Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • To se mi to krásně sešlo, mám pěkně měsíc na Kingdoms of Amalur a od 9. března přijde řada na ME3 *1*
  • Haha ještě teď si vzpomínám, jak jsme v dřívějším podnájmu hráli ME2 všichni, co jsme tam bydleli (což bylo tehdy šest lidí - čtyři chlapi a dvě borky) a kolem půl dvanáctý večer jeden z nás zařval na celý byt "Sbalil sem Tali a asi si sundá helmu!" Do tří sekund jsme si před monitorem lezli po hlavách a ani nedutali.. no nebudu spoilerovat žejo -)
    • A pak si se probudil s rukou v nočníku...
      • mAser hoď sa do kľudu. Tie romantické sračky, ako ich nazývaš sú v hrách náhodou super a patrí to k rpg hrám. *3*
      • ježiš, já tak miluju vybranej smysl pro humor *7*
        • Ja zas miluju lidi, kvuli kterym Bioware do her pridava ty "romanticky sr*cky".
          • vlastik.plaminek
            Jak už bylo řečeno, nestaví se na tom gameplay a je to přidaná hodnota. Ale pokud sis nikdy nevrznul tak chápu, že ti sex ve hrách připadá divný.
            • spíš naopak ne :D.. S přidanou hodnotou souhlas, ME navíc není moje značka, takže o nic nejde :D
          • Nikdo tě do ničeho nenutí
          • Hairy_Ass
            No, je pravda, že ta úchylka kolem Tali je už fakt divná, ale taky nevidím důvod proč by tam tyhle "romantický" možnosti být neměli, kdo je nechce dělat, ten nemusí.
          • jj, třeba s Jack to byla romantika, to mě úplně zahřálo u srdíčka ... mimochodem přidaná hodnota u PC her vždycky byla známkou určitýho posunu k dospělosti. Chápu, že se ti to nelíbí
            • Posunu k dospělosti říkáš? :D Naopak, tyhle romantický srágory tam byly vždycky jen kvůli nerdům a lidem kteří jinak normálně hry nehrají....
            • "Sbalil sem Tali a asi si sundá helmu!" Do tří sekund jsme si před monitorem lezli po hlavách a ani nedutali.."

              Nejdospělejší věc, co si dokážu představit. Ty přidaná hodnoto.
  • Z videa moc nadšenej nejsu a klidně mi nasazejte minus body :-D mě je to fuk, ale videm na ME 2 si nasadili vysokou laťku. Tohle bylo chabé.
  • Cahir
    Pro drahého kolegu Jana, s nímž má předešlá diskuze zmizela kdesi v minulých článcích (kadence nových článků na tomhle serveru je opravdu veliká, ne, že bych si stěžoval). Reaguju na téma Renegade/Paragon:

    V ME se určitě lze dostat u jednoho na maximum a u druhého tak do poloviny, možná více. Mluvím z vlastní zkušenosti, třeba lze mít na maximu obě. Ale ono to na jednu stranu trochu dává smysl. Těžko pohledat někoho takhle ultra bipolárního - myslím, že by tak hra umožňovala hraní za magora s rozdvojenou osobností a celé vyprávění by ztrácelo kontinuitu. Nemyslím, že tam jsou ty mechaniky jen tak pro prd*l, to mám o BW tedy větší mínění. Teď do toho trochu zabrousím: ve spoustě dobrých RPgéček máš sice spoustu možností, jak se rozhodnout a tyto rozhodnutí mají i nějaký následek, ale jsou vesměs vnímány partikulárně. Tím chci říct, že dohromady nedávají ucelený a koherentní obraz. To je např. případ New Vegas. Hra si sice drží jednotnou hlavní dějovou linku, ale na tvorbě psychologického profilu se podílí i vedlejší linky.Pokud se hráč vyloženě nesnaží, hra mu umožňuje hrát za naprosto nečitelného panáka, který je ochránce slabých a masový vrah nevinných zároveň. Právě NV je v těchto aspektech tak otevřené, že to až začíná být ku škodě. Když se pak hráč ohlédne po dohrání zpět, často si všimne spousty rozporností v naraci a i v uchopení vlastního avatara.. Tomuhle se podle mě ME docela dobře vyhýbá - na konci prostě musíš zapdat do nějaké té škatulky, jinak by hrozilo, že se jim to celé rozdrobí pod rukama. Nejlépe byla tahle tématika podle mého názoru zpracována v Dragon Age 2. Tam jsi byl hrou přinucen vytvořit si nějakou hmatatelnou osobnost. Myslím si, že v tomhle je BW v posledních několika titulech dost inovativní a mílovými kroky napřed oproti konkurenci.

    Navíc pomíjíme fakt, že jakýsi "paragon/Renegade" platí i v klasických odpovědích.
  • "Tell your friends, we are coming for them" toto se mi na konci toho videa líbilo :)
  • Pane bože já se neregistroval !
  • Tahle hra je kus kraviny. Jediná pěkná PC hra za poslední dobu je SC2 a Portal 2
    • Nekrmit trolla prosim!! *12*
    • Nemusíš tu hru hejtovat když jsi jí nepochopil.Ta hra za tvou blbost nemůže proboha...
    • Vynášet takové soudy může jen opravdový ......
    • Veskoslav
      Nick vystihuje přesně to, co jsi napsal....

      P.S: Moc her na pc si poslední dobu nehrál, že? A to říkám jako hráč Sc II i Portalu 2.
  • zase napinačka ?
  • Hodina a pul ze hry? To uz chybi ukazat jen outro
    • Veskoslav
      Tohle není CoD....
    • Další naprosto bezduchý příspěvek samozřejmě od tebe...Jak můžeš říct takovou blbost když dvojka mi trvala se všema DLC a vedlejšíma úkolama skoro 50 hodin.Jednička myslím ještě dýl.
      • Mě to přijde jako celkem dobrej joke:) Nesmíte brát všechno tak vážně...
        • Veskoslav
          No tak to budete ten typ člověka, kterému stačí říct jablko a za půl hodiny ho odváží sanitka, protože se zadusil smíchem.
        • Asi nemám až tak vytříbenej smysl pro humor no *15*
    • Já jsem za ten překlad asi tak rád jen kvůli přeloženému kodexu.Ten bych anglicky moc nedával.No ale překlad Marka Tvrdého mi nikdy nějak moc nevadil.DLC byly přeložený dost dobře.Deus Ex 3 jsem si taky dost užil i s češtinou *4*
    • PreidaQ
      České titulky umocní filmový zážitek? To já naopak budu mít zážitek umocněný, pokud budu ME3 hrát pouze v jednom jazyce. *3*
      • anglicky umím myslím docela dobře ale při takovéhle hře se nechci soustředit na překlad ale chci aby mi hra dávkovala akci a emoce a ja si mohl vše vychutnávat
        • Pokud bys uměl anglicky dobře, tak se nemusíš soustředit na překlad, protože už anglický text normálně vnímáš. Tak je tomu alespoň u mě.
      • Ty asi nikdy nebyl v kině na filmu s titulkama co Lojzo?

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit