Hellblade II poběží na Xboxu jen ve 30 FPS a v dynamickém rozlišení
-
Tak on XBOX X už je letitý, proti nejlepší PC grafice má skoro 6x menší hrubý výkon (ke konci 2024 na tom bude ještě o generaci hůř). A Hellblade II chce být výkladní skříň Unrealu 5.
Takže je spíš zázrak že jede.
-
Tak vývojáři nic takového nemůžou vypustit z úst. To by je lidi ukamenovali. 😂
Takové věci se dějou tajně a vývojáři potichu doufají, že si toho nikdo nevšimne.
-
Jasný, ale to článek nijak nenaznačuje, takže bych nemaloval čerta na zeď :)
-
Tak teoreticky ano... ale občas se stává, že snížení rozlišení nepomůže a stejně se projeví propady FPS. Konzole no.
-
Tak jsem zvědavý jak náročný to bude na PC železo 🥲
-
Dynamické bude rozlišení, to je standard :) snad to jen nebude klesat moc nízko...
-
Problém je, že těch 30FPS je "dynamických". Takže dost pravděpodobně to v náročných scénách spadne níž. A nebo se razantně sníží kvalita grafiky. ☹
-
jestli to bude davat po vizualnim zazitku smysl....
-
30 FPS je za mě u takovéto hry totálně ok, ale obhajovat to "filmovostí zážitku" je skutečně směšné.