Přejít na výpis diskuzí
Grafika Falloutu 4 je slabší kvůli množství herních systémů, říká Bethesda
19.6.2015 | Adam Homola
168 příspěvků
-
To ve Falloutu taky nemůžeš, můžeš si tam maximálně tak postavit něco co, se baráku hodně vzdáleně podoba, plné rozbitých palet, rezivějícího haraburdí s hodně omezenými možnostmi, prostě neuděláš místnost 5 na 5 metrů s keramickou podlahou, vyřezávanými stropy, metr tlusými betonovými stěnami s ochranou proti radiaci, pětivrstvými neprůstřelnými skly a sádrovou omítkou.
-
Mít takovou grafiku Zaklínač 3 tak ho všichni roztrhají na kousky. To vážně nejde udělat komplexní hru s tunou obsahu a přitom špičkovou grafikou?
-
I tak to vypadá moc hezky.
-
Opět marketingový žvásty plný zavádějících informací, kdyby raději kápli božskou a řekli, že nechtějí dávat prachy za vývoj vlastního enginu jako CD Projekt, který dokázal vytvořit s výbornou grafikou daleko rozsáhlejší a komplexnější systém, než jejich craftování a plácání objektů v prostoru a Bethesda raději všechny prachy narve do marketingu, aby mohla prodat už jednou prodanou hru.
-
Můžeš si tam postavit barák *1*
-
Kdyby prostě přiznali barvu a řekli, že s tím svým pravěkým enginem jsou prostě zvyklí pracovat, tak se to dá uznat (byť se skřípěním zubů), ale tyhle kecy o komplexitě atd. V čem je Fallout 4 komplexnější než třeba Assassin's Creed nebo Zaklínač?
-
Me je ta grafika u Falloutu uplne volna. Radsi budu mit osklivou hru plnou obsahu, nez krasny technologicky demo, kde nebude co delat.
-
Vypadá to hrozně, Bethesda navíc RPG absolutně nezvládá a neumí. Jediné, co jí jde, je vytvořit megahype i kolem průměrné a zabugovane hry..