Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Díky za recenzi. Já jsem spokojen. Desers of Kharak mají v kampani skvělou atmosféru. Velký podíl na tom má právě neustálá komunikace hlavních postav, jednotek v boji i mimo něj a vizuální stránka. Design jednotek je dle mého extra třída v celé sérii Homeworld. Soundtrack opět velice povedený. Za kampaň u mě 8,5/10 (i přes nějaké ty chybky, které by měli doladit). Je jasné, že známku sráží, v recenzi výstižně shrnutý Multiplayer. Ten je opravdu chudý v momentálním stavu. Když ale chytnete dobrého spoluhráče, tak to zábava je i tak. Kupodivu mi přijde, že se opakuje to samé jako u HW1 a HW2. Když se na to podívám zpětně, tak tam Multiplayer byl také dost chudý. Až Complex mod z H2 udělal to, jak bych si Multiplayer v Homeworldu představoval od počátku. Snad se něčeho podobného a takhle komplexního dočkáme i u Deserts of Kharak, protože ta hra je na to jako stvořená, pak by to bylo skoro dokonalé.
    • Komplex je super pre skirmish, ale neviem ako by vyzeral zápas v mp, to by snad trvalo strašne dlho. pre mp by bola najlepsia nejaka zlata stredna cesta medzi tym co je v zakladnej hre a komplexom
      • Já hrál Complex v podstatě jen v MP s kámošema. Nastavila se půl hodina neutočení a pak jsme se další hodinu řezali dokud nedošly zdroje na mapě *1*
  • Kr.Pa
    No, tak zápory, které mě tam štvou:
    - chybí pauza při hře na rozdání příkazů
    - chybí zrychleni/zpomalení hry při dlouhých přesunech
    - po dokončení hl. úkolu je mise ihned ukončena, rád bych sám rozhodl, kdy odjedu z mapy
    - po konci mise není jasné, zda se vytěžili všechny suroviny a sebrali artefakty nebo má člověk smůlu
    - počet jednotek nepřátel i podle počty mích jednotek
    - nesedí mě ty dvě suroviny, proč?
    - mohli zapracovat na optimalizaci pro starší stroje
    - AI si někdy dělá co chce
    - žádná obrana proti raketám z hlavního vozidla (OP proti vedlejším cílům a hlavním vozidlům jen za 500 surky)
    • Souhlasím a ještě bych doplnil, že mě hra několikrát naštvala tím, jak bere hráči z rukou ovládání a často v HODNĚ nevhodnou dobu.

      Tím myslím, že zrovna na někoho útočíte a nebo někdo na vás a najednou vám nějaká postava chce něco strašně důležitého ukázat, takže vám hra vezme z rukou ovládání, oddálí pohled na mapu, přesune se úplně jinam a dlouhé vteřiny vysvětluje naprosté blbosti během čehož se ale hra nepauzne, ale dál běží, takže mezitím na opačné straně probíhá boj, do kterého vy nemůžete nijak zasáhnout a ztratíte tak klidně hromadu cenných jednotek *1*

      A děje se to nejen v průběhu mise, ale i na konci - když například zničíte cíl mise dřív než jeho "ochranku", tak v tu chvíli se mise ukončí, ale jen zdánlivě - než doběhne jakoby cut-scéna, tak hra běží dál a dál pokračuje i boj (jdou už slyšet jen jeho zvuky), do kterého už ale nemůžete zasáhnout a tak vaše armáda dostává náklep.
      Pak vás na začátku další mise čeká překvápko, když zjistíte, že vám zmizela třetina flotily *1* *16*

      Takže když už chtějí brát hráči z rukou ovládání, tak ať aspoň sakra pauznou její průběh.
      • Nicméně vzhledem k (ne)schopnosti AI se dá hra jednoduše dohrát i s těmihle neduhy, jen to holt trochu naštve.

        Jo a ještě bych jako zápor doplnil krátkost kampaně - ta mě zklamala.

        Pokud jde někomu pouze o kampaň a skirmish, tak ať počká a za současnou cenu (i se slevou za vlastnictví Homeworld Collection) nekupuje, protože se to nevyplatí. Až doplní obsah a/nebo sníží výrazně cenu, tak určitě ano, ale zatím bych to nedoporučoval.
    • Kr.Pa
      Příběh je dobrý, ale vlastně jen těží z HW 1, kdo ví jaký by byl, kdyby hra nešla pod křídla HW. Grafika nádherná. Jednotky se o sebe nesekají, úkoly jsou pestré. Hudba si hodně bere z HW 1, komunikace jednotek mezi sebou je super. Obtížnost není nějaká hardcore. Hře bych dal z nostalgie 8/10, pro neznalé HW 7/10.
      • Jj souhlas. Vidim to v podstate stejne. Myslim ze 7/10 je spravedlive hodnoceni a hra me i pres vsechny neduhy bavi.
  • Některá designová rozhodnutí mne opravdu vytáčí ...Po dokončení 3 mise omylem kliknu na restart mise....taky ti ňoumové mohli dát tlačítko restart červeně a další misi modře ...ne, oni to daj naopak. ...No a pak člověk, jak kus kreténa, musí shlédnout celé úvodní video mise, které nejde odkliknout, ani se dostat do menu, nic .... *16* *16* *16*
    • Nevidím problém v designu, ale v tvém omezeném vnímání, které se omezuje jenna barvičky a ne čtení textu.
  • Teraz som si pozrel video z Homeworld remaster z decembra, chlapík dal worldwide server loby a bolo tam nula zápasov.
    Ja som ten typ hráča ktorý uprednostnuje skirmish alebo multiplayer takže pre mňa to nebude...

    Inak dávam do pozornosti nezávislú stratégiu Executive assault.
    • P.S.
      Ja som z pôvodných videí mal pocit že hra bude fungovať tak, že po odzoomovaní sa dostanete na obežnú dráhu, kde bude možné stavať lode a boj by prebiehal na zemi aj na obežnej dráhe, pričom by napr. vesmírne lode mohli bombardovať povrch a pod. To by bolo super. Škoda že to tak nie je.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit