-
Europa Universalis dostala 9 a toto 10 to hadam nie. :D Tesim sa ked to vyjde na PC.
-
-
jenze EU4 ma alespon pro me velkou atraktivitu, zatimco tohle ne-e :) Srovnavas jalbka s hruskama :)
-
-
ja som to len tak porovnal. Ale mas pravdu Europa je fakt zabava:) GTA IV som zmazzal po prvej misii:D
-
-
Hlavně...dostal devítku Total war: Rome II
Při releasu naprosto nedodělaná hra...která má sice potencionál ale za ten se snad neznámkuje, protože to co jsem u tý hry zažil za bugy by se styděli i kdejaký indie vývojáři...
Nicméně při vydání si Rome II určitě takový hodnocení nezasloužil... -
-
a pak tady čtu, že se hodnocení dává za hratelnost...by mne zajímalo, jakou verzi Římu to recenzent hrál...(?)
-
-
-
Na tom videu co je u recenze nejaky NPC chodi po horach, je tam taky nejaky takovy gameplay,? rekneme par dnu chozeni po borach, koukani po vyhlidkach apod... to video to naznacuje
-
-
po horách chodit můžeš, dokonce jsou tam stejné pumy jako v Red Dead Redemption, včetně charakteristického zvuku těsně před tím než ti skočí za krk *1*
-
-
v RDR byly zvířata a hlavně systém jejich výskytu hodně propracovanej takže sem doufál že ho sem implementujou minimálně stejnej ;)
(zatim se motám jen ve městě a trochu v poušti tak zatim tohle moc nevim jak to vypadá tady :) )
-
-
Pár dnů chození po horách, když kompletní recenzi některé herní weby zvládli za méně než 24 hodin? To bys chtěl na konzoloidní bakšiš trochu moc, jestli chceš hrát nějakou hru pár dnů v kuse (čistého času), šáhni spíš po GSW/RTS jako Crusader Kings nebo Europa Universalis, či The Guild od Nordic Games.
-
-
Je to stejne dobry jako Starseed Pilgrim?
-
-
Pilgrim má lepší jízdní model.
-
-
10/10 jednoznačně... včera jen rychlá seznamovačka, hlavně letadlo a průlet nad světem a po vizuální stránce úchvatné... ptom ještě nějaký ten vodní skůtr a mořské vlny, boží... Dneska už pár misí za sebou, ale hlavně žádný spěch ať si to pořádně vychutnám... Koupeno v předobědnávce za cca 1 400, ale můžu potvrdit že i těch 1 650 za to stojí, je to prostě nej z nej... GO GTA 5 GO... GO ROCKSTARGAMES GO...
-
-
aby ses neposral *15* o hurá recenzi se ani zminovat nebudu
skoro se divim, ze to tady nedostalo jedenactku... -
-
To jsi z toho tak špatnej že si nezahraješ, nebo to je prostě nejakej postoj? *1*
-
-
jediny GTA co me bavilo bylo Vice City, ty predtim a potom me nudily... jezdit po meste a delat bordel ? ale no taaaak, takovy hry si klidne muzou na konzolich nechat, mestsky akce jdou mimo me
absence PC portu me nijak netrapi -
-
Jezdit po meste a delat bordel nebyl jedinej ucet zadnyho GTA... A kor tohle stavi na paradnim pribehu a misich jak z gangsterek z 80-90 let
-
-
-
-
-
To, že je na ulicích tak málo lidí a na silnicích tak málo aut je opatření pro konzolisty, jinak by si GTA V při těch svých oblíbených 30 fps nikdy nemohli zahrát, je mi akorát divné, že to nikdo z redakce neřekne na plnou hubu. Proč si vymýšlejí? Že prý je LA také prázdné, 10 aut na křižovatce ve špičce, ale jděte pánové a kápněte božskou...
-
-
Ono by to taky byla totiž obrovská zábava neustále stát v zácpě. Těšim se až vyjde na PC mod, kterej bude simulovat reálnou dopravu v LA, aby auta byly totálně nepoužitelný. Supr nápad *7* Fakt tohleto...jeden si stěžuje, že lodě v AC reagujou moc rychle, další že v GTA nejsou zácpy.. achjo
-
Od kdy GTA V běží na Xboxu 360, PS3 v 30fps.? :D
Možná tak když budeš stát, a čumět do země. Tady není problém spadnout s frameratem na 15fps.. Průměrně to běží na 23fps. Tuhle ořezanou hru jasně dosavadní konzole nezvládají. -
-
Tím líp pro PC *3*, kdyby to nechávali rovnou na next gen konzole, nikdy by neprodali tolik herních kopií, ty staré vykopávky patřící do muzea (X360 a PS3) má doma podstatně víc lidí.
-
-
...a ty jsi taky chytrý jak Rádio *2* Právě kvůli tomu, že to rozjedou i aktuální konzole, tak si namažou kapsu jako nikdy. A jejda - ony vyjdou nové konzole a klidně se vsadím, že dobrá třetina lidí si koupí tu samou hru znova na nový stroj *1* - nemyslím si, že to šlo upgradovat jako BF4
-
-
-
-
A co Phil Collins? Je tam? Pokud ne, tak to nemá ani smysl hrát *15*
-
Nevie niekto, ako fungujú garáže pri safehouse-och? Od začiatku hry má každá postava jedno auto, ktoré sa spawnuje pred domom (Franklinove biele buffalo, Michaelove čierne "Audi", a Trevorov offroad). Keď si ale nájdem nejaké auto na ulici (často veľmi vzácny kúsok) a poprípade si ho ešte vytuningujem za niekoľko 10-tisíc a uložím v hociktorej garáži pri safehouse, tak mi odtiaľ po nejakej chvíli nenávratne zmizne a nedá sa nájsť ani v "impound lot". Neviete ako to funguje?
p.s. veľké garáže, ktoré si môže každá postava kúpiť, zdá sa že fungujú normálne. sú ale celkom od ruky a autá sa v nich ale po vybratí nespawnujú. -
Jak tak koukám na YouTube, Trevor je fakt zlej, nechutnej a úchylnej kr1pl. Vzhledem k tomu, že jsem ve čtyřce měl problém zastřelit toho právníka (a potom i policajty, ale ti aspoň stříleli první...), tak nevím, jestli tohle chci hrát. Přeci jenom někde tu hranici člověk mít musí.
-
-
Tahle debata neni myšlená vážně, že ne? *1* *1*
-
To máš jako s filmy. Také existují filmy, kde je brutalita, mučení a tyto špatné věci. To je mentalita některých lidí - chtějí vidět i to zlé co se ve světě děje/dělo/může dít, a čím surověji to je zobrazeno, tím pro některé lépe. Samozřejmě tdokud to berou jen jako hru/film, tak je vše v pořádku.
-
-
U filmu to sleduješ jako nezávislý pozorovatel. Ve hře seš to "ty". Ne úplně, ale identifikace s postavou je úplně na jiný úrovni. Zmáčkneš to tlačítko a ubiješ k smrti - nebo ne?
-
-
Tak to se takto můžeme bavit o téměř každé akční hře. Lidi prostě přitahuje něco, co ve skutečnosti jakoby dělat nemůžeš. Tím se rozhodně nesnažím říct, že lidi co hrajou střílečky chtěj ve skutečnosti střílet po lidech jenže protože to je trestné, tak místo toho radši hrají střílečky. V tom je samozřejmě obrovská nadsázka,lidi to furt berou JEN JAKO HRU, ale koho by bavila hra kde se chováš jako normální člověk, dodržující předpisy.
-
-
Taková hra je opačnej extrém (i když jich najdeš spousty). A já tu hranici rozhodně nevedu skrze dodržování právních předpisů a _úplně_ všech morálních norem. GTA IV například, až na střelbu do policajtů a v podstatě úplně chladnokrevnou vraždu právníka, na kterýho jsem se hodně snažil najít nějakou větší špínu, kterou bych si to trochu ospravedlnil, ale marně, jsem dohrál a špatný sny z toho nemám. Ale některý věci jsou pro _mě_ moc a některý další věci jsou pro mě _tak_ moc, že si myslím, že by se měly úplně zakázat (ale naštěstí třeba to mnou zmiňované mučení dětí (snad) ani nikoho zatím nenapadlo do hry dát).
-
-
he/he: Ten příklad s mučením dětí sloužil v zásadě k tomu, aby ukázal, že nějaká hranice toho, co je ve hře ještě OK a co už ne, přeci jen existuje. Samozřejmě, že někdo může i mučení dětí považovat za ještě normální a nepozastaví se nad tím. S tím rizikem jsem počítal. Věřím tomu, že spoustě lidí to normální nepřijde. GTA tak daleko nezašlo, z toho taky plyne možný nedorozumění, protože lidí, kteří Trevorovo chování zas tak řešit nebudou, bude řádově míň, než lidí, kteří by to mučení dětí už považovali za nepříjatelný. Čili na tom vyhrocení jsem ukázal tu hranici, která je jinak nezřetelná, ale to neznamená, že ji lidi nemaj (dobrá, až na výjimky). Nemám žádnou potřebu se opírat do lidí, kteří s Trevorem nemají problém (a očekávám to samé od ostatních vůči mýmu názoru, že za Trevora prostě ne). Jinak, pane kolego, životní nadhled a zkušenosti mám dostatečné, děkuji za optání. Skoro bych až řekl, že bych se býval bez některých zkušeností obešel, ale to by bylo na dlouhý povídání...
-
Vedeš to do extrémů. Proč by do hry někdo dával mučení dětí? Ani z hratelnostního, ani z kocepčního hlediska by to nepřineslo nic a příklad je klasicky apokalypticky zcestnej. GTA samo o sobě je věc, ve které se toho dá udělat dost, co by mi jako střízlivě uvažujícímu moralistovi mělo vadit - nehrajeme tu za Dušíny a i přestože nejsi výjimkou, aby se člověk ptal, proč má zrovna oddělat jednoho kravaťáka jen tak pro peníze - mělo by se zároveň myslet na to, že i přes na emoce útočící kontroverznosti to nikdy nepřesáhlo takovou hranici, která by musela zákonitě narušit nějaký osobní morální přesvědčení. Nehledě na to, že to k té hře vždy patřilo. Zrovna v tomhle případě je ona zmiňovaná mučení-pasáž v jistým naskriptovaným příběhovým kontextu, který sice může někoho šokovat už jenom tím, že se hráč podílí, ale není to nic z čeho bych musel volat po zákazech. Je to pořád hra a pořád záleží na mozku, který u toho sedí. Tady se budeš pohoršovat nad jednou brutalitou a připisovanou agresivitou jednomu charakteru, a jiní zase zatím jen tak chodí po ulicích a napalují mimoděk chodcům do ksichtů na potkání. Tak či tak, ta hra je už prostě v mechanismech kontroverzní a volnostní nakupenou satirickou parodující, ale drsnou srandou, která předkládá jisté násilí, kerý ale není bez účelnou povinností. Je tu pořád hráčova volnost a jeho možnost vlastního chování ve hře. Ale přesto, pokud to není k pochopení a někoho to i po těch letech pohoršuje, potom nemá u GTA asi co dělat. Myslím si, že některý věci by se do her asi těžko měla zpracovávat, ale tohle je hodně brzké hledání kontroverze a požadování cenzury.
Od některých lidí tady bych očekával víc nadhledu, rozumu a nenucenou sentimentalitu a tuplem u tebe kolego. -
Já tě chápu, na druhou stranu, právě tahle vložka je ve hrách dost zajímavá... uděláš něco, z čeho máš pak horší pocit. Napŕíklad když se v některejch hrách musíš rozmyslet koho zabiješ, i přesto, že bys nejradši oba nechal žít :) Dává to hře takovou zajímavou atmosféru, a možnost volby, který vlastně není vůbec jednoduchá :) Není to prostě furt jen konat dobro a nezpůsobit nic zlého, co by tě potom trochu mrzelo, což se podle mě do hry s takovým zaměřením jako má GTA velice hodí...
-
-
-
-
-
Já bych zařadil interpretaci, že je to tak trochu záměr ten charakter znechutit- cholerickej nevypočitatelnej maník s komplexem dělat to nejlepší pro sebe a podle svýho. Nezávislej parchant využívající své okolí do posledního dechu, který přestože působí jako vymetenenej kanál, má cosi racionálního a filozofickýho v hlavě, který se paralelně za svým osobním požitkem žene do průserů a táhne s sebou lidi kolem. Po první domněnce jasnej nesympatickej šmejd s údajným kolečkem navíc v kontrastu k "civilozovanýmu" zloději a dítkem ulice. Jeho akce a jednání jsou o klepání na hlavu - neypočitatelně vypočítavej magor - ale to je právě ono. Člověk nemá potřebu se s ním ztotožňovat, ale jeho role tam je a má svůj smysl. A to vše stále v podání hráče...
Ostatně, jednu chvíli s ním dupeš někomu na hlavu, a o kilometr dál můžeš převážet ožralej páreček do motelu, aby si trochu užili, jako hodnes strejda, který rozdá pár rad. -
Pakli že patříš mezi lidi co nepoznají realitu od hry, raději hru u Trevora vypni.
Ono by to taky mohlo dopadnout tak, že se ve hře přepneš za Trevora, jdeš přepadnout klenotnictví a jak začneš střílet do lidí uvědomíš si, že stojíš s pistolí v Českej spořitelně. -
-
Co to meleš o rozpoznávání realty od hry? Prostě je mu postava nesympatická, toď vše. Mě by taky nebavilo hrát za nějakého trotla, který je mi ukradený (něco jako hlavní postava Mafie2 - ten byl tak nesympatický, že už ani nevím, jak se jmenoval)
-
-
Tak pokud mu nějaká zábrany v reálném světě zabraňují dělat věci ve virtuálním... tomu říkám problém, co když jednou zábrany ve virtálním světě padnou? Jak víš že nepadnou i ty v reálném.
Pokud je postava sympatická nebo neni je něco jiného. -
-
Vím, že je svým způsobem osvobozující odhodit tu civilizační slupku a stát se ve virtuálním světě někým, kdo není spoutanej společenskejma pravidlama a vlastně ani ničím jiným. Neříkám, že tomu taky nepodléhám (to bych nemohl hrát nic jinýho než tetris). Ale nemůžu/nechci odhodit úplně všechny hodnoty, který mám. Něco zkrátka neudělám ani ve hře. Ani v představě.
-
-
A co je hráč? Jen divák který si myslí že danou postavu dokonale ovládá, ale přitom dělá jen předdefinované věci. Děláš jen to co ti vývojáři dovolí dělat a oni ti vypráví svůj příběh, který nemáš možnost nijak změnit.
Na druhou stranu když přemýšlím nad tím co píšeš, tak máš vesměs pravdu, stejně jako tobě se nechce hrát za Trevora, mě stačilo jedno video z Postalu a už jenom kvůli těm úchylárnám bych hru ani nezapnul. -
Bernie: Že máš jinej názor je přece ok a já ti ho neberu. Argument s hercema je dobrej. Zamejšlím se, jestli bych chtěl hrát Lectera, a myslím, že určitě nechtěl. Ale chápu, že Hopkins chtěl a určitě ten film má svůj smysl. Lecter je tam vykreslenej jako bestie, jíž je. A takto působí na diváky. Ve hře diváci nejsou; ukazování (skrze hraní role), že někteří lidé jsou strašlivé sv*ně, i když navenek působí jemně a vzdělaně, tam postrádá smysl. V tom bych asi viděl ten největší rozdíl.
-
Tak oba na to máme jinej názor. Pro mě je hra zábava podobná filmu. Říkal si sice, že to neni jedno a to samé, protože ve filmu ty sám o ničem nerozhoduješ atd..... ale co takoví herci? Ti tu postavu musí zahrát a musejí ji zahrát co nejvěrohodněji. To z nich ale nedělá bů ví jaké "úchyláky" Hopkins neni o nic větší kanibal než jsem já, nebo ty.
Trevor je prostě jen postava, která má v příběhu svoji roli. Ať už je ti sympatickej nebo ne, patří tam a dělá to co má, né to co chceš.
-
-
-
-
Když půjde ve hře uřezávat malejm dětem kusy těla, budeš to dělat, protože je to jenom hra?
-
-
Popravdě, asi jo; přinejmenším bych to vyzkoušel.
Já bych realističtější zranění, poškození či mrzačení lidí, dětí a jiných protivníků celkem uvítal. Faktem je, že i v nejnovějších a graficky nejpokročilejších hrách to vypadá pořád stejně nerealisticky až směšně. Ne, že bych se v tom vyžíval, ale když už realistická grafika tak se vším všudy.
Nevím co bys řekl na novou Amnesii, tam toho sice k vidění moc není, ale o to odporněji tam pak působí všechny ty zápisky z "hrdinova" deníku. *7* -
Smrtelnost děcek je jeden z modů, který leze do mých Falloutů a Skyrimu jako první.
-
-
Taky jsem hrál Fallout s děckama (který tím pádme mohly umřít)... ale nezabíjel jsem je. Protože dětem se prostě ubližovat nemá (to je axiom).
-
-
jan:
Takže strategie jako CoH hrají jen hloupí lidé? Zatím se mi nepovedlo dohrát misi aniž by mi párv vojáků neumřelo. A co sem tak viděl v CoH 2 tak je to víc než pár.
Ale tak třeba jsou válečné strategie jen pro hloupé lidi, v tom případě jsem hodně hloupí, protože v Rome 2 mi jich bude umírat podstatně víc. -
Bernie:
smi, ale delaji to jen hloupi lide, jsi hloupy clovek? -
A poslat v CoH hromady vojáků na smrt se smí?
-
To není, je to morální zásada a moje reálné morální zásady se nepřenáší do her. Že tomu drzému harantovi v Riverwoodu uříznu hlavu nikomu reálně neublíží a já z toho nemám nějakou zvrácenou radost, jen mírné pobavení a vědomí, že už ty řeči nebudu muset poslouchat, když už jsem ten lord z tmy a stínů a zla. Další věc je collateral damage.
Edit: Ale samozřejmě chápu, že se to někomu nelíbí a že má problémy s charakterý typu Trevor, na tom neivdím nic špatného...
-
-
-
-
-
Aby ses nepo... Bereš to moc vážně, je to jenom hra.
-
-
souhlasim s Dworkinem, pokud nekdo hraje hru pro debily a chova se v ni jak debil, pomalu se debilem sam stava...
-
Ona si GTA tím neustálým přibližováním se realitě trochu nabíhá na vidle. Až půjde graficky i zvukově realisticky mučit děti, protože "určitě existujou i lidi, kteří tohle dělají, tak proč to nesimulovat ve hře", tak budeš taky říkat, že je to jenom hra? No, možná budeš, ale pochop, že tu hranici může mít každej někde jinde.
-
-
Ve společnosti budou vždycky jedinci, kteří budou vyhledávat extrémy, lepší, když to bude ve hře, než mezi lidmi.
-
-
Jednak tady mě to _nutí_ tyhle věci zažívat, druhak si myslím, že určitej obsah by se měl zakázat i ve hrách a třeťak se nikdy a nikde neprokázalo, že by lidé, kteří rádi dělají extrémní věci, dovedli svoje touhy ovládnout prostřednictvím podobných šidítek. Samozřejmě bych byl rád, kdyby to fungovalo (ale do volně prodejných her bych to ani v tom případě nedával).
-
-
Lemra: Už nevím, jak bych to napsal srozumitelněji. Nechci tě urážet a smysluplná diskuse mezi náma dvěma očividně není možná. Zajímavé je, že mám mezi absolventy matfyzu řadu kamarádů a nikdo se nechová tak, jako ty. Ale to už si přeber, jak chceš.
-
Dworkin: Nikoli, jen vidím jak strašně právníkům chybí stovky hodin strávené Algebrou a Analýzou, kdyby vás učili alespoň něco užitečného, je to smutné.
-
Lemra: Vidím, že sis tu vylil celou svoji frustraci nad tím, co tě na dnešní společnosti štve, ale omluv mě, pokud ti u toho nebudu asistovat. Věnuju svůj čas jiným lidem tady, kteří na rozdíl od tebe nemají potřebu ze mě hned dělat totalitního diktátora. Díky za pochopení.
-
Takže navrhuješ moderní cenzuru herního průmyslu? Určitě bys k tomu rád nové ministerstvo a další tisíce zbytečných úředníků, nový fond pro dohled nad kriminalitou herních vývojářů a speciální zdanění zakoupených her prodejci, který musí tím pádem na výše uvedené instituce příspívat? Nebo si to představuješ jinak? Že budou pršet peníze z nebe a zvládne to stávající úřední aparát EU? Když zakládají i speciální komise pro dohled nad domácím pěstováním zeleniny? Na takové hloupé nápady akorát doplatí podniketelé, celý herní byznys a herní vývoj to akorát prodraží, další hloupý keynesián, dogmatik a etatista, restrikce, nic jiného vy právnici neznáte. Zamysli se, vždyť vás z 90% živí lidské problémy a neštěstí, to ji chceš způsobovat ještě víc? Víš kolik lidí by takové rozhodnutí stálo práci? O kolik by se museli snížit platy v soukromém sektoru? O kolik by poklesla životní úroveň? Nebo to snad obhájíš tím, že těch maniaků a psychopatů, co řežou děti je ve společnosti nadpoloviční většina populace? Přece nebudeš zavádět taková opatření kvůli naprosté minoritě a tím škodit daleko více zbytku populace. Zamysli se, co vás na těch právech učí, vy snad jenom hrajete hry, to snad není pravda. Podej přihlášku na matfyz, tam ti otevřou oči.
-
-
-
-
-
-
Po 10/10 GTA IV od skoro každého by som bol skôr skeptický k tomu......GTA IV bola nehratEľná srajda, tak za 6/10, pre 13 ročné deti to je 10/10
žiaľ herné weby i AAA hry zabudli, že herná generácia starne s nimi a dnes už nestačí, že tam pes trtká psa a dá sa jazdit bicyklom...to práve vzruší akurát tak pubertiakov.
ja by som chcel normálne recenzie i pre dospelú generáciu hráčov, ktorí už hľadajú iné priority v hrách.... -
-
A neni lepsi se s takovym pohledem na hry vysr@t a najit si jinej konicek?
-
A co by tam tak podle tebe mělo pro dospélou generaci být? Lušťení křížovek? Starání se o zahradu? Čtení knížek? Jako promiň ale není tu jen tvoje generace, jsou tu i další věkové kategorie hráču a světe div se, velká část je i hrajících puberťáků a mladších lidí, kteří takové véci, jak jsi vyjmenoval, ocení.
-
Co přesně ta tvá vyspělá a vymírající generace hráčů má ve hrách za priority?
-
-
Světový mír, hlubokou filosofii a hlavně žádný sex? Moc bych se tím nevzrušoval a nechal je bez povšimnutí vymřít.
-
-
Zkus gurujoe sk. Kardiochirurg joe ví o čem je řeč.
Více komunikace mezi pravými hráči -
-
Ty vole, čtu teď jeho články. Ten se nesere s ničím. Hodně kvalitní.
-
-
-
Ja uz se tesim az to vyjde na pc... Konecne i pc hraci prestanou brecet po forech a uznaj ze je to dobra hra a jeste budou moct vyzdvyhovat supr grafiku a ostrejsi hrany! No neberte to
-
-
Jsem PC hrac, a tvrdim ze GTA 5 je dobra hra, kazdopadne po 10hodinach hrani zatim nemuzu udelit znamku 10/10
-
Nic moc návrat teda. Málo kousavý bonmot na tisíckát ohrané téma a navíc vytváříš extrémně generalizovaný závěr, že PC hráčí tvrdí, že to je špatná hra kvůli technickým nedostatkům. Svá zlatá léta máš zjevně za sebou.
-