Přejít na výpis diskuzí
Hodina a půl s (téměř) finální verzí Mass Effect 3
10.2.2012 | Petr Poláček
147 příspěvků
-
To se mi to krásně sešlo, mám pěkně měsíc na Kingdoms of Amalur a od 9. března přijde řada na ME3 *1*
-
Haha ještě teď si vzpomínám, jak jsme v dřívějším podnájmu hráli ME2 všichni, co jsme tam bydleli (což bylo tehdy šest lidí - čtyři chlapi a dvě borky) a kolem půl dvanáctý večer jeden z nás zařval na celý byt "Sbalil sem Tali a asi si sundá helmu!" Do tří sekund jsme si před monitorem lezli po hlavách a ani nedutali.. no nebudu spoilerovat žejo -)
-
-
A pak si se probudil s rukou v nočníku...
-
-
mAser hoď sa do kľudu. Tie romantické sračky, ako ich nazývaš sú v hrách náhodou super a patrí to k rpg hrám. *3*
-
ježiš, já tak miluju vybranej smysl pro humor *7*
-
-
Ja zas miluju lidi, kvuli kterym Bioware do her pridava ty "romanticky sr*cky".
-
-
Jak už bylo řečeno, nestaví se na tom gameplay a je to přidaná hodnota. Ale pokud sis nikdy nevrznul tak chápu, že ti sex ve hrách připadá divný.
-
-
spíš naopak ne :D.. S přidanou hodnotou souhlas, ME navíc není moje značka, takže o nic nejde :D
-
-
Nikdo tě do ničeho nenutí
-
No, je pravda, že ta úchylka kolem Tali je už fakt divná, ale taky nevidím důvod proč by tam tyhle "romantický" možnosti být neměli, kdo je nechce dělat, ten nemusí.
-
jj, třeba s Jack to byla romantika, to mě úplně zahřálo u srdíčka ... mimochodem přidaná hodnota u PC her vždycky byla známkou určitýho posunu k dospělosti. Chápu, že se ti to nelíbí
-
-
Posunu k dospělosti říkáš? :D Naopak, tyhle romantický srágory tam byly vždycky jen kvůli nerdům a lidem kteří jinak normálně hry nehrají....
-
"Sbalil sem Tali a asi si sundá helmu!" Do tří sekund jsme si před monitorem lezli po hlavách a ani nedutali.."
Nejdospělejší věc, co si dokážu představit. Ty přidaná hodnoto.
-
-
-
-
-
-
Z videa moc nadšenej nejsu a klidně mi nasazejte minus body :-D mě je to fuk, ale videm na ME 2 si nasadili vysokou laťku. Tohle bylo chabé.
-
Pro drahého kolegu Jana, s nímž má předešlá diskuze zmizela kdesi v minulých článcích (kadence nových článků na tomhle serveru je opravdu veliká, ne, že bych si stěžoval). Reaguju na téma Renegade/Paragon:
V ME se určitě lze dostat u jednoho na maximum a u druhého tak do poloviny, možná více. Mluvím z vlastní zkušenosti, třeba lze mít na maximu obě. Ale ono to na jednu stranu trochu dává smysl. Těžko pohledat někoho takhle ultra bipolárního - myslím, že by tak hra umožňovala hraní za magora s rozdvojenou osobností a celé vyprávění by ztrácelo kontinuitu. Nemyslím, že tam jsou ty mechaniky jen tak pro prd*l, to mám o BW tedy větší mínění. Teď do toho trochu zabrousím: ve spoustě dobrých RPgéček máš sice spoustu možností, jak se rozhodnout a tyto rozhodnutí mají i nějaký následek, ale jsou vesměs vnímány partikulárně. Tím chci říct, že dohromady nedávají ucelený a koherentní obraz. To je např. případ New Vegas. Hra si sice drží jednotnou hlavní dějovou linku, ale na tvorbě psychologického profilu se podílí i vedlejší linky.Pokud se hráč vyloženě nesnaží, hra mu umožňuje hrát za naprosto nečitelného panáka, který je ochránce slabých a masový vrah nevinných zároveň. Právě NV je v těchto aspektech tak otevřené, že to až začíná být ku škodě. Když se pak hráč ohlédne po dohrání zpět, často si všimne spousty rozporností v naraci a i v uchopení vlastního avatara.. Tomuhle se podle mě ME docela dobře vyhýbá - na konci prostě musíš zapdat do nějaké té škatulky, jinak by hrozilo, že se jim to celé rozdrobí pod rukama. Nejlépe byla tahle tématika podle mého názoru zpracována v Dragon Age 2. Tam jsi byl hrou přinucen vytvořit si nějakou hmatatelnou osobnost. Myslím si, že v tomhle je BW v posledních několika titulech dost inovativní a mílovými kroky napřed oproti konkurenci.
Navíc pomíjíme fakt, že jakýsi "paragon/Renegade" platí i v klasických odpovědích. -
"Tell your friends, we are coming for them" toto se mi na konci toho videa líbilo :)
-
Pane bože já se neregistroval !
-
Tahle hra je kus kraviny. Jediná pěkná PC hra za poslední dobu je SC2 a Portal 2
-
-
Nekrmit trolla prosim!! *12*
-
Nemusíš tu hru hejtovat když jsi jí nepochopil.Ta hra za tvou blbost nemůže proboha...
-
Vynášet takové soudy může jen opravdový ......
-
Nick vystihuje přesně to, co jsi napsal....
P.S: Moc her na pc si poslední dobu nehrál, že? A to říkám jako hráč Sc II i Portalu 2.
-
-
zase napinačka ?
-
Hodina a pul ze hry? To uz chybi ukazat jen outro
-
-
Tohle není CoD....
-
Další naprosto bezduchý příspěvek samozřejmě od tebe...Jak můžeš říct takovou blbost když dvojka mi trvala se všema DLC a vedlejšíma úkolama skoro 50 hodin.Jednička myslím ještě dýl.
-
-
Mě to přijde jako celkem dobrej joke:) Nesmíte brát všechno tak vážně...
-
-
No tak to budete ten typ člověka, kterému stačí říct jablko a za půl hodiny ho odváží sanitka, protože se zadusil smíchem.
-
Asi nemám až tak vytříbenej smysl pro humor no *15*
-
-
-
-
pěkně sepsáno, teď se těším ještě víc, ještě když si to zahraju i česky (anglicky umim ale česke titulky umocni filmovy zazitek), rozhodně se nebojím hru koupit *4*
-
-
Já jsem za ten překlad asi tak rád jen kvůli přeloženému kodexu.Ten bych anglicky moc nedával.No ale překlad Marka Tvrdého mi nikdy nějak moc nevadil.DLC byly přeložený dost dobře.Deus Ex 3 jsem si taky dost užil i s češtinou *4*
-
České titulky umocní filmový zážitek? To já naopak budu mít zážitek umocněný, pokud budu ME3 hrát pouze v jednom jazyce. *3*
-
-
anglicky umím myslím docela dobře ale při takovéhle hře se nechci soustředit na překlad ale chci aby mi hra dávkovala akci a emoce a ja si mohl vše vychutnávat
-
-
Pokud bys uměl anglicky dobře, tak se nemusíš soustředit na překlad, protože už anglický text normálně vnímáš. Tak je tomu alespoň u mě.
-
-
Ty asi nikdy nebyl v kině na filmu s titulkama co Lojzo?
-
-