Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • no gk3 vypadal teda pekne blbe, sl jednicka super, dvojka peklo hrat, tex taky nebyl zadna vyhra. mozna se ti zda hodnoceni malo ale tenkrat toho k hrani moc nebylo tak jsi byl rad za cokoli
    • Robotron3
      V te dobe mi neprislo, ze Gabriel Knight 3 vypada blbe. Ale ono je to jedno, protoze tam slo hlavne o system kamery v 3D adventure, coz do dneska na to nikdo nenavazal, a podle me byl Gabriel Knight 3 v tomto bezkonkurencni. I z dnesniho pohledu (a prave) je to hodne vyjimecna hra.
      • Přesně, ten systém kamer je tam udělanej výborně a hlavně je taky dost dobře využitej. A s tou grafikou je to podle mě dost diskutabilní, mě osobně třeba v GK3 vůbec špatná nepřijde.
    • Ze GK3 vypadal blbe, to jako opodstatnuje nizke hodnoceni? Odkdy grafika = kvalita hry = celkovy dojem? *4* Nebo to myslis nejak jinak? Tex Murphy - hm, jedna z nejlepe napsanych a nejatmosferictejsich serii, co znam. A ze tenkrat toho k hrani moc nebylo? Dovolim si nesouhlasit, ba tvrdim pravy opak - mnozstvi zajimavych her bylo tehdy mnohem vetsi nez dnesni stav, kde ctyri mega vydavatele vypusti na trh par dobrych her za XXX milionu $, coz jsou stejne vsechny jako cez kopirak, nebo rovnou datadisky (i kdyz se jim tak oficialne nerika).
      • ja bych grafickou stranku adventur nepodcenoval. samozrejme souhlasim ze v prvni rade jde o pribeh a atmosferu. u mne ale i zobrazeni hraje roli. GK1 mel i na svou dobu moc hezkou grafiku. 3d gk vubec nesluselo. ale je to jen muj subjektivni nazor. Adventuram podle me nejvic sedi rucne malovana grafika. 3D mi zas tak moc nevadi kdyz je pekne udelano, ale davam prednost 2d malovanym
  • Podle té záplavy pozitivních ohlasů podložené herní zkušeností to vypadá, že hra má o úspěch postaráno. Zvlášť v české kotlině se už teď jedná o prodejní trhák, protože čeští fanoušci na nic nečekali a už s předstihem si hru koupili na podzim z německého Amazonu….až český vydavatel bude počítat ztráty neměl by rozhodně nadávat na piráty. Stejné poznatky o nákupních návycích českých hráčů by si měl odnést i pan viceprezident a zahrnout do zpráv, které bude AHP vydávat.

    Anebo je to všechno jinak a český hráč své oblíbené hry okamžitě stahuje z warezu? Nechceš k tomu něco říct Robotrolle? už neprovádíš lustrace?
    • Bež spát, krkle.
    • Ty si co tady jeste resis osobni problemy, prosim te? Snazis se placanim nesmyslu ocistit svuj internetovy nick od poskvrny, kterou na nej uvrhl jiny diskuter? Vsak si jednoduse zmen jmeno na "ja_nejsem_GRGL", nebo to nech tak, nebo neco and get on with it for chrissake... *7*
      • Jeho reakce je vsak podle meho nazoru opodstatnena a neni to nesmysl.
        Robotron prestrelil pac nejdriv oznacil ve zkratce GRGL za "zleho pirata" a hned na to hodil odkaz na nejaky blog ( recenzi ) asi sveho znameho ktery si hru zrejme take stahl a oznacil ho za "dobreho pirata" coz vypada hodne komicky.
        Tomu samozdrejme pridavaji i ostatni kteri hodnoti jak hru tak recenzi.A skutecne pochybuju ze by vsichni kteri hru hodnotili meli originalni verzi z nemeckych e-shopu atp.
        • co je špatného na tom, když někdo hodnotí recenzi?
    • *1* bod
  • v to taky hodně doufám, neb dreamfall mě příběhem a grafikou v součtu taky dost fascinoval+ jednu větev příběhu krásně uzavřel a zbytek je jeden velkej cliffhanger (jinak to je taky příklad spíš interaktivního filmu jako fahrenheit, kterej nicméně teda subjektivně hodnotim níž, neb je příběhem o dost většim klišé a zvrhne se v totální fantasmagorii...no nic)
    • btw tohle měla bejt reakce na starší post "doufám, že to vyjde s pokračovánim longest journey a dreamfalllu"
  • Robotron3
    Kdo by si chtel zahrat opravdu prvotridni adventuru, ktere nejake Gabriel Knighty, Broken Swordy a Syberie nesahaji ani po kotniky (s nadsazkou:), necht zavita sem:
    http://www.dotemu.com/en/download-game/608/the-last-express-collectors-edition
    Prave jsem ji zacal po letech hrat a musim rict, mistrovsky kousek!
    Mimo jine take povinny studijni material, pro vsechny milovniky a teoretiky adventur (kterych se tu seslo pozehnane) ;)
    • No, já musím říct, že tuhle hru jsem už více než deset let sháněl. Povedlo se mi to teprve před pár měsíci. Pustil jsem se do ní, začal ji hrát... ...a nedohrál. Není moc adventur, do kterých bych se pustil a nedohrál je (pamatuju akorát Ring a Dagonsphere, které mě vůbec nechytlo). Jednoznačným kladem Last Expressu je propracovaný herní systém a nelinearita, Jordan Mechner si s tím dal hodně záležet. Ale když to tak analyzuju, proč mě ta hra nechytla, tak to není ani tak grafické zpracování (art noveau styl), ale právě nelinearita. V tu chvíli jsem si uvědomil, že si chci u adventury užívat příběh, logicky přemýšlet a řešit úkoly. Strachovat se, co důležitého kde propásnu, to bohužel není pro mě *9* Každopádně ji určitě nezatracuju a za nějakých dlouhých zimních večerů bych se k ní chtěl vrátit a zkusit do ní "proniknout".
      • Robotron3
        Se mi zda to nak moc analyzujes co jo a co ne, a co proc a proc co ne. Last Expres je naprosto vyjimecnej prave tou nelinearitou, ale ne jako v dnesnich hrach, ze mas jen na vyber odpovedi s radoby stromem, ale ze ta hra fakt bezi v realnym case, a kdyz neco udelas nebo neudelas spatne, nebo dobre, koncis. (to ty vis, pisu pro ostatni :) To je prece parada! V zivote jsem nehral podobnou hru, kde bych se fakt citil vtazen do udalosti se vsim vsudy a snazil se resit problemy tak jako ve skutecnosti, tedy ze zalezi i kdy co udelas, jak to udelas, a jak dlouho ti to trva a kdyz na neco zapomenes, mas smulu (uplne jinej rozmer hrani). Tomu se po letech jenom priblizil Fahrenheit a Heavy Rain, jinak nic. Je zajimavy, jak moc vynikajicih stylu a odnozi adventur je, na ktere uz nikdo nenavazoval, jako treba ten Gabriel Knight 3, nebo Last Express.

        Uz jen z ty ojedinelosti a vyjimecnosti se ti te to musi libit, to mi nerikej *3* Mimochodem, ja jsem Last Express taky jeste nedohral, ale ted se na to prave chystam. Tak jsem zvedav.
  • Robert Holmes nebyl jediný, kdo se na tvorbě muziky pro hru podílel. S ním to byla ještě kapela The Scarlet Furies, v níž ale působí (každopádně nemyslím, že by to všechno skládal on). Navíc - on neskládal hudbu jen ke Gabrielu Knightovi 2, ale rovněž k prvnímu a poslednímu dílu série.
    • Dodal bych, že ve Scarlet Furies zpívá i Raleigh Holmes, dcera Roberta (a nevslatní dcera Jane)
      • jj, to jejich debutove album je nahodou hodne povedene.
  • je to strašná kravina, taková klasická debilní adventura....hned na začátku je naprosto nelogický puzl, kdy je nutné proto, aby se hra pomocí skriptu posunula dál, jít před barák, tam si přečíst jakousi tabulku, vrátit se zpět a díky tomuto nesmyslnému kroku, vyjde služka z kuchyně, do které před tím hlavní hrdinka, opět zcela nelogicky nechtěla vejít... a další nesmyslné puzly samozřejmě následují, děs a hrůza*7*
    • claymen
      Chápu tvůj postoj, ale kdybys to napsal sofistikovaně, jak někde níž o sobě tvrdíš nemáš tolik minusů. Tys bohužel hned přešel do útoku a tím sis vysloužil další řadu mínusů, které se obrátily v plusy klidného a racionálního Robotrona.
      Já osobně na adventurách tady toto nesnáším, a proto je nehraju, ani nekradu. Styl přilep dynamit na kočku žvýkačkou a pak ji čaganem podstrč pod dveře není nic pro mě. Prostě si myslím, že by se adventury měly nějak evolvovat z toho, pro někoho starého a dobrého, pro někoho starého point & click podání někam dál (třeba Heavy Rain?).
    • Cosi
      Já nechápu proč někdo kdo si údajně objednal hru ze zahraničí nadává na to že je to klasická debilní adventura. Já kdybych si objedna hru v cizim jazyce od tak bych se na ni musel hodně tešit abych si dal takovou práci.
    • Robotron3
      Kdyz ti adventury nic nerikaji, tak je z toho warezu priste radsi ani nestahuj, usetris si cas *3*
      • máš pro své obvinění nějaký důkaz?! pokud ne tak se omluv a příště drž hubu, páč je evidentní, že jsi si svůj lživý blábol vymyslel jen proto, že si někdo dovolil napsat záporný názor na evidentně blbou hru, která se ti asi líbí
        *2*
        • Navzdory tomu, že ve zbytku světa se dlouho očekávaná adventura Gray Matter od Jane Jensen, autorky Gabriel Knighta, má objevit až v únoru 2011 a termín vydání CZ verze je zatím nejistý (viz níže), plná verze nedávno bohužel unikla na internet a v oficiálním prodeji už je také sběratelská edice v němčině. Tu si může kdokoliv pořídit z německého Amazonu a dle neověřených informací z diskusních fór (zde a zde) nebude litovat, protože tato verze má anglickou instalaci a ve hře prý lze němčinu snadno nahradit právě anglickým dabingem nebo titulky.
        • Robotron3
          Ona ta hra totiz u nas jeste ani nevysla, vychazi na konci mesice...
          • Zdenda666
            Gray Matter vysel pred 2 mesici v Nemecku a obsahuje i anglickou lokalizaci ( Info z Wiki )
            To je jen offtopic :)
            Edit: Ted se divam ze to napsal i "Cos" o kousek nize.
          • takže jiná možnost podle tebe než stažení z warezu neexistuje? hmm, ty toho o světě asi moc nevíš...proč potom stejně neobviníš ostatní diskutující, kterým se ta hra líbí? podle tvé logiky si tu hru přece také museli stáhnout z warezu, ne?
            • A lidi, kteří stahují a v diskuzích o hře píší to nejlepší ti samozřejmě nevadí, že?
              Ono se totiž nelze co divit, protože sám jsi jeden z nich, máš černé svědomí, hru jsi si stáhl a jen si tu honíš triko, jak jsi si ji přeobjednal (dedukce na tvůj způsob*2* )

              Ale abych se dostal k tvé otázce, říká ti něco slovo ZNÁMOSTI?

              Takže můžeš přiznat chybu nebo si dál trvej na své teorii, kdy lidé kterým se hra nelíbí stahují (jiná možnost přece není *6* ) a ti, kterým se líbí jsou kupující. Přitom kdyby tomu tak bylo, tak by organizace, které je zdejší recenzent viceprezidentem neexistovala...

              Btw lidi, kterým se hra líbí a stejně si ji stáhnou jsou ještě větší póvl, protože díky nim přichází firmy o zisky.
            • Robotron3
              Aha, takze v digitalni distribuci Gray Matter take neni, takze muzes nam tedy sdelit, odkad ze tu hru vlastne mas? Ale neobtezuj se si neco vymyslet...

              De totiz o to, ze lidi, kteri stahuji z warezu (kradou) hry a pak jeste v diskusich o nich napisi jen to nejhorsi, to je u me povl.
            • dovoz ze zahraničí je jedna z několika možností, jak si zahrát novou hru, ale ne můj případ....takže se zamysli nad dalšími možnostmi a třeba na na to i přijdeš...ale o to ti nejde, že? důležité je přece člověka s opačným názorem očernit, aby ostatní jeho sofistikovaný názor nebrali vážně...
            • Robotron3: Pěkně.
            • Robotron3
              Jeste nez tu zacnes vykladat pohadku, jak jsi si Gray Matter nechal dovest ze zahranici, tak si znovu precti co jsi napsal. Tvrdis o hre, ze je klasicka debilni adventura, cimz negativne klasifikujes cely zanr a svuj vztah k nemu. Ze jsi hral z warezu je jiste, protoze clovek, ktery ma klasicke adventury za debilni, by si tezko nechal dovazet 'debilni' adventuru ze zahranici jeste pred vydanim v CR. To by udelal jen idiot. Jses idiot?
  • Po přečtení recenze musím říct, že přestože má autor v mnohém pravdu, je vidět, že mu hra prostě nesedla. Jasně, není a nebude to hit typu Gabriel Knight, ale je to vysoce nadstandardní hra, která potěší každého adventuristu. Za největší slabinu považuju pomalejší začátek, který může některé hráče odradit (a některým zkazí první dojem, který si nechají "vnuknutý" až dokonce) no a pak ještě animované sekvence včetně intra, které jsou svou kvalitou a přehledností hodně slabé.

