Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • videorecenze vam nejak ujela.ma byt kratsi,jasny,strucny a osobni prednasky si nechte.jinak gta je urcite super ale jak me muze desitkova hra v prubehu hrani pustit k jiny hre?hraju ted state of decay ktery bych prirovnal stylem hrani k serialu walking dead a je to proste bomba a gta musi pockat az me to prestane bavit.gta je super ale dela se kolem toho zbytecny humbuk
    • GTA je spis o velkosti nez o intenzite. GTA 5 by se mohlo stat hrou ktera bude tak uspesna, ze se bude hrat i za deset let. Jestli je to dobre nebo spatne je na delsi diskuzi.
  • :-D koukám, že přísloví "potrefená husa vždycky kejhá" pořád sedí jak pr*el na hrnec. Bez urážky :) Kdo si tu v recenzi zmíněnou přízemnost a idiotství vztahuje sám na sebe, tak asi někde ve svym mozečku nad svojí debilitou vážně hloubá :-D jinej to přejde jako fakt. Snad nepokládáte dialogy a herní scénář serie GTA jako kulturní dědictví pro příští generace. Je to plitký, trapný a redheadský.....prostě hra pro americký "hillyboye", kterejch je tam 70% populace.....ale je to zároveň chytlavá bžunda o tom žádná. Mě se po obsahový stránce recenze líbila - i to rozhořčení nad scénou s mučenim ( hra, která staví na obrovský svobodě vám nedovolí možnost volby v konkrétní situaci - až příliž jedoúčelové a průhledné )

    Hra je to na odreagování super, ale dal bych jí 9/10 - nepřinesla defacto nic, co bychom nehráli v různejch obměnách v předchozích dílech
    • Ty máš něco proti zrzavým lidem? Pokuď vím anglický výraz pro redhead je zrzavý, zrzek, rusovlasý. Je mi jedno jestli jsi chtěl napsat něaké jiné slovo nebo slovní spojení, dávej si pozor na to co píšeš. Nejjednošší je nepsat anglicky když anglicky neumíš.
      • "Zrzci nemají duši"-Eric Cartman
    • Ve scene s mucenim si vybrat muzes -nastroj. Me to stacilo.
    • Pro všechny, kdo se snaží "vážně hloubat" nad touhle "chytlavou bžundou", alespoň stručný překlad z dementštiny do existujících jazyků:

      - "plitký" = zřejmě míněno plytký
      - "redheadský" = neexistující slovo (doslova něco jako "zrzek"), raziel zřejmě myslí "redneckský", patvar na redneck, buran
      - "hillboy" - zřejmě variace na "Hellboy", jinak neexistující slovo (doslova "kluk z kopců"), raziel zřejmě myslí "hillbilly" - buran.
      - "Mě" - míněno zřejmě razielem "mně" (6. pád, komu/čemu)
      - "defacto" - míněno zřejmě razielem "de facto", tj. fakticky.

      V podstatě mi nevadí, když mají lidé názory. Ale vadí mi, když jsou názory prezentovány arogantním, povýšeným způsobem.
      • jakože stěr dobrej *THUMBS UP* ale v čem ti můj názor přijde arogantní? v tom, že nepokládám gta serii jako nějakej kulturní přínos? ne- nepokládám :-D...jestli mě ta hra baví ? jo baví! a že se směju těm, co tady kvičej, nad v recenzi zmíněnym idiotstvim.... ukázal na někoho prstem? neukázal- tak mi to přísloví s husama přišlo košér...sorry za fail. - Dám si pár lekcí anglickýho slangu ;))
      • Už je tomu pár let, co jsem ze školy, ale za nás komu/čemu byl 3. pád..
        • Máš naprostou pravdu - i za mě to byl 3. pád. Moje chyba.
  • fizola
    Najprv som prečítal čtyřhodinovou... som sa kus zlakol :D :D :D
  • Inquisitor
    Já nevim, koukal jsem na video z toho mučení a nic tak slavnýho co jsem ještě neviděl tam nebylo. Hra má svůj rating, tak nevidim žádný problém. To je první násilí ve hrách který kdo viděl?
  • To jste vsichni ctyr procentni nebo co?
    Babovky precitlivele, aby se z toho nekdo treba i nepo.ral.Kazdej druhej film v tv je na tom mnohem hure.
  • michaliuz18
    az moc zbytocnych omaciek o tom ale inak fajn recenzia no ja by som ju spravil troska inak :D ale urcite lepsia jak ta v replayi
  • Pěkná videorecenze. S názorem na mučení naprosto souhlasím.
  • MidnighT91
    Co je normálního na tom, že vás znechutí pohled na mučení série pixelů uplácanejch do podoby člověka? Kdyby tam seděl svázanej mimozemšťan tak je to v pořádku? A co kdyby účelem scény bylo vyhubit kolonii veverek plamenometem, bude to pak v pořádku??? Až bude nějakej turban s rezavou a tupou mačetou, veřejně řezat hlavu vašemu křesťanskému Facebook kamarádovy někde na náměstí, tak je to důvod být znechucen, tohle ale opravdu ne...

    Tak mě napadá otázka, "kdyby jste ho mučili za účelem zachránit sirotčinec plnej dětí, tak vám to vadit nebude"???
    • zx_spektrum
      Já bych to ignoroval, pseudomoralisty najdeš všude, mají pocit že jsou nějak na výši přitom mnohdy zcela postrádají zdravý "common sense"...
      • Jakej je rozdíl mezi moralistou a pseudomoralistou?
        • nekromant33
          HINT: skrývá se to právě v tý předponě
          • Vtip je v tom, že to slovo s sebou dneska nese přesně ty negativní konotace, které se tam roubují tou předponou. Proto mě zajímá, co se tím přesně myslí.
      • Spíš operují na špatným sále. Měli by se zaměřit na to, co se děje ve skutečným světě za zvěrstva, než se jen podívat na zprávy, uvolnit se, že všechno to "zlo" je přece tak daleko a potom nadávat na mučení ve hře/zabíjení ve hře/odhalený prsa ve hře. Tím ničemu nepomůžou.
        • Jo, takže když nemůžu zachránit deštné pralesy, tak nemám právo kritizovat, že v místní školní jídelně se plýtvá jídlem. Tak nějak jsi to myslel?
          • Ne. *7* Spíš tak, že tím, kdyř kuchařka přestane nadávat při vaření, nezabráníš dětem, aby po škole seřezali brejlatýho a pajdavýho spolužáka. A přitom to je ten palčivější problém a přitom je mnohem blíž.
            • A hele, to už je jedno, končí víkend, půjdu dělat něco užitečnýho, dík za tvoje názory a za krátkou diskuzi, rád jsem si pročetl tvůj pohled, nechápej mě zle, že sem oponoval, všechno vždycky nejde jak s lubrikantem, žejo. Měj se.
            • Neexistuje univerzální zdravý rozum? Jasně, něčich hlava říká, že bodnout tomu blbečkovi. co se ti dívá na starou, šroubovák do oka zní jako sakra dobrej nápad, ale rozum zdravýho člověka řekne naprosto jasně, že je to HODNĚ špatnej nápad, ba co víc, ZDRAVÝHO A ROZUMNÝHO ČLOVĚKA TAKOVÁ MYŠLENKA ANI NENAPADNE. Takže subjektivně použijí oba zdravej rozum? Pokud je teda na jedinci, aby si takhle rozhodl, co je správný a co špatný, nechápu, na co potom máme ty zákony, když z mýho zdravýho rozumu je uplně ukradený, když zastavím na minutu před branou pro hasiče, přece za tu chvilku nebudou mít výjezd. Ale objektivní zdravý rozum většiny řekne, že co když budou?
              Ne, nechápeš mě správně.
              O tom, že chceš něco zakazovat jsem nic neříkal a popravdě je mi i docela ukradený, co bys zakazovat chtěl. Potom totiž vztahuješ ten tvůj, pro tebe významnej, názor na ostatní, kterým je ukradenej, ale potom by měl třeba pro ně důsledky. Protože se TOBĚ něco ve hře nelíbí. Aneb nelíbí se mi tvůj xicht, zabiju ti starou a oba rodiče, aby nic podobnýho nevznikalo. A když už budu při tom, zabiju i všechny, co mají tvoji fotku nebo fotku někoho podobnýho. Jo a rodiče těch podobných. A nakonec povolím narození jen dětem, který vypadají jinak než ty. Nejlíp jako já. Přehnaný, ale mám rád podobně přehnaný myšlení.
            • 1) Neexistuje univerzální "zdravý rozum" a nemůže tak nic definovat. Ve skutečnosti jde o tvůj "zdravý rozum", který se snažíš objektivizovat odkazem na obecnou kategorii. 2) Jestli tě správně chápu, tak mezinárodní soudy teď budou zavaleny spory o mučení ve hrách, a proto nebudou trestat zločiny proti lidskosti v Africe. Zde tě můžu jako právník uklidnit; tyhle věci řeší úplně jiné typy soudů, které si absolutně nekonkurují. I kdyby se teď milion lidí pustilo do soudních sporů o obsah GTA, dobu a kvalitu soudního rozhodování o zločinech proti lidskosti to neovlivní _nijak_. 3) Pořád jsi nevysvětlil, proč bych tu kuchařku řešit neměl. Proč bych se na to prostě měl vykašlat, i když by to znamenalo jen otevřít pusu a ozvat se. 4) Nikde jsem nepsal, že bych tu hru kvůli mučení zakázal. Pro mě osobně je to už za hranou, ale co se týče zákazu, mám to tak na hraně. Z hlediska objektivního přezkumu bych to ještě povolil. V případě mučení dětí už bych ovšem byl zcela nekompromisní.
            • Kdo to definuje? Zdravej rozum. A jo, máme řešit HLAVNĚ ty palčivý problémy, když bude mezinárodní soud rok řešit, že v GTA je někdo pohoršenej z mučení hromady pixelů, tak ten palčivej problém někde v africe (co v africe, ty problémy nejsou tak daleko, ty palčivý problémy budou mezitím v nočních městech bodat lidi pro prachy na dávku) mezitím bude vypalovat vesnice už s opravdovýma hroudama masa a kostí.
              Kuchařka nadávající při výdeji potravin ti možná otráví den, otráví ti týden, znechutí ti oběd, stejně jako protivnej úředník/policajt, třeba i trochu zhorší tvůj pohled na danou složku. Ale když sem tam děcko seřežou dva kluci, tak mu pokřiví klidně celej život.
              Můžeme teda klidně udělat cenzorskej dohled nad hrama, kterej před vydáním každé hry zhodnotí morální dopady na jedince s normálníma životníma podmínkama a kritickýma podmínkama, na který by to mohlo mít vliv, můžeme i udělat speciální dohled nad kuchařkama vydávající jídlo. Bezva, tolik úsilí, třeba dosáhenem i dílčích změn a nadávat u obědů budou už jen děti a škaredý hry budou jen z torrentů. Ale stejěn tu mezitím poroste počet drogově závislých každej rok, počet šikanovaných i obětí domácího násilí. Ale před tím raději lidi zavíraj oči a zviditelní se u mrtvýho psa v Call of Duty. Dokonce si myslím, že v tom je i ten rozdíl mezi moralistem a pseudomoralistem.
              • janchor

                Reakce na příspěvek:

                Proč předjímáš, že když někdo kritizuje nějakou drobnost, automaticky přehlíží cokoli většího?

                Spíš bych řekl, že když někdo konzistentně hájí nějaký hodnoty, bude je hájit jak v každodenních prkotinách, tak v hlubších tématech.
            • Opakuju: Máme tedy řešit jenom ty "palčivé" problémy? A kdo je bude definovat? Ty? Nevím sice, komu vadí kuchařka nadávající při vaření, ale kuchařka nadávající při výdeji dětem by mě dost štvala.
    • nekromant33
      Nechápu proč se to tolik řeší, ale já jako normální člověk si uvědomuju, že je to hra a že to co dělám bych ve skutečnosti nikdy neudělal. To že si někdo tohle přenáší do normálního života s tím, že se cítí špatně, že ve HŘE někoho musel mučit, to mě právě spíš přijde divný. A nebo jsem já nějakej deviant když potom, co touhle scénou projdu, tak jdu zkoušet autem, pěstma, střelnejma zbraněma na běžných chodcích jak reaguje euphoria v jednotlivejch situacích? Tedy dělám kolikrát i horší věci než při tom mučení?
      • janchor
        Jak už tu padlo, každej má ty hranice vkusu jinde. Přišlo by ti fajn prznit ve hře pětiletý dítě, v detailní grafice a s pečlivě rozanimovanejma reakcema? Pořád by ti stačilo si říct, že je to "jenom hra"?

        Zkoušet fyziku na anonymních panácích (zvlášť ve světě hry, kde "smrt" je jen nápis WASTED a hurá zase do života) mi přijde jako trochu jiná liga, než účastnit se zevrubně zpracovanýho mučení. To je celý. Když použiju přirovnáni, který sem vnesl Midnight, je to jako přepnout najednou z Toma & Jerryho do nějakýho kašírovanýho snuffu, kterej musíš - narozdíl od toho blbnutí na ulicích - podstoupit.
        • nekromant33
          Z čistě věděckých důvodů bych chtěl třeba vidět, jak by hráčská obec a vůbec všichni reagovali na to, kdyby třeba ve Far Cry 2 nebo 3ce byli dětský vojáci. Je mi jasný proč se to nedělá a ve Falloutu nebo Skyrimu to byla nesmrtelná entita, ale když to pak vidím, že je to takhle "och*aný", tak pak už vůbec nemůžu tu hru brát vážně. Mučící scéna v GTA může být samoúčelná, může být zbytečná, ale jsem v zásadě rád že tam je a že to není jen cutscéna s kamerou odvracející pohled od toho co se děje.
          • Šlo by to, okorád by smysl tej hry musel být jinde, zabít x dětí jenom abych zachránil nějakýho trotla nebo posbíral diamanty? To bych hrát nemohl. V nových Falloutech sem klidně pro zabíjení dětí, ale ten svět by tě za to měl náležitě potrestat, protože by tě musel nesnášet každej. S tim GTA jasný ta scéna tam asi patří, ale nemůžu s ní souhlasit, nebo když přijde na přetřes o ní mlčet, jako by mi to nevadilo, vadí, ale nikomu kvůli tomu nebudu zakazovat to hrát.
            • nekromant33
              hele jako ať si klidně lidi prskají nad tím, že se neradi koukají na takovýhle věci natož že je vyvolávají, ale ať do toho v souladu s fikcí netahají morálku prosím
          • Pokud se nepletu, tak ve Falloutu 2 jsi mohl děti zabíjet. Dostal jsi pak pověst zabijáka dětí, nebo tak něco. V Jagged Alliance 2 jsi taky mohl děti zabíjet.
        • Teda..asi chápu, ale stejně mě zajímá ten rozdíl, kdy vysypu půl zásobníku chlapovi do půlek a sleduju (případně ho přejíždím a sleduju krvavý čáry, šlapu na něj..prostě různý situace ze hry), jak se svíjí a nebo když to dělám v rámci příběhové mise. Jakej je ten rozdíl?
          Prznění dětí..chlape, co je s tebou? Násilí už pomalu zlidovělo, je od filmů až po hry, prznění dětí je ještě pořád tabu, o tom si sni někde jinde.
          • Takže až prznění dětí nebude tabu bude to ok? Nebo ti to stejně bude vadit, i když by to zbytku společnosti přišlo ok?
            • Ono to ani nemusí být vypracovaný charakter, např. v tom GTA mi je uplně jedno, co a koho buším, prostě to dělám v rámci hraní a nevadí mi to. Ale třeba v Mass Effect, kdy jsem měl možnost volby, jsem to nikdy neudělal protože jsem se vžil do postavy Sheparda. A při druhým hraní jsem už nekompromisně rozdával kulky všemu, co se na mě křivě podívalo. Vlastně podobně jsem i hrál Fallout. Pokud by mi ty rozhodnutí hra vnutila, už se do té postavy nevžiju a vlastně její konání beru jen jako součást scénáře, kde už jen hodnotím, zda-li je dobrej nebo špatnej.
              Ale jinak tě chápu a v rámci možností s tebou i souhlasím, jen mi příjde zbytečný tu scénu nějak zveličovat a podporovat její kontroverzi v tom, že se budu pohoršovat jak byla hrozný. (Což není tvůj případ:) ) Ono i pouštění blesků do šmejdů z Aldmerskýho spolku ve Skyrimu byla snad forma mučení..ne? Já doufám, chtěl jsem aby byla.
            • To by se člověk možná divil co je v té naší "přirozenosti", ale to by bylo na úplně jinou debatu. Jistě, hry kde bych prznil děti bych se já ani nedotkl, zato někoho zmlátit ve hře je fain pokud je to anonymní panák, pokud by se ta hra snažila toho člověka vykreslit nějak líp, třeba adventura, kde by si po x hodinách musel zmlátit svojí ženu o kterej něco víš (prostě se do té hry vžiješ) tak bych měl problém. To je GTA já nemam problém vidět v karikaturizovaném násilí legraci, ale pak se objeví něco co už mi tak nadsazeně nereálně vtipné nepřijde, což je mučící scéna. A chápu prostě i lidi, kterym i "obyč" kreslené násilí přijde moc.
            • Bude to hrozný stejně, společensky pořád mnohem horší než násilí. Ale příjde ti stejný ve hře někomu dát pěstí a vlítnout mu dom a vyplundrovat mu pětiletou dceru? Pochybuju, že nastane doba, kdy taková věc tabu nebude. Mlátit se je někde v naší lidské přirozenosti, mr*at děti ne.
        • No tak to by bylo uplně nejlepší, to bych si to pořádně užil a nakonec bych jí podřízl, teda pouze pokud by to bylo opravdu pečlivě rozanimovaný. Už teď sem z toho vzrušenej. Ty magore.
        • Dobře ale kvuli jedné hnusné věci odhodit celou hru ? mě se to mučení taky nelibí,ale tady jde o to že lidem to ma připadat hnusné aby právě ukazali charakter FIB ono to není zvrhlé prvoplánové ale je to právě pro učely příběhu.
          • janchor
            Viz výše, jaký "odhodit celou hru"? GTA V je skvělý a tím spíš mi z něj trčí věci, který za skvělý nepovažuju.
          • Kdo odhodil celou hru? Vždyť dostala 10ku. Jde o to, že je to zbytečné a samoúčelné.
    • >>Co je normálního na tom, že vás znechutí pohled na mučení série pixelů uplácanejch do podoby člověka?<<

      Dokud to nepochopíš, nemáš šanci ani vzdáleně chápat naše argumenty.
      • MidnighT91
        Tak nějakej nahoď a pomoz mi to pochopit. Já to vidím tak že Jerry mučí Toma od roku 1940 a to dost brutálním způsobem. S tím ale nikdo problém nemá, přitom jedinej rozdíl je v grafickém zpracování... Fakt, lidi si tu stěžují na násilí ve hře, ale pak si jdou udělat popcorn, pustěj si Pulp Fiction a dětem před spaním pohádku kde agrasivní myš mučí chudáka kočku pastma na medvědy. To je pokrytectví...
        • Každý máme své limity jinde, já pokud si koupím GTA počítám s tím, že to bude násilná nekorektní hra, pokud bych s tim problém měl, tak si koupím třeba nějakou slušnou adventuru. A tady je ten problém, já přistoupím na tu hru GTA a chápu, že je to "jen jako" a dokonce chápu. že je "jen jako" to mučení, ale s tím už já nechci mít nic společnýho, to sem si koupit nechtěl, neboť s tím mám vnitřně velký problém a i to "jen jako" mi dělá zle. Stejně bych si nekoupil hru o vedení koncentračního tábora, ačkoliv mi nedělá problém se smát koncentrákovým vtipům (a že jich znám). A to neni pokrytectví, to je jen jemnější vnímání hranic, na rozdíl od kategorických soudů.
          • ucho
            ty tomu říkáš jenmnější vnímání hranic, někdo jiný tomu může říkat pokřivený pohled na celkovou problematiku... jinými slovy nyní se stavíš do role kategorického odsuzování a definování toho, co je správné a co špatné...
            • ucho
              no jo, a co takové Happy Tree Friends a valentýnská přání. zmáčkl někdo tlačítko mixéru nebo jste znechuceně zavřeli okno prohlížeče, že tu nebohou animovanou postavičku nebudete týrat?
            • Nevim, jestli to bylo dobře pochopeno. MidnighT91 v podstatě řekl, tak jak sem to pochopil, že nevnímat stejně "Toma a jerryho" a GTA je pokrytectví. Já tvrdim, že i přes stejnou formu (umění) je mezi těmi věcmi rozdíl, a to rozdíl jemnější, čili v rámci umění. A já si můžu zvolit co je pro mne přes čáru a co ne.
        • nekromant33
          no tom a jerry asi nebude nejšťastnější příklad, ale tím Pulp Fictionem si mě připomněl spíš Reservoir Dogs... myslím, že nemalá část lidí se možná i smála u toho jakým způsobem tam v jedný části Madsen (myslím že to byl on) mučil týpka svázanýho na židli - v tu chvíli to byla vlastně úplně stejná situace, i horší protože k tomu pokud si dobře vzpomínám neměl žádnej důvod... Ale jen proto, že by u takovýhle scény mačkali tlačítka a převodem jedniček a nul se vydával příkaz k tomu tancovat a u toho řezat něčí ucho... pořád nevidím důvod proč se vzrušovat (ve všech smyslech slova)
          • MidnighT91
            Jo takovej absurdní příklad jsem uvedl schválně abych poukázal na to že násilí to je pořád ať už na kreslené kočce, pixelovému mimozemšťanovi nebo hraném Willisovi. jinak s tebou naprosto souhlasím...
            • Od GTA, přes Toma a Jerryho k Schindlerovýmu seznamu...to bylo..nečekaný. Až si teď říkám, že když jsem přičichl ke všem z výše jmenovaným, budu asi poškozenej. *4*
              Jen mě tak napadlo, ta mučící scéna je spíš něco jako Hostel. Celý je to blbost a jak dojde k..vlastně je to celý blbost, nedá se to srovnat. I já, krutopřísný alfa samec cítím rozdíl mezi filmem a "účastí" ve hře. Ve filmu jen sleduju jak hlavní postava někam uteče a bude konec. Ve hře bych je postřílel a zneuctil jim mrtvoly. Věznitelům i mučeným.
            • janchor
              Technická: Chraňbůh, abych přirovnával Schindlera ke GTA. Toliko jsem proti sobě stavěl dva zcela odlišný (a odlišně působíci) póly, jak zobrazovat násilí.
            • ucho
              jde spíš o to, že vytahovat Schindlerův seznam je nesmysl. ten film je myšlen vážně a má tak na diváka zapůsobit. sérii GTA ale tak vážně brát nelze. stejně není tak úplně ok u filmu Pain and Gain, že hlavní hrdinové se neštítí někoho mučit a zabít a stále jsou to hlavní postavy filmu (mimochodem taky pak trpěl tou kontroverzí, když by se s těmi postavami chtěl někdo ztotožňovat). styl humoru toho filmu a GTA mi přijde velmi podobný...
            • ucho: Dá se, ale ten film je novej, takže ho nemuseli vidět všichni. Za to SS viděli za tu dobu už všichni.
            • ucho
              janchor: když už vytahovat nějaké filmy, tak myslím, že Schindlerův seznam zde není na místě. pro GTA by bylo asi vhodné vytáhnout film Pain and Gain...
            • janchor
              No, není. Vyznění kreslenýho komediálního násilí je přece někde úplně jinde, než dejme tomu sugestivní, vážně míněná násilná scéna v nějakým filmu. Nebo na tebe snad nadsazený grotesky působí stejně jako dejme tomu Schindlerův seznam? Ale no tak.

              A v GTA, kde se ta scéna zcela vymyká právě nadsazenýmu, v podstatě "kreslenýmu" násilí zbytku hry, je to celý zásadně násobený tím, že nejsi jen divák.
          • vlastik.plaminek
            "Budu tě mučit. Je mi úplně jedno co víš, prostě tě budu mučit. Bezúčelně." Tak nějak to tam bylo.
            EDIT: Ještě se mi vybavil igeliťákový výslech z Tropa de Elite, ale z toho už by asi janchorovi rupla cévka, takže se ani nebudu obtěžovat s odkazem.
        • ucho
          kritici vidí problém v tom, že teď se toho mučení aktivně účastní. jednoduše se považují za danou postavu a tak se jim nelíbí, že musí mučit někoho, koho neznají (jako kdyby je ospravedlňovalo mučit někoho, o kom ví, že je špatnej :) ). to že ve hře svou nedbalostí zabijí spoustu matek nebo otců od rodin je nezajímá :)
          • Správně živá svoření se nemučej, ty se maximálně střílej, přejížděj, rozsekávaj na kousíčky, nechávají upálit, ale nikdy se nemučejí..
  • Vidím, že tady většina lidí obhajuje Trevora a ty jeho úlety. Já osobně musím říct, že podle trailerů jsem se na něho taky těšil, ale pak v kontextu samotné hry mě přijde jako neskutečná nula, který se všichni bojí a může si dělat co se mu zlíbí. S tímhle jsem s Grygarem na jedné lodi, že Trevor jde přes pomyslnou hranu a působí to hloupě až tupě. Musím se skutečně smát tomu, jak spousta obhájců Trevora argumentuje s tím, že to je přece satira a prst ukázaný na dnešní problémy. To je přece naprostá blbost. To potom můžete dát cokoli do hry/filmy, jakokoli nechutné a pak říct: "to je satira, čemu se divíte". Prostě, všechno má svý mantinely, i satira.
  • dobra recenze jako vzdy

    99.9% hracu ale zadnou satriu ani zrcadlo nepobere, ale hlavne ze tam mohou bourat auta :)

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit