Přejít na výpis diskuzí
Hodinu záběrů z hraní RPG Pillars of Eternity doplňuje komentář Joshe Sawyera
16.1.2015 | Adam Homola
118 příspěvků
-
Ty si načisto zmätený človek.
1) Mapy v Infinity hrách nie sú žiadne veľké textúry a ROZHODNE nie sú komplet ručne maľované (ak teda nevravíme o osobytných mapách sveta samozrejme). Citácia z wikipédie: "The [Infinity] engine uses a three quarters perspective with pre-rendered 2D backgrounds and sprite-based characters."
2) Firkraag na mojom a tvojom screene je z jedného a toho istého 3D modelu, ktorý sa nbajprv vyrobil v nejakom 3D editore a následne nafotil a použil v hre ako sprite. To, že to nechceš vidieť, je len tvoj problém.
3) NWN 2 naopak beží na plne 3D engine a ak si si nevšimol, tie zvyknú mať v menu takú položku options a tam si môžeš nastaviť kvalitu grafiky. Tvoj screenshot z hry pochádza z low-res nastavenia. Porovnaj si ho s týmto alebo týmto taktiež z hry.
Si to teda ty, kto podporuje svoje "argumenty" podvodmi a bludmi. -
Tohle je ovšem opravdu velice smutná skutečnost.
-
Asi jako proč skončilo Looking Glass Studios, New World Computing, Black Isle... protože včas nezareagovali na změny trhu. Hry které produkovaly, byly vesměs pro úzkou skupinu hráčů a vyžadovaly důvtip, inteligenci a hlavně trpělivost, která možná přináší růže ale ne peníze.
Majoritní skupina hráčů vyžaduje graficky líbivé a na ovládání jednoduché hry. Málokoho bude bavit, opakovat desetkrát po sobě čtvrthodinový souboj s drakem. Dalším kamenem úrazu byla slabá marketingová kampaň. To vše dohromady způsobilo to, že her se prodalo velmi malé množství. Které možná jakž takž zaplatilo vývoj hry, ale už nevydělalo peníze na vývoj té následující. -
Ta tvoje smrt už by měla potkat i tebe ale jestli se vrátíš jak v DS tak to potěš....
-
Vše se vysvětlilo když jsi zmínil slovo apple.
-
Nevěřím prostě tomu, že se dá spíchnout dobré "epické" RPG za rok a půl.
-
v BG 1 jsou celé mapy jedna´"textura" což je jeden velký krásný obraz malovaný v kuse jinak když už chceš postovat, tak http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20070704145615/forgottenrealms/images/0/08/Firkraag_in_cave.jpg
nemyslýš si že je trochu nefér postnout hnusný plakát a render ze hry, kdy ten drak tak vůbec nevypadá
http://www.mobygames.com/images/shots/l/262632-neverwinter-nights-2-windows-screenshot-dragon-s.jpg
asi tak aneb když chci podpořit argument, každý podvod dobrý *7* -
Nesuď když neznáš, tlustý rozhodně nejsem, za a) za b) infinity engine měl předrenderované budoby, ale pozadí nebo celé mapy venku, hlavně v BG 1 byl v jednom kuse nakreslený obraz, takže nevím, na co si tu hraješ?
-
Dragon Age opravdu nenavazuje na BG ani na NWN je to úplně jinej svět a nehraje se ani podle D&D pravidel. :)
-
tak to iste vzdy najdes lahko na youtube.
mne to lacny hp voice tab prehra.
a nejaky 1000eurovy iphone. prdim nan :) -
podla mna to je zly smer.
ked uz 3d, tak poriadne a aj na konzoly. asi tak kam sa dostal sucasny dragon age.
maximalne po stlaceni klavesy, sa oddiali kamera a budes mat takticky pohlad na bojisko.
ja neviem.
to tu tazko vypisovat. pozrite si napr grafiku hry trine 2. je to plosinovka ale vyzera uchvatne.
to iste aj baldurs gate 3 napr.
napr zapojenie prostredia. dynamicke prvky, pri boji v mociaroch by mag vycaroval vlnu, alebo pri zasahu fireballom by trolovia skocili do maleho jazierka.
takticky by si to jazierko pred bitkou mohol napustit olejom a potom zapalnym sipom vznietit.
a kopec takych dynamickych prvkov by sa do toho dalo zakomponovat -
tak si utri ten ogrcany monitor.
lebo grafika vyzera presne ako ma vyzerat, pohadkovo, malebne. -
Ja jsem hral a dohral. Jedine co stoji za to hrat je datadisk z NWN2 - Mask of Betrayer. Samotna hra je prumer - predevsim pak lokace, kdy se vejde do male chaloupky a je tam dungeon jako prase.
-
Řeč byla o šachách na počítači. *7*
-
jde vidět, že jste tady všichni tlustí delové a vůbec tomu nerozumíte, jelikož ručně kreslená grafika - to je opravdu krasný vtip a ještě ti další tlustí delové naklikali. Fakt marnost ti zdejší delové...
-
Když slyším, jak někdo napíše Dotu 2 jako příklad výborně vypadající hry tak se začínám křižovat. Dyť to je vodpornej plastelínovej hnus.
-
Ručne kreslené? A na takú volovinu si kde prišiel? Grafika v Infinity hrách je klasicky 3D modelovaná a natextúrovaná, akurát je dopredu predrenderovaná (a naśledne možno ešte trochu poupravená), pretože realtimový render by vtedajšie počítače neutiahli (a možno by ho neutiahli ani dnešné, ale to už si zďaleka taký istý nie som -- viď ďalej). No a čo sa týka tých pár polygónov a hnusných textúr, toto je drak z BG2 a toto je drak z NWN2. Je to možno vec vkusu, ale mne sa ten druhý páči predsa len o čosi viac.
-
hral a nedohral.
skoncil som niekde pri ritualy na znovuziskanie lieku na kvilivu nakazu.
grafika vystihuje celu hru. pribeh, postavy, hudbu.
strohe, nedetailne.
napisal som naschval novu hru dota, pretoze som vedel ze niekto bude spominat 3d tituly.
napr aj starcarft2 nova hra a vyzera graficky uzasne, nepotrebuje sa hrat na earth 2160.
adventury takisto vyzeraju ovela malebnejsie
jednoducho sa vytratilo to co som napisal, kvalitna rucna praca, pompezny soundtrack a pocit z niecoho vynimocneho. -
A to čo máš za šachy, čo nie sú 3D a nejde nimi otáčať *3*
Nehovoriac o tom, že aj pri šachu môžeš hrať s
takýmito figúrkam, ale aj s takýmito figúrkami. Pravidlá sa síce nezmenia, ale ja by som si osobne predsa len radšej vybral tie druhé *3* -
Si pořiď androida...