Novější Starší

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Vzdyt to Vavra vyhlasoval uz davno predtim, ze si tim vsim chce projit sam a problemy resit sam. Spoustu lidi, kteri by se o to ani nezajimali, se na to podivaji prave proto, ze to chteji slyset od nej. Ze to nekdo uz nekde resil jeste neznamena, ze to vyresil jak nejlip to slo.
  • No ale na reseni tech zminovanych problemu nepotrebuje vesteckou kouli ani stroj casu.

    Na to si staci pustit prakticky libovolny titul ve 3d, ve kterem jsou dialogy. Tzn. desitky, mozna stovky her za poslednich... pet? osm? deset? let.

    Budu se opakovat, KC:D i Vavrovi fandim, ale zcela a uplne chapu prispevky Dworkina. Z tech "problemu", ktere byly Vavrou tady nebo driv prezentovane jako ta uskali, ktera museli prekonat - kamera, prubeh okoli pri dialogu, psani rozvetvenych dialogu... - jich hrozne moc pusobi jako objevovani Ameriky.

    Pritom v KC:D urcite a zcela jiste jsou veci, o kterych by se skutecne dalo psat a mluvit jako inovacich, jako o vecech, jejichz reseni skutecne bude nove, elegantni, zajimave. Viz treba jejich drivejsi povidani o snaze simulovat stredoveky zivot, AI, reakce NPC a tak. Nebo z meho pohledu treba realisticky boj, o tom bych si rad poslechl vice.

    Ale ne, misto toho se zkoumaji hluboke metafyzicke dopady toho, jak udelat ve 3d hre dialog postav... V roce 2016.
  • Lip bych to nerekl!

    Na KC:D se tesim a Vavru si vzdycky rad poslechnu, ale pravidelne si u nekterych veci, ktere rika, tukam na celo: "Vzdyt ale to neni nic noveho, vzdyt tohle uz nekde je, vzdyt tohle uz prece nekdo nekde resil?"

    Psaci nastroj na vetvene dialogy, kamery pri rozhovorech, dynamicka hudba... tohle jsou veci kdo vi kolik let stare! Vzdyt to jsou dokonce jedny z nejzakladnejsich prvku (hlavne ty prvni dva teda) her, predevsim pak RPG! A z Vavrovych slov ma clovek nekdy pocit, jako by to byl nejaky neobjeveny kontinent...

    Jasne, urcite je mozne, ze pristup Warhorse k reseni tech veci je novatorsky a lepsi nez driv. Ale to se nedozvime - dozvidame se pouze, ze je to problem, je to orisek, je to neco, co musi resit a delat a pripravovat... akorat ze to stejne uz resily desitky lidi pred nimi.

    Fakt jsem z toho koilkrat dost zmateny a bohuzel to trochu priliva oleje do toho skarohlidskeho ohne, ze mozna je Vavra trochu zahledeny do sebe. Pritom je to zcela zbytecne, v mnoha ohledech KC:D urcite inovativni a zvlastni a jedinecny titul je a bude, tak proc se tocit na vyse zminenem znovuobjevovani Ameriky?
  • Nerozumíš. Problém není v tom, že to každý vývojář řeší sám. Problém je v tom, že se z toho dělá žhavá novinka, zatímco ten problém je známý řadu let a taky je řadu let v mnoha hrách úspěšně vyřešený. To samé s během času během rozhovorů, to samé s během času, pokud je potřeba, aby se quest odehrával v konkrétní denní či noční dobu, atd. atd. apod. Od přednášky na GDS bych čekal ne to, že se upozorní na problémy, které všichni znají, protože posledních patnáct let nespali pod kamenem, ale že se půjde víc do hloubky. Zatím jsem se dočkal toho, že vykulený Vávra pořád dokola opakuje "tak jsme to zkusili udělat a vono problém...".
  • iSpirit
    kolik? jenom 40 milionů dolarů padlo na reklamu pro W3, podobná částka na hru. Takže kolik dal Bakala?

    Celkový rozpočet byl $81 milionů u Zaklínače 3. Takže opravdu to chcete srovnávat s Vávrovou hrou?
  • ehm, ty vůbec nemáš představu, kolik peněz do projektu investoval Bakala.
  • PreidaQ
    Všechny nové Fallouty obsahují děti, ale žádné se nedají zabít. Ve starých se to dalo (i když v některých verzích snad děti nebyly) a člověk za to dostal špatný perk "Childkiller". Bohužel, hysterický svět se obvykle neptá, zda hra hráče za zabití dítěte nepenalizuje a jakmile jdou ve hře zabíjet děti, může být dost zle.
  • Osobne s odkladem nemam problem, spis je to problem pro gamedevelopera, co se tyce financi. Pro hrace je lepsi, kdyz nejsou betatesteri.
  • iSpirit
    CDP? Witcher 3 má problému až moc jak v bugách, tak v technické stránce, tak v animaních a i v kameře. Navíc rozpočet CDP je úplně někde jinde než u Vávry. Naprosto mimo přirovnaní.
  • Zaklínač je venku třičtvrtě roku a pochybuji , že podobné problémy Vávra řeší na poslední chvíli. Do té doby by musel mít věšteckou kouli a navíc, k čemu by mu to bylo? To jako kontaktuje CD projekt: Ahoj, vidím že jste úspěšně vyřešili to co my ještě ne. Pošlete svoje know-how. Díky...
  • Hele, rad si pockam na Kingdom come a pevne verim, ze tato hra bude RPG jak vysite. Narozdil od konzolovych akcnich arkad typu DS a Dragon Dogma, ktere neznalci nazyvaji RPG, aby konzolove deti mely cool pocit, ze i ony si mohou zahrat RPG, aniz by musely zapojit do procesu hrani tu sedou hmotu, kterou maji v hlave.
  • Ty asi budes psycholog slunicko - jak dobre umis rozanalyzovat pocity lidi. *5*
    No, v praxi to radeji nezkousej, asi by ses neuzivil. Badas jsem vyhral, a pocit urazenosti nebo ublizenosti fakt nemam. Jediny pocit ktery mam, ze to s nasi civilizaci jde do ( ).( )
    Kdysi by prostacky poslali do lesa a tam by je sezral vlk. Ted se nam mnozi a svymi moudry zapleveluji diskuzi. A ne jenom ji.
  • Já game developer nejsem, ale přijde mi, že řeší problémy, které zbytek světa už dávno vyřešil, a tváří se u toho, jak kdyby objevoval Ameriku. Jestli byl v publiku někdo z CD Projekt RED, tak se musel celou dobu uculovat. V Zaklínači na ty problémy nejen narazili, ale taky je vyřešili a svoji hru vydali a skvěle se prodává. Pak přijde Vávra a začne s očima navrch hlavy, tajemnej jak ho*no v trávě, vyprávět cosi o tom, že kamera by měla respektovat, které postavy se spolu zrovna baví.

    Nicméně jeho přednášky mě stejně baví a rád se na ně dívám. Taky ho rád čtu v LEVELu. Umí své názory dobře formulovat a nebojí se tnout do citlivého tématu.
  • Ten termín nemají šanci stihnout, všichni kdo se těšíte počítejte s odkladem.
  • můžeš hodit odkaz na ten FB příspěvek?
  • Btw: par jeho prednasek za sebou mam... Dodnes mi z toho i po tech letech drkotaji zuby :-D
  • No, snad aspon naskenuji i lidi z kickstarteru :-D
  • On je sypat v zahranici nemuze. Jednak nikoho nezajima (jeho "vlastenectvi" dvojnasob), jednak ve velkym rybniku neumi ani plavat a zadnej serioznejsi web by mu na ty hlody nedal ani prostor.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
Novější Starší