Přejít na výpis diskuzí
Hodinu záběrů z hraní RPG Pillars of Eternity doplňuje komentář Joshe Sawyera
16.1.2015 | Adam Homola
118 příspěvků
-
vypadá to jak kopírka dragon age inquisitions, akorát s grafikou z devadesátych let
-
na mě smrt ve hrách působí, jen když hraju na iron mana na jeden život, jakmile se tam objevuje nějaký save či respawn systém, jakýkoliv strach či pocit přitomnosti smrti okamžitě mizí
-
můžu snad, že je totální impotent, co se týce vtipu a nadhledu. Ty je profi názory by se člověk z toho *11*
-
zase nedělej ze sebe pc-gumu, víš jak to myslím navíc i Zaklínač 2 má např. smrt jako smrt nebo Diablo 3: To není nic unikátního, unikátní je vytvořit něco, že ti smrt připadá jako naprosto normální věc, co patří do světa..
-
DS není většina a když to přišlo tak se psalo právě o smrti apod. Tedy i v dané době to brali novináři jako unikát...
Tedy není to většina jak jsem psal. Proto opět ta radost. Kdyby to bylo běžné... -
V Dark Souls je smrt? A já myslel, že se postava po zabití okamžitě respawnuje, i když by si přála zmizet z toho pekla a umřít, tak to nejde, protože je lapena v nekonečném koloběhu kdy se vždycky hned znovu oživí
-
Zato tvé příspěvky jsou vrchol novinařiny....
Keyz se aspoň rozepíše k tématu, když ty naopak většinou jen kritizuješ, urážíš a zesměšňuješ.
Kritika (s trolováním) je občas nutná ale ta tvá nevraživost skoro v každém příspěvku...?
PS: Trochu toho optimismu! -
zíííív. Už se na to tady vyser. BTW Přitomnost smrti? Dark Souls? Kompletně na tom postave, krásně vysvětlené lore o smrti. Teď ještě k tématu, fakt co přísvěvek to totální nuda.
-
Vypadá to zatím dobře.
Vybrali grafiku která je z části nějaká kreslená nebo co to je a tak tam nejsou tolik vidět nedostatky jako u realistické grafiku v případě WS 2. Od toho se realistická grafika aby byla realistická a ne bez stínů a dalších prvků...
Hlavně se těším na hraní za partu a přítomnost smrti. Jak to zní komicky, tak dnes smrt není skoro nikde. Zde to vypadá, že to bude klasické skvělé RPG a nebude se vyplácet provokovat silnější potvory anebo nedejbože hrát to akčně a bez rozmyslu. Hlavně bude určitě možné taktikou porazit lepší a to se také moc nevidí. Často je kladen důraz na výbavu.
Tedy i mozek bude trochu pracovat, což se dnes také nevidí. Snad si také konečně počtu něco co dává smysl a má to vůbec smysl číst. Ne jako tuna keců, které se válí všude kolem a mají 5 vět a je to naprosto k ničemu. Hlavně, že to nějaký expert napsat aby splnil kvótu na texty...
Tak snad to něčím nezklame a ve hře bude dobře vysvětle jak fungují herní prvky aby nedocházelo k nejasnostem a wft momentům... -
Del0 si zase jednou po ruce bude připadat jako chlap, když to bude hrát!!!
-
tohle hrajou na nostalgickou notu ještě 100x víc než u Divinity, třeba dojdete ke kraji mapy a ozve se "you must gather your party before venuring forth" *1*
-
mně už je taky přes třícet a z Divinity jsem nadšený nebyl. Dal bych tomu 7/10. Malý svět (4 mapy), klišovitý nudný příběh, nelogické hádanky bez nápovědy (hledat 1x1 pixel tlačítko ve sklepě), nefunkční inventář a crafting atd.Neříkám že to bylo uplně špatné, ale žádná super bomba to nebyla.
-
hlavně, že je pro nostalgiky teda aspoň to bylo Divinity a vidíš jaký to úspěch mělo, přitom to byla průměrná hra, ale třicetiletí pc-nostalgici jsou z toho unešení, sice nechápu, jak ve třiceti nekdo může mí t tak špatný vkus na fantasy, ale budiž...
-
to že to povrchně vypadá jako Baldur's Gate neznamená, že to s původním BG bude mít cokoliv společného. Nebude se to odehrávat ve Forgotten Realms, nebude to mít DnD pravidla - obě tyto věci mají dlouhou tradici a jsou odladěné. Tady si komunitně podfinancovaní autoři vymyslí vlastní svět a vlastní pravidla, otázka je, zda se to bude rovnat hloubce a kvalitě světa BG. Osobně o tom pochybuju.
Spíš si myslím že je to projekt dělaný na vytáhnutí peněz z kapes starých nostalgiků. Ale třeba to nakonec příjemně překvapí. -
Hra muze mit svoji vlastni stranku, na druhou stranu veci se maji tvorit tak, aby jsi si bral ty dobre veci i z tech starsich a bezne pouzivanych veci a pridal nejake vlastni dobre veci.
Pokud se budes za kazdou cenu snazit odlisovat, tak zpusobis to, ze budes stavet na spatnych zakladech a vsechno bude o ho*ne. -
Pekne, velmi pekne :) Kvoli takymto hram sa stale oplati mat aj herne PC.
-
Jedna ze tří her poue pro PC, na kerou se tento rok těším...snad nezklame společně s Tormentem...
-
nuz neviem neviem :) hra musi mat hlavne svoju osobitost, nesmie budovat na a bodovat z osobitosti nejakej inej hry ...
-
nj asi to bude tym :)
-
dávam to velkou šanci. Divinity mělo stupidní příběh a dialogy navic infatilnost, kde se podívaš, W2 byl prostě sračkaa s velkým S, ale tohle vypadá pěkně. Snad se to povede...