    Hodnocení každé hry je o vždy subjektivní, každý člověk má jiný názor. Neznám příliš autorových recenzí adventur, abych mohl porovnávat s jinými díly, ale já osobně bych se u této hry přikláněl k hodnocení kolem 75-78%.
    • Musím říct že mi rozvleklý začátek nevadí, teda musí mít opodstatnění v rámci příběhu, jako například v Poslu smrti 2, tam mi přišel sám o sobě celkem zajímavý, dával smysl a pro příběh byl velice důležitý. Můžete napsat jestli je to tak i u Gray Matter?
      • Ono to má hodně do činění s tím, že intro je nepoužitelné (ani po třech shlédnutích jsem pořádně nepochopil, oč tam jde). Je taky důležité si přečíst manuál, aby měl člověk aspoň zásadní povědomí o charakteru a cílech hlavní postavy. Celá první kapitola je hodně rozvláčná, hráč se sžívá s prostředím, "jakoby" se nic neděje. Smysl určitě dává, ale myslím si, že to mohlo být zvládnuto v trochu svižnějším tempu.
        • To zni lakave. Dost bylo polopatistickych expozic. At zije spusob narace Half-Life. Trikrat hura odvaze Square-Enix udelat z prvni casti FFXIII neproniknutelnou splet nevysvetlenych motivaci. Nejsme predse mali deti (alespon vetsina z nas neni (aspon myslim... *4*)), co potrebuji vodit za rucicku. Kdo ma skutecny zajem, da si tu praci a manual si nastuduje, stripky posklada a o to vetsi bude mit pocit "accomplishmentu" a pronikani do nejakeho skryteho sveta.
  • sleepless
    Vaši názorově plodnou a velmi kvalitní diskusi na téma Gray Matter a adventury vůbec, jsme přetáhli i do posledního podcastu (č. 9) a docela jsme se u těchto témat zasekli: http://games.tiscali.cz/podcast/
    • claymen
      už jsem se chtěl pochválit, že jste tam zmiňovali můj koment :D dík
    • Jak už jsem napsal výše, tahle hra skutečně nesedne každému (respektive styl vyprávění). Názory se můžou lišit (a u této hry i hodně budou), ale recenze mi přijde hodně negativistická, tahle hra si to nezaslouží. Co je v recenzi popisováno není vždy nutně zápor a musím říct, že my chybí poznámka o jakýchkoliv kladech. To hra skutečně žádné nemá? Co kvalitní dabing, propracované charaktery postav, zajímavý příběh, zajímavé úkoly...
    • Hral si niekedy nieco zo serie Gabriel Knight, "starych dobrych adventur"? Tam boli uplne rovnake veci (preco tak asi), ktore Bach vycita Gray Matterovi , najma v 2. a 3. dieli a vobec to tym hram neubera na zabavnosti, naopak, su to klasiky zanru, ktorym vacsina sucasnej hernej produkcie nie je hodna ani podrazky lizat.
      • GK3 som hral, ale fakt si uz nepamatam ci to bolo podobne ako tu.
        • V trojke bol tento prvok tlmeny mnozstvom nepovinnych uloh, ale v zasade ano - ta hra z velkej casti stala na ziskavani poznatkov z okolia, aby sa pohla dopredu... V druhom dieli to bolo este markantnejsie.
          • Ale to neni uplne to same, urcite nebolo nutne prejst kazdy nepovinny dialog ako pisu ze treba v GM a urcite sa predmety dali vziat pred tym nez to dovolil script?
            • ve dvojce to tak skutecne bylo
            • Ono taky v GM nemusíš projít každý dialog a dokonce ani každý pkol, je tam několik vedlejších věcí, které udělat nemusíš. Samozřejmě, jsou předměty a jsou části dialogů, které si poslechnout musíš, jinak se těžko dostaneš dál.
  • velmi rozumne hodnotenie, som rad ze kvalita starych hier od Jensen pana Bacha nezaslepila. velmi, velmi priemerna hra, Jensen si urobila velku hanbu

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit