Přejít na výpis diskuzí
Hodinu záběrů z hraní RPG Pillars of Eternity doplňuje komentář Joshe Sawyera
16.1.2015 | Adam Homola
118 příspěvků
-
"Izometrický pohled byl znouzecnost, protože tenkrát nic lepšího nebylo. To akorát dnes se z toho dělá "art"
OMG. *7* Zrovna včera sem si chtěl zahrát šachy, ale nebylo to plně 3D a nešlo tím otáčet, taková znouzecnost. *15* -
K izometrické grafice:
Ta má stále své místo. Jak píše často Michal Rybka u RTS je přehlednější. Také skoro nezastarává (krom 3d prvků). Proč? Protože v dané době již uměla udělat věci tak jak vypadají dnes a byla na technologickém vrcholu.
3D NWN je dnes hnus. Proč? Protože v dané době 3D nebylo tak pokročilé a neuměli udělat věci, tak jak to vypadá v reálu. Tedy Crysis 3 nebude za pár let hnus. Bude zastaralé ale od určitého počtu polygonů již ten rozdíl není tak velký. Stejně jako v Generals vypadají postavy hnusně ale ve Wargame vypadá již jak mají. Tedy v tom jak to vypadá na podhled (textury a další efekty) to jen tak nezastará. Jestli pokročí fyzika apod, tak to pak zastará znatelně.
Jinak se na tom také podepsaly ty pravidla Dungeons & Dragons. To je původně stolní hra a v době BG to mělo smysl, protože nebylo možné lehce a přesně udělat jak se střetávají meče a další věci. Tedy byl zde prostor jako u stolní hry pro představivost a tam to řešila ta kostka a pravidla.... Bylo to také pro dnešní hráče HC...A mezitím se hry dostaly do hlavního proudu a tedy pro masy. Borci kteří tyhle pařby dělali skončili u velkých firem, kde jím "zmrd*x" diktovat co mají dělat aby to bavilo i těhotnou ženu, která nikdy nic nehrála apod...
Dragon Age:O to značně odlehčilo jsem rád, že to vůbec vyšlo. Hlavně když vidíš Dragon Age.I...Kde jakmile to zapneš, tak se cítíš jako ve zvláštní škole.
Tedy nějaká pravidla pro hru kde je velký důraz na představivost dnes nahrazuje technologie. Třeba jako WH a Kingdom Come. Tam když se meče potkají, tak to dopadne podle zákonů fyziky jako v reálu a ne podle kostky pravidel stolní hry. Tedy tak to plánují :)
Také technologické řešení které umí udělat věci jako v reálu je pro hráče více jednoduché na pochopení, protože to znají z reálu a nemusí studovat nějaké hody kostkou a mnoho stran textu. Případně obrané číslo a další divné věci. Co to jako je? Armor to nebyl... -
jenže on to art je, protože to je ručně kreslené, kdežto NWN postavy skládající se z pár polyglonů s hnusnou texturou bylo hnusný už v době vydání, natož dneska. Příjdou časy, kdy ti i Crysis 3 příjde zastaralý
-
smrt tam ale není žádná.... pokud v boji někdo "umře" a přežije alespoň jeden člen skupiny, po boji se zase všichni vesele vstanou
-
ono to pokračovalo, zejména série Neverwinter Nights (NWN) a pak Dragon Age
Proč si myslíš, že to mělo nebo muselo ustrnout na tom izometrickém pohledu? Izometrický pohled byl znouzecnost, protože tenkrát nic lepšího nebylo. To akorát dnes se z toho dělá "art"
NWN 2 je dle mého plnohodnotný nástupce BG (NWN 1 z různých důvodů přeskočím). Pokud jsi to nehrál, tak to dlužíš sám sobě. -
Až na to, že v DS to unikátní není. Torment did it before. *7*
-
a co ? keď mam henten rok 2015 a v ruce např. jakýkoliv apple tablet / telefon, videa si nepřehraju.
-
a co ked mas rok 2015.
pozrem si to video ? nepozrem si to video ?
Mne je uplne jedno, nech je to aj gif. Podstatny je obsah -
stahujem Icewind dale ee. ja uz to nevydrzim :D
-
Vypadá to věru skvěl a pro mne po hoooodně dlouhé době jasný kandidát na koupi.
-
v čem si myslíš, že si přehráváš videa na youtube - máme opravdu rok 2015 a html5, že...
-
no tak napisal si dobru hovadinu.
hlavne s tymi detailami.
Vsak z podstaty tej grafiky vyplyva ze detaily nastavovat jaksi zmysel nema.
Napr stary Baldurs gate 2 vyzeral co sa tyka detailov podstatne lepsie ako 3D neverwinter nights -
v tomto pripade absolutne nesuhlasim.
Ak by bol ohlaseny Baldurs gate 3 tak by som suhlasil.
Lenze tvorcovia si velmi dobre uvedomuju co ludia chcu.
Jednoducho pod kazdym clankom o Pillars ... vidis slovo Baldurs gate. Tuto originalitu nikto nechce :D -
Neskutocne.
Ani som neveril ze take nieco este uvidim...
Len nechapem jednu vec. Ako taky herny klenot ako Baldurs gate mohol jednoducho skoncit.
Uz len ten pompezny soundtrack akym hra disponovala mohol strcit do kapsy aj hocijaky fantasy film.
Baldurs gate to je cista kvalitna rucna praca, nieco ako zlatou nitou pretkavany thajsky hodvab.
Skoda ze ta znacka nepokracuje. Vsak ak si teraz zahram hru ako Dota 2. Graficky je to uzasne spracovane, hrdinovia vyzeraju nadherne, prostredie je malebne, plus dynamicke efekty ako hmla apod.
Presne tak by mohol vyzerat aj novy Baldurs gate. Ani pribeh by nemusel byt novy. Cisto stary Baldurs gate od Candle keepu po Throne of Bhaal. -
co si ty na hlavu spadol ?????????
To iste akoby si napisal, DOTA 2 by mohla byt 3d.
NO NEMOHLA :D -
Mozno sa nezda, ale ten marec po zhliadnuti tohoto je fakt daleko :D. Vyzera to super. Teda podla mna, samozrejme keby som chcel asi by sa nieco naslo, to ci ono by bolo take a ine, ale ne dobre, ale nehladam, pretoze ja sa hlupostmi takehoto typu nezaoberam, vo videu som nevidel nic coby svedcilo o nejakej extremnej blbosti s pohladu hratelnosti ci nejakej tej mechaniky. Vyzera to tak ako som si to ani nemohol lepsie predstavit.
-
tak to je nevyšší čas, aby sis nainstaloval flash player *4*
-
Vazena redakce, muzete prosim vkladat do clanku ne-flashova videa? Prece jenom, mame 2015. Dik...
-
Teda...?! ..to bych do tebe fakt neřekl že jseš na.. http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/c/c5/Sui_Generis_color.jpg
Vtípek.. promiň *3* ..teď jsem se na "Sui Generis" díval, a vypadá to nadějně. Škoda že se neozývají. *9*
Já zas nadšeně sledoval hru "The Dark Triad: Dragon's Death", ale zatím Canceled..
https://www.kickstarter.com/projects/1604283933/the-dark-triad-dragons-death -
Paradoxom je ze na tuto hru herne pc ani nepotrebuješ :-D