        Najdeš kostru a vedle knihu anebo dopis. Prostě šlo jednou NPC na houby, potkalo potvoru a zalezlo do štěrbiny. Potvora roky neodešla a borec se rozložil na kosti (anebo jak dlouho trvá než z člověka zůstanou pouze kosti). Ale dopis zůstal! Ha!
    • Keyz
      "Jestli je to i podobně dobrá hra.."

      Vtip? Tohle je propracováním zcela jinde. Jak může dávat na stejnou rovinu generické RPG kde máš mnoho hloupých a nelogických prvků (DA:I) s hrou, kde tomu je naopak...
      • jakubc
        A to je přesně to, o čem mluvím. DAI je jedno z nejlepších RPG, které jsem v poslední době hrál (a hraju v drtivé většině případů jen RPG), pohltilo mě na nějakých 100 hodin, z toho prvních 70 opravdu velmi intenzivně a to MMO hry nehraju a nemám moc rád.
        Ale stejně se pod každou pochvalou pro DAI objeví lidé, kteří dost kategoricky prohlašují, že je to generická hra, pseudo MMO a kdovíco ještě.
        Stejně jako se u Divinity objevuje spousta hráčů, kteří prohlašují, jak je to nudná omalovánka bez příběhu.
        Ano, děsí mě, že mám na DAI stejný názor jako GGG, ale je to prostě tak, je to skvělá hra. To že to je jiné RPG než Divinity, vím, ale co nechápu, je to agresivní navážení se do DAI i od fanoušků Divinity - neměli byste být náhodou rádi, že ještě existují vydavatelé, kteří dávají na podobně rozmáchlá RPG peníze?
        • DAI neni uplne spatna hra, ale po odehrani cca 40 hodin jsem ji vypnul (koupil jsem ji za 500 od kolegy, ktery ji dostal darem a nechtel ji hrat, takze mi to tak nevadilo) a nevim, jestli nekdy zase zapnu. Jako byvaly MMORPG hrac jsem mel az moc casto pocit, ze hraju MMORPG v singleplayer rezimu. Kdo k MMORPG poradne necuchnul, tomu to treba tak neprijde a ta genericnost a grind mu nevadi, ale to tezko muzu soudit, protoze kamaradi jsou stejne postizeni a s DAI skoncili podobne jako ja. A to jsme vsechno RPG hraci od roku 1989. Mit DAI tak 40 hodin a mene vaty ve forme questu typu "zabij 10 prasat", tak by to rozhodne nicemu neublizilo.
          Pokud hrajes opravdu vetsinou jen RPG, tak nechapu, ze te Divinity minulo, protoze je to opravdu dobra hra, zvlast tedka, kdyz je uz celkem solidne opatchovana. Za ty penize neni co resit.

          A k te posledni vete: meli i nemeli. Pokud se nalijou takove obrovske penize do RPG a nakonec z toho vyleze pomerne prumerna hra, tak bych byl daleko radeji, kdyby se za ty penize udelalo treba 5 her ve stylu Divinity, Grimrock, Shadowrun nebo Southpark. Na druhou stranu, pokud by se takove pseudoepicke prehypovane RPG s obrovskym rozpoctem prestaly delat, mainstream by na RPG zapomnel a to by taky nebylo uplne dobre. Takze to beru tak, ze je to takove nutne zlo a ze diky takovym hram se muzou dobre prodavat i mene nakladne a vetsinou kvalitnejsi RPG hry.
        • Keyz
          Tam je několik rozdílů.

          Prohlašování že to je omalovánka je sice pravda ale tento grafický styl někomu vyhovuje. Prostě ten kdo to napsal, naráží na to, že se mu tento styl nelíbí. To je v pohodě.

          Ale když se píše u DA:I, že to je generické a hloupé (což je také pravda), tak to je o to horší, že to je u RPG, kde se obecně klade důraz na questy a příběh. Navíc u epického příběhového RPG jak to označují. Tedy neoznačují to jaké generickou zábavu na 500 hodin. I u Skyrimi řekli, že poté co doděláš questy, tak se tam budou některé generovat dokola a bylo to jasné. Navíc tam byly normální questy. Zde to je zcela šílené. Je to i u normálních vedlejších questů. Prostě je to větší problém a ne pouze subjektivní dojem. To neznamená, že to lidi nemusí maximálně bavit. Je to sice blbé, že někdo odpustí všechno možné jen aby to měl na 100h+ a zahrál si velké RPG ale je to tak.

          Jestli někdo kritizuje prvky které jsou jasně viditelné, tak to přeci není navážení se. Nadává na chyby apod. Anebo se mu v přídě této hry nelíbí grafika a to je také platný argument. Někomu záleží hodně na grafice.
        • Morraw
          Mě už nevyhovuje směr, kterým se ta série vydala. Libí se mi ty prvky jako otevřený svět, společníci, možnost dělat rozhodnutí, ovlivňovat a budovat, ale to provedení už nic moc. Uvidím, co DA 4. Ptže Inkvizice pro mě teda návrat ke kořenům rozhodně nebyla.
    • Tilwaen
      Pokud máš někoho do coopu, tak vůbec není nad čím přemýšlet *4*
  • Morraw
    Myslím, že v případě úspěchu Divinity OS, jsme byli svědky osudové události. Kdyby studio krachlo a značka se prodala, tak už by jsme žádnou hru od Larianu asi nikdy neviděli. Naštěstí se tak nestalo uff..
    Všechny Divinity hry mám ve velké oblibě a Larian spolu s Vinckem patří k těm nejsympatičtějším v herní branži. Tak snad už mají největší krizi za sebou a teď jen budou vydávat hry bez kompromisů.
    A díky za článek.
  • At někdo uz da Vinckemu obrovskej balik penez, a je skoro jistota ze udela asi nejlepší rpg všech dob. Doufam ze Original Sin mu vydela dost aby mohl udelat co potřebuje a vyda regulerni Divinity 3.
    Když jsme zjistil co všechno měli v planu dat do Divinity 2, tak na me sly mrakoty, bohužel diky vydavatelum a penezum hra vysla asi polovicni. Lariani jsou asi nejsympatictejsi studio co znam, ajejich hry byly vždy velka zabava, takze jim preju jen to nejlepší..a hlavne ty prachy:)
  • Je škoda, že z Divinity nakonec vznikl jen stín toho, co bylo slibováno. Čtenáři jistě moc dobře vědí, jak to nakonec dopadlo, upřímně docela lituji peněz, které jsem do hry vložil. Snad pokračování, o kterém už teď tvůrci mluví, dopadne alespoň o dvě třídy lépe, protože v momentálním stavu mi hra, a to se mnou jistě budou všichni souhlasit, připomíná nanejvýš sérii Mass Effect, což je naprosté herní faux-pas.

    Přeji hezký zbytek večera,
    Ludvík Trečko
    • Ty musíš mit dost, ne každý je dementoid, aby s tebou souhlasil.
    • VergiliusGrey
      Docela by mne zajímalo, co je myšleno tím odkazem na Mass Effect tedy.
      • Ignorujte druhorade trolly a budete stastnejsi.
  • Keyz
    Nakonec to dobře dopadlo.
    Hlavně borci neustále hru vylepšují a opravují všemožné bugy. To se dnes jen tak nevidí. Takový TES jde zcela jinou cestou, aneb dodělej si sám. (viz neoficiální patche).
    Je to o to víc trapné, když TES vydělá hodně a mohou si určitě lépe dovolit hru opravovat než malé studio jako Larian.

    Snad vydají ten velký patch brzo, aby ten borec který řídí překlad vydal konečně CZ. Dost lidí na to čeká.
    • prosim te. Co se jako nevidi? Wasteland 2 patchuji o sto šest, X Rebirth taky. Prave většina tehle mensich vyvojaru se o sve hry stara perfektne, naopak velka studia jako EA nebo UBI na to za chvili hodi bobek a jako tresnicku ti ještě třeba vypnou servery:)

      No jo, cestina..to je jak u blbejch, tady spis jako v cechach, většinou delaji cestiny tak dlouho ze když uz konecne vyjde hra uz nikoho nezajima. zarnym prikladem je preklad Drakensangu, sice je dokonaly (asi nejlepší co jsem videl) ale ty tri roky co ho delali, odsunulo zajem o hru na sestou kolej..
      navíc si pamatuju jak lidi co prekladaji Sin mely velke oci a chvili po vydani hry vykrikovali ze uz to mají skoro hotove..lolec..klasika:)
      • jsi obyčejný nevděčný spratek ... nic víc , nic míň
      • VŠak kdo chce češtinu, počká si, kór u velkého RPG. Takže mluv za sebe.
        A kdo to vykřikoval, že Original Sin čeština je skoro hotová chvíli po vydání? Šéf překladu? Spíš nějakej fanda, co čuměl na stav překladu, ne?
        • však cekej, co jiného ti taky zbyva, zejo:)
          tezko rict kdo to byl, ale rozhodne clovek co to prekladal..puvodne siril jakousi zakladni verzi pomoci ulozto, pak toho nechal a zacal to tvorit na ,,profesionalnejsi,, bazi..on je pak clovek vic videt :)
      • Keyz
        Tak jsem to mysle.. U velkých firem se to nevidí. To je zoufalé a o to více je zoufalé, že většina recenzí tohle neřeší...

        CZ osobně nepotřebují ale dost lidí ano. Navíc ten patch toho má dost měnit a tak má smysl na to počkat. Dává to logiku a ten kdo čeká na CZ, tak si stejně počká. Sotva to začne hrát anglicky když tomu prd rozumí.
      • VaZqeZ_EU
        Čeká se na velký patch (předpokládaný termín vydání tohoto patche je přibližně v březnu)
        Stav překladu: 100%
        Stav testování: 85,25%
        • Cekani na velky patch je nesmysl. lidi uz davno mohli hrat. zajímalo by me jak by to resili kdyby tu cestinu vydali třeba v době když o zadnem velkem patchi nebylo vidu ani slechu, asi stejne jako by to resili ted když o nem vedi. Na ten velky patch se ceka uz od listopadu, takze plno lidi uz mohlo hru tri mesice hrat a davno dohrat.
          • Keyz
            " zajímalo by me jak by to resili kdyby tu cestinu vydali třeba v době když o zadnem velkem patchi nebylo vidu"

            Lehce. Kdyby to přeložili na 100% před nějakým patchem, tak by to vydali a hotovo. Lidé kteří na to čekali by to hráli. Po patche by upravili CZ a hotovo. Pro všechny další patche by pouze upravili CZ.

            Co jsem pochopil, tak zde se to zrovna hodilo. Čekat na ten patch. Stav překladu a datum vydání toho patche se nějak sešel a dává to smysl.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit