Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Ataker
    Máme rok 2013 a já pořád hraju DOOM 1 *15*
  • Mato1987
    prečo rušia rage 2, som snáď jediný komu tá hra prilnula k srdcu? veď to bola perfektná hra a skvelá strielačka aké tu neboli už roky :(:( som z toho sklamaný :(
    • reage podelali pitomym doskakovanim textur to nebyla zadna revoluce usetrit vykon tim ze kdyz se to hybe nacete/zobrazi se desetina informaci a hrac si toho nevsimne a kdyz stoji hezky doloudujeme hires texturu ble *11* clovek si toho hned nevsimne ale ten dojem je blbej a kdyz se pak diky neotestovani projevi doskakovani brutalne s poradnym spozdenim chce z toho blit kazdej to byla proste takova vochcavka jak udelat pekne vypadajici hru aniz bych to umel v pohybu "hnusna" a kdyz se zastavim jestli ta zed je vazne jen smoha voala je tam pekna textura...
    • rage dodal akci, výbornou akci, všechno bylo v pořádku, stará dobrá škola až na jednu věc, chyběl BOSS, a kde neni boss, tak hra taky nebude boss, bohužel, chce se mi brečet jak brutálně tuhle hru zařízli
      • Mato1987
        nesúhlasím, rage je síce fps strielačka zo starej školy no s modernými prvkami, kde práve boss fighty nie sú teda nič atraktívne a ani moderné. Ak si chcem zahrať boss fighty tak si pustím hd remake painkillera hell and damnation a vyzabíjam po tucte bossov rad za radom.
        • tak samozřejmě že boss neni nutnej, viz fear, ale pokud na mě řve z traileru nas ranej desetimetrovej mutant, tak čekám, že idsoft dodá stylově obsah, snad si rozumíme, hra nemá konec=hra neni výzva
          • Mato1987
            ale veď ten desať metrový mutant tam bol :) dokonca aj zopár minibossov? hral si ty vôbec rage?
            • ale tenhle přístup je špatně, tohle mě nebaví, nabavilo mě to ani v half life 2, kde to je dotažený k dokonalosti a ani dva datadisky nestačily, někdo jim to žere, ale já ne
              i ten blbej prey, kterej sem přetrpěl jenom abych viděl jak to skončí, říkám ti skončit prey takhle, tak ani nevim co bych dělal
            • Mato1987
              nepochopili sme sa, moja chyba, ospravedlnujem sa, nevedel som že si mal na mysli záverečného ubercool a uberhard bossa a celkový záver hry :)
              ako som už spomínal v inom komente ako reakciu na koment od užívatela DDARE
              "každá hra má ale svoje slabé miesta, konkrétne u rage to bolo to tzv anticlimax vyvrcholenie, kde nastane po prejdení hry a pozretí záverečného a extrémne krátkeho outra určité sklamanie namiesto akejsi satisfakcie."
              takže v tomto s tebou súhlasím ten koniec nebol v žiadnom prípade ideálny, ba si priam pýtal pokračovanie, no ako sme sa dnes dozvedeli, páni z bethesdy stopli vývoj rage 2, takźe sa prípadného rozuzlenia celého príbehu už asi nikdy nedočkáme ...
            • očividně mě pořád nechápeš, já od hry čekal, že to prostě nějak vygraduje a nakonec tam nebylo nic, ta hra nemá konec, to je celý
      • Hanzales
        Jsem dneska upsaný :D Amen, konec mi tam chybí, ideálně tak ještě jedna mapa (dusk) a pak ten zmíněný bos, typu obřího chobotnicopavouka s vysavačema a rotačákem ;o)
    • Hanzales
      Sorry že si tě zrovna beru jako příklad, ale tady vidítě přátelé, jak jsme rozdílní a přesto mnohdy stejní (přestaňte se furt hádat a hatovat co rádi nemáte)
      U Bioshocku jsme se třeba my dva absolutně neshodli (akorát se chystám dodrtit ten final fight) a fust si myslím, že je to báječná hra. A u Rage s tebou třeba absolutně souhlasím. A přitom nás počítám takových moc nebude. Dokonce jsem to jednou hrál a ze Steam friend listu přilítlo "co to hraješ? :D" Prostě každý má své preference ;o) Já si Rage dokážu neskutečně užít, ale nemožnost si u nás pořídit to DLC s těžší obtížností mně asi dožene k tomu to stáhnout z netu. Jinak já třeba ulítnu na čemkoliv, pokud mi to neháže klacky pod nohy, nebo to vyloženě nefunguje, či to není zaměřené jiným směrem ;o) Promakanou hru s barbínama bych asi fakt hrát nechtěl ;o)
      • Mato1987
        Pozri sa, poviem ti to takto, ja som asi jeden z mála tých, ktorí majú v obľube hry ktoré väčšinu hernej populácie absolútne nezaujímajú.( pre príklad uvediem rage, trine I a II, moh 2010, moh warfighter, portal II , mafia II, far cry II, duke nukem forever, vietkong atď, to môžem snáď pokračovať do aleluja).
        Trebárs pomerne hojnému počtu ľudi sa páči saints row 3, spec ops the line alebo sleeping dogs, či nedávno vydaný bioshock infinite, no ja konkrétne tieto hry úprimne z celého srdca priam nenávidím, či už je to z dôvodu chabého pokusu o revolučný príbeh a následnej odfláknutej hrateľnosti alebo to je pre zmenu prekysličená "hrateľnosť" niekedy hraničiaca aj s morálnymi hranicami ako v prípade sr3 a sleeping dogs a absolútne otrasný alebo neexistujúci príbeh.
        A mimochodom, ak sa ináč nevieš dostať k tomu pred štvrť rokom vydanému DLC the scorchers pre RAGE, existuje tzv. trade systém na steame, kde si vytvoríš na trade fóre topic čo chceš vytradovať a niekto sa ti ohlási a za nejaký bagatel si to formou giftu vymeníte a celý idiotský sýstem blokovania regiónov jednoducho obabráte, ja som trebárs vytradoval konkrétne toto rage dlc za batman arkham asylum.
        • Hanzales
          Celou dobu o tom píšu, každý jsme jiný ;o) z těch vyjmenovaných některé miluju (Portal 2, Mafia 1/2, FarCry 1/3, Vietkong, Sleeping Dogs) a některé nemusím zase vůbec já (DNF, Far Cry 2, MOH)
          O tom trade systému vím ;o) Zrovna zkouším poprosit jednoho maníka z another country ;o)
          • Mato1987
            jj určite to vyskúšaj, ja konkrétne môžem len a len odporúčiť tradera s nickom Batrami
            http://steamcommunity.com/profiles/76561198029234979
            fakt skvelý týpek z kanady, práve od neho som vytradoval scorchers.
            • Hanzales
              XY: Tak to je dobrý :) Já to hledám už od začátku po netu jako divý a nic mi to nikdy nenašlo, že nějaký gamersgate je vím, ale podívat se tam mně nenapadlo. Díky chlape! Nejdříve jsem nevěděl jak, a teď hned dva zdroje dneska... de se pařit na ještě těžší :) hurá :)
            • scorchers jsem koupil zcela regulerne ihned po release na gamersgate.com
    • Je to tak, Rage je nedoceněnej akční klenot. Akorát se to srovnávalo s koncepčně odlišným Borderlands a ještě víc odlišným Falloutem, říkalo se, co Rage nemá a tyhle 2 hry jo, ale že právě Rage má nejvybroušenější akci ze všech titulů za dlouhý léta, to už nikoho netáhlo. Navíc je ta hra vizuelně nádherná, kam se hrabe Crysis...
      • Mato1987
        ako hovoríš, ja som vyrastal na hrách ako boli fallout 1 a 2 a keď som sa dozvedel že vyjde hra podobného postapokaliptického konceptu ale na rozdiel od falloutu to bude práve klasická old school strielačka, tak som hltal informácie o rage jednu za druhou, bolo to možno aj preto, že mi fallout 3 absolútne nesadol, očakával som možno od neho niečo úplne ale úplne iné a dostal som fádnu, graficky neatraktívnu zmes the elder scrolls a gothicu.
        Ale späť k rage, ako si spomínal táto hra má fakt tú akčnú stránku tak neuveritelne skvele vybrúsenú a prepracovanú, že z nej priam srší samá dokonalosť fps žánru.
        A keby som mal zhodnotiť hry na základe art designu, ktoré vyšli behom poslednej dekády a ktoré som hral tak rage udelím tutových 10 z 10, pretože tak skvelý pocit z fps hry som nezažil už hodne dlho, posledne to bolo snáď len u half life 2.
        A potretí krát ti dávam za pravdu, RAGE je proste skvele vybrúsený fps klenot, ktorý je žial tak ohavne nedocenený až to je k zaplakaniu.
        • Hanzales
          /OT/Já ti to mínus nedal ;o) V podstatě je moc neřešim, dokud nemám -7, to už je pak čas zamyslet se, že je něco špatně :o) To jen tak na okraj. Na ten druhý okraj... a co říkáš na Fallout New Vegas? Spousta lidí, včetně mně to považuje za jedno z těch dost lepších RPG, obvzláště když se to proprietálně opepří správnýma modama. Kupil jsem to se všema DLC, nahodil EVE, MMUE, texturky a jako celkem nářez náhodou ;o) Jde i docela poznat, že to dělalo troške jiné studio ;o) /OT/ - Fallout není ID ;o)
          • Mato1987
            mňa osobne tento neštastný hodnotiacich systém plusiek a mínusiek, ktorý je mimochodom velice ľahko zneužiteľny nejako netankuje...
            apropo new vegas ma celkom aj chytil, no nebolo to rovnaké ako trebárs u fallout 1 alebo 2, u tých starších fallout hier som strávil nespočetne množstvo hodín, konkrétne fallout 2 som prešiel snáď aj 20 krát...New Vegas som dohral raz a ani jedno dlc som si nekúpil no minulý rok som si obstaral goty edíciu new vegas a možno sa k tomu časom niekedy ešte dostanem a možno prejdem aj všetkok ten dlc obsah, no ako som už hovoril, Fallout 3D ma vôbec neohúril, pretože mi to na rozdiel od predošlých izometrických dielov pripadalo neuveriteľne prázdne a fádne ...
            RE OT: čo si myslel tou poznámkou že fallout nie je ID :)
        • Rage je zábavná stílečka , podprůměrná závodní arkáda a mizerné RPG . A můžete nesouhlasit , ale pokud mám hodnotit celkově , tak to nikdy klenot být nemůže .
          • Taky že nesouhlasím, a řekl bych, že dost právem. Rage není RPG, to bychom mohli vyčítat i Tetrisu, ze jako RPG stoji za pendrek. Sám iD to označuje za first-person-shooter. Borderlands, Crysis, Far Cry...neznám střílečku s tak zábavným ježděním, jako Rage. Jízdní model je lepší, než co maj arkádový NFS za posledních několik let, což je dost smutný. Jako odreagování od střílení je to podle mě fajn prvek. S koncem souhlas, ten byl trochu nešťastně useklej. Ale těžko na tom strhám hru, u který jsem se 15 hodin předtím královsky bavil :)
          • Mato1987
            budeš prekvapený ale v niečom s tebou súhlasím, no klenot a hlavne teda nedocenený klenot to je, to tomu nemôžeš uprieť, každá hra má ale svoje slabé miesta, konkrétne u rage to bolo to tzv anticlimax vyvrcholenie, kde nastane po prejdení hry a pozretí záverečného a extrémne krátkeho outra určité sklamanie namiesto akejsi satisfakcie.
          • Hanzales
            Naprosto souhlasím, ale právě ta střílečka s tím prostředím a nádechem rpg (závody jako bonus, vždycky je rád odjezdím při znovuhraní) jako FPS shooting to právě funguje celkem dobře. Prostě taková kvejkovina v pěkném prostředí a s pěkně se pohybujícíma mutantíkama ;o)
            • Hanzales
              Doomovka no :) Quakovinou myslím spíš trojku, rychkou, akřní, dá se tančit s brokovnicí ...;o)
              A Quake 4 nebyl zase úplně špatný, ale více jsem ho možná doceňoval jako "tvorbu" třeba ty mechanické mosty a některé lokace, jindy ale některé pasáže zase už nudily, taky mám z Q4 spíše smíšenější pocity, ale např. pasáš, jak z tebe udělají "jednoho z nich" miluju dodneška i s celou následnou akcí. Tam ta hra celkem zase nabrala dech...
            • Mato1987
              hmm ako si teraz spomenul výraz kvejkovina, hneď ma napadlo to neštastné pokračovanie Quaka....teda Quake 4, dúfam že takto nedopadne aj DOOM 4
  • Mam Nvidii a mel sem doporucene drivery. Prvni spusteni, brutalni doskakovani textur. Prisel sem na most a on mi zmizel pred ocima misto nej zustala jen cerna smouha. Hru sem vypnul a cekal na zaplaty od "magu" z ID. Ale ty textury nejsou stoprocentni doted. Na prvni pohled pekna grafika jen to clovek nesmel zacit zkoumat zblizka. To pak napr. nasel vodovodni trubku ktera byla na zdi jen namalovana. *2* Kdyz se strilelo tak bez vyhrad ale jinak to stalo zaprd a finalni level a konec samotny pusobil jako by to spichnuly v patek tesne pred odchodem domu. *6*
  • MrSanta
    Nový Doom jednoznačně beru.
    Zajímalo by mě jaké jsou ty ostatní hry pod Zenimaxem/Bethesdou, které povalí na idTech 5.
  • Mohl by Polacek prestat pouzivat spojeni "na konto" aspon tam, kde nedava valneho smyslu? V kazdem clanku se to opakuje nekolikrat, konkretne v tomto ctyrikrat.
    • residentevilfans
      Tak to napis ty Internetovy hrdino *7*
  • Adam_M
    Doom? rozhodne ANO a neni to jen nostalgie
  • Hanzales
    Pro mne je ID Soft hlavně historie. Si pamatuju, jak jsem na základce pelášil se 4 disketama za kámošem po škole domů, v očích neustále ten jeden obrázek ze score, kopec zpátky jsem nikdy později už tak rychle nevyběh a pak mám okno, pač jsem musel být v hráčském nebi a komatu najednou. Sakra ve škole se to pak pařilo v učebce do pozdních večerů, pač učitelku to bavilo též (jojo) no a pak TFX (DID), System Shock1 (Looking Glass) a bylo zaděláno.
    Doom 3 byl náhodou v pohodě, hlavně když vyšla Geforce3 s pixel shaderama a po netu lítal uniklý build :) Když pak byla hra hotova, nedalo se zrovna stěžovat si. I dneska si ho semo tamo dám, ale třeba HL2 to vydrtil, jako half-life vydrtil Unreal1 :) No a Rage si dávám čas odčasu docela rád. Ale je fakt, že už to není, co bývávalo.
    • Fakt bych neřekl vydrtil. Ty hry jsou každá trochu o něčem jiném a já si třeba dnes dám radši Dooma 3 než HL2, kterého jsem dohrál snad jen jednou. Doom mnohem líp zestárnul.
      • Hanzales
        Máš pravdu, beru zpět :) Je fakt, že Dooma 3 jsem si dal v nedávné minulosti asi taky vícekrát + nějaké mody co se objevily, HL2 jsem poprvé hltal, ale nějak jsem se jím přesytil snad už při 4 dohrání a také potom dával větší pauzy. HL1 jsem hrál tak 60x a ten tehdy vydrtil mně :)
        • Hanzales
          Radši pro jistotu, Unreal bych taky nerad urazil, kdyby si to někdo chtěl špatně vykládat. Myslím, že každý, kdo měl ještě nějakou S3 Virge DX2 a 64MB ram (na desce, že) a poprvé to pustil v tom "akcelerovaném" módu, kdy to i bez akcelerátoru celkem slušně hladilo textury a když jsem poprvé vylezl z té lodi, tak to zanechávalo dojem obrovského otevřeného prostranství (dneska to připadá jako takový dvoreček) a i hratelně oproti tehdejšímu standardu to byl prostě technologický trhák. (Edit: teď to po sobě čtu a trošku ta větná stavba nezafungovala) :D Ale pak právě vyšel ten HL1 (na modifikovaném ID enginu) a to si pamatuju, že jsem na pár dní na ten Unreal úplně zapomněl. A i ten Unreal jsem si nedávno dal znova, nechal se unášet úžasnou hudbou, úžasným prostředím a uvědomil si, jak ty hry byly i ve své "jednoduchosti" dokonalé a elegantní. ....a pak přišel Quake 2 a to všechno pak člověk najednou objevil znova s 3DFX (možná se mi to všechno trošku časově zůžilo), ale pak už se takových úžasů nějak začalo objevovat méně a méně, Riva TNT (už si ty názvy moc nepamatuju), měl jsem to nějak mezi Voodoo 1 a VooDoo2 tuším, dávalo to Quake 3 v 32bit barvách a s optickou ohyznou myškou z Alfy za 1400 se z té trhanice stalo cosi, na co jsem valil bulvy ještě hodně dlouho. Snímků najednou jak nas... pohyb plynulý až hamba a přesný, přesný, to bylo s brokárnou samý excellent... :D Tehdy jsem pár lidí pěkně trápil, ale nedávno jsem zkoušel Quake live a dostával jsem bušky, že jsem byl najednou malinký jako hrozinka :) Doufám, že jsme se narodili akorát, a zažijeme ještě buď možnost vrátit se v čase (byť třeba ve stimulovaném spánku), nebo si nechat vymazat čistě jen vše od Agathy Christie (myšleno všechny hry) a objevovat to všechno zase znova :)
    • tak tak, me bylo tenkrat 10, kdyz bracha pritahl pritahnul domu Doom 2 a psal se krasny rok 94 a byl to pro me slusny horor, pamatuju si kdyz na me poprve vybehlo to ruzove prase ve 3. levelu tak jsem se malem po... leknul, tak slusne ze si to pamatuju jeste o 20 let pozdeji *1*
  • Co si budeme povídat, Carmack v posledních letech toho více nakecal než vytvořil a pořád jenom žije z úspěch DOOMA I a II. Nevím jak to ten chlap dělá, ale jiná firma kdyby vytvořila to co on v posledních deseti letech, tak by se už dali na leštění klik. Umí v tom chodit to se musí nechat, ale jeho myšlenky jsou už poněkud zastaralé.
    • No nevím jestli toho opravdu více nakecal než udělal. Akorát herní branže už není jeho 100% zájmem. Najdi si na googlu "space x - john carmack". Taky bych se raději věnoval vývoji raket a navigačních / řídících systému pro ně kdybych na to měl ( hlavu ) a v minulosti už jsem si na takový koníček pěkně vydělal programovaním gamesek. Než se nechat dokola peskovat hráči, kteří, ať uděláte co uděláte, si stejně furt na něco stěžujou.
    • Return to castle Wolfenstein byla pěkná hra. Poslední díl jsem nezkoušel. Datadisk k Doom3 RoE daleko překonal klasickej Doom3. A Rage taky nesbíral zrovna špatnou kritiku. Takže bych to bral jako nadprůměr.
      • Ale je to nemastný, neslaný.. Ta firma na mě působí svým chováním jako EA s Ubisoftem dohromady a to myslím ve smyslu velkohubých prohlášení. A přitom jako nic moc... V posledních víc jak deseti letech by je hodně firem strčilo do kapsy a to přitom už tady některé mezi náma nejsou.
        • Rozhodně si kvůli Wolfenstein Enemy territory trochu úcty ještě zaslouží...takže z těch deseti let to změn na pět :-)
          • Bohužel ale id neudělali RTCW, Enemy Territory ani datadisk k Doomu 3 (wikipedia říká, že se na něm podíleli, hlavním vývojářem ale nejspíš byli Nerve). V tomhle tisíciletí udělali jen Doom 3 a Rage (+ věci jako Quake Live, D3 BFG Edition apod.).
  • id soft = doom, doom = krásné chvíle mládí u dooma 1 a 2. Dnes jsem už zapomněl, že id soft existuje.
  • Veskoslav
    Mimo téma. LucasArts definitivně končí a s ním zanikají i jiné rozdělané projekty. Bohužel.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit