-
Populační limit je obecně strašná kravina, chápu že někteří stratégové budou oponovat tím, že se člověk musí naučit pracovat s tím co má (a budou mít pravdu), ale já rád tvořím taktiku, kterou limituje pouze moje hlava a ne nějaké vycucané číslo.
Stejně jako odporný zazoomování na bojiště, kdy je kamera doslova nalepená na jednotkách a zoufale nejde oddálit - trpělo tím Company of Heroes, dojel na to i Command & Conquer a spousty dalších. Doba kdy zemřely RTS...
-
Chtělo to trochu pomódovat a populační limit nebyl problém. Dokonce to šlo i bez modů jen v editoru map.
Ale pokud chcete velké bitvy, tak musíte hrát hry jiného měřítka - typu Wargame
-
MoW AS2 hraju dá se říct doteď a online bitva dle standardního nastavení taky neobsahuje víc jak např 1x panter, jedno samohybné dělo a pár čet pěšáků. Samozřejmě s populačním limitem se dá hejbat oběma směry, ale dneska to tak skoro nikdo nehraje :)
-
pane autore, mohutne tankove utoky byly az v roce 2011 ve hre Men of War, jenze to byla pomerne tezka a slozita hra, ne takova arkada jako CoH, proto o ni nikdo nepise, pokud si dobre vzpominam, tak populacni limit v CoH umoznoval max 4 tanky pro hrace, tak jake mohutne bitvy??
za me ma IH 8/10 a pokud se povede i coop kampan, tak i 9, na poradnou coop kampan tu cekam od dob vydani red alertu 3