Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Stezovat si na odklad. Chapu ale Bohemka neni prvni ani posledni. Vydani full bez kampane beru jako vstricny krok k tem co uz nebavi Stratis a chteji vice prostoru. Dalsi cekani na Altis by bylo pro ne neunosny.
    Novy styl kampane ktera bude pravdepodobne rozsekana na jednotlive mise ktere bude jenom zastresovat pribeh povazuji za prozreni BI. V sandbox prostredi udelat filmovou nelinearni kampan je v rozumnem case prakticky nemozne. Mate tady prilisnou volnost pohybu i rozhodovani a skriptama to programatori nemaji sanci vykryt aby nenastal pripad ze se to nekde zadrhne.
    Novacek se muze do hry dostat prostrednictvim SP misi ktere budou k dispozici uplne stejne jako v kampani. Dalsi mise bude chrlit komunita.
    Mensi pocet techniky mi nevadi. Hra je stejne orientovana na budoucnost a hraci by rvali ze chteji soucasnost. Byla by to zbytecna prace.
    Zakladem je dobre odladeny engine a kvalitni mapy. Pokud se na toto soustredi o odvedou praci dobre neni nic vic potreba. *3*
    • odklad bych bral ale uplnej.nedodělky nemám rád.počkáme si půl roku na komplet a levnější krabičku
    • A proč ten Altis nedali do bety?
      Mohli hru vydat později - jsou indie studio.
      • A proc ho nedali do alfy? Protoze na zacatku se stanovily nake podminky kera verze bude co obsahovat. Ted doslo k tomu ze neni hotova kampan. Blby. Ale i blby situace se musi resit. Reseni kere vybrali je v teto situaci nejmene hloupe. Mas jiny nazor. Dle tebe by bylo nejmene hloupe odlozit celou hru. Ted je otazka kolik hracu se ke kteremu reseni kloni.
  • Což o to, kampaň mi bude chybět ale rozhodne víc mi vadi osekana technika, treba ta stihacka je ve hre jediná. Pokud si nekdo vsiml tak tam nejsou ani zvirata ci nejake civilni veci. Kdyz pominu grafiku tak oproti Arma 2 tak hra je obsahove nejmin polovicni.
    • Tne seznam co bude ve hře je seznam věcí v plné hře při LAUNCHI, niked není psáno že toho nebude víc, ba naopak budou velké DLC + to co vytvoří rozsáhlá komunita :)
    • Keyz
      To takto osekali? Všechny strany mají jedu stíhačku anebo podobnou techniku.....
      • Stíhačky momentálně nejsou kvůli potížím s implementací PhysX na vozidla, jakmile to vyřeší přibudou další letouny a dokonce i helikoptéry :) (viz SITREP #21, odkaz v novém příspěvku)
        • Jinak receno vydavaj nikoli betu ale alfu ... jako vzdy ... protoze beta obsahuje vzdy veskery obsah a poze se ladi chyby.
          • Zahraj si prosimtě nějakou Beta verzi a pak něco tvrď trolíku ;) například WoT (už teda jakože není v betě), Firefall, už nejedoucí Black Prophecy, War Thunder a asi milion dalších her co měly betu se neshodují s tvým tvrzením :)

            Chudáku ani nevíš jak se teď válím smíchy po zemi :DDDDDD
            Když se zamyslíš tak podle tebe je naprosto každá hra v Alfa/Beta verzi protože není kompletní (systém DLC, opravné patche,...), OMG :D
    • "Pokud si nekdo vsiml tak tam nejsou ani zvirata ci nejake civilni veci."
      Zvířata tam jsou, jen se v editoru přesunula pod Modules > Sites > Animals. A civilní věci tam taktéž mám. *3*
      • K čemu mi jsou zvířata kdyz tam neni pro ně modul? I Arma 2 to ma.
      • v editoru...
    • Koupil(i) jste si demo, tak se nedivte, že zbytek dostanete bůhví kdy.
    • Je to velký projekt, kdo taky čekal něco jiného? Myslím že časem všechno příjde a hlavně od komunity. A kdo experimentoval s sixt-downloader (nebo tak nějak se to jmenovalo) ví, že komunita udělala tolik práce, že by to studio nikdy nezvládlo.

      Podstatný je engine, kdy ArmA2 je skutečně krvavá na HW. Snad nový díl bude využívat více GPU a ne jen krvavě CPU. Stejně se Arma2 bude ještě hodnou chvíli hrát.
      A osobně, dokud nevyjde slavný A.C.E 3, ani mě Arma3 tolik nezajímá. Do roka a do dne snad nějaké lepší železo pořídim, abych si mohl pohodlně zahrát.

      P.S.: nevím jak Vás, ale mě zasazení do blízké budoucnosti zase tolik nenadchlo. Raději bych T64 a Leopardy I, Mirage 2000 a MiG 23...
      • Já měl nejraději období z ArmA2, ale Cold War je samozřejmě taky skvělá. Zásadní problém u té blízké budoucnosti je dle mého takový, že spousta té techniky a dalších věcí se musí domýšlet, což žere čas.
      • Celkem mi vadi, ze platim za AAA hru plnou cenu a potom se musim spolehat na komunitu a jeji tvorbu. Komunita je skvělá, ale začíná tady suplovat tvorbu BIS coz neni dobre. "Nejhorsi" na tom je, ze to delaji zadarmo a casto i lepe nez BIS.
        • Ne kamaráde, pro mě je tohle skutečná definice "HRY"
          Dostanu funkční prostředí a nástroje k hraní. Ostatní je na kreativitě.
          Komu to vadí, zůstatně u BF/CoD.
  • Souhlas s autorovými obavami a kritikou. Také mám o Armu zájem čístě z SP hlediska a nepřítomnost kampaně se mi skutečně nelíbí. Asi si nakonec počkám až na nějakou slevu na steamu o vánocích.
    • No tak to ber proste jako odlozenou hru (minimalne) o tri mesice. Neni prvni ani posledni. Nebo ti vadi, ze pokud nekdo chce hrat pouze MP cekat nemusi?
    • Přesně tak! Nechápu bandu tupců, co tady mínuskuje kvalitní názory. Tahle hra NIKDY NEBYLA pouze o MP. Ten vždy hrál pouze druhé housle. Pokud z Army udělají další MP ONLY záležitost, bůhví co se s touhle značkou stane. Jistě DayZ je MP masově oblíbená záležitost, ale je to JENOM mód! Pokud si někdo myslí (i tvůrci), že díky tomuhle úspěchu, který se odrazil i v číslech prodejů, že tahle hra má potenciál pouze díky MP, šeredně se plete. Pokud tomu hoši z Bohemky přizpůsobili svůj obchodní model (jakože asi jo), tak to dopadne blbě, ptže na týhle zeměkouli převládají davy tupých blbů, co si radši koupí předražené recyklované DLC do coda. Bohužel až čas ukáže, že tohle je chyba.
      • http://youtu.be/2qAVAHI_3ak?t=8s
      • ou..já jsem tupec, ani nevím, čím jsem si to vysloužil. Nejspíše jsi ještě kouzlo MP a editoru nezkusil, nebo bys nás tak nenazýval. A nikdo Vás nenutí si hru kupovat nyní. Hra plná bugů bude, to je bez debaty. Nepamatuju, že by někdy vyšla jakákoliv hra, která by časem nějaký updaty nepotřebovala. Tak si ten rok počkejte...
        • Jistě. Kouzlo editorů znám moc dobře. Komunita díky nim dokáže stvořit perfektní kampaně, skiny, zbraně, techniku,....... Nepotřebuju hromadu map pro MP.
          Tupcem nazývám ty, co mínuskujou kvalitní názory. Proč dáš mínus člověkovi, který zřejmě vyrůstal na původní OF a kterýmu chybí kampaň? Vždyť to vždycky bylo SRDCE hry a u OF/Army to platilo obzvlášť. Pochop to už.
          • Ano, kampaň OPF a RE bylo umělecké dílo. Tak se snažte pochopit, že takové věci se povedou jen zřídka. Něco se objevuje, něco mizí...
            Je to jako s CoD 1 a MW1. Já se u nich královsky bavil...ale nemůžu čekat, že se budou objevovat rok co rok. Čas dává, čas bere. A věci se neustále mění.

            Pro mě ta změna je nejzásadnější v tom, že si nějakou připravenou (ANO V EDITORU) misi můžu sjet s kamarády, kteří přemýšlí, komunikují, baví se a hlavně na rozdíl od NPC myslí...
            • To už ale mluvíš o kooperaci. To je zábava. Myslím, že baladou budoucnosti bude kooperativní hraní propracovaných kampaní, které by se dynamicky vyvíjely podle toho, jak by se hrou postupovalo. Naprosté minimum skriptovaných situací. Žádné 50 na 50 v team deathmatchi, obsazování území atd... Jenže, toho se nikdy asi nedočkáme, když hernímu trhu vládnou krabičky pod TV, které udávají novodobé trendy... bohužel..
              Čas dává, čas bere? Spíš PC dává, konzole berou.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